MÓDULO ELECTROACÚSTICO PARA BATERÍA Manual de referencia (avanzado) ES Índice Cómo generan sonidos las señales de disparo..... 2 Acerca de los pads.................................................... 2 La relación entre las tomas de entrada de disparador, entradas de disparador, fuentes de entrada de disparador................................ 3 Sonido de disparador (instrumento, voz) ............. 4 Memoria interna EAD10....................................... 5 MENU.......................................
Cómo generan sonidos las señales de disparo En el Manual de instrucciones se explica cómo el EAD10 produce el sonido Aquí se proporciona información detallada sobre cómo las señales de disparo generan sonidos de disparo. Acerca de los pads Los pads que se pueden utilizar con el EAD10 son disparadores de batería y pads de batería electrónica. Los tipos de pad son de dos piezoeléctricos y de un piezoeléctrico. Las áreas específicas del pad se llaman zonas.
Cómo generan sonidos las señales de disparo La relación entre las tomas de entrada de disparador, entradas de disparador, fuentes de entrada de disparador En esta sección se explica la relación entre la toma de entrada de disparador, la entrada de disparador y la fuente de entrada de disparador.
Cómo generan sonidos las señales de disparo separate Con el ajuste “separate”, la toma [qKICK/w] (o la toma [eSNARE/r]) se separa en entradas únicas, a cada una de las cuales se asigna un instrumento. Por ejemplo, la señal de disparo recibida por la toma [w] se conecta a la fuente de entrada de disparador “Trg2”. El sonido “Kick-R” no se produce.
Cómo generan sonidos las señales de disparo Memoria interna EAD10 Puede guardar escenas que haya creado o editado en la memoria interna para conservar los datos incluso después de haber apagado la alimentación. También puede guardar ajustes del sistema tales como ajustes de disparador (MENU/Trigger) y otros ajustes generales tales como los ajustes de utilidad (MENU/Utility). Datos que pueden guardarse en el EAD10 Los siguientes tipos de datos se pueden almacenar en la unidad principal.
MENU Operaciones de pantalla básicas La pantalla aparece cuando se pulsa el botón [MENU].
MENU Selección de la entrada de disparador o del origen de entrada de disparador El nombre de disparador aparece en la esquina superior derecha de la pantalla de cualquier parámetro en que se requieran ajustes de entrada de disparador o de origen de entrada de disparador.
MENU Lista de funciones del menú MENU Scene Edit Inst Ajustes de instrumento Category . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Categoría de instrumento InstNumber . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Número de instrumento InstTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Afinación del instrumento InstDecay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Disminución del instrumento InstPan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Posición estéreo del instrumento Voice Ajustes de voz Category . . . .
MENU MENU Trigger Input Mode Ajustes de modo de entrada Trg1/Trg2 . . . . . . . . . . . . . . . . Modo de entrada Disparador 1/Disparador 2 Trg3/Trg4 . . . . . . . . . . . . . . . . Modo de entrada Disparador 3/Disparador 4 Curve Ajustes de curva Velocity Curve. . . . . . . . . . . . Curva de velocidad Pad Type Ajustes de tipo de pad PadType . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccionar tipo de pad Gain . . . . . . . . . . . . . . . . Ganancia Sensitivity . . . . . . . . . . . . Sensibilidad RejectTime . .
MENU MENU Job Scene Ajustes de escena Recall . . . . . . . . . . . . . . . Recuperar Sort . . . . . . . . . . . . . . . . . Ordenar Exchange . . . . . . . . . . . . Intercambiar Clear . . . . . . . . . . . . . . . . Borrar Wave Ajustes de onda Import . . . . . . . . . . . . . . . Importar archivo de audio seleccionado Import All . . . . . . . . . . . . Importar todos los archivos de audio Delete . . . . . . . . . . . . . . . Borrar archivo de audio seleccionado Delete All . . . . . . . . . . . .
Scene Edit MENU Scene Edit Scene Edit Descripciones de parámetros Inst Scene Edit Voice En esta sección se explican los ajustes de “Scene Edit” del menú. Puede personalizar la reverberación, los efectos (sonido de micrófono) y los sonidos de disparador para las escenas según sus preferencias. Los sonidos de disparador disponen de sus propios efectos. Además, hay varios ajustes para cada entrada de disparador o fuente de entrada de disparador.
