User Manual

TRIGGER ReferentieKITMIDI VOICEUTILITY WAVEPATTERN
Intern ontwerp
Gebruikershandleiding 31
Geluiden die door de pad worden
geproduceerd
Als de interne toongenerator een triggersignaal ontvangt
dat wordt geproduceerd doordat een pad wordt geraakt of
een regelaar of voetschakelaar wordt bediend, wordt de aan
de pad, regelaar of voetschakelaar toegewezen voice
afgespeeld. Zoals hieronder wordt beschreven, zijn er drie
typen voices beschikbaar voor toewijzing:
voorgeprogrammeerde voices, patronen en golven.
Voorgeprogrammeerde voices
Drumgeluiden zoals snares, bassdrums en cimbalen;
percussiegeluiden en melodische geluiden van
muziekinstrumenten zoals piano, xylofoon en gitaar.
Patronen
Uit een shot bestaande of herhaalde frasen die speldata
bevatten voor een aantal verschillende instrumenten.
Golven
Audiobestanden die zijn geïmporteerd in de
DTX MULTI 12 van een aantal bronnen.
Als u een voice wilt toewijzen aan een pad, regelaar of de
voetschakelaar, opent u de pagina Select Voice (VCE1) in
het VOICE-instellingengebied door op de knop [VOICE] te
drukken (en indien nodig op de knop [B]). Op deze
pagina zijn de voices ingedeeld per instrumenttype (in het
geval van de voorgeprogrammeerde voices), als patronen
of als golven. Hoewel de voorgeprogrammeerde voices,
patronen en golven allemaal op dezelfde manier kunnen
worden toegewezen aan pads, moet u er rekening mee
houden dat elk type voice op een andere manier wordt
afgespeeld en met verschillende parameters wordt
geconfigureerd.
Voorgeprogrammeerde voices
Als elektronisch percussie-instrument dat wordt bespeeld
door de pads te raken, wordt de DTX MULTI 12 geleverd
met een zeer uitgebreide, voorgeprogrammeerde
bibliotheek met drumgeluiden, zoals snares, bassdrums en
cimbalen, en een uitgebreid aanbod aan percussie-
instrumentgeluiden. Tevens beschikt u over vele
melodische instrumentgeluiden, zoals piano, xylofoon en
gitaar. De term 'voorgeprogrammeerde voices' wordt
gebruikt om naar deze ingebouwde drum- en
instrumentgeluiden te verwijzen.
De drum- en percussievoices uit deze collectie van
voorgeprogrammeerde geluiden beschikken niet over
slechts één grondtoon; in plaats hiervan kunt u naar wens
de stemming aanpassen aan het geluid van de andere
instrumenten. U kunt de melodische voices met
instrumentgeluiden zoals piano en gitaar toewijzen aan
pads met een speciale stemming, zodat u verschillende
noten samen kunt spelen als akkoorden, of voices kunt
spelen die een halve toon in toonhoogte verschillen, die
zijn toegewezen aan de twaalf pads, zodat u vrij
melodische parts kunt spelen. De timing en kracht van uw
spel komt tot uitdrukking in het geluid dat wordt
geproduceerd door de voorgeprogrammeerde voices, zodat
uw spel vrijwel net zo expressief wordt als wanneer u de
akoestische instrumenten zou bespelen.
Patronen
De DTX MULTI 12 kan ook ritmische of melodische
frasen afspelen, die 'patronen' worden genoemd. Elk
patroon kan verschillende maten lang zijn en kan het geluid
van het spel op een groot aantal verschillende instrumenten
reproduceren. U kunt het afspelen van een patroon starten
en stoppen door de pad te raken waaraan het is toegewezen,
op dezelfde manier waarop u snaregeluiden kunt
produceren door de pad te raken waaraan de betreffende
snarevoice is toegewezen. Pads waaraan patronen zijn
toegewezen fungeren feitelijk als start/stopschakelaars als
deze worden geraakt (ongeacht hoe hard of zacht deze
worden geraakt). De DTX MULTI 12 wordt geleverd met
128 voorgeprogrammeerde patronen (waaronder 3
demopatronen) met speldata van een groot aantal
verschillende instrumentsoorten. Door deze naar wens toe
te wijzen aan de pads, kunt u geheel eigen en unieke kits
samenstellen. U kunt zelfs over nog grotere flexibiliteit
beschikken door uw eigen spel op te nemen en door
standaard-MIDI-bestanden (Format 0) te importeren,
waarmee u maximaal 50 aanvullende gebruikerspatronen
kunt maken.
Golven
De DTX MULTI 12 is volledig geschikt voor het afspelen
van audiobestanden die op computers kunnen worden
gemaakt, bewerkt en afgespeeld. Dergelijke bestanden
worden in het algemeen 'samples' of 'sampledata' genoemd
en bevatten korte geluidsfragmenten. Eenmaal in de
DTX MULTI 12 geïmporteerd, noemen we deze bestanden
echter 'waves'. U kunt audiobestanden van het type WAV of
AIFF importeren in het interne golfgeheugen van het
instrument en toewijzen aan pads zoals
u voorgeprogrammeerde voices en patronen toewijst.
U kunt geïmporteerde golven ook bewerken.
Bij het importeren van audiobestanden in het golfgeheugen
van het instrument, die vervolgens worden toegewezen aan
pads als enkele voice op een vergelijkbare wijze met
voorgeprogrammeerde voices en patronen, wordt de term
'golfdata' in deze handleiding gebruikt, op een
vergelijkbare wijze als de termen 'voorgeprogrammeerde
voicedata' of 'patroondata'. De term 'golfbestand' wordt
echter gebruikt om te verwijzen naar data die nog niet is
geïmporteerd en wordt verwerkt in de vorm van een
bestand op een computer, sampler of een USB-
geheugenapparaat.