Referenční manuál Tento Referenční manuál vysvětluje pokročilé funkce nástroje Genos, které nejsou vysvětleny v Uživatelském manuálu. Před přečtením Referenčního manuálu si nejprve přečtěte Uživatelský manuál.
OBSAH Každá kapitola v tomto manuálu odpovídá kapitole v Uživatelském manuálu. Seznam funkcí 1. Styly Typy Stylů (Vlastnosti) Registrace Souborů do záložky Favorite Změna typu prstokladu Použití funkce Chord Tutor Vypínání a zapínání jednotlivých kanálů Stylu Nastavení týkající se přehrávání Stylu Úprava tempa Vytváření/editace Stylů (Style Creator) 2.
9.
Seznam funkcí Tato kapitola jednoduše a krátce vysvětluje, co můžete dělat na displejích vyvolaných stiskem tlačítek na horním panelu, nebo dotykem ikony na displeji Menu. Detaily viz odpovídající stránka v Uživatelském manuálu. Symbol „●“ označuje, zda je tato funkce vysvětlena v Uživatelském manuálu.
Kbd Harmony/Arp Split&Fingering Regist Sequence Regist Freeze Tempo Menu Vokální harmonizér a uložit si vlastní harmonie. Pro přidání efektů Harmony/Arpeggio do sekce pravé ruky klaviatury. Lze nastavovat parametry jako typ Harmony/Arpeggio. Pro nastavení bodu dělení nebo změny rozpoznávání prstokladu a oblasti detekce akordů. Určuje pořadí pro vyvolání nastavení Registračních pamětí při použití pedálu. Určuje položky, které zůstávají nezměněny, i když vyvoláte panelová nastavení z Registrační paměti.
Styly Obsah Typy Stylů (Vlastnosti) Registrace Souborů do záložky Favorite Vymazání Souborů ze záložky Favorite Změna typu prstokladu Použití funkce Chord Tutor Vypínání a zapínání jednotlivých kanálů Stylu Nastavení týkající se přehrávání Stylu Nastavení Změna chování Úprava tempa Vytváření/editace Stylů (Style Creator) Struktura dat Stylu – obsah zdrojových paternů Základní postup vytvoření Stylu Nahrávání v reálném čase Krokové nahrávání Assembly – Přiřazení zdrojového paternu jednotlivým
Registrace Souborů do záložky Favorite Můžete vyvolat vaše oblíbené nebo často používané Styly nebo Rejstříky tak, že je zaregistrujete do záložky Favorite na displeji File Selection. 1. Na displeji File Selection vyberte požadovanou kategorii v záložce Preset. 2. Stiskněte 3. 4. Stiskněte tlačítko [Favorite] pro vyvolání displeje pro výběr souborů. 5. Stiskněte tlačítko [Favorite] pro zaregistrování souborů do záložky Favorite. Zvolené soubory jsou zobrazeny v záložce Favorite.
Změna typu prstokladu Typ prstokladu akordů určuje, jak jsou akordy během přehrávání Stylu určovány. Požadovaný typ můžete změnit na displeji vyvolaný pomocí [MENU] → [Split & Fingering]. Single Finger Jednoduše vytváří orchestrální doprovod použitím dur, septim, mol a mol septim akordů stiskem minima kláves v akordické části. Je dostupný pouze pro přehrávání Stylu. Jsou použity zkrácené prstoklady uvedené vpravo.
Použití funkce Chord Tutor Funkce Chord Tutor umožňuje zobrazit, které tóny je nutné zahrát pro určitý akord. Pokud víte název akordu, ale nevíte, jak jej zahrát, použijte tuto funkci. Funkci lze použít na displeji vyvolaném z [MENU] → [Chord Tutor]. Root Type Umožňuje zvolit základní tón akordu. Umožňuje zvolit typ akordu. Tóny, které musíte zahrát, jsou zobrazeny na displeji.
Vypínání a zapínání jednotlivých kanálů Stylu Můžete přidávat variace a měnit feeling Stylu tím, že vypnete nebo zapnete vybrané kanály během přehrávání Stylu. Kanály Stylu Každý Styl obsahuje kanály uvedené níže. Rhythm 1/2: Toto jsou základní party Stylu obsahující bicí a perkusní rytmické paterny. Bass: Basový part využívá zvuky odpovídajících nástrojů vhodných ke zvolenému Stylu. Chord 1/2: Toto je rytmický akordický doprovod, běžně obsahující klavírní nebo kytarové Rejstříky.
Nastavení týkající se přehrávání Stylu Nástroj má mnoho nastavení pro přehrávání Stylů, která lze provádět na displeji vyvolaném z [MENU] → [Style Setting]. Nastavení Dynamics Control (Ovládání dynamiky) Display Tempo (Zobrazení tempa) Stop ACMP (Zastavený doprovod) Určuje, jak reaguje hlasitost přehrávání Stylu na sílu vaší hry. Off: Hlasitost Stylu je pevná, bez ohledu na sílu vaší hry. Narrow: Hlasitost se mění v úzkém rozmezí. Medium: Hlasitost se mění ve středním rozmezí.
Změna chování Section Set (Nastavení sekce) Určuje úvodní sekci, která je automaticky vyvolána při výběru různých Stylů (při zastaveném přehrávání). Pokud je nastavena no Off (vypnuto) a přehrávání Stylu je zastaveno, tak je aktivní sekce ponechána i při výběru jiného Stylu. Pokud některá z Hlavních sekcí [A]-[D] není zahrnuta v datech Stylu, bude vybrána ta nejbližší. Například, pokud není sekce [D], bude vybrána sekce [C].