MENU Scene Edit Scene Edit Estructura de la pantalla de ajustes Ajustes de instrumento Voice Ajustes de voz Effect Ajustes de efecto Volume Ajustes de volumen Tempo Ajustes de tempo Voice Inst Inst Scene Edit Inst Scene Edit/Inst Ajustes de instrumento Effect Estructura de la pantalla de ajustes Scene Edit Inst Category Categoría de instrumento InstNumber Número de instrumento Volumen 1/2 InstTune Afinación del instrumento InstDecay Disminución del instrumento InstPan Posición
MENU Scene Edit Inst Scene Edit Scene Edit/Inst 2/2 InstTune : Afinación del instrumento El parámetro ajusta el tono de cada entrada de disparador en unidades de 25 centésimas. 0,01 corresponde a 1 centésima. -12,00 a +0,00 a +12,00 Voice Ajustes NOTA Effect Una “centésima” es una unidad de tono definida como la céntima parte de un semitono (100 centésimas = 1 semitono).
MENU Scene Edit Voice Scene Edit Scene Edit/Voice Ajustes de voz Estructura de la pantalla de ajustes Scene Edit Inst Voice 1/4 Category Categoría de voz VoiceNumber Número de voz VoiceTune Afinación de voz VoiceDecay Disminución de voz VoicePan Posición estéreo de voz Voice 2/4 Frecuencia de corte de filtro de voz VoiceQ Resonancia de filtro de voz (Q) VoiceAltGrp Grupo alternativo de voz VoiceHoldMode Modo de retención de voz Volumen VoiceFilter Effect 3/4 4/4 MessageType Sel
MENU Scene Edit Inst Scene Edit Scene Edit/Voice 1/4 Category : Categoría de voz Define la categoría de voz para cada fuente de entrada de disparador. Consulte la lista de datos. Voice Ajustes VoiceNumber : Número de voz Ajustes Effect Define el número de voz para cada fuente de entrada de disparador. Consulte la lista de datos. Tempo Volumen Scene Edit/Voice 2/4 VoiceTune : Afinación de voz Define la afinación de la voz asignada a cada fuente de entrada de disparador.
MENU Scene Edit Inst Scene Edit Scene Edit/Voice 3/4 VoiceFilter : Frecuencia de corte de filtro de voz Ajustes Voice Ajusta la frecuencia de corte de filtro de la voz asignada a cada fuente de entrada de disparador. Los valores negativos producen un sonido más oscuro, mientras que los valores positivos producen un sonido más brillante. -64 a +0 a +63 Effect VoiceQ : Resonancia de filtro de voz (Q) Ajusta el valor Q (Resonancia del filtro) de la voz asignada a cada fuente de entrada de disparador.
MENU Scene Edit Scene Edit Scene Edit/Voice 4/4 Inst Cuando se selecciona “note” para MessageType Voice Cuando se selecciona “REVERB” para MessageType Volumen Effect Cuando se selecciona “EFFECT” para MessageType Tempo Cuando se selecciona “CC01” para “CC95” para MessageType EAD10 Manual de referencia (avanzado) 17
MENU Scene Edit Scene Edit MessageType : Seleccionar tipo de mensaje MIDI Define el tipo de mensaje MIDI que se enviará cuando se golpee el pad. NOTA Cualquier ajuste distinto de note no produce ningún sonido al golpear el pad. note [Para note] Inst Envía una nota MIDI. Utilice este parámetro para que el pad produzca un sonido al golpearlo. Note : Salida de nota MIDI Voice Define la nota MIDI que envía la fuente de entrada de disparador.
MENU EFFECT Scene Edit Scene Edit [Para EFFECT] Controla la cantidad de efecto (mando) en función de cómo se pisa el pedal o con qué fuerza se golpea el pad. Aunque se golpee el pad no se produce ningún sonido. MinValue : Valor mínimo Inst Define la cantidad (mínima) de efecto que se aplica cuando se suelta el pedal o se golpea el pad ligeramente.
MENU Scene Edit Effect Scene Edit Scene Edit/Effect Ajustes de efecto Effect Voice (Kick, Kick-R Trg2...
MENU Scene Edit Inst Scene Edit Scene Edit/Effect 1/4 ReverbType : Tipo de reverberación Ajustes Voice Selecciona el tipo de reverberación. El tipo de reverberación también se puede seleccionar pulsando el botón “REV” ([F1]) en la pantalla de escena. Consulte la lista de datos. Effect ReverbSend : Transmisión de reverberación Define qué cantidad de sonido se transmite al efecto de reverberación (Nivel de transmisión).
