User Manual
基
礎
編
21
各モードについて
BXでは、多彩な機能を効率よく使い分けることができるようにさまざまなモードが用意されています。
マルチモード(P.57)
マルチプレイモード
マルチティンバー音源として使用するモー
ドです。シーケンサーを使って複数のボイス
( パート ) でのアンサンブル演奏が行なえま
す。また、複数のボイスをレイヤーして(重ね
て)重厚なサウンドで演奏したりすることが
できます。
マルチエディットモード
マルチの作成/エディットを行なうモードで
す。エディットしたマルチは、32種類まで
本体内のメモリーにストア( 保存) すること
ができます。
マルチジョブモード
マルチのコピーやイニシャライズなどのマ
ルチエディット作業をサポートする機能が
用意されています。
ボイスモード(P.72)
ボイスプレイモード
ノーマルボイスまたはドラムボイスの演奏
を行なうモードです。ボイスはプリセットボ
イス(ノーマル128種類)、ユーザーボイス(
ノーマル128種類+ドラムキット2種類)、
XGボイス(ノーマル480種類+ドラムキッ
ト20種類)の中から選ぶことができます。演
奏したいボイスは、カテゴリーサーチ機能を
使って音色カテゴリー別にすばやく選ぶこ
とができます。
ボイスエディットモード
ノーマルボイスまたはドラムボイスの作成/
エディットを行なうモードです。エディット
したボイスは、ユーザーボイスとしてノーマ
ル128種類+ドラムキット2種類まで本体
内のメモリーにストア ( 保存) することがで
きます。
ボイスジョブモード
エレメントのコピーやボイスイニシャライ
ズなどのボイスエディット作業をサポート
する機能が用意されています。
シーケンスプレイモード
(P.92)
メモリーカード上のソングファイルを再生
したり(ダイレクトプレイ)、チェインを設定
するためのモードです。
シーケンスプレイジョブモード
チェインステップを初期化したり自動設定
したりする機能が用意されています。
デモモード(P.18)
本体内のメモリー上に用意されているデモ
ソングを演奏するモードです。ソングが連続
再生されます。
ユーティリティモード
(P.94)
マスターチューンやコントローラー関係の
設定など、BXのシステム全体に共通する設
定や、MIDI に関する設定を行なうモードで
す。
ユーティリティジョブモード
BXを工場出荷時の状態に戻す機能が用意
されています。
カードモード(P.99)
ボイスやマルチ、本体のシステム、ソングの
チェインに関するデータをメモリーカード
に保存したり読み込んだりするモードです。
ストアモード
(P.71、91)
作成したマルチやボイスを本体内のメモ
リーにストア(保存)するためのモードです。
ボイスモード
ボイスプレイモード
ボイスエディットモード
ボイスジョブモード
シーケンスプレイモード
ストアモード
カードモード
ユーティリティモード
マルチモード
マルチプレイモード
マルチエディットモード
マルチジョブモード