User Manual

Sampling(샘플링) 모드 [SAMPLING]
참조
DTX900 사용설명서
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사용자 음색 트리밍 [F3] TRIM
화면에서는 Trim(트리밍) 기능을 사용하여 [F1] SELECT 화면에서 선택된 사용자 음색의 원하지 않는 부분을
제할 있습니다. 시작 포인트 앞과 종료 포인 뒤가 삭제됩니다.
1
[SAMPLING] 버튼을 눌러 Sampling(샘플링)
모드로 들어갑니다.
Sampling Select(샘플링 선택) 화면이 나타납니다.
2
[F1] SELECT 화면에서 트리밍할 사용자 음색
선택합니다.
3
[F3] TRIM 버튼을 눌러 Trimming(트리밍)
면을 엽니다.
1 시작( 시작 포인트)
사용자 음색에 포함된 오디오 데이터의 재생 시작
인트를 결정합니다. 포인트 왼쪽의 오디오 부분은
재생되지 않습니다. 커서가 Start 파라미터에 있을 ,
시작 포인트는 파형 표시에서 수직선으로 표시됩니
. 커서가 Start 파라미터에 있지 않을 , 시작 포인
트는 파형 표시에서 수직 점선으로 표시됩니다.
2 루프( 루프 포인트)
루프 재생이 시작될 루프 포인트를 결정합니다.
Play(재생) 모드가 "loop" 설정된 경우에는 사용자
음색에 포함된 오디오 데이터가 루프 포인트와
종료 포인트 사이에서 재생됩니다. 커서가 Loop
라미터에 있을 , 루프 포인트는 파형 표시에서
직선으로 표시됩니다. 커서가 Loop 파라미터에
않을 , 루프 포인트는 파형 표시에서 수직 점선
으로 표시됩니다.
3 종료( 종료 포인트)
사용자 음색에 포함된 오디오 데이터의 재생 종료
포인트를 결정합니다. 포인트 오른쪽의 오디오
부분은 생되지 않습니다. 커서가 End 파라미터에
있을 , 종료 포인트는 파형 표시에서 수직선으로
표시됩니다. 커서가 End 파라미터에 있지 않을 ,
종료 포인트는 파형 표시에서 수직 점선으로 표시
됩니다.
4 Play(재생) 모드
선택한 사용자 음색을 재생할 방법을 결정합니다.
oneshot 사용자 음색 시작 포인트부터 종료 포인트까
재생됩니다. 설정 루프 없이
사용되는 솔로, 사운드 이펙트 보컬에 사용할
있습니다.
reverse 사용자 음색이 종료 포인트부터 시작 포인트까
재생됩니다.
반전된 심벌즈 사운드 기타 특수 이펙트를
유용합니다.
loop 사용자 음색 재생이 시작 포인트에서
시작되,
루프 포인트까지 계속된 다음, 루프 포인트부터
종료 포인트 사이에서 무한 반복됩니다. 설정
반복적으로 그리고 속적으로 재생하고
짧은 리듬 악절, 리프 비트에 용합니다.
오디오 데이터가 없는 사용자 음색 [F1] SELECT 화면에서 선택된
경우 [F3] 버튼을 눌러 Trimming(트리밍) 화면을 없습니다.
1
6 7 8 9 05
2 3
123 4
A
설정 oneshot, reverse, loop
시작 포인트 종료 포인트
시작 포인트 종료 포인트
시작 포인트 종료 포인트
루프 재생
포인트