User Manual
Table Of Contents
- Cover
- Inhalt
- Unterschiede zwischen DTX-PRO und DTX-PROX
- Links zu den Benutzerhandbüchern
- So erzeugen die Trigger den Klang
- Beziehungen zwischen Trigger-Eingangsbuchsen, Trigger- Eingängen und Trigger-Eingangsquellen
- Input Mode (Eingangsmodus) der Trigger-Eingangsbuchsen
- Per Trigger gespielte Sounds (Inst und Voice)
- Voices und Layers
- User-Voices
- Importieren in User-Voices
- Ändern der Art, wie eine User-Voice gespielt wird (einmal oder als Loop)
- Bearbeiten und Probehören von User-Voices
- Auswählen des Trigger-Eingangs oder der Trigger-Eingangsquelle
- Design des Effektprozessors
- Interner Speicher der Module der PRO-Serie
- MENU-Taste
- KIT-Modus
- CLICK-Modus
- RECORDER-Modus
- Üben mit der Training-Funktion
- Fader Select FX
- Fader Select CUSTM
- LIVE SET-Modus
- Einstellungen für Live-Auftritte
- Anschließen eines Computers
- Fehlerbehebung
- Verzeichnis
CLICK-Modus
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DTX-PRO DTX-PROX Referenzhandbuch
Sie können Audiodateien (.wav) von einem USB-Flash-Laufwerk laden, um diese Sounds für beliebige Click-Timings abspielen zu lassen.
1.
Speichern Sie die Audiodatei vom Computer im Stammverzeichnis eines USB-Flash-Laufwerks.
2.
Schließen Sie am rückseitigen Anschluss [USB TO DEVICE] das USB-Flash-Laufwerk an.
3.
Drücken Sie im Bildschirm Click/SETTING/Import Wav die „ENTER“-Taste ([F3]).
4.
Verwenden Sie die [–][+]-Bedienelemente zur Auswahl der Audiodatei, die Sie importieren möchten, und
drücken Sie dann die Taste unterhalb „Acc.“ oder andere Namen ([F2]), um das Click-Timing auszuwählen, für
das Sie die Audiodatei verwenden möchten.
5.
Drücken Sie die Taste unterhalb von „IMPORT“ ([F3]).
6.
Wenn der Bestätigungsbildschirm erscheint, drücken Sie die Taste „YES“ ([F1]). Wenn Sie die Daten nicht
importieren möchten, drücken Sie die Taste „NO“ ([F3]), um zum vorigen Bildschirm zurückzukehren.
Bedingungen für die Audiodatei: wav-Format
• Beachten Sie, dass einige Audiodateien im wav-Format möglicherweise nicht importiert werden können.
• Die Module der PRO-Serie erkennen die Audiodatei nicht, wenn sie sich in einem Ordner befindet.
Spielen importierter Audiodateien als Click-Sounds
Vorgehensweise
HINWEIS
[CLICK]-Taste SETTING ([F3]) Import Wav
Modusauswahl „CLICK“ SETTING ([F3]) Import Wav
PRO
PROX