Vytváření/editace Stylů (Style Creator) S funkcí Style Creator můžete vytvořit nahráváním jednotlivých zdrojových paternů pro každý kanál, nebo použitím dat z již existujícího Stylu. V zásadě zvolte přednastavený Styl, který je nejvíce podobný tomu, který chcete vytvořit, pak nahrajte rytmický patern, basovou linku nebo frázi (je označován jako Source Pattern - zdrojový pattern) pro jednotlivé kanály jednotlivých Sekcí. Poznámka: Editování Audio Stylů u firmwaru 1.10 a starších možné.
Základní postup pro vytváření Stylu 1. Zvolte požadovaný Styl, který použijete jako základ pro nový Styl. 2. Vyvolejte displej Style Creator z [MENU] → [Style Creator]. 3. Na displeji „Basic“ zvolte požadovanou Sekci. Pokud je to nutné, proveďte následující operace: Pokud vytváříte zcela nový Styl, stiskněte tlačítko [Initialize Style] pro vymazání aktuálního Stylu. Pokud vymazáváte aktuální Styl, nastavte délku paternu „Pattern Lenght“ (počet taktů Zdrojového paternu).
Nahrávání v reálném čase Zde uvedená vysvětlení se týkají kroku 4 v Základním postupu na straně 14. Na displeji “Rec Channel” můžete vytvořit kanálová data pomocí Realtime Recording (Nahrávání v reálném čase). Vlastnosti nahrávání v reálném čase ve funkci Style Creator Smyčkové nahrávání Přehrávání Stylu opakuje několik taktů rytmických paternů ve „smyčce“ a nahrávání Stylu je také o nahrávání smyček. Například, pokud začnete nahrávat 2 taktovou hlavní sekci, jsou opakovaně nahrávány dva takty.
Rejstříky dostupné pro nahrávání Pro RHY1 kanál lze použít všechny Rejstříky kromě Rejstříku varhan. Pro RHY2 kanál lze použít pouze Rejstříky Bicí/SFX sady. Poznámka: Informace o tom, v kterém klíči hrát bicí/efektové Rejstříky najdete v „Drum/SFX Kit List“ v Seznamu dat na internetu. 3. Stiskněte tlačítko STYLE CONTROL [START/STOP] pro spuštění nahrávání. Pro zapnutí nebo vypnutí přehrávání nahraných dat stiskněte jednotlivé kanály n a displeji „Rec Channel“.
Nahrávání kanálů Bass, Chord 1-2, Pad a Phrase 1-2 1. Na displeji „Rec Channel“ stiskněte a podržte požadovaný kanál, dokud nezmění barvu na červenou. Pokud je zvolen přednastavený Styl, objeví se zpráva žádající potvrzení, zda chcete vymazat nahraná data existujícího kanálu. Stiskněte tlačítko [Yes] a zvolený kanál je nastaven jako cílový pro nahrávání. Uvědomte si, že jiná data než data rytmického kanálu nelze overdubbovat. 2.
4. Jakmile se přehrávání vrátí na první dobu prvního taktu, začněte hrát nahrávaný basovou linku, akordický doprovod nebo frázi. 5. Stiskněte tlačítko [START/STOP] pro zastavení přehrávání. Pokud chcete přidat další tóny, stiskněte tlačítko [START/STOP] znovu pro pokračování nahrávání. Pro poslech nahraného kanálu v jiném základním klíči/akordu: 1) Vyvolejte displej „SFF Edit“, pak nastavte „Target Ch“ na vrchu displeje na „Rhythm 1“ nebo „Rhythm 2“.
Assembly – Přiřazení zdrojového paternu jednotlivým kanálům Postup níže navazuje na bod 4 Základního postupu na straně 14. Displej „Assembly“ zobrazuje, ze kterého Stylu, které Sekce a kterého kanálu, byla jednotlivá data kanálů aktuální Sekce zkopírována. Pro jednotlivé kanály stiskněte název Stylu, název Sekce nebo název kanálu, pro zvolení požadovaného. Poznámka: Audio part nelze kopírovat z jiného Stylu.
Target Ch Groove Dynamics Quantize Volí cílový kanál, který bude editován. Všechny položky, kromě „Groove“ budou aplikovány na zde určený kanál. Můžete dodat vaší hře švih, nebo změnit feeling provedením jemných posunů v timingu Stylu. Tyto změny jsou aplikovány na všechny kanály zvolené Sekce. Original Beat Určuje takty, na které bude mít funkce vliv.
SFF Edit – Nastavení formátu Souboru Stylu Postup níže navazuje na bod 4 Základního postupu na straně 14. SFF (Style File Format) kombinuje veškeré know-how firmy Yamaha o automatickém doprovodu do jediného unifikovaného formátu. Nastavení parametrů SFF určuje, jak jsou originální tóny konvertovány na aktuálně znějící tóny na základě akordu zahraného v doprovodné části klaviatury. Průběh konverze je popsán níže.
Target Ch Source Root /Chord (Play Root/Chord) Zvolte cílový kanál pro editaci. Tyto parametry určují klíč použitý pro Source Pattern (tedy klíč použitý při nahrávání paternu do jiného než rytmického kanálu). Pokud zde nastavíte „Fm7“, vaše originální nahraná fráze (Source Pattern) bude spuštěna zadáním Fm7 v akordické sekci klaviatury. Výchozí nastavení je „CM7“ (Source Chord Root=C a Source Chord Type=M7).
NTR (Note Transposition Rule)/NTT (Note Transposition Table) NTR Melody Chord Melodic Minor Melodic Minor 5th Harmonic Minor Harmonic Minor 5th Natural Minor Natural minor 5th Dorian Vhodné pro transpozici melodických linek. Použijte ji pro melodické kanály jako, jsou „Phrase 1“ a „Phrase 2“. Vhodné pro transpozici akordů. Použijte ji pro kanály „Chord 1“ a „Chord 2“, obzvláště pokud obsahují data partů klavíru nebo kytar.
