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Genos - Manual de referencia
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Eslos
Edición de la parte de ritmo de un estilo (Drum Setup)
Las explicaciones que encontrará aquí se aplican al paso 5 del procedimiento básico de la página 14. Las partes de ritmo de un
estilo predenido constan de un kit de batería predenido, y cada sonido de batería está asignado a una nota de manera
independiente. Es posible que quiera cambiar las asignaciones de sonidos y notas, o hacer ajustes más detallados, como por
ejemplo volumen, balance, efecto, etc. Utilizando la función de conguración de batería (Drum Setup) del creador de estilos
(Style Creator), podrá editar la parte de ritmo de un estilo y guardarlo como un estilo original.
1 En la pantalla “Rec Channel” (Grabar canal), toque y
mantenga pulsado el canal de ritmo que desee hasta que
cambie a color rojo.
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4
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Toque [Drum Setup] para acceder a la ventana “Drum Setup”.
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Si es necesario, pulse el botón STYLE CONTROL [START/STOP] para comenzar la reproducción
de la parte de ritmo.
Los sonidos reproducidos se indican en el teclado de la pantalla, permitiendo comprobar la nota a editar.
4
Seleccione la nota que se va a editar tocando la pantalla.
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Seleccione el kit, la categoría (Category) y el instrumento (Instrument) en este orden.
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Si es necesario, haga ajustes más detallados.
Level (Nivel) Para ajustar el nivel de volumen.
Pan (Panorámica) Determina la posición en el campo estéreo.
Pitch (Tono) Para la anación precisa del tono en incrementos de centésimas.
NOTA
En términos musicales, una “centésima” es 1/100 de un semitono. (100 centésimas equivalen a un semitono).
Cutoff (Corte) Determina la frecuencia de corte o el rango de frecuencias efectivo del ltro. Cuanto más alto el valor, más
brillante el sonido.
Resonance (Resonancia) Determina el énfasis dado a la frecuencia de corte (resonancia) ajustada en el parámetro de corte del ltro
(Cutoff) anterior. Cuanto más alto el valor, más pronunciado el efecto.
Attack (Ataque) Determina con qué rapidez el sonido alcanza su nivel máximo después tocar la tecla. Cuanto más alto el valor,
más rápido el ataque.
Decay 1 (Caída 1) Determina con qué rapidez el sonido alcanza su nivel sostenido (un nivel ligeramente más bajo que el máximo).
Cuanto más alto el valor, más rápida la caída.
Decay 2 (Caída 2) Determina con qué rapidez el sonido cae hasta el silencio después de soltar la tecla. Cuanto más alto el valor,
más rápida la caída.
NOTA
Si los diferentes sonidos de batería están
asignados a cada sección del canal
seleccionado, los sonidos se ajustan a la
sección actual para utilizar la función de
conguración de batería.
NOTA
También puede seleccionar la
nota pulsándola en el teclado.
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