Operation Manual

Ljudfältsprogram
55 Sv
Grundläggande
manövrering
För ljudmusikkällor
y
För ljudkällor med musik rekommenderar vi också användning av läget Pure Direct (se sid. 61), läget “STRAIGHT” (se sid. 60) eller ett läge för
surroundavkodning (se sid. 72).
CLASSICAL 1
Beskrivning av ljudfältsprogrammens karakteristika
Följande index beskriver särdragen och tendenserna hos de olika ljudfältsprogrammen.
Storlek på ljudfältets rymd (Storlek)
(För HiFi DSP- och CINEMA DSP-program)
Anger storleken på det ljudfält som ska genereras. Om denna post
har ett litet värde betyder det att ljudet härstammar från ett litet
utrymme medan ett stort värde betyder att ljudet härstammar från ett
stort utrymme.
Vertikal/horisontell balans (Balans V/H)
(För HiFi DSP- och CINEMA DSP-program)
Anger balansen mellan vertikala (stående) och horisontella
(liggande) riktningar i det ljudfält som ska genereras. Om denna post
visar en mer horisontell riktning betyder det att ljudet härstammar
från ett utrymme med kraftiga reflektioner från väggarna medan om
den visar en mer vertikal riktning betyder det att ljudet härstammar
från ett utrymme med kraftiga reflektioner från taket.
Främre/bakre balans (Balans F/B)
(Endast för CINEMA DSP-program)
En CINEMA DSP-ljudfältsbehandling som anger huruvida effekten
är starkare framåt eller bakåt. När effekten är starkare framåt får
lyssnaren en känsla av öppenhet och djup mot skärmen och när
effekten är starkare bakåt får lyssnaren en känsla av omslutenhet och
rörelse. Passar i allmänhet alla typer av innehåll för program med
bra balans framåt/bakåt och är verkningsfullt vid korrekt val för
program där balansen väger över antingen framåt eller bakåt.
Ljudfältsatmosfär (Atmosfär)
(För HiFi DSP-program)
Det ljudfält som ska genereras värderas i enlighet med huruvida det
är närmare det ena eller andra av följande.
Enkel: Ljud som mattas av rakt framåt, med ett lätt, varsamt intryck,
beroende på program. Detta passar nästan alla innehåll relativt bra,
men erbjuder lite briljans eller kraftfullhet.
Komplex: Ljud omvandlas på komplexa sätt medan de tonas ut, med
ett rikligt, briljant intryck, beroende på program.
Detta är extremt effektivt för rätt slags innehåll, men passar för ett
mindre innehållsomfång.
(För CINEMA DSP-program)
Det ljudfält som ska genereras värderas i enlighet med huruvida det
är närmare det ena eller andra av följande.
Lugn: En generellt komponerad, måttlig effekt som betonar
atmosfärens heltäckande kvalitet utan att rikta in sig på extrema
effekter.
Detta passar nästan alla innehåll relativt bra, men erbjuder lite
prålighet eller kraftfullhet.
Kraftfull: Utformat med specifika innehåll i åtanke (uttryckande
vida utrymmen, febril spänning etc.). Är detta extremt effektivt för
rätt slags innehåll, men passar för ett mindre innehållsomfång.
Hall in Munich A
Detta ljudfält simulerar en konserthall med omkring 2500 platser i München, där
interiören liksom i många typiska konserthallar i Europa består av elegant trä. Skarpa,
vackra efterklanger sprider sig rikligt och skapar en lugnande atmosfär. Åhörarens
virtuella plats är till vänster om arenans mitt.
Hall in Munich B
Denna hall används ofta för inspelning av orkestermusik. Det är en skokartongsformad
konserthall med omkring 1300 sittplatser. Hallen är byggd i marmor, vilket resulterar i
relativt dov resonans. Vidare orsakar det höga taket en längre efterklang i ljudet än vanligt.
Hall in Frankfurt
Dett är en stor, skokartongsformad konserthall i Frankfurt med omkring 2400 sittplatser.
Denna hall har ett mycket fast, kraftfullt ljud. Åhörarens virtuella plats är strax till höger
om mitten på första parkett.
Ljudfältsprogrammens karakteristika kan variera beroende på lyssningsrummets utseende m.m.
Anmärkning
Liten Stor
Vertikal Horisontell
Fram Bak
Enkel Komplex
Lugn Kraftfull
CLASSICAL 1
1
HiFi DSP
Storlek
Balans V/H
Atmosfär
Liten
Vertikal
Enkel
Stor
Horisontell
Komplex
HiFi DSP
Storlek
Balans V/H
Atmosfär
Liten
Vertikal
Enkel
Stor
Horisontell
Komplex
HiFi DSP
Storlek
Balans V/H
Atmosfär
Liten
Vertikal
Enkel
Stor
Horisontell
Komplex