High Key/ Note Limit Tato nastavení upravují oktávu tónů konvertovaných přes NTR a NTT. High Key Toto nastavuje nejvyšší klíč (Limit Upper Octave) tónové transpozice pro změnu základního tónu akordu. Všechny vypočítané tóny vyšší než limit jsou transponovány dolů k nejbližší oktávě. Toto nastavení je dostupné pouze pokud je parametr NTR nastaven na „Root Trans“ (strana 43). Příklad – pokud nejvyšší je F.
Editování rytmického partu Stylu (Drum Setup) Postup níže navazuje na bod 5 Základního postupu na straně 14. Rytmické party přednastaveného Stylu se skládají z přednastavených Bicích sad, a jednotlivé bicí zvuky jsou přiřazeny různým tónům. Můžete chtít změnit zvuk a přiřazení tónů, nebo provést detailnější nastavení, jako jsou vyvážení hlasitosti, efekty atd. Použití funkce Drum Setup ve Style Creatoru umožňuje editovat rytmický part aktuálního Stylu a uložit jej jako originální Styl. 1.
Alt Group Reverb Chorus Variation Rcv Note Off Key Assign 7. Určuje Alternativní skupinu (Alternate Group). Žádné nástroje ze stejné skupiny nemohou znít současně. Zahráním jakéhokoliv nástroje ze skupiny okamžitě zastaví přehrávání zvuku jiného nástroje ze stejné skupiny. Pokud je nastaveno na 0, nástroje mohou znít spolu. Pro úpravu hloubky reverbu. Pro úpravu hloubky chorusu. Pro úpravu hloubky efektu (DSP1).
Rejstříky Obsah Displej Voice Part Setup Nastavení týkající se displeje Voice Selection Typy Rejstříků (vlastnosti) Registrace souborů do záložky Favorite Nastavení metronomu Metronom Tap Tempo Nastavení týkající se klaviatury/joysticku Nastavení citlivosti úhozu klaviatury Provádění nastavení joysticku Nastavení týkající se klávesových partů (Voice Setting) Ladění Voice Set Filter S.
① Voice Indikuje aktuální Rejstřík a stav partu. Stiskem názvu Rejstříku vyvoláte displej Voice Selection (Výběr Rejstříku) pro odpovídající part. Stiskem ikony partu jej zapnete/vypnete. Pokud je zvolen varhanní Rejstřík, můžete vyvolat displej Voice Edit (strana 44) stiskem zde zobrazené ikony (Organ Flutes). Pokud je zvolen Super Articulation (S.Art/S.Art2), Revo Drums nebo Revo SFX Rejstřík, objeví se následující ikony, indikující kdy jsou dostupné efekty a jak je použít. Stiskněte tlačítko [ART.1].
Nastavení týkající se displeje Voice Selection V okně vyvolaném stiskem ikony Category (Menu) na displeji Voice Selection můžete provádět následující nastavení. Určuje, jak je otevřena stránka Voice category, když je zvolena kategorie Rejstříku. Open&Select: Otevírá stránku s předchozím zvoleným Rejstříkem v automaticky vybrané kategorii Rejstříku.
Typy Rejstříků (vlastnosti) Vlastnosti, které tyto Rejstříky charakterizují, jsou popsány níže. Jednotlivé typy Rejstříků naleznete v Seznamu Rejstříků v dokumentu Data List, který je k dispozici ke stažení na webových stránkách. Pouze typy Rejstříků označené ikonou „*“ v seznamu níže jsou indikovány vlevo nad názvem Rejstříku v displeji Voice Selection. S.Art (Super Articulation)* Tyto Rejstříky nabízejí mnoho výhod díky skvělé hratelnosti a ovládání výrazu v reálném čase.
MegaVoice* Tyto Rejstříky speciálně využívají změny rychlosti. Každý rozsah rychlosti (tedy síly s jakou hrajete) má zcela jiný zvuk. Například, kytarový MegaVoice zahrnuje zvuky mnoha různých technik hry. U běžných nástrojů je možné tyto zvuky vyvolat pouze přes MIDI a hrát je v kombinaci, aby bylo možné dosáhnout požadovaného efektu. Zde je možné hrát díky MegaVoice Rejstříkům, lze hrát přesvědčivý part kytary pouze díky změnám rychlosti jediného Rejstříku.
Registrace souborů do záložky Favorite Postup registrace vašich oblíbených přednastavených Rejstříků do záložky Favorite je stejný jako u Stylů. Detaily viz strana 7. Nastavení metronomu Můžete provádět nastavení metronomu a Tap tempa na displeji vyvolaném z [MENU] → [Metronome]. Metronom On/Off Volume Bell Sound Time Signature Zapnutí a vypnutí metronomu. Určuje hlasitost zvuku metronomu. Určuje, zda zní nebo nezní zvuk důrazu na první době každého taktu. Určuje takt zvuku metronomu.
Nastavení týkající se klaviatury/joysticku Nastavení citlivosti úhozu klaviatury Citlivost úhozu klaviatury určuje, jak zvuk reaguje na sílu vaší hry. Zvolený typ úhozu klaviatury (Touch Response) je společný pro všechny Rejstříky. Můžete provádět nastavení na displeji vyvolaném z [MENU] → [Keyboard/Joystick] → [Keyboard]. Poznámka: Některé Rejstříky jsou úmyslně vytvořeny bez citlivosti úhozu, aby emulovaly skutečné vlastnosti daného nástroje (např. běžné varhany, které tuto citlivost nemají).
