User Manual

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Capítulo 4 Designer
DME Designer Manual de instrucciones
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Picture (Imagen)
Se puede disponer una imagen como un objeto en una hoja. Para ello se especifica un archivo.
Puede utilizar los siguientes formatos de archivos de imagen: BMP (.bmp), PNG (.png), XBM (.xbm),
XPM (.xpM) y JPEG (.jpg).
Antes de colocar un objeto de imagen, prepare un archivo de imagen. Copie el archivo de imagen en
la carpeta especificada en el cuadro de diálogo “Preferences” (Preferencias) ficha [Application]
(Aplicación) carpeta [ContentsFolder] de la ventana del panel principal.
En el archivo de proyecto, la ubicación y el nombre del archivo de imagen se registran en una ruta
relativa debajo de la carpeta [ContentsFolder], y se lee y se muestra el archivo de imagen vinculado.
Si se mueve o se cambia el nombre del archivo de imagen, o si se cambia la carpeta
[ContentsFolder], no se podrá mostrar la imagen.
Colocación de imágenes
Existen tres métodos para colocar imágenes:
Puede soltar el elemento [Picture] (Imagen) de la ventana Toolkit en cada ventana de diseño.
Puede hacer doble clic en [Picture] en la ventana Toolkit.
Puede hacer clic en [Picture] en la opción [Area Parts]/[Device List]/[Component List] (Partes del
área/Lista de dispositivos/Lista de componentes) del menú [Tools] (Herramientas) y, a
continuación, hacer clic en cada una de las ventanas de diseño.
Cuando se coloca un objeto de imagen aparece el cuadro de diálogo “Open” (Abrir). Seleccione
el archivo de imagen y haga clic en el botón [Open] (Abrir). La imagen se colocará en la ventana
de diseño.
NOTA
Las imágenes de fondo de las hojas se especifican en el cuadro de diálogo “Sheet” (Hoja). Las imágenes se disponen
como objetos en las hojas.