User Manual
38 사용설명서
내부 설계
● 와와
와와 이펙트는 필터의 주파수 특성을 역동적으로 변화시
켜 매우 독특한 필터 스윕 사운드를 생성합니다. 자동 와
와는 LFO를 사용하여 빈번하게 주파수를 변화시키며, 터
치 와와는 입력 신호의 음량에 대한 반응으로 필터 스윕
연주를 합니다.
● 리버브
리버브 이펙트는 밀폐된 공간 안에서 사운드에 의해 만들
어지는 복잡한 리버브를 모델링합니다. 이러한 방식으로,
자연스러운 사운드의 지속
시간이 더해져 깊이와 공간감
이 만들어집니다. 또한, 홀, 룸, 플레이트, 무대 등 다양한
형식의 리버브를 사용하여 크기와 구조가 다양한 어쿠스
틱 환경의 사운드를 시뮬레이션합니다.
● 코러스
코러스는 더욱 진하고 깊은 톤으로 합주하는 다수의 악기
사운드를 재현합니다. 악기마다 피치와 위상 측면에서 약
간씩 차이가 있으므로 합주를 하게 되면 전반적인 사운드
가 더 따뜻하고 공간감이 커집니다. 이러한 형식의 행동을
재현하기 위해 코러스 이펙트는 딜레이를 사용합니다. 구
체적으로 말해, 원래 신호에 대해 딜레이된 두 번째 버전
이 만들어지고 LFO를 사용하여 약 1초 간 딜레이 시간을
다르게 하여 비브라토 형식의 이펙트를 줍니다. 이 두 번
째 버전이 다시 원래 신호와 믹스되면 생성되는 여러 대의
악기가 합주되는 듯한 톤 사운드를 생성합니다.
● 트레몰로 및
로터리
트레몰로 이펙트는 주기적으로 음량을 변조하는 방식이
특징입니다. 한편, 오토 팬 이펙트는 비슷한 주기적 방식
을 통해 좌우로 사운드를 움직이고, 로터리 스피커 이펙트
는 일반적으로 오르간에 사용되는 로터리 형식의 스피커
에서 출력되는 독특한 비브라토를 시뮬레이션합니다. 로
터리 스피커에서는 혼과 로터가 회전하여 도플러 효과를
사용하여 매우 독특한 사운드를 생성합니다.
이펙트 형식
VAR
설명
AutoWah ✓
빈티지 자동 와와 이펙트
TouchWah ✓
음량에 반응하는 클래식 와와 이펙트
TouchWahDist ✓
출력에 적용되는 왜곡 터치 와와
이펙트 형식
Rev Var
설명
SPX Hall ✓✓
클래식 Yamaha SPX1000 디지털 멀
티 이펙트 프로세서에서 파생된 알
고리즘을 사용한 홀 사운드의 에뮬
레이션
SPX Room ✓✓
클래식 Yamaha SPX1000 디지털 멀
티 이펙트 프로세서에서 파생된 알
고리즘을 사용한 룸 사운드의 에뮬
레이션
SPX Stage ✓✓
클래식 Yamaha SPX1000 디지털 멀
티 이펙트 프로세서에서 파생된 알
고리즘을 사용한 무대 사운드의 에
뮬레이션
R3 Hall ✓ -
전문가용 오디오 애플리케이션에 사
용되는 디지털 리버브레이터인
Yamaha ProR3에서 파생된 알고리
즘을 사용한 콘서트 홀 사운드의 에
뮬레이션
R3 Room ✓ -
상기 언급한 Yamaha ProR3에서 파
생된 알고리즘을 사용한 룸 사운드
의 에뮬레이션
R3 Plate ✓ -
상기 언급한 Yamaha ProR3에서 파
생된 알고리즘을 사용한 플레이트
리버브의 에뮬레이션
EarlyRef - ✓
이후 리버브레이션이 없는 조기 반
사
GateReverb - ✓
게이트 리버브 시뮬레이션
ReverseGate - ✓
역으로 재생되는 게이트 리버브 시
뮬레이션
이펙트 형식
Var Cho
설명
G Chorus ✓✓
변조가 복잡한 풍부하고 깊은 코러스
2 Modulator ✓✓
피치와 진폭 변조를 조정하여 더욱 자
연스럽고 공간감이 풍부한 톤을 만들
수 있는 코러스 이펙트
SPX Chorus ✓✓
3상 LFO를 사용하여 변조와 공간감
향상
Symphonic ✓✓
더 넓은 사운드의 코러스에 적합한 다
단계 변조
Ensemble ✓✓
약간 피치 변조된 사운드를 추가하여
변조가 없는 코러스 생성
이펙트 형식
Var
설명
AutoPan ✓
사운드를 주기적으로 좌우 채널 간 이동
Tremolo ✓
처리된 신호의 음량을 주기적으로 변조
RotarySp ✓
로터리 스피커 시뮬레이터