User Manual
Table Of Contents
- Cover
- Inhoud
- Verschillen tussen de DTX-PRO en de DTX-PROX
- Links uit de Gebruikershandleidingen
- Hoe de triggers geluiden genereren
- De relatie tussen triggeringangsaansluitingen, triggeringangen en triggeringangsbronnen
- Invoermodus van de triggeringangsaansluiting
- Geluiden die worden gespeeld per trigger (Inst en Voice)
- Voices en layers
- Gebruikersvoices
- Importeren naar gebruikersvoices
- De manier wijzigen waarop een gebruikersvoice wordt afgespeeld (one-shot of loop)
- Gebruikersvoices bewerken en beluisteren
- De triggeringang of triggeringangsbron selecteren
- Effectprocessorontwerp
- Intern geheugen van PRO-serie modules
- MENU-knop
- KIT-modus
- CLICK-modus
- RECORDER-modus
- Oefenen met de trainingsfunctie
- Fader Select FX
- Fader Select CUSTM
- LIVE SET Mode
- Instellingen voor live performances
- Een computer aansluiten
- Problemen oplossen
- Referentie
Hoe de triggers geluiden genereren
12
DTX-PRO DTX-PROX Naslaggids
Naast de interne voices kunt u audiobestanden importeren en deze als gebruikersvoices afspelen.
Er zijn verschillende manieren om audiobestanden te importeren.
Audiobestanden importeren naar triggeringangen
Importeer een audiobestand door een pad op te geven. Alle ingangsbronnen spelen dezelfde wave.
Audiobestanden importeren naar triggeringangsbronnen
Importeer een audiobestand door een ingangsbron op te geven. Elke ingangsbron speelt een andere wave.
U kunt ook de gewenste layer opgeven: A, B, C of D.
Audiobestanden importeren naar clicktimings
U kunt de audiobestanden die u leuk vindt toewijzen voor clicktimings, zoals accenten en kwartnoten.
Met deze bewerkingen die hierboven worden behandeld, worden de waves automatisch toegewezen aan een lege gebruikersvoice, waardoor
een gebruikersvoice ontstaat die geluid produceert.
De gebruikersvoice kan worden gebruikt voor andere kits en gebruikersclicksets.
U kunt maximaal 10 audiobestanden in elke gebruikersvoice importeren.
Er kunnen echter niet meerdere waves tegelijkertijd worden afgespeeld.
Stel het aanslagbereik voor elke wave in zodat u een andere wave kunt spelen in reactie op de sterkte van elke aanslag.
Als het aanslagbereik voor meerdere waves overlapt, wordt de wave met het laagste nummer afgespeeld.
Over het algemeen stopt de gebruikersvoice nadat deze één keer is afgespeeld. Als u het afspelen van de gebruikersvoice wilt herhalen, stelt
u MENU/Kit Edit Voice/VoiceHoldMode in op 'on'.
Met deze instelling begint of stopt de wave met spelen bij elke keer dat de pad wordt aangeslagen.
Bij het beluisteren van geluiden met de knop [ ] op het scherm MENU/Job/UserVoice/VoiceEdit is alleen one-shot play mogelijk en wordt
het geluid op een vaste snelheid afgespeeld.
Er worden geen effecten toegepast.
Door een gebruikersvoice aan de kit toe te wijzen, kunt u de afspeelsnelheid wijzigen, effecten toepassen of geluiden afspelen door op de pad
te slaan.
Gebruikersvoices
Importeren naar gebruikersvoices
De manier wijzigen waarop een gebruikersvoice wordt afgespeeld (one-shot of loop)
Gebruikersvoices bewerken en beluisteren