User Manual

PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D Bedienungsanleitung Referenzteil
245
Informationen auf
dem Bildschirm
Funktions-
menü
Globale
Funktionen
Ausgangs-
funktionen
Eingangs-
funktionen
Anhänge
D ASSIGN
Hier wird für jeden Ausgangskanal die Anzahl der
momentan als Insert Out zugewiesenen Ausgangsports
angezeigt.
E Matrix
In dieser Matrix können Sie jedem Ausgangskanal
(senkrechte Spalte) einen oder mehrere Ausgangsports
(waagerechte Zeilen) zuordnen, die als Insert Out
verwendet werden sollen. Momentan zugeordnete
Verbindungspunkte sind mit dem Symbol
gekennzeichnet.
Durch Klicken auf eine Stelle in der Matrix können Sie
die Zuordnung vornehmen/aufheben. Die roten Linien
am linken und oberen Rand zeigen die Stelle in der
Matrix an, an die Sie den Cursor schieben.
Tipp
Die Bedienvorgänge in der Matrix sind in allen Routing-
Bildschirmen identisch. Genauere Informationen finden Sie im
Hinweis auf Seite S. 243.
F Ausgangsport
Dieser Bereich zeigt von oben nach unten die Art des
Ausgangsports, die ID-Nummer, die Nummer des
Ausgangskanals und die Anzahl der zugewiesenen
Ausgangskanäle an. Folgende Arten von Ausgangsports
können als Insert Out zugeordnet werden.
Hinweis
Beim DSP5D können Sie wählen zwischen OMNI OUT 1-24,
SLOT OUT 1-4 (SLOT OUT 3-4 ist der CASCADE-OUT-
Anschluss), FX IN 1-8 und GEQ IN 1-20.
Tipp
Wenn Sie FX IN als Insert Out auswählen, wird als Insert In
automatisch der Ausgang desselben internen Effekts
ausgewählt. Wenn Sie GEQ IN auswählen, wird als Insert In
automatisch der Ausgang desselben GEQ-Moduls ausgewählt.
G ASSIGN
Hier wird für jeden Eingangskanal die Anzahl der
momentan als Insert In zugewiesenen Eingangsports
angezeigt.
H Eingangsport
Dieser Bereich zeigt von oben nach unten die Art des
Eingangsports, die ID-Nummer, die Nummer des
Eingangskanals und die Anzahl der zugewiesenen
Eingangskanäle an. Folgende Arten von Eingangsports
können ausgewählt werden.
Hinweis
Beim DSP5D können Sie wählen zwischen OMNI OUT 1-24,
SLOT OUT 1-4 (SLOT OUT 3-4 ist der CASCADE-OUT-
Anschluss), FX IN 1-8 und GEQ IN 1-20.
I Die [LIBRARY]-Schaltfläche
Mit dieser Schaltfläche rufen Sie den Bildschirm
OUTPUT PATCH LIBRARY (S. 247) auf, wo Sie
die Bibliothekseinstellungen für das Routing der
Ausgangskanäle speichern/laden können.
Verwendung der [SHIFT]-Taste + der
[CURSOR]-Tasten []/[®] zum
Bewegen des Cursors
Wenn Sie die Eingaben am Bedienfeld vornehmen,
können Sie den Cursor von der rechten zur linken
Bildschirmseite (oder umgekehrt) bewegen, indem Sie
die [SHIFT]-Taste gedrückt halten und die
[CURSOR]-Tasten []/[®] verwenden.
Um den Cursor schnell in die Matrix und aus der
Matrix heraus zu bewegen, halten Sie die [SHIFT]-
Taste gedrückt, und drücken Sie die [CURSOR]-
Tasten []/[®]/[π]/[].
Hinweis
Um in diesem Bildschirm einen Insert In zu aktivieren, der einem
Ausgangskanal zugewiesen ist, müssen Sie im Bildschirm
INSERT POINT (Funktion OUTPUT PATCH) die [ON/OFF]-
Schaltfläche des entsprechenden Ausgangskanals einschalten.
( S. 246) Der Insert Out hingegen ist stets eingeschaltet,
ungeachtet des Zustands der [ON/OFF]-Schaltfläche. Eine
Ausnahme hiervon ist jedoch, dass bei einem GEQ-Insert
dessen Insert In automatisch eingeschaltet ist.
MIX OUT MIX-OUT-Buchsen 1–24
SLOT OUT
Die Ausgangskanäle einer in Slot 1–4
installierten I/O-Karte
FX IN Die L/R-Eingänge der internen Effekte 1–8
GEQ IN Die Eingänge der internen GEQ-Module 1–12
2TR OUT
Die L/R-Kanäle der [2TR OUT DIGITAL]-
Buchsen 1–3
AD IN Die [INPUT]-Buchsen 1–48
AD ST IN Die [ST IN]-Buchsen 1–4 L/R
SLOT IN
Die Eingangskanäle einer in Slot 1–4
installierten I/O-Karte
8
7
FX OUT Die L/R-Ausgänge der internen Effekte 1–8
GEQ OUT Ausgänge für GEQ-Module 1–20
2TR IN
Die L/R-Kanäle der [2TR IN DIGITAL]-Buchsen
1–3 und der [2TR IN ANALOG]-Buchsen 1/2
9
[SHIFT]-Taste
+
[CURSOR]-Taste [®]
Cursor
Der Cursor wird hierhin verschoben