MENU Scene Edit Efecto de micrófono Inst Scene Edit Scene Edit/Effect 3/4 MicEffType : Tipo de efecto de micrófono Ajustes Voice Selecciona el tipo de efecto que se aplica al sonido de micrófono. El tipo de efecto de micrófono también se puede seleccionar pulsando el botón “EFF” ([F2]) en la pantalla de escena. Consulte la lista de datos. Effect MicEffDepth : Profundidad de efecto de micrófono Define la profundidad del efecto que se aplica al sonido de micrófono.
MENU Scene Edit Volumen Scene Edit Scene Edit/Volume Ajustes de volumen Scene Inst Trigger Inst Voice Voice Volume Voice Voice Inst Volume Voice Volume Trigger Inst TriggerVolume Voice Volume Effect Voice Scene Volume Voice Inst Volume Volumen Voice Volume Mic Mic Volume Tempo Estructura de la pantalla de ajustes Scene Edit Volume Scene Volume Volumen general de la escena Mic Volume Volumen del micrófono TriggerVolume Volumen general de sonido de disparador Inst Volume Volumen de
MENU Scene Edit Volumen de disparador Scene Edit TriggerVolume : Volumen general de sonido de disparador Define el volumen general del sonido de disparador (voz interna). Utilice Este parámetro para ajustar balance entre el sonido del micrófono y el sonido del disparador dentro de la misma escena. Ajustes 0 a 127 Inst Inst Volume : Volumen de instrumento del sonido de disparador Define el volumen del instrumento para cada entrada de disparador.
Trigger Trigger Trigger En esta sección se explican los ajustes de “Trigger” del menú. Dependiendo del pad conectado, cuando se golpea el pad durante la interpretación se generan diferentes señales de disparo. Los ajustes de “Trigger” permiten optimizar las señales de disparador para cada pad para su procesamiento por la unidad principal. Los ajustes se guardan cuando se apaga la alimentación. Input Mode Seleccione el tipo de pad adecuado al conectar el pad.
MENU Trigger Curve Trigger Trigger/Curve Ajustes de curva Estructura de la pantalla de ajustes Trigger Curva de velocidad Curve Velocity Curve Input Mode Curve Velocity Curve : Curva de velocidad Selecciona una curva de velocidad para el pad seleccionado. Una curva de velocidad determina cómo se ve afectada la velocidad (o la intensidad) del sonido por la fuerza con la que se golpea el pad.
MENU Trigger Pad Type Trigger Trigger/Pad Type Ajustes de tipo de pad Estructura de la pantalla de ajustes Trigger Input Mode Pad Type 1/4 PadType Seleccionar tipo de pad Gain Ganancia Sensitivity Sensibilidad RejectTime Tiempo de rechazo Curve 2/4 MinLevel Nivel mínimo MaxLevel Nivel máximo MinVelocity Velocidad mínima MaxVelocity Velocidad máxima Pad Type 3/4 Tiempo de espera RimGain Ganancia de aro H/R Balance Balance H/R FootSwSelect WaitTime Crosstalk 4/4 Seleccionar
MENU Trigger Input Mode Trigger Trigger/Pad Type 1/4 PadType : Seleccionar tipo de pad Curve Define el tipo de Pad.
MENU Trigger Trigger Sensitivity : Sensibilidad Define la sensibilidad cuando el pad se golpea suavemente. Ajustes 1 a 13 NOTA Input Mode El uso de un valor demasiado bajo puede provocar que no se produzca ningún sonido al golpearlo demasiado suavemente o al tocar un redoble rápido. El uso de un valor demasiado grande puede provocar diafonía. Si necesita realizar un ajuste, intente hacerlo de modo que no dificulte sus interpretaciones.
MENU Trigger Input Mode Trigger Trigger/Pad Type 4/4 WaitTime : Tiempo de espera Ajustes Curve Este parámetro se utiliza para establecer el tiempo hasta que el pad propuesto detecta una señal de disparador. Defina este parámetro para ajustar el tiempo de modo que la señal de disparador se detecte en su pico y la intensidad para golpear el pad corresponda al volumen del sonido producido.
MENU Trigger Crosstalk Trigger Trigger/Crosstalk Ajustes para prevenir la diafonía Estructura de la pantalla de ajustes Trigger All Reject Lvl Nivel de rechazo de todo Reject Lvl Nivel de rechazo (pad de origen) Input Mode Crosstalk Curve El término “diafonía” hace referencia a la emisión de señales de disparador desde un pad de batería electrónica (incluida una batería acústica con un disparador de batería acoplado) diferente del golpeado como consecuencia de un exceso de vibraciones o de interf
Utility Utility Utility En esta sección se explican los ajustes de “Utility” del menú. Aquí se establecen los ajustes generales, las funciones de pad y el ecualizador de auriculares.
