User Manual
Table Of Contents
- Cover
- Table des matières
- Différences entre le DTX-PRO et le DTX-PROX
- Liens des modes d'emploi
- Génération de sons par les déclencheurs
- Relation entre les prises d'entrée de déclenchement, les entrées de déclenchement et les sources d'entrée de déclenchement
- Mode d'entrée de la prise d'entrée de déclenchement
- Sons joués par déclenchement (instrument et voix)
- Voix et couches
- Voix utilisateur
- Importation vers des voix utilisateur
- Modification de la manière dont une voix utilisateur est jouée (lecture unique ou en boucle)
- Édition et écoute de voix utilisateur
- Sélection de l'entrée de déclenchement ou de la source d'entrée de déclenchement
- Conception du processeur d'effets
- Mémoire interne des modules de la série PRO
- Touche MENU
- Mode KIT
- Mode CLICK
- Mode RECORDER
- S'exercer à l'aide de la fonction Training
- Sélection du fader FX
- Sélection du fader CUSTM
- Mode LIVE SET
- Réglages pour les performances en live
- Connexion d'un ordinateur
- Résolution des problèmes
- Référence
Génération de sons par les déclencheurs
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DTX-PRO DTX-PROX Manuel de référence
Outre les voix internes, vous pouvez importer des fichiers audio et les lire en tant que voix utilisateur.
Il existe différentes façons d'importer des fichiers audio.
Importation de fichiers audio pour les entrées de déclenchement
Importez un fichier audio en spécifiant un pad. Toutes les sources d'entrée jouent la même onde.
Importation de fichiers audio pour les sources d'entrée de déclenchement
Importez un fichier audio en spécifiant une source d'entrée. Chaque source d'entrée joue une onde différente.
Vous pouvez également spécifier la couche souhaitée : A, B, C ou D.
Importation de fichiers audio pour les synchronisations de clics
Vous pouvez affecter les fichiers audio de votre choix pour les synchronisations de clics, telles que les accents et les noires.
Pour les opérations décrites ci-dessus, les ondes sont automatiquement affectées à une voix utilisateur vide, ce qui crée une voix utilisateur qui
produit un son.
La voix utilisateur peut être utilisée pour d'autres kits et jeux de clics utilisateur.
Vous pouvez importer jusqu'à 10 fichiers audio dans chaque voix utilisateur.
Cependant, il est impossible de jouer plusieurs ondes en même temps.
Réglez la plage de vélocité de chaque onde de manière à pouvoir jouer une onde différente en réponse à la force de chaque frappe.
Si la plage de vélocité chevauche plusieurs ondes, l'onde portant le numéro le moins élevé est jouée.
En règle générale, la voix utilisateur s'arrête après avoir été jouée une fois. Pour répéter la reproduction de la voix utilisateur, définissez
MENU/Kit Edit Voice/VoiceHoldMode sur « on » (activé).
Avec ce réglage, la reproduction de l'onde démarre ou s'arrête chaque fois que vous frappez sur le pad.
Lorsque vous écoutez des sons avec la touche [ ] de l'écran MENU/Job/UserVoice/VoiceEdit, seule une lecture unique est possible et le son
est joué à une vitesse fixe.
Aucun effet n'est appliqué.
En attribuant une voix utilisateur au kit, vous pouvez modifier la vitesse de lecture, appliquer des effets ou jouer des sons en frappant sur le pad.
Voix utilisateur
Importation vers des voix utilisateur
Modification de la manière dont une voix utilisateur est jouée (lecture unique ou en boucle)
Édition et écoute de voix utilisateur