User Manual
Table Of Contents
- Le réseau système audio DME
- L'application DME Designer
- Données gérées par un système audio DME
- Modifications entre les versions V3.0 et V3.5
- Table des matières
- Chapitre 1 Avant d'utiliser DME Designer
- Chapitre 2 Présentation de DME Designer
- Chapitre 3 Fenêtre Main Panel
- Noms et fonctions des fenêtres
- Menu de la fenêtre Main Panel
- DME File Storage (Stockage des fichiers DME)
- Preferences
- Event Logger (Enregistreur d'événements)
- Gestionnaire de scènes
- User Control
- Groupe de paramètres
- Synchronisation (synchronisation de DME Designer et de l'unité DME)
- Event Scheduler (Planificateur d'événements)
- Wav File Manager
- GPI
- MIDI
- User Defined Button (Paramètres définis par l'utilisateur)
- DAW Control (Contrôle DAW)
- Remote Control Setup List
- Internal HA Control (Commande de préampli interne)
- Parameter List
- Component Lock
- Scene Link Manager (Gestionnaire de groupes de scènes)
- SP2060 Library Manager (Gestionnaire de bibliothèques)
- Configuration du port de communication
- Shortcut Keys
- Sécurité (Création d'utilisateurs et paramétrage de réglages utilisateur)
- Configuration réseau
- Utility
- Word Clock
- Monitor Out
- Clock
- Réglages de langue
- Backup
- SP2060 Backup
- Mise à jour du microprogramme de l'unité DME
- Device Information (Informations relatives aux périphériques)
- Chapitre 4 Designer
- Edition des configurations
- Fenêtre Designer
- Fenêtre Toolkit
- Menu de la fenêtre Designer
- Objets
- Réglages et opérations spécifiques aux fenêtres de conception
- Dessin et édition des fils
- Ajouter, supprimer et renommer une zone
- Modification des groupes de périphériques
- Ajouter, supprimer et renommer une configuration
- Fenêtre Area
- Fenêtre Zone
- Fenêtre Configuration
- User Module
- Chapitre 5 Fenêtre Editor
- Chapitre 6 Guide des composants
- Types de composants
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover
- Crossover Processor
- Delay
- Dynamics
- Equalizer (EQ)
- Fader
- Feedback Suppressor
- Filtres
- Meter
- Miscellaneous
- Mixer
- Pan
- Room Combiner (Gestionnaire de zones)
- Routeur
- Source Selector (Sélecteur de source)
- Speaker Processor (Processeur de haut-parleur)
- SPX
- Slot
- Cascade (DME64N uniquement)
- Entrée et sortie analogique
- Entrées et sorties SP2060
- Entrées et sorties CobraNet
- EtherSound Input/Output
- MY-Card
- Préampli micro commandé à distance
- Glossaire des composants
- Annexe
- Dépistage des pannes
- Index
Chapitre 5 Composants
DME Designer Mode d'emploi
352
Snap
La fonction Snap enregistre temporairement les paramètres de l'éditeur de composants, de l'éditeur
de réglages utilisateur et de l'éditeur de module utilisateur. Lorsque vous cliquez sur une touche, le
jeu de paramètres change et tous les paramètres de l'éditeur recouvrent le statut qu'ils avaient au
moment de leur enregistrement dans la mémoire. Vous pouvez enregistrer les valeurs actuelles des
paramètres. Par ailleurs, lorsque vous rappelez une bibliothèque, celle-ci est enregistrée sur la touche
Snap active à ce moment-là. Pour plus d'informations sur les bibliothèques, reportez-vous à la section
« Bibliothèque » (
page 354).
■ Touches Snap ([A] à [D])
Les touches Snap vous permettent de basculer entre les jeux de paramètres. L'aspect des
touches change en fonction de leur état ON/OFF et selon que des modifications ont été apportées
ou non au jeu de paramètres depuis le démarrage de l'éditeur.
Lorsqu'il n'y a eu aucune modification du jeu de paramètres depuis le démarrage de
l'éditeur
Lorsque vous sélectionnez une touche, celle-ci s'allume.
Lorsqu'un jeu de paramètres a changé depuis le moment où l'éditeur a été démarré et où
le jeu a été enregistré sur une touche
La couleur du nom de la touche change pour les touches dont le jeu de paramètres a été modifié.
Lorsque vous sélectionnez une touche, celle-ci s'allume.
■ Enregistrement de jeux de paramètres
Enregistrement de paramètres depuis la fenêtre actuelle
Les paramètres définis au moment où vous appuyez sur une nouvelle touche Snap sont
enregistrés sur la touche Snap active avant la commutation.
1 Cliquez sur la touche Snap ([A] à [D]) sur laquelle vous voulez enregistrer le jeu de
paramètres. La touche est ainsi activée.
2 Configurez les paramètres de l'éditeur en fonction des réglages que vous souhaitez
enregistrer.
3 Cliquez sur une autre touche Snap.
Touches Snap
ON OFF
ON OFF