User Manual
Table Of Contents
- Cover
- Содержание
- Различия между DTX-PRO и DTX-PROX
- Ссылки из руководств пользователя
- Порядок генерации звуков триггерными сигналами
- Взаимосвязь между разъемами для входных триггерных сигналов, триггерными входными сигналами и источниками входных триггерных сигналов
- Режим работы входов разъемов для триггерных входных сигналов
- Звуки, воспроизводимые триггером (инструмент и тембр)
- Тембры и слои
- Пользовательские тембры
- Импорт в пользовательские тембры
- Изменение способа воспроизведения пользовательского тембра (однократный или зацикленный)
- Редактирование и прослушивание пользовательских тембров
- Выбор триггерного входного сигнала и его источника
- Схема процессора эффектов
- Внутренняя память модулей серии PRO
- Кнопка MENU (Меню)
- Режим KIT (Комплект)
- Режим CLICK (Метроном)
- Режим RECORDER (Записывающее устройство)
- Упражнения с функцией обучения
- Выбор FX с помощью фейдера
- Выбор CUSTM с помощью фейдера
- Режим LIVE SET (Живой набор)
- Настройки для живых выступлений
- Подключение компьютера
- Поиск и устранение неисправностей
- Справочник
Упражнения с функцией обучения
119
DTX-PRO DTX-PROX Справочное руководство
10. FAST BLAST (Быстрая игра)
Экран Параметр Настройки Описание
FastBlastTimer
(Синхронизация
быстрой игры)
off
(Выкл.),
10 sec
(10 c),
30 sec
(30 c),
1 min 00 sec
(1 мин 00 с)
1 min 30 sec
(1 мин 30 с)
2 min 00 sec
(2 мин 00 с)
3 min 00 sec
(3 мин 00 с)
5 min 00 sec
(5 мин 00 с)
8 min 00 sec
(8 мин 00 с)
10 min 00 sec
(10 мин 00 с)
Установка таймера.
Настройка отобразится на экране FAST
BLAST (Ускоренное воспроизведение).
Если таймер установлен на определенное
значение, на экране отображается
оставшееся время. Таймер запускается при
первом ударе по пэду.
Обучение завершается автоматически, когда
таймер достигает 0:00, а на экране
отображается общее количество ударов
и лучший результат.
Когда выбрано
off
(Выкл.), в правом верхнем
углу экрана будет отображаться время,
прошедшее с момента начала обучения. Если
вы нажмете кнопку STOP
(Остановка, [F1]),
чтобы завершить обучение, на экране
отобразится общее количество ударов
и лучший результат.