User Manual
Table Of Contents
- Red de sistemas de audio DME
- Aplicación de software DME Designer
- Datos que gestiona un sistema de audio DME
- Contenido
- Capítulo 1 Antes de la utilización
- Capítulo 2 Descripción general de DME Designer
- Capítulo 3 Ventana del panel principal
- Nombres y funciones de las ventanas
- Menú de la ventana del panel principal
- DME File Storage
- Preferencias
- Event Logger (registro de eventos)
- Administrador de escenas
- Control de usuario
- Enlace de parámetros
- Sincronización (Sincronización de DME Designer y de las unidades)
- Programador de eventos
- Administrador de archivos Wave
- GPI
- MIDI
- Botón definido por el usuario (parámetros definidos por el usuario)
- Control DAW
- Lista de instalación del control remoto
- Lista de parámetros
- Component Lock (bloqueo de componente)
- Administrador de enlaces de escenas
- Administrador de bibliotecas SP2060
- Configuración del puerto MIDI
- Teclas de método abreviado
- Seguridad (creación de usuarios y establecimiento de los ajustes del usuario)
- Network Setup (configuración de red)
- Utility (utilidad)
- Word Clock (reloj)
- Monitor Out (salida de monitor)
- Clock (reloj)
- Ajustes del idioma
- Backup (copia de seguridad)
- Actualización de firmware de DME
- Capítulo 4 Designer
- Edición de configuraciones
- Designer Window (Ventana Designer)
- Toolkit Window (Ventana Toolkit)
- Menú de la ventana Designer
- Objetos
- Operaciones y ajustes compartidos de las ventanas de diseño
- Dibujo y edición de líneas
- Cómo agregar, eliminar y cambiar el nombre de una zona
- Cambio de grupos de dispositivos
- Cómo añadir, eliminar y cambiar el nombre de una configuración
- Area Window (Ventana Area)
- Zone Window (Ventana Zone)
- Configuration Window (Ventana Configuration)
- User Module (Módulo de usuario)
- Capítulo 5 Ventana del editor
- Capítulo 6 Guía de componentes
- Tipos de componentes
- Crossover (separador de frecuencias)
- Crossover Processor (procesador de separación de frecuencias)
- Delay (retardo)
- Dynamics (procesadores de dinámica)
- Ecualizador (EQ)
- Fader (deslizador)
- Supresor de realimentación
- Filters (filtros)
- Meter (medidor)
- Miscellaneous (varios)
- Mixer (mezclador)
- Pan (efecto panorámico)
- Router (encaminador)
- Source Selector
- Speaker Processor
- SPX
- Slot (ranura)
- Cascade
- Entrada y salida analógica
- Entrada y salida de SP2060
- Entrada y salida de CobraNet
- Tarjeta MY
- Amplificador principal controlado a distancia
- Glosario de componentes
- Apéndice
- Solución de problemas
- Índice
Capítulo 4 Designer
Manual de Instrucciones de DME Designer
223
Puerto
Especifica el número de puertos que se visualizarán para un objeto de gráfico.
• [Left]
Define el número de puertos que aparecerán a la izquierda.
• [Right]
Define el número de puertos que aparecerán a la derecha.
• Botón [Edit Port Label]
Define la etiqueta y el tipo de cada puerto. Haga clic para abrir el cuadro de diálogo [Edit
Port Label].
Botón [OK]
Acepta los valores modificados y cierra el cuadro de diálogo.
Botón [Cancel] (Cancelar)
Cierra el cuadro de diálogo sin cambiar los valores.
Text Box (Cuadro de texto)
Se pueden disponer objetos de texto en todas las ventanas de diseño. El texto se introduce en el
cuadro de diálogo “Text Properties” (Propiedades de texto). Cuando se coloca por primera vez en la
ventana de diseño se introduce en el cuadro la palabra “Text” (Texto).
Cuando se hace clic en el objeto de texto, en las esquinas y en los lados del objeto aparecen
controladores de tamaño (cuadrados pequeños). Se puede ajustar el tamaño arrastrando estos
controladores. Puede abrir el cuadro de diálogo “Text Properties” haciendo doble clic en el cuadro.
Cuando se hace clic con el botón derecho del ratón en el objeto aparece un menú contextual.
■ Menú contextual de los objetos de texto
[Cut] (Cortar)
Corta el objeto seleccionado y lo coloca en el Portapapeles.
[Copy] (Copiar)
Copia el objeto seleccionado en el Portapapeles.
[Paste] (Pegar)
Pega el objeto que se encuentra en el Portapapeles.
[Delete] (Eliminar)
Elimina el objeto en el que se ha hecho clic.
[Duplicate] (Duplicar)
Duplica el objeto en el que se ha hecho clic.
[Display Order] (Orden de presentación)
Cambia el orden de presentación de los objetos de acuerdo con un comando del submenú.
[Properties] (Propiedades)
Muestra el cuadro de diálogo “Text Properties” (Propiedades de texto).