MENU Utility General Utility Utility/General 1/4 SceneKnob : Mando de escena Ajustes PadFunction Ajuste el mando [SCENE] para usarlo solo para escenas o para la entrada de datos (en lugar de los botones [–] o [+]). scene, data Phones EQ AutoPowerOff : Apagado automático Ajuste el tiempo hasta que se desconecte la alimentación mediante la función de Apagado automático o ajústelo en (off) para desactivar la función Apagado automático.
MENU Utility General Utility Utility/General 2/4 ClickOutput : Destino de salida de clic L&R+ph Enviar tanto las tomas OUTPUT [R]/[L/MONO] y [PHONES]. phones Enviar solamente a la toma [PHONES]. L&R+ph, phones Phones EQ Ajustes PadFunction Define el destino del sonido del metrónomo. ClickCountOff : Cuenta de clic desactivada Ajuste el sonido del metrónomo para que se detenga después de un compás o dos compases. Cuando se ajusta en “off”, el sonido del metrónomo continúa reproduciéndose.
MENU Utility General Utility Utility/General 3/4 AudioOutGain : Ganancia del audio de salida Ajustes PadFunction Para el audio USB, ajuste la ganancia de salida de USB. Para utilizar el grabador, ajuste la ganancia de entrada para la grabación. -12dB, -6dB, 0dB, +6dB, +12dB Phones EQ AudioMix : Mezcla de audio Para el audio USB, ajuste si la entrada de USB se envía a USB OUT o no. Cuando se utiliza el grabador, define si la reproducción del grabador se graba junto con su interpretación o no.
MENU Utility General Utility Utility/General 4/4 PadFunction Utilice estos tres parámetros para establecer el balance entre volúmenes de antemano, con el propósito de mantener el balance al utilizar el mando [AUDIO/CLICK VOLUME]. AuxInVolume : Volumen [AUX IN] Define el volumen para la señal recibida a través de la toma [AUX IN]. Phones EQ USB Volume : Volumen de audio USB o de reproducción del grabador Define el volumen para la entrada de audio USB o la reproducción de la grabadora.
MENU Utility General Utility Utility/PadFunction 1/2 PadFunction : Pad, función El produce sonido de la forma habitual. inc scene Aumenta el número escena en uno. dec scene Disminuye el número de escena en uno. select scene Selecciona la escena. Phones EQ off PadFunction En lugar de reproducir un sonido, puede realizar funciones tales como cambiar un número de escena o un tempo golpeando un pad.
MENU Utility General Utility Utility/PadFunction 2/2 BypassSw : Interruptor de bypass PadFunction Selecciona el ajuste de destino bypassOn/Off de PadFunction. Es un ajuste general, no un ajuste de pad individual.
Job Job Job El menú de tareas contiene tareas relacionadas con escenas, ondas y grabador. Estructura de la pantalla de ajustes Ajustes de escena Wave Ajustes de onda Recorder Ajustes del grabador Wave Scene Scene Job Scene Job/Scene Ajustes de escena Recorder Desde los ajustes de escena (Job/ Scene) solamente se puede cambiar ajustes de escenas de usuario. Las escenas predefinidas no se pueden cambiar.
MENU Job Sort : Ordenar Scene Job Cambia el orden de las escenas a recuperar cuando se gira el mando [SCENE]. Pulse los botones “ ”y“ ” ([F1] y [F2]) para mover el cursor. Pulse el botón “SELECT” ([F3]) para seleccionar la escena que desee mover. Pulse los botones “ ”y“ ” ([F1] y [F2]) o los botones [–] y [+] para mover la escena seleccionada. Recorder 1. 2. 3. 4. Wave Procedimiento Después de mover la escena a la posición que desee, pulse el botón “INSERT” ([F3]).
MENU Job Exchange : Intercambiar Scene Job Intercambia el orden de dos escenas. Seleccione las dos escenas que desea intercambiar. Pulse el botón “EXCHNG” ([F3]) y aparecerá la pantalla de confirmación. Pulse el botón “YES” ([F1]) para cambiar el orden de las dos escenas. Recorder 1. 2. 3. Wave Procedimiento Una vez completado el intercambio, aparece “Completed.” y se vuelve a mostrar la pantalla de intercambio. Clear : Borrar Inicializar la escena. Procedimiento 1. 2. 3.