Provádění nastavení joysticku Můžete nastavit, zda budou či nebudou efekty ovládané joystickem aplikovány nezávisle na jednotlivé klávesové party. Můžete provádět nastavení na displeji vyvolaném z [MENU] → [Keyboard/Joystick] → [Joystick]. Modulation (+), (-) Pitch Bend Range Určuje klávesové party, na které bude efekt modulace aplikován při pohybu joystickem ve vertikálním směru. Zaškrtněte u požadovaných partů.
Nastavení týkající se klávesových partů (Voice Setting) Tato kapitola popisuje nastavení klávesových partů a další nastavení týkající se Rejstříků, které lze provádět na displeji vyvolaném z [MENU] → [Voice Setting]. Poznámka: Tento displej lze vyvolat z [Menu] na displeji Voice Selection. Ladění Umožňuje upravit parametry týkající se ladění pro jednotlivé klávesové party. Touch Octave Portamento Time Určuje ladění pro jednotlivé klávesové party.
Transponování ladění v půltónech Můžete přetransponovat ladění celého nástroje (zvuk klaviatury, přehrávání Stylu, MIDI Skladeb a atd.) v půltónových krocích. Ovládací displej lze vyvolat z [MENU] → [Transpose]. Master Keyboard Song Transponuje ladění celého zvuku, s výjimkou Audio Skladby a zvuku vstupujícího z mikrofonu a konektorech AUX IN. Transponuje ladění klaviatury včetně základů akordů pro aktivaci přehrávání Stylu. Transponuje ladění MIDI Skladby.
Jemné doladění (Tuning) Master Tune – Jemné doladění celého nástroje Můžete jemně upravit ladění celého nástroje v 0,2 Hz krocích – což je užitečné, když hrajete na Genos spolu s jiným nástrojem nebo CD hudbou. Uvědomte si prosím, že tato funkce neovlivňuje ladění Bicích sad, SFX sad a Audio Skladeb. Ovládací displej lze vyvolat z [MENU] → [Tuning] → [Master Tune]. Obnovit výchozí nastavení ladění (440.0 Hz) můžete stiskem a podržením aktuální hodnoty.
2. Změňte následující nastavení, pokud je to nutné. Zahrané zvuky jsou zobrazeny na displeji, což umožňuje kontrolovat editované tóny. Base Note Tune Určuje základní notu pro každou stupnici. Pokud je tato nota změněna, dojde k transpozici celé stupnice, ale zachován originální rozložení mezi tóny. Stiskem zvolte požadovaný tón, který chcete ladit, a laďte v centových krocích. Tlačítka pod a nad ilustrací klaviatury snadno umožňují snížit ladění požadovaných tónů o 50 centů.
3. Proveďte požadovaná nastavení Harmony/Arpeggio. Pokud je zvolen jakýkoliv typ Arpeggia, lze nastavit pouze parametry označené „*“. Pokud je zvolen typ „Multi Assign“ pro kategorii Harmony, nelze nastavit žádný parametr ze seznamu. Volume* Určuje úroveň tónů generovaných funkcí Harmony/Arpeggio. Poznámka: Pokud používáte některé typy Rejstříků, jako jsou varhanní, u kterých je „Touch Sensitivity Depth“ nastaven na 0 na displeji Voice Edit (strana 41), hlasitost se nezmění.
Editování Rejstříků (Voice Edit) Funkce Voice Edit umožňuje vytvořit si vlastní Rejstřík editací některých parametrů existujících Rejstříků. Jakmile Rejstřík vytvoříte, můžete jej uložit do interní paměti (User drive) nebo na externí zařízení pro budoucí použití. Tato kapitola popisuje editaci Rejstříků, kromě varhanních Rejstříků (Organ Flutes) a Souborových Rejstříků (Ensemble), protože ty se editují jiným postupem.
Editovatelné parametry na displeji Voice Edit Common Volume Upravuje hlasitost aktuálně editovaného Rejstříku. Touch Sensitivity Upravuje citlivost úhozu (rychlostní citlivost), nebo jak moc hlasitost reaguje na sílu vaší hry.
Controller Modulation (+), Modulation (-) After Touch Pomocí joysticku lze modulovat níže uvedené parametry, stejně tak jako ladění (vibrato). Zde můžete nastavit stupeň s jakým je modulování následujících parametrů prováděno. Filter Určuje stupeň, kterým joystick moduluje frekvence filtru ořezání. Detaily o filtru naleznete níže. Amplitude Určuje stupeň, kterým joystick moduluje amplitudu (hlasitost). LFO Pitch Určuje stupeň, kterým joystick moduluje ladění nebo vibrato efekt.
EG Nastavení EG (generátor obálky) určují, jak se úroveň zvuku mění v čase. To vám umožní vytvořit mnoho charakteristik akustických zvuků – jako je rychlý nástup a konec bicích nástrojů, či dlouhý dozvuk klavírního tónu. Attack Určuje, jak rychle zvuk nabude plné hlasitosti po zahrání klávesy. Čím nižší hodnoty, tím kratší čas. Poznámka: Některé Rejstříky (jako jsou Piano a E.Piano) nemusejí být ovlivněny tímto nastavením.
Editace varhanních Rejstříků Zvuky Rejstříků varhan lze editovat úpravou délky píšťal, přidáním síly zvuku, aplikací efektů a ekvalizace, atd. K dispozici jsou tři typy varhan a každý z nich má svůj vlastní displej, který překrásně vytváří aktuální vzhled tohoto nástroje. Každý typ nabízí realistické, intuitivní ovládání zvuku se speciální délkou píšťal, táhly a přepínači, a umožňuje tak upravovat zvuk skoro jako na těchto nástrojích. Vintage Home Euro 1. Vyberte požadovaný zvuk varhan.
