User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Cambios entre la versión V3.0 y la versión 3.5
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Control HA interno
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto de comunicaciones
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- SP2060 Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Información sobre dispositivos
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Ambient Noise Compensator
- Audio Detector
- Auto Gain Control
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Feedback Suppressor (supresor de realimentación)
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Room Combiner
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade (sólo DME64N)
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Entrada y salida de EtherSound
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 4 Designer
DME Designer Manual de instrucciones
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Edición de módulos de usuario
Los módulos de usuario se pueden editar en User Module Window. La disposición de los
componentes y las conexiones lógicas se configuran en la hoja de cálculo de diseño. La hoja de
cálculo de diseño se puede abrir seleccionando [Open User Module Design Window] (abrir ventana
de diseño del módulo de usuario) en el menú contextual correspondiente a los módulos de usuario de
la ventana configuración. Si en la ventana “User Module Properties” se selecciona [Open User
Module Design Window] como [Double Click Action], la hoja de cálculo de diseño también se puede
abrir haciendo doble clic en un módulo de usuario.
→ “User Module Properties (propiedades de módulos de usuario)” (página 236).
■ Barra de título
En la barra de título se muestra el nombre de módulo de usuario (Nombre de zona/nombre de
grupo de dispositivos/nombre de dispositivo). Los nombres de los módulos de usuario se definen
en el cuadro de diálogo “User Module Properties” (Propiedades de módulo de usuario).
■ Objetos
Puede colocar, cortar, copiar, pegar, eliminar y mover objetos de componentes y de formas.
Cuando se hace doble clic en un objeto colocado en la ventana, se abre el editor de
componentes.
■ Colocación de componentes
Los componentes se colocan de la misma manera que en la ventana Configuration.
Puede colocar los objetos arrastrándolos desde la ventana Toolkit a la ventana User Module.
También puede colocar los objetos haciendo doble clic en los mismos en la ventana Toolkit. Los
mismos objetos se muestran en el submenú [Component List] del menú [Tools] o en el menú
contextual que aparece cuando se hace clic con el botón derecho del ratón en la hoja.
Para obtener más información sobre la opción [Component List] (Lista de componentes) de la
ventana User Module, consulte la página 193.
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Componente
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