Operation Manual

Beknopte handleiding — cursus voor gevorderden
Een voice creëren met de functie Sampling
101
Gebruikershandleiding
6
Afhankelijk van of u een normale voice of een drum-
voice creëert, volgt u de betreffende instructies op
deze bladzijde.
Als u in de stappen 4 - 5 een normale voice creëert.
Na het invoeren van de modus Sampling Edit
([INTEGRATED SAMPLING] [EDIT]), drukt u op de
knop [F1] KEYBANK om de display Key Bank op te
roepen. Selecteer via deze display een waveform en
toetsbank. Om de toetsbank aan te geven, houdt u
de knop [INFORMATION] ingedrukt en drukt u de ge-
wenste toets van het toetsenbord erbij in. Om de
waveforms die aan de verschillende aanslagsnelhe-
den zijn toegewezen te selecteren, houdt u de knop
[INFORMATION] ingedrukt en drukt u de knop [SF2]
SELECT erbij in.
Na het selecteren van een waveform en toetsbank
hierboven, drukt u op de knop [F4] RANGE.
Als u eenmaal de sample in stap 5 geladen heeft,
kunt u deze alleen laten klinken door de toets die in
stap 4 is aangegeven te bespelen. U kunt via deze
display echter het toetsbereik uitbreiden, waarover
de geladen sample moet gaan klinken.
Als u in de stappen 4 - 5 een drumvoice creëert
Door de stappen 5 - 8 hiervoor te herhalen, kunt u een
drumvoice creëren waarbij elke toets over een ander
geluid beschikt (zoals hieronder aangegeven).
Ga na het creëren van een normale of drumvoice door
met stap 7 hieronder.
7 Bespeel de voice die gecreëerd is door middel van de
handeling Load.
Druk op de knop [VOICE] om de modus Voice Play te
activeren en selecteer vervolgens het voicenummer dat
in stap 4 is ingesteld.
Bepaal het toetsbereik.
Gebruik de datadraaischijf, de knoppen [INC/YES] en
[DEC/NO], of druk op de toets van het toetsenbord
terwijl u de knop [INFORMATION] ingedrukt houdt.
Bespeel het toetsenbord in het hiervoor ingestelde toetsbereik.
U kunt de geladen sample horen, terwijl deze de toonhoogten van
de toetsen volgt die u speelt.
Geluidseffect C Geluidseffect Y
Geluidseffect B
Geluidseffect A