4. Pokud je to nutné, stiskněte ikonu (Effect), pak nastavte parametry týkající se efektů a EQ. Parametry jsou stejné jako na displejích Effect a EQ v předchozí kapitole „Editování Rejstříků“ (Voice Edit) (strana 43). 5. Stiskněte ikonu (Save) pro uložení editovaného varhanního Rejstříku. Upozornění: Pokud zvolíte jiný Rejstřík nebo vypnete nástroj bez provedení operace Save, budou úpravy ztraceny.
Editace Souborových Rejstříků (Voice Edit) Jako přídavek k možnosti využití přednastavených, si můžete vytvořit i vlastní Souborové Rejstříky editováním různých parametrů uvedených zde. Relevantní parametry určují, které tóny jsou hrány jakým partem, jaký přednastavený Rejstřík je použit v jakém partu, jaké zvuky jsou vytvářeny, a jaká je vytvářena obálka ladění. Výsledkem je vysoce věrný zvuk souboru, jako by na akustické nástroje hráli skuteční hudebníci. 1. Vyberte požadovaný Souborový Rejstřík.
Struktura klávesových přiřazení Sborových Rejstříků Každý Part monitoruje všechny stisknuté klávesy a hraje správné tóny odpovídající vámi provedeným nastavením. Detaily viz Seznam typů klávesových přiřazení Sborových Rejstříků níže. Jednoduše můžete tato nastavení vyvolat pro všechny party najednou. Aktuální nastavení jednotlivých Partů (Key Assignment Status) je zobrazeno na spodu jeho obrázku klaviatury (viz zde) na obrazovce.
Seznam typů klávesových přiřazení Sborových Rejstříků Typ klávesového přiřazení Popis Key off retrigge r (*3) Ano Unison1 - latest Výsledkem tohoto nastavení je kompletní unisono. Když je zahrána jedna klávesa, všechny čtyři party vytvoří stejný tón. Pokud je zahráno více kláves, unisono tón bude zvolen na základě posledního zahraného tónu. Unison2 - highest and lowest Toto nastavení vytváří unisono nebo dvou tónovou harmonii.
3 Part Tří tónová verze sboru s prioritou pro nižší party. Například, Part 3 zní při jedné Ano Incremental2 klávese, Part 3 a Part 2 pro dvě klávesy atd. (*1) retrigger 3 Part Ne Incremental2 2 Part Divide1 Toto nastavení vytváří dvou tónový soubor pro zavřené akordy. (*1) Ano retrigger 2 Part Divide1 Ne 2 Part Dvou tónová verze sboru s prioritou pro vyšší party. Například, Part 1 & 3 zní při Ano Incremental1 jedné klávese, Part 1 & 3 a Part 2 pro dvě klávesy.
Tune/Effect Part On/Off Voice Zapíná a vypíná jednotlivé party Sboru. Nastavení Partů 1-4 odpovídá tlačítkům PART ON/OFF [LEFT], [RIGHT 1-3]. Umožňuje vám znovu zvolit Rejstříky pro jednotlivé party Sboru. Poznámka: Lze zvolit pouze doporučené Rejstříky, které jsou vhodné pro Sborové Rejstříky. Tuning Určuje ladění pro jednotlivé party Sboru v centech. Poznámka: V hudební terminologii „cent“ je 1/100 půltónu (100 centů odpovídá půltónu).
Humanize Part On/Off Voice Zapíná a vypíná jednotlivé party Sboru. Nastavení Partů 1-4 odpovídá tlačítkům PART ON/OFF [LEFT], [RIGHT 1-3]. Umožňuje vám znovu zvolit Rejstříky pro jednotlivé party Sboru. Poznámka: Lze zvolit pouze doporučené Rejstříky, které jsou vhodné pro Sborové Rejstříky. Timing Pitch Range Attack Pitch Range Attack Pitch Adjust Time Určuje čas zpoždění mezi okamžikem, kdy je tón stisknut a vytvořeným aktuálním zvukem pro jednotlivé party.
Multi pady Obsah Vytváření Multi Padu přes MIDI (Multi Pad Creator – MIDI Multi Pad Recording) Multi Pad – Nahrávání v reálném čase přes MIDI Multi Pad – Krokové nahrávání přes MIDI Vytváření Multi Padů s Audio soubory (Multi Pad Creator – Audio Link Multi Pad) Přehrávání Audio Link Multi Padů Editace Multi Padů strana 52 strana 52 strana 54 strana 54 strana 55 strana 56 Vytváření Multi Padu přes MIDI (Multi Pad Creator – Nahrávání MIDI Multi Padu) Tato funkce vám pomůže vytvořit vaše originální frá
3. Pokud chcete vytvořit nový Multi Pad v nové Bance, stiskněte ikonu 4. Dotykem zvolte vybraný Multi Pad pro nahrávání. 5. Pokud je třeba, zvolte požadovaný Rejstřík pomocí tlačítka VOICE SELECT [RIGHT 1]. Po zvolení Rejstříku, stiskněte tlačítko [EXIT] pro návrat na předchozí displej. 6. Použijte tlačítko [●] (Rec) pro vstup do režimu nahrávání Multi Padu zvoleného v kroku 4. 7.
Multi Pad – Krokové nahrávání přes MIDI Krokové nahrávání lze provést na stránce Step Edit. Po výběru Multi Padu v kroku 4 na straně 53, stiskněte ikonu (Step Edit) pro výběr stránky Step Edit. Stránka Step Edit zobrazuje seznam událostí (Event List), který umožňuje nahrát tóny s absolutní přesností. Postup je v základu stejný jako v postupu pro nahrávání MIDI Skladby (strana 77), s výjimkou těchto bodů: V Multi Pad Creatoru lze zadávat pouze kanálové události a System Exclusive zprávy.
