User Manual

음색 목록
ELS-02/ELS-02C 사용설명서
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어쿠스틱 악기는 고유의 이상적인 음역이 있습니다. 해당 음역을 벗어나 연주할 경우에 예상치 못한 비현실적인 음향이 생성될 있는 것에 유의하십시오.
규정된 이상적인 음역이 없는 음색("---" 상기 도표에 표시되어 있음) 어떠한 음역에서도 연주 가능하므로 안정된 피치로 최적의 음향을 있습니다.
* 피트 파라미터가 8' 설정되는 경우, 실제로 처리되어 나오는 음향은 16'입니다.
3 V-Claviolin G2 ~ G5
바이올린과 관악기를 결합한 혼성 음향.
V-Air Bow C2 ~ G5
노이즈가 포함된 활로 켜는 악기의 음향.
V-Waspy Horn C1 ~ G4
관악기에 금관악기 마우스피스를 접목한 혼성 음향. 애프터 터치는 묵음 조건에 영향을 미칩니다. 수평 터치로 슬라이드를
만들 있습니다.
V-Mizu Horn C1 ~ C6
하모니카와 트럼펫을 결합한 혼성 음향.
V-Cosmo Mute C1 ~ C5
디스토션 금관악기의 시뮬레이션. 애프터 초기 터치의 경우, 묵음 조건에 영향을 미칩니다.
V-Fago F1 ~ C7
깊은 바순 음향의 시뮬레이션. 소프트 터치로 연주할 경우, 높은 레인지의 브레스 노이즈가 생성됩니다.
VA ELECTRONIC
1 V-Jazz Guitar E1 ~ E5
소프트 재즈 기타 음향.
V-Picked Guitar E1 ~ E5
피크로 연주된 하드 어택 기타.
V-Simple Bass ---
베이스 프레이즈에 적합한 음색. 애프터 초기 터치는 공명 이펙트에 영향을 미칩니다.*
V-Bass Attack ---
베이스 프레이즈에 적합한 음색. 초기 터치는 묵음 조건에 영향을 미칩니다.*
V-Thumb Bass C1 ~ E4
엄지손가락으로 연주한 베이스 음향.*
V-Fretless C1 ~ C5
프렛리스 베이스.*
V-Saw Lead C1 ~ C5
다용도 리드 음향. 애프터 터치는 필터 변경에 영향을 미칩니다.
V-Edge Lead C1 ~ C4
샤프 어택 부분이 포함된 신디 베이스 음향. 애프터 터치는 필터 변경에 영향을 미칩니다.
V-Dist Lead G1 ~ C5
디스토션 리드 음향. 터치 (애프터) 보다 높이 설정하고 건반 압력을 가할 경우, 피치가 상승됩니다.
V-Woody Lead C2 ~ G5
목관악기의 특성이 포함된 리드 음향.
V-Muted Lead C2 ~ C5
와와 이펙트가 있는 리드 음향. 애프터 터치의 경우, 와와 이펙트가 강화됩니다.
V-Talken Lead C1 ~ C5
목소리 같은 리드 음향. 터치 (애프터) 보다 높이 설정하고 건반 압력을 가할 경우, 허밍 노이즈가 생성됩니다.
2 V-Mad Tube ---
릴리스 음향의 디스토션 신디 리드. 하이 애프터 터치로 설정할 경우에 지나치게 세게 취주하는 이펙트가 발생됩니다.
V-Mob ---
피크로 연주한 디스토션 리드 음향. 터치 (애프터) 보다 높이 설정하고 건반 압력을 가할 경우, 피치가 옥타브 높아집니다.*
V-Transylva C1 ~ C6
소프트 디스토션 리드 음향.*
V-Destiny ---
샤프 어택이 포함된 와와 기타.
V-Igneous C1 ~ C4
완전 피드백 이펙트가 있는 리드 음향. 애프터 터치는 피드백의 정도에 영향을 미칩니다.
V-Wurli Lead C1 ~ C5
샤프 어택이 포함된 심플 신디 리드. 하이 애프터 터치로 설정할 경우에 지나치게 세게 취주하는 이펙트가 발생됩니다.
V-Fifty Fifty ---
단순 사각파 음향이 포함된 아날로그 신디사이저.
V-Ana Wave ---
아날로그 신디사이저. 초기 터치 건반을 누르고 있는 시간은 필터 이펙트를 변경합니다.
V-Lyric Off C1 ~ C6
사각파 음향이 포함된 관악기 신디 음향.
V-Ossyncro C1 ~ C6
다이나믹 피치 변경이 포함된 리드 음향.*
V-Wahman C1 ~ A3
어택의 피치가 변경된 와와 리드 음색.
V-Q. Klav C1 ~ G5
펑키 전기 클라브 음향. 초기 터치는 음색에 영향을 미칩니다.*
3 V-SFX 1 ---
파이프의 오픈 엔드 핸드 태핑 시뮬레이션.
V-SFX 2 ---
금속판의 스크레이핑 시뮬레이션. 애프터 터치는 스크레이핑의 정도에 영향을 미칩니다.
V-SFX 3 ---
나무 벽돌로 금속판을 치는 시뮬레이션. 초기 터치는 나무 벽돌의 외견상 경도를 변경합니다.
V-SFX 4 ---
소프트 연주의 경우, 관악기 음향이 생성됩니다. 건반 압력(애프터 터치) 가할 경우, 디스토션 기타 음향이 생성됩니다.
V-SFX 5 ---
제트 노이즈. 건반 압력을 가할 경우에 리드 음향이 생성됩니다.
V-SFX 6 ---
금속판이 부딪치는 시뮬레이션.
V-SFX 7 ---
초기 터치는 공명 이펙트에 영향을 미칩니다.
V-SFX 8 ---
이상한 동물의 울음소리.
V-SFX 9 ---
두껍고 호스의 시뮬레이션.
V-SFX 10 ---
순환 피드백 음향이 포함된 트럼펫.
V-SFX 11 ---
초기 터치의 경우에 금속이 부딪치는 음향이 생성되며, 애프터 터치의 경우에 노이즈가 증가합니다.
V-SFX 12 ---
초기 터치의 경우에 풋스텝 음향이 생성되며, 애프터 터치의 경우에 관악기 음향이 생성됩니다.
V-SFX 13 ---
멀리서 연주되는 소프라노 색소폰 음향. 보다 부드러운 터치로 연주할 경우에 브레스 노이즈만 생성됩니다.
V-SFX 14 ---
애프터 터치로 생성된 피치 변경이 포함된 리드 음향.
V-SFX 15 ---
초기 터치의 경우에 금속 긁히는 소리가 생성되며, 애프터 터치의 경우에 노이즈가 생성됩니다.
V-SFX 16 ---
동물의 울음/포효.
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