User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto MIDI
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Supresor de realimentación
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 4 Designer
Manual de Instrucciones de DME Designer
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■ Menú contextual de los objetos de dispositivos externos
[Open Component Editor] (Editor de componentes abiertos)
Inicia la aplicación asignada al objeto.
Abre el editor de componentes de [AD824] y [AD8HR].
[Cut] (Cortar)
Corta el objeto seleccionado y lo coloca en el Portapapeles.
[Copy] (Copiar)
Copia el objeto seleccionado en el Portapapeles.
[Paste] (Pegar)
Pega el objeto que se encuentra en el Portapapeles.
[Delete] (Eliminar)
Elimina el objeto en el que se ha hecho clic.
[Duplicate] (Duplicar)
Duplica el objeto en el que se ha hecho clic.
[Display Order] (Orden de presentación)
Cambia el orden de presentación de los objetos de acuerdo con un comando del submenú.
[Properties] (Propiedades)
Muestra el cuadro de diálogo “External Device Properties” (Propiedades de dispositivo externo).
En la posición más baja debajo de [External Device] (Dispositivo externo), [AD824] y [AD8HR]
muestran el cuadro de diálogo “Serial Controlled Device Properties” (Propiedades de dispositivo
controlado en serie). Los otros objetos muestran el cuadro de diálogo “External Device Properties”
(Propiedades de dispositivo externo).
■ External Device Properties (Propiedades de dispositivo externo)
Para mostrar el cuadro de diálogo “External Device Properties”, seleccione cualquier objeto
externo aparte de AD824 o AD8HR y haga clic en el comando [Properties] (Propiedades) del
menú [Edit] (Edición).
Cuadro [Label] (Etiqueta)
Puede introducir hasta 100 caracteres que se mostrarán encima del objeto.
Cuadro [Width]
Especifica la anchura del objeto en píxeles.
Cuadro [Height]
Especifica la altura del objeto en píxeles.