4. Zvolte požadovaný Audio soubor. Potvrzení informací zvoleného Audio souboru Stiskem ikony (Menu), poté [Song Information] na displeji File Selection si můžete ověřit informace (název, bitový tok a vzorkovací frekvenci atd.). 5. Stiskněte tlačítko [EXIT] pro návrat na Audio Link Multi Pad displej. 6. Pokud chcete provázat další Audio soubory s ostatními Multi Pady, opakujte kroky 3 až 5. 7. Pokud chcete, můžete upravit hlasitost jednotlivých Audio souborů pomocí Audio Level slideru.
Editace Multi Padů Banky Multi Padů a jednotlivé Multi Pady můžete přejmenovat, kopírovat, vkládat nebo mazat. Detaily o zacházení s Bankami Multi Padů najdete v „Základní ovládání“ v Uživatelském manuálu. Tato kapitola popisuje o zacházení s jednotlivými Multi Pady. 1. Vyberte Banku Multi Padu, která obsahuje Multi Pad, který chcete editovat. Stiskněte tlačítko MULTI PAD CONTROL [SELECT] pro vyvolání displeje Multi Pad Bank Selection. Pak zvolte požadovanou Banku Multi Padu. 2.
Skladby Obsah Vytváření Seznamu Skladeb pro přehrávání Využití režimu Repeat Playback Editace nastavení notového zápisu (Score) Nastavení přehrávání (Play) Nastavení zobrazení (View) Detailní nastavení Zobrazení textu skladby a nastavení displeje Zobrazení textu skladby a nastavení displeje Použití funkcí automatického doprovodu s přehráváním MIDI Skladeb Zapínání a vypínání jednotlivých kanálů MIDI Skladby Nastavení týkající se přehrávání Skladby Guide – Cvičení hry na klaviaturu a zpěvu s použitím
6. Pokud je to nezbytné, editujte Seznam Skladeb. Delete: Vymaže zvolenou Skladbu ze Seznamu. Up: Posunuje zvolenou Skladbu v Seznamu nahoru. Down: Posunuje zvolenou Skladbu v Seznamu dolů. 7. Stiskněte tlačítko (SAVE) pro uložení Seznamu Skladeb. Upozornění Vytvořený Seznam Skladeb bude ztracen, pokud zvolíte jiný Seznam Skladeb nebo vypnete nástroj bez provedení operace uložení.
Editace nastavení notového zápisu (Score) Zvolte MIDI Skladbu v režimu Dual Player na displeji Song Player, pak stiskněte tlačítko [Score] pro vyvolání notového zápisu aktuální MIDI Skladby. Zobrazení notového zápisu můžete změnit tak, aby vyhovovalo vašim požadavkům. ① ② ③ ④ Zobrazuje název aktuální Skladby. Napravo od názvu Skladby je také zobrazeno její tempo. Pokud chcete změnit Skladbu, stiskněte její název pro vyvolání displeje Song Selection.
Nastavení zobrazení (View) Na displeji vyvolaném pomocí ikony zápisu. Size Left (View Setting) můžete nastavit parametry týkající se zobrazení notového Mění velikost notového zápisu. Vypíná a zapíná zobrazení partu levé ruky. Pokud se objeví indikátor „-“ u tohoto parametru a ten je nedostupný, jděte na displej „Detail Setting“ (strana 60), pak nastavte Left Ch (Levý kanál) na jiný kanál než na „Auto“.
Zobrazení textu skladby a nastavení displeje Nejen MIDI Skladby, ale také Audio Skladby mohou zobrazovat texty, pokud daná Skladba obsahuje kompatibilní data. 1. 2. Zvolte Skladbu v režimu Dual Player na displeji Song Player. Stiskněte tlačítko [Lyrics] pro vyvolání displeje Lyrics. Pokud Skladba obsahuje kompatibilní data, jsou zobrazena na displeji. V průběhu přehrávání Skladby se mění barva textu a označuje tak pozici. Poznámka: Displej Lyrics lez také vyvolat přes [MENU] → [Lyrics].
Zobrazení textu a nastavení displeje Na displeji nástroje můžete zobrazit textový soubor vytvořený na počítači (.txt). Tato funkce umožňuje mnoho užitečných možností, jako je zobrazení textu skladby, názvů akordů a názvů not. 1. V režimu Dual Player na displeji Song Player stiskněte tlačítko [Text] pro vyvolání displeje Text. Poznámka: Displej Text lze také vyvolat přes [MENU] → [Text Viewer]. 2. Stiskněte levý spodní roh displeje pro vyvolání displeje Text File Selection.
Použití funkce automatického doprovodu při přehrávání MIDI Skladby Pokud přehráváte současně MIDI Skladbu i Styl, data kanálů 9-16 skladby jsou nahrazena kanály Stylu – tak můžete hrát doprovodné party skladby sami. Vyzkoušejte si hru podle instrukcí uvedených níže. 1. 2. 3. Zvolte Styl. 4. Stiskněte tlačítko [ACMP] pro zapnutí funkce automatického doprovodu, pak stiskněte tlačítko STYLE CONTROL [SYNC START] abyste umožnili synchronizované spuštění automatického doprovodu. 5.
Zapínání a vypínání jednotlivých kanálů MIDI Skladby MIDI Skladba se skládá ze šestnácti nezávislých kanálů. Během přehrávání zvolené Skladby můžete nezávisle zapínat a vypínat jednotlivé kanály na displeji vyvolaném přes [MENU] → [Channel On/Off]. Pokud chcete pouze jeden určitý kanál (sólo přehrávání), stiskněte a podržte požadovaný kanál, dokud nezfialoví. Pokud chcete sólové přehrávání vypnout, jednoduše znovu stiskněte fialový kanál.
