User Manual

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Técnicas avançadas
Definindo parâmetros usando o Modo Menu
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DTX502 - Manual do Proprietário
w Layer (Camada)
Use esse parâmetro para especificar como as vozes devem ser
organizadas nas duas camadas (A e B) para a fonte de entrada
do acionador especificada.
KitV2
Voices (Vozes)
q Fonte de entrada do acionador
Esse item indica a fonte de entrada do acionador atualmente
selecionada para edição. As fontes de entrada do acionador
podem ser selecionadas tocando no bloco ou na zona
correspondente. Para alternar entre a Camada A
e a Camada B, pressione e segure o botão [SHIFT]
e pressione o botão [<] ou [>] adequadamente.
w Categoria de voz
Use esse parâmetro para definir a categoria da qual uma voz
será atribuída à camada selecionada.
Configurações
Descrição
off
A Camada B é desativada e somente a voz
da Camada A produz um som.
stack
As vozes da Camada A e Camada B
produzem sons na mesma velocidade por
todo o intervalo de velocidade.
Usando as configurações "XFade1" a "XFade9", é possível
fazer desaparecer gradativamente as velocidades da
Camada A e Camada B de várias formas diferentes,
como mostrado abaixo.
XFade1
XFade2
XFade3
XFade4
XFade5
XFade6
XFade7
XFade8
XFade9
VelSw***
As duas vozes são colocadas em camada na
velocidade indicada no valor da configuração.
Por exemplo, com uma configuração de
"VelSw60", a voz da Camada A produziria
um som nas velocidades de 1 a 59 e a voz
da Camada B produziria um som nas
velocidades de 60 a 127.
OBSERVAÇÃO
Tam bém é possível selecionar fontes de entrada do acionador
pressionando e segurando o botão [SHIFT] e pressionando
os botões [<]/[>].
Configurações
snareHd, snareOp, snareCl, snrOfHd,
snrOfOp, snrOfCl, tom1Hd, tom2Hd, tom3Hd,
rideBw, rideEg, rideCp, crashBw, crashEg,
crashCp, kick, pad8, hhOpBw, hhOpEg,
hhOpCp, hhClBw, hhClEg, hhClCp, hhFtCl,
hhSplsh, pad10, pad11, pad12 e kick2
Para obter detalhes sobre a correspondência
entre as saídas de entrada do acionador e as
fontes de entrada do acionador, consulte
a página 29.
Configurações
Descrição
KKick (Bumbo)
S Snare (Caixa)
TTom
CCymbal (Prato)
H Hi-hat (Chimbal)
PPercussion (Percussão)
E Effect (Efeito)
WWave Voice (Voz de onda)
(*1)
e Pad Song (Música de bloco)
(*2)
OBSERVAÇÃO
*1: Vozes de onda
Uma voz de onda é um arquivo de áudio que contém, por
exemplo, um som de instrumento, um som de efeito ou um
frase exemplificada. Esses arquivos de formato .WAV podem
ser transferidos de um computador para seu módulo da
bateria e usados como vozes de blocos. Consulte a página
79 para obter instruções sobre como transferi-los para
omódulo da bateria.
*2: Música de bloco
Usando a função Pad Song (Música de bloco), você pode
reproduzir uma das músicas internas do módulo da bateria,
bastando para isso tocar em um bloco. Da mesma maneira
que as vozes regulares, essas músicas podem ser atribuídas
a camadas de bloco individuais. A função Pad Song pode
reproduzi
r até três músicas simultaneamente. Além disso,
quando você seleciona Pad Song como a categoria de voz,
também é possível definir os modos Repeat e Play da
música, conforme mostrado abaixo (página 30).
>Ki
t
V2 snareHd˙
S01:MapleCus
t
m‚
q
w e
>Ki
t
V2* snareHd˙
”Ö39:Funk C ≥‚
Modo Repeat Modo Play