MENU Job Wave Job Job/Wave Ajustes de onda Estructura de la pantalla de ajustes Job Scene Wave Import Importar archivo de audio seleccionado Import All Importar todos los archivos de audio Delete Borrar archivo de audio seleccionado Delete All Borrar todos los archivos de audio Optimize Optimizar memoria Wave 1/2 2/2 Información de memoria Recorder Memory Info Job/Wave 1/2 Import : Importar archivo de audio seleccionado Seleccione qué archivo de audio (.
MENU Job Procedimiento Pulse el botón “IMPORT” ([F3]) y aparecerá la pantalla de confirmación. Job 1. 2. Pulse el botón “YES” ([F1]) para importar. Pulse el botón “NO” ([F3]) para cancelar la importación y se volverá a mostrar la pantalla del paso 1. Pulse el botón “CANCEL” ([F3]) durante la importación para detener la importación y se volverá a mostrar la pantalla del paso 1. Ajustes Scene Una vez completada la importación, aparece “Completed.” y se vuelve a mostrar la pantalla de importación.
MENU Job Delete : Borrar archivo de audio seleccionado Scene Job Permite borrar la onda seleccionada del EAD10. Procedimiento Pulse los botones [–] y [+] para seleccionar la onda que desee borrar. Pulse el botón “DELETE” ([F3]) y aparecerá la pantalla de confirmación. Wave 1. 2. 3. Pulse el botón “YES” ([F1]) para borrar la onda seleccionada. Pulse el botón “NO” ([F3]) para cancelar el borrado y se volverá a mostrar la pantalla del paso 1.
MENU Job Optimize : Optimizar memoria Scene Job Optimiza la memoria de ondas del EAD10. La optimización reorganiza el contenido de la memoria para usar la memoria de manera más eficaz y eficiente. Optimizar la memoria puede aumentar el espacio de memoria contigua disponible. Procedimiento Pulse el botón “OPTIMIZ” ([F3]) y aparecerá la pantalla de confirmación. Wave 1. 2. Pulse el botón “YES” ([F1]) para optimizar la memoria.
MENU Job Recorder Job Job/Recorder Ajustes del grabador Estructura de la pantalla de ajustes Job Export Audio Scene Recorder Exportar audio Wave Export Audio : Exportar audio Recorder Permite guardar en una unidad flash USB el archivo de audio grabado en el grabador interno. Procedimient 1. Si desea añadir un nombre al archivo, pulse el botón “NAME” ([F2]) y escriba un nombre. Introducción del nombre de archivo 1.
File File File Para entender las funciones y operaciones de la sección MENU/File. En esta sección se explica la terminología utilizada en la sección MENU/File. Archivos El término “file” (archivo) se utiliza para definir un conjunto de datos guardados en una unidad flash USB. El intercambio de datos entre el EAD10 y una unidad flash USB se realiza en forma de archivos. Save Nombre de archivo El nombre que se da al archivo se denomina nombre de archivo.
MENU File File File 1/2 Save Save: Guardar archivo Cargar Save Permite guardar el archivo en una unidad flash USB. Procedimiento Conecte una unidad flash USB al terminal [USB TO DEVICE]. Vaya a MENU/File/Save. Rename 1. 2. Delete Aparecerá la siguiente pantalla. Seleccione Type (tipo de archivo). Utilice los botones [–] y [+] para seleccionar el tipo de archivo que desee guardar.
MENU File Escriba el nombre con el que desea guardar el archivo. Pulse el botón “NAME” ([F2]). File 4-1. Save 4. Aparece la pantalla de edición NAME. Cargar Introducción del nombre de archivo 1. Utilice los botones [–] y [+] para seleccionar un carácter y, a continuación, utilice los botones “<” y “>” Rename ([F1] y [F3]) para mover el cursor a la siguiente posición de carácter. Puede asignar un nombre de archivo de hasta 16 caracteres. Guarde el archivo. Pulse el botón “SAVE” ([F3]).
MENU File Pulse el botón “YES” ([F1]) para guardar. File 6. Cargar Save Durante el proceso de guardar, aparece un mensaje similar al que se muestra debajo. Al pulsar el botón “CANCEL” ([F3]) durante el proceso de guardar, el proceso se detiene y la pantalla vuelve al paso 2. AVISO Rename No desconecte la unidad flash USB del terminal [USB TO DEVICE] ni apague la alimentación del EAD10 mientras se guardan los datos.