Parametry týkající se přehrávání skladby K dispozici máte mnoho funkcí týkajících se přehrávání na displeji vyvolaném přes [MENU] → [Song Setting]. Poznámka: Displej lze také vyvolat přes [Menu] na displeji Song Player nebo Song Selection. Guide – Cvičení hry na klaviaturu a zpěvu s použitím funkce Guide S pomocí funkce Guide nástroj zobrazuje časování potřebné pro hru not na displeji Score pro snadnější učení.
3. 4. Vraťte se na displej Score opakovaným stiskem tlačítka [EXIT]. 5. Hrajte spolu s přehrávanou Skladbou. Stiskněte tlačítko SONG [/II] (PLAY PAUSE) pro spuštění přehrávání. Cvičte hru na klaviaturu nebo zpěv spolu s typem funkce Guide zvoleným v kroku 2. Poznámka: Nastavení funkce Guide lze uložit jako součást dat Skladby (strana 73). Pokud zvolíte Skladbu příště, budou vyvolána i odpovídající nastavení funkce Guide. Part Ch Right Left Auto Set Určuje, který kanál je přiřazen partu pravé ruky.
Nahrávání/Editace MIDI Skladby Obsah Přehled nahrávání MIDI Skladby Nahrávání jednotlivých kanálů samostatně (Realtime nahrávání) Znovu nahrání určitého úseku – Punc h In/Out (Realtime nahrávání) Nahrávání panelových nastavení do Skladby Editování kanálových událostí v existujících datech Skladby Detaily funkce Krokové nahrávání /Editace Skladby (Step editování) Základní postup krokového nahrávání/editace Nahrávání melodií pomocí krokového nahrávání Nahrávání událostí změn akordů/sekcí pomocí krokov
Poznámka: Audio data jako jsou rytmické kanály vytvořené pomocí audio dat Audio Link Multi Padů a Audio Skladeb nelze do MIDI Skladby uložit. Struktura displeje MIDI Multi Recording Displej MIDI Multi Recording je portálem pro Multi Recording a lze jej vyvolat pomocí [RECORDING] → MIDI [Multi Recording]. ① ② ③ Save Step Edit Setup ④ ⑤ New Menu ⑥ Song name ⑦ ⑧ Bar. Beat Rec Mode ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ Metronome Channels Song Control Functions Pro uložení editované Skladby.
Nahrávání jednotlivých kanálů samostatně (Realtime nahrávání) U MIDI nahrávání můžete vytvořit MIDI Skladbu obsahující 16 kanálů postupným nahráváním vaší hry do jednotlivých kanálů. Při nahrávání například klavírní skladby, můžete nahrát part pravé ruky na kanálu 1, pak nahrát part levé ruky do kanálu 2 a vytvořit tak skladbu, kterou by bylo těžké nahrát pro obě ruce současně.
4. Nahrávání spustíte hrou na klaviaturu. Spustit nahrávání můžete také stiskem tlačítka [●] (Rec) nebo [/II] (Play Pause). Při nahrávání do Skladby, která již obsahuje data, můžete zapnout nebo vypnout již nahrané kanály během nahrávání dotykem jejich čísla. 5. 6. 7. 8. Po dokončení vaší hry, stiskněte tlačítko [] (Stop) pro zastavení nahrávání. Pro poslech nahrávky stiskněte tlačítko [/II] (Play Pause). Opakováním kroků 3-6 nahrajte vaší hru i do dalších kanálů.
Znovu nahrání určitého úseku – Punc h In/Out (Realtime nahrávání) Pokud znovu nahráváte určitou sekci již nahrané MIDI Skladby, použijte funkci Punch In/Out. U této metody jsou přepsána pouze data mezi body Punch In a Punch Out. Mějte na paměti, že data před bodem Punch In a za bodem Punch Out nejsou přepsána, a uslyšíte je normálně znít. 1. Na displeji MIDI Multi Recording zvolte Skladbu pro opakované nahrávání, a pak stiskněte tlačítko [EXIT] pro návrat na displej Multi Recording. 2. 3.
4. Na displeji MIDI Multi Recording stiskněte tlačítko [Rec] odpovídající požadovanému kanálu pro znovu nahrání. 5. Stiskněte tlačítko [/II] (Play Pause) pro spuštění nahrávání. V bodu punch In určeném v kroku 3, hrajte na klaviaturu pro spuštění nahrávání. Po dosažení bodu Punch Out můžete přestat hrát. 6. Stiskněte ikonu (Save) pro uložení nahrávky. Upozornění: Nahraná Skladba bude ztracena, pokud vyberete jinou Skladbu nebo vypnete nástroj bez provedení operace Uložení.
Nahrávání panelových nastavení do Skladby Aktuální nastavení na displeji Mixer a další panelová nastavení lze nahrát na začátek Skladby jako data Nastavení. Tato nastavení jsou pak při spuštění Skladby automaticky vyvolána. 1. Na displeji MIDI Multi Recording zvolte Skladbu pro nahrání dat Nastavení, a pak stiskněte tlačítko [EXIT] pro návrat na displej Multi Recording. 2. 3. 4. Stiskněte tlačítko [] (Stop) pro nastavení pozice na začátek Skladby. 5. 6.
Editování kanálových událostí v existujících datech Skladby Funkce zobrazené v pravém spodním rohu displeje MIDI Multi Recording vám umožňují opravit nebo konvertovat určitou oblast existujících dat Skladby. 1. Na displeji MIDI Multi Recording zvolte Skladbu pro nahrání dat Nastavení, a pak stiskněte tlačítko [EXIT] pro návrat na displej Multi Recording. 2. Stiskněte požadovanou funkci a editujte parametry. Pro ukončení zvolené funkce a výběr jiné stiskněte funkci znovu.
