User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto MIDI
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Supresor de realimentación
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 4 Designer
Manual de Instrucciones de DME Designer
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■ Propiedades de objetos de imagen
Para mostrar el cuadro de diálogo “Picture Properties” (Propiedades de imagen), seleccione un
objeto de imagen y haga clic en el comando [Properties] (Propiedades) del menú [Edit] (Edición).
Cuadro [Label] (Etiqueta)
Puede introducir hasta 100 caracteres que se mostrarán encima del objeto.
Si se deja en blanco este cuadro, desaparecerá la etiqueta.
[Draw Picture Border] (dibujar borde de gráfico)
Muestra un borde alrededor de los objetos gráficos.
Botón [Label Font] (Fuente de la etiqueta)
Ajusta la fuente de la etiqueta. Al hacer clic aparece el cuadro de diálogo “Select Font”
(Seleccionar fuente).
Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo “Select Font”, consulte la página 236.
Botón [Label Color] (Color de la etiqueta)
Ajusta el color del texto de la etiqueta. Al hacer clic aparece el cuadro de diálogo “Select Color”
(Seleccionar color).
Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo “Select Color”, consulte la página 237.
Botón [Port Label Color]
Define el color de la etiqueta del puerto de E/S. Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Select
Color.
Cuadro [File Name] (nombre de archivo)
Muestra la ruta al archivo de gráficos.
Botón [Browse]
Selecciona un archivo de gráficos.
[Link Component Editor] (vincular editor de componentes)
Cuando esté en un objeto de gráfico, puede hacer doble clic para abrir el editor de componentes
especificado por el botón [Select Component] (seleccionar componente).
Botón [Selected Component]
Especifica el editor de componente que se debe abrir cuando se hace doble clic en un objeto de
gráfico. Sólo funciona cuando está activado [Link Component editor].