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Genos - Manual de referencia
Edición de los ajustes del compresor principal (Compressor)
El compresor es un efecto habitualmente utilizado para limitar y comprimir la dinámica (suavidad/intensidad del sonido) de una
señal de audio. Para las señales que tienen grandes variaciones de dinámica, como las partes de voz y de guitarra, el compresor
“estruja” el rango dinámico y hace los sonidos suaves más intensos y los sonidos intensos más suaves. Cuando se utiliza con
ganancia para realzar el nivel global, se crea un sonido más potente y de más alto nivel de manera consistente.
Este instrumento dispone de un compresor principal que se aplica al sonido entero de este instrumento. Aunque se proporcionan
ajustes de compresor principal predeterminados, también puede crear y guardar sus propias conguraciones predeterminadas de
compresor principal realizando ajustes sobre los parámetros correspondientes. Esta pantalla solo está disponible cuando está
seleccionada la pestaña “Master” en la parte superior de la pantalla del mezclador.
NOTA
El compresor principal no se puede aplicar a las canciones de audio, ni al audio introducido a través de los jacks AUX IN, ni al sonido del
metrónomo.
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2
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1
Ajuste el compresor en “On” (activado).
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Seleccione el tipo de compresor principal que quiera editar.
Natural: ajustes para una compresión natural en la que el efecto está moderadamente pronunciado.
Rich (Rico): ajustes para una compresión en la que las características del instrumento se destacan de manera óptima.
Es una buena opción para realzar instrumentos acústicos, música de jazz, etc.
Punchy (Impactante): ajustes para una compresión muy exagerada. Es una buena opción para realzar la música rock.
Electronic (Electrónico): ajustes para una compresión en la que las características de la música dance electrónica se
destacan de manera óptima.
Loud (Intenso): ajustes para una compresión potente. Es una buena opción para realzar música enérgica como, por
ejemplo, rock o música gospel.
User1–5 (Usuario 1–5): sus propios ajustes de compresor guardados en el paso 4.
3
Edite los parámetros relacionados con el compresor principal.
Compression (Compresión) Parámetros tales como Threshold (umbral), Ratio (relación) y Soft Knee (articulación gradual), que son
habituales en los compresores, aquí cambian todos juntos al mismo tiempo, permitiendo comprimir el sonido
moderadamente.
Texture (Textura) Añade características naturales al efecto. Cuanto más alto el valor, mayor ligereza.
NOTA
Puede que sea más fácil escuchar los cambios cuando se utiliza en combinación con “Compression” y
“Output”.
Output (Salida) Determina el nivel de salida.
La indicación “GR” muestra la reducción de ganancia (nivel comprimido), mientras que “Output” muestra el nivel de salida de
acuerdo al sonido del instrumento en tiempo real.
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