Operation Manual

Beknopte handleiding — cursus voor gevorderden
Een voice creëren met de functie Sampling
99
Gebruikershandleiding
Op deze manier wordt het sample-opnemen weer op standby gezet, en
wordt er gewacht tot het ingangssignaal het triggerniveau overschrijdt.
Het samplen start daadwerkelijk zodra er een ingangssignaal wordt
ontvangen dat meer bedraagt dan het aangegeven triggerniveau.
Druk op de knop [F3] AUDITION om het gesamplede geluid te horen.
Als u niet tevreden bent met het resultaat en u wilt het nogmaals
proberen, druk dan op de knop [F4] CANCEL om terug te keren
naar de display Sampling Stand-by en probeer nogmaals te sam-
plen vanaf stap 5. Druk, als u tevreden bent met het resultaat, op
de knop [F5] OK om het gesamplede geluid weg te schrijven als
een 'sample' en terug te keren naar de display Sampling Stand-by.
Vergeet niet dat als de functie Confirm in stap 5 hiervoor is uitgezet, de
display die hierboven is te zien niet zal verschijnen als het samplen
wordt gestopt. In plaats daarvan, heeft stoppen van het samplen
direct terugkeren naar de display Sampling Stand-by tot gevolg.
Selecteer in stap 7 een ander geluid (van een cd, bijvoorbeeld)
voor elk van de samples. Alhoewel de toets automatisch wordt
ingesteld op de volgende hogere nootnaam dan die u net
heeft toegewezen, kunt u dit wijzigen in stap 5.
Door de stappen 5 - 8 hiervoor te herhalen, kunt u een drum-
voice creëren waarbij elke toets over een ander geluid beschikt
(zoals hieronder aangegeven).
Raadpleeg 'Een sample wegschrijven ' op blz. 97.
De opgenomen (bewerkte) sampledata worden tijdelijk in DIMM opgeslagen
(blz. 187). Omdat de data in DIMM verloren gaan als het instrument wordt
uitgezet, zou u altijd alle data die zich in DIMM bevindt weg moeten schrijven
naar een SmartMedia /USB-opslagapparaat voordat u het instrument uitzet.
Voorbeeldsamplebronnen
De voorbeelden hieronder laten u enkele van de verschillende
audiobronnen zien die u kunt gebruiken als ruw materiaal voor
uw samples en samplevoices.
Met effecten bewerkte stemmen
Met een geïnstalleerd pluginboard PLG100-VH kunt u een vocal
harmony-effect op uw stem toepassen en het complete bewerkte
geluid samplen. Voer de handeling Sampling uit, na het naar wens
instellen van de PLG100-VH-gerelateerde parameters, zoals te
zien is in 'Een effect-pluginboard gebruiken' op blz. 78.
Het geluid van een mLAN-compatibel instrument
Voer, na het maken van de instellingen overeenkomstig blz. 34, de
handeling Sampling uit. U zou de [INTEGRATED SAMPLING] [F2]
SOURCE Source-parameter op 'mLAN1 - 4' in moeten stellen.
Elektrische gitaar of bas
Instrumenten zoals gitaar en bas worden gesampled via de aan-
sluiting A/D INPUT. Voer, na het maken van de instellingen over-
eenkomstig blz. 33, de handeling Sampling uit. U zou de [INTE-
GRATED SAMPLING] [F2] SOURCE Source-parameter op
'A/D' in moeten stellen.
Digitale audio
Als er een optionele AIEB2-interface in het instrument is geïnstal-
leerd, kunt u de digitale uitgangsaansluiting van uw DAT-recorder
of CD-/MD-speler aansluiten en rechtstreeks digitale audio opne-
men, voor de best mogelijke geluidskwaliteit. Voor details over het
installeren van de AIEB2, raadpleeg blz. 285; voor details over het
aansluiten van digitale audioapparaten op het instrument,
raadpleeg blz. 34. Stel, bij samplen de AIEB2, de [INTEGRATED
SAMPLING] [F2] SOURCE Source-parameter in op 'AIEB2'.
Resamplen van de MOTIF ES
U kunt alles wat u op de MOTIF ES speelt resamplen (opnieuw
samplen) — riffs, ritmes, melodieën, dikke gelayerde akkoord-
pads, enz. U moet de [INTEGRATED SAMPLING] [F2] SOURCE
Source-parameter op 'resample' instellen.
WAV- of AIFF-audiofiles
Audiodata die gecreëerd en bewerkt zijn op een computer kunnen
ook worden gebruikt voor samples. (Voor details, zie de volgende
bladzijde.)
6
Druk nogmaals op de knop [F6] REC om het wach-
ten op het sampletriggersignaal terug te roepen.
7
Start het externe audioapparaat.
8
Druk op de knop [F6] STOP om het samplen te
stoppen en stop vervolgens het externe apparaat.
9
Herhaal de stappen 5 - 8 hiervoor om desgewenst
extra samples aan de toetsen toe te wijzen om uw
drumvoice te creëren.
F6
Geeft aan dat sample-opnemen wacht op
een signaal met een geschikt niveau.
10
Schrijf uw nieuw gecreëerde uservoice naar een
SmartMedia/USB-opslagapparaat.
Geluidseffect C Geluidseffect Y
Geluidseffect B
Geluidseffect A
PAS OP