User Manual

Genos Manuel de référence 21
1
Styles
Realtime Recording (Enregistrement en temps réel)
Les explications fournies ici s'appliquent à l'étape 4 de la « Procédure de base » de la page page 20. Dans l'écran
« Rec Channel » (Canal d'enregistrement), vous créez les données de canal à l'aide de la fonction Realtime Recording.
Enregistrement des canaux rythmiques 1–2
Si vous sélectionnez un style audio en guise de données de départ :
Vous avez la possibilité d'activer ou de désactiver la reproduction de la partie audio mais vous ne pouvez ni la modifier
ni la supprimer. Veuillez noter que le motif rythmique de cette partie sera utilisé dans le nouveau style que vous
comptez créer. Si vous voulez créer une phrase rythmique en plus de la partie audio, suivez les étapes ci-dessous.
1
Dans l'écran « Rec Channel », touchez le canal souhaité de manière prolongée jusqu'à
ce qu'il s'affiche en rouge.
Le canal sélectionné devient la cible de l'enregistrement, qu'il contienne ou non déjà des données. S'il renferme
déjà des données enregistrées, vous devrez enregistrer les notes supplémentaires sur le canal sélectionné à l'aide de
la fonction Overdub Recording
2
Si nécessaire, sélectionnez une sonorité, puis exercez-vous à jouer le motif rythmique
à enregistrer.
Touchez l'icône de l'instrument (illustration) pour appeler l'écran Voice Selection, puis sélectionnez la sonorité
souhaitée, comme par exemple, Drum Kit. Après avoir effectué la sélection, fermez l'écran Voice Selection pour
revenir à l'écran Style Creator. Une fois la sonorité sélectionnée, exercez-vous sur le motif rythmique à enregistrer.
Caractéristiques de l'enregistrement en temps réel dans Style Creator
Loop Recording (Enregistrement en boucle)
La reproduction de style répète « en boucle » les motifs rythmiques de plusieurs mesures. De même,
l'enregistrement de style s'effectue au moyen de boucles. Par exemple, si vous commencez l'enregistrement sur
une section Main à deux mesures, les deux mesures seront enregistrées de manière répétitive. Les notes que vous
enregistrez sont reproduites à partir de la répétition suivante (boucle), ce qui vous permet de poursuivre
l'enregistrement tout en écoutant les données déjà enregistrées.
Overdub Recording (Enregistrement par surimpression)
Cette méthode enregistre de nouvelles données sur un canal contenant déjà des données enregistrées, sans
supprimer les données originales. Lors de l'enregistrement d'un style, les données enregistrées ne sont pas
supprimées, sauf en cas d'utilisation de fonctions telles que « Clear Drum Inst » (Effacer l'instrument de batterie)
(page 22), « Delete » (Supprimer) (pages 22, 23) et « Remove Event » (Supprimer l'événement) (page 26). Par
exemple, si vous commencez l'enregistrement par une section principale à deux mesures, celles-ci seront répétées
de nombreuses fois. Les notes que vous enregistrez sont reproduites à partir de la répétition suivante, ce qui vous
permet de superposer de nouveaux éléments dans la boucle tout en écoutant les éléments déjà enregistrés. Lorsque
vous créez un style reposant sur un style interne existant, l'enregistrement par surimpression s'applique uniquement
aux canaux rythmiques. Pour tous les autres canaux (à l'exception des canaux de rythme), vous devez supprimer les
données d'origine avant l'enregistrement.
2
1
Active ou désactive la
reproduction de la
partie audio.
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