MENU File Seleccione Type (tipo de archivo). All Todos los datos (todas las escenas, las ondas, los datos de utilidad y los ajustes de disparador) AllScene Datos de escenas para todas las escenas OneScene Datos de escena Trigger Ajustes de disparador Ajustes Seleccione el archivo que desea cargar. 4-1. 4-2. Utilice los botones “ ” y “ ” ([F1] y [F2]) para mover el cursor a “File” y, a continuación, utilice los botones [–] y [+] para seleccionar el archivo que desee cargar.
MENU File Rename File Rename: Cambiar nombre de archivo Save Cambia el nombre del archivo guardado en una unidad flash USB. Procedimiento Conecte la unidad flash USB al terminal [USB TO DEVICE]. Cargar 1. 2. Vaya a MENU/File/Rename. Rename Aparecerá la siguiente pantalla. Seleccione el tipo (Type) del archivo cuyo nombre desea cambiar.
MENU File Pulse el botón “RENAME” ([F3]). File 6. 7. Cargar Save Aparecerá la pantalla de confirmación. Pulse el botón “YES” ([F1]) para cambiar el nombre. Rename AVISO No desconecte la unidad flash USB del terminal [USB TO DEVICE] ni apague la alimentación del EAD10 mientras se cambia el nombre del archivo. Si lo hace, podría provocar que el EAD10 se averíe o que la memoria de la unidad flash USB se dañe. Delete Una vez completado el proceso de cambiar el nombre, aparece “Completed.
MENU File Seleccione el tipo de archivo que desee borrar. ” ([F1] y [F2]) para mover el cursor a “Type”. Utilice los botones [–] y [+] para seleccionar el tipo de archivo. All Todos los datos (todas las escenas, las ondas, los datos de utilidad y los ajustes de disparador) AllScene Datos de escenas para todas las escenas OneScene Datos de escena Trigger Ajustes de disparador Wav Archivo de onda Ajustes 4. 5. ”y“ File Utilice los botones “ Save 3-1. 3-2.
MENU File Format File Format: Formatear unidad flash USB Save En ocasiones, las unidades flash USB no pueden utilizarse como están. En tales casos, formatee la unidad flash USB mediante los procedimientos que se muestran a continuación. AVISO Cargar El formateado borra todos los datos de la unidad flash USB. Antes de formatear, asegúrese de que la unidad flash USB no contenga datos importantes. Procedimiento Conecte la unidad flash USB al terminal [USB TO DEVICE]. Rename 1. 2.
MENU File Pulse el botón “YES” ([F1]) para formatear. File 4. Save AVISO No desconecte la unidad flash USB del terminal [USB TO DEVICE] ni apague la alimentación del EAD10 mientras se formatea la unidad flash USB. Si lo hace, podría provocar que el EAD10 se averíe o que la memoria de la unidad flash USB se dañe. Cargar Una vez completado el proceso de formateo, aparece “Completed.” y se vuelve a mostrar la pantalla del paso 2.
Factory Reset Factory Reset Factory Reset Restablece todos los datos de los ajustes de usuario (escenas de usuario, ajustes de disparador, onda, utilidad, memoria interna del grabador) a sus ajustes predeterminados de fábrica.
MENU Factory Reset Factory Reset Durante la operación aparece el mensaje siguiente. Una vez completado el restablecimiento de los ajustes de fábrica, aparece “Completed.” y se vuelve a mostrar la pantalla de escena.
Conectar un ordenador La conexión de la unidad principal a un ordenador mediante un cable USB permite enviar y recibir audio o datos MIDI. En esta sección se explica cómo conectar la unidad principal y el ordenador. Terminal [USB TO HOST] (panel posterior) Terminal [USB] Ordenador Cable USB Unidad principal NOTA El cable USB no está incluido. Para conectar el ordenador a la unidad principal, utiliza un cable de tipo USB A-B que no mida más de 3 metros.
Conectar un ordenador NOTA • En esta página web se incluye información sobre los requisitos del sistema. • Para realizar mejoras, Yamaha Steinberg USB Driver puede actualizarse sin previo aviso. Para obtener información detallada y la información más actualizada, visite el sitio web anterior. 2. Instale Yamaha Steinberg USB Driver en el ordenador. Para obtener más información, consulte la Guía de instalación de Yamaha Steinberg USB Driver.