Operation Manual

Naslaginformatie Modus Sampling
Modus Sampling Job
259
Gebruikershandleiding
Aanvullend
Tips voor het gebruik van de Slice-typen
• Percussieve frasen met korte decays in plakjes snijden (slicing)
Probeer eerst de job Slicing met 'beat1'. Als het resultaat een zwakke
attack heeft of het uitsterfgedeelte van de frase lijkt te overlappen,
probeer het dan nog eens met 'beat2'. Probeer de envelopegevoelig-
heid aan te passen voor een nauwkeurigere regeling.
Als na het gebruik van 'beat1' het attack-gedeelte overlapt of het
totale ritmische gevoel minder wordt, probeer het dan nog eens met
'beat3'. Gebruik de parameter SubDivide om de resolutie van het
plakjes snijden (slice) aan te passen en maak de laatste aanpassing
met de parameter Envelope Sensitivity (envelopegevoeligheid).
• Frasen met lange decays in plakjes snijden (slicing)
Probeer eerst de job Slicing met 'phrase1'. Als het resultaat een zwakke
attack heeft of het uitsterfgedeelte van de frase lijkt te overlappen, pro-
beer het dan nog eens met 'phrase2'. Gebruik de parameter SubDivide
om de resolutie van het plakjes snijden (slice) aan te passen en maak
de laatste aanpassing met de parameter Envelope Sensitivity
(envelopegevoeligheid).
Als na het gebruik van ''phrase1' de punten tussen de plakjes (slices)
ruw klinken en het totaalgevoel is woelig, probeer het dan nogmaals
met 'phrase3' of 'phrase4' en stel SubDivide in op een fijnere reso-
lutie. Maak de laatste aanpassingen met de parameter Envelope
Sensitivity. De instelling 'phrase3' is in het algemeen het best voor
doorklinkende strijkers of blazersachtige geluiden zonder vibrato —
met andere woorden waarbij de toonhoogte constant is. Er kunnen
ook echo-achtige effecten mee gemaakt worden als het wordt toe-
gepast op percussieve frasen met een korte decay. De instelling
'phrase4' is in het algemeen het best voor doorklinkende strijkers of
blazersachtige geluiden met vibrato, alsook bij vocale frasen.
Vereiste wavegeheugen voor Slice-handelingen
Afzonderlijke wavedata-slices (plakjes) die met de handeling Slice
zijn gecreëerd, vereisen ongeveer anderhalf keer de normale ge-
heugenruimte omdat er automatisch een staartgedeelte wordt toe-
gevoegd en er worden automatisch fade-in- en fade-out-gedeelten
aan het begin en einde van de wavedata gecreëerd. Dit helpt om de
maximale geluidskwaliteit te handhaven als het tempo wordt ver-
hoogd en resulteert in vloeiendere aansluitingen tussen plakjes
(slices) (er wordt geen staartgedeelte gecreëerd als het slice-type
'quick' is geselecteerd).
Er is een werkgeheugengebied nodig voor het verwerken van de
berekeningen die voor elke slice-handeling nodig zijn, alsook vol-
doende geheugen om de complete waveforms vast te houden. Als
de samplefrequentie 44,1 kHz is, is de hoeveelheid benodigd ge-
heugen (uitgedrukt in kilobytes) dat bij benadering voor elk slice-
type nodig is, hieronder opgesomd.
beat1: Originele wave-grootte x N + (0,3 x aantal plakjes (slices))
beat2: Originele wave-grootte x N + (0,2 x aantal plakjes (slices))
beat3: Originele wave-grootte x N + (0,3 x aantal plakjes (slices))
phrase1: Originele wave-grootte x N + (5,8 x aantal plakjes (slices))
phrase2: Originele wave-grootte x N + (1,4 x aantal plakjes (slices))
phrase3: Originele wave-grootte x N + (0,4 x aantal plakjes (slices))
phrase4: Originele wave-grootte x N + (1,4 x aantal plakjes (slices))
quick: Originele wave-grootte x 3 + (0,7 x aantal plakjes (slices))
Voor mono-samples N = 5,5 en voor stereo-samples N = 8.
Ook wordt het aantal plakjes (slices) verdubbeld voor stereosamples.
04: Name (benoemen)
Met deze job kunt u een naam aan de geselecteerde waveform toewijzen.
Voor specifieke instructies over het benoemen, raadpleegt u blz. 53 in de sectie Basisbediening.
[F3] OTHER
01: Clean Up Memory
(geheugen opschonen)
Deze job wist alle waveforms waaraan geen uservoices of samplevoices zijn toegewezen.
02: Optimize Memory
(geheugen optimaliseren)
Deze job optimaliseert het geheugen (DRAM) voor samplen.
03: Delete All (alles wissen)
Deze job wist alle waveforms.
04: Convert to Drum Voice
(converteer naar drumvoice)
Met deze job kunt u de geselecteerde waveform omzetten naar een aangegeven drumvoice.
Bron-
waveform
Sliced
waveform
(in plakjes)
Tail-sectie (staartgedeelte)
Fadesectie