User Manual

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So erzeugen die Trigger den Klang
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DTX-PRO DTX-PROX Referenzhandbuch
Zusätzlich zu den internen Voices können Sie Audiodateien importieren und als User-Voices spielen.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Audiodateien zu importieren.
Importieren von Audiodateien für Trigger-Eingänge
Importieren Sie eine Audiodatei unter Angabe eines Pads. Alle Eingangsquellen spielen die gleiche Wave.
Importieren von Audiodateien für Trigger-Eingangsquellen
Importieren Sie eine Audiodatei unter Angabe einer Eingangsquelle. Jede Eingangsquelle spielt eine andere Wave.
Sie können auch das gewünschte Layer angeben: A, B, C oder D.
Importieren von Audiodateien für Click-Zählzeiten
Sie können die Audiodateien auch den Click-Zählzeiten zuweisen, z. B. Accents (Betonungen) und Viertelnoten.
Mit den oben beschriebenen Bedienvorgängen werden die Waves automatisch einer leeren User-Voice zugewiesen. Dadurch wird eine User-
Voice erstellt, die einen Klang erzeugt.
Die User-Voice kann für andere Kits und User-Click-Sets verwendet werden.
Sie können bis zu 10 Audiodateien in jede User-Voice importieren.
Es können jedoch nicht mehrere Waves gleichzeitig gespielt werden.
Sie können für jede Wave einen Velocity-Bereich einstellen, so dass je nach Schlagstärke eine andere Wave erklingt.
Wenn sich die Velocity-Bereiche zweier oder mehrerer Waves überlappen, wird die Wave mit der niedrigeren Nummer abgespielt.
Allgemein stoppt die Wiedergabe der User-Voice nach einem Durchgang. Um die Wiedergabe der User-Voice in einer Schleife (Loop) zu
wiederholen, stellen Sie MENU/Kit Edit Voice/VoiceHoldMode auf „on“.
In dieser Einstellung startet und stoppt die Wave abwechselnd bei jedem Schlag auf das Pad.
Wenn Sie mit der Taste [ ] in der Bildschirmanzeige MENU/Job/UserVoice/VoiceEdit Sounds probehören, ist nur ein einmaliges Abspielen
möglich, und der Sound erklingt in einer festgelegten Geschwindigkeit.
Es werden keine Effekte angewendet.
Indem Sie dem Kit eine User-Voice zuweisen, können Sie durch Anschlagen des Pads die Abspielgeschwindigkeit ändern, Effekte anwenden
oder Sounds spielen.
User-Voices
Importieren in User-Voices
Ändern der Art, wie eine User-Voice gespielt wird (einmal oder als Loop)
Bearbeiten und Probehören von User-Voices