Detaily funkce Quantize - Kvantizace Funkce kvantizace umožňuje srovnat časování všech tónů kanálu. Například, pokud nahrajete hudební frázi zobrazenou níže, nemusíte ji nahrát absolutně přesně a vaše hra může být o něco zpomalená nebo zrychlená oproti správnému časování. Kvantizace je jednoduchá funkce jak toto napravit. Stiskněte tlačítko [Select] pod ikonou nástroje u kanálu, který má být kvantizován a poté editujte parametry. Size Vybírá rozsah kvantizace (rozlišení).
Mix – Míchání Tato funkce umožňuje smíchat data dvou určených kanálů a uložit je do jiného. Zvolte jednu z položek uvedených níže, a pak stiskněte ikonu nástroje nebo box pod požadovaným kanálem. Source 1 Vybírá MIDI kanál (1-16) pro míchání. Všechny MIDI události kanálu jsou zkopírovány do cílového kanálu. Source 2 Vybírá MIDI kanál (1-16) pro míchání. Pouze notové události zde určeného kanálu jsou zkopírovány do cílového kanálu. Destination Určuje cílový kanál, kam bude výsledek umístěn.
Krokové nahrávání/Editace Skladby (Step Edit) Tato kapitola ukazuje, jak vytvořit novou Skladbu nebo editovat existující Skladbu pomocí funkce Step Edit. Základní postup krokového nahrávání/editace Tato kapitola popisuje základní postup krokového nahrávání. 1. Vyvolejte displej MIDI Multi Recording přes [RECORDING] → MIDI [Multi Recording]. Automaticky je nastavena nová, prázdná Skladba, a název Skladby je nastaven na „New Song“.
Nahrávání melodií pomocí krokového nahrávání Tato vysvětlení se vztahují na volbu kanálů „Ch1“-„Ch16“ v kroku 4 na straně 77. Se zapnutým tlačítkem [Step Rec] vlevo dole, můžete zadávat noty jednu po druhé, pomocí ovladačů uvedených níže. Názvy ovladačů a funkcí ① Seznam událostí ② Pozice ve Skladbě (Takt: Doba: Čas) ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ [/II] (Play/Pause) (Stop) Kurzor Step Rec Rychlost ⑧ Délka ⑨ Typ noty, zobrazení noty ⑩ Delete Zobrazuje události, jako jsou noty a výběr Rejstříku, které byly zadány.
Příklad krokového nahrávání – Melodie Čísla zobrazená v této ilustraci odpovídají krokům v níže uvedeném postupu. Poznámka: Zde uvedený obrázek je pouze příklad. Protože je notový zápis (vyvolaný přes [MENU] → [Score]) vytvářen z MIDI dat na nástroji, nemusí se zobrazit stejně jako v tomto příkladu. Nenotové symboly nebudou zobrazeny, i když je zadáte. Tato kapitola popisuje instrukce o zadání melodií výše uvedeného notového zápisu pomocí krokového nahrávání.
3. Zadání čtvrťové pomlky. Pro zadání pomlky, stiskněte čtvrťovou notu , která byla zapnutá). Dejte pozor, abyste se nedotkli noty vícekrát. Došlo by k vícenásobnému vložení pomlky. Pomlky nejsou zobrazeny, ale můžete si jejich zadání ověřit pomocí pozice Skladby. 4. Zadejte další noty a svažte je. 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 Stiskněte tlačítko [Velocity] a vyberte „mp“. Stiskněte tlačítko [Lenght] a vyberte „80% (Normal)“. Zatímco držíte stisknutou klávesu G3, stiskněte čtvrťovou notu .
Nahrávání událostí změn akordů/sekcí pomocí krokového nahrávání Tato vysvětlení se vztahují na volbu „Chord“ v kroku 4 na straně 77. Se zapnutým tlačítkem [Step Rec] vlevo dole, můžete zadávat změny akordů/sekcí pro přehrávání Stylu jednu po druhé. Poznámka: Audio Part Audio Stylu nelze nahrát.
1. Zadejte akordy hlavní sekce A. 1-1 Stiskněte tlačítko MAIN VARIATION [A]. 1-2 Stiskněte půlovou notu a zapněte ji. 1-3 Zahrajte akordy C, F a G v akordické části klaviatury. 2. Zadejte akordy sekce Break. 2-1 Stiskněte tlačítko [BREAK]. 2-2 2-3 Stiskněte čtvrťovou notu a zapněte ji. Zahrajte akordy F a G7 v akordické části klaviatury. 3. Zadejte akordy hlavní sekce B. 3-1 Stiskněte tlačítko MAIN VARIATION [B]. 3-2 Stiskněte čtvrťovou notu a zapněte ji.
Editování specifických MIDI událostí v nahraných datech Toto vysvětlení se aplikuje na krok 4 na straně 77. Na displeji Step Edit můžete editovat určité MIDI události, jako jsou data not a výběru Rejstříku, které byly vytvořeny Realtime nahráváním nebo krokovým nahráváním. ① Cíl editace ② Expand ③ Seznam událostí Určuje cíl editace. Ch1-Ch16: Edituje kanálová data. SysEx: Edituje systémová exkluzivní data aplikovaná na všechny kanály. Lyrics: Edituje data textu skladby.
④ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ Pozice ve Skladbě (Takt: Doba: Čas) [/II] (Play/Pause) (Stop) Kurzor Step Rec Event Filter ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ Multi Select Cut/Copy/Paste Insert Delete Cancel ⑤ Když je cíl editace nastaven na „SysEx“. ScBar (Score Určuje první takt skladby, kde začínají data Skladby. Start Bar) Tempo Určuje hodnotu tempa. Time (Time Určuje takt. Signature) Key (Key Určuje klíč, stejně tak jako nastavení dur/moll pro notaci zobrazenou na Signature) displeji.
Editování pozičních značek Skladby Tato kapitola pokrývá dvě dodatečné funkce týkající se Značek. Pro základní informace o použití Značek pro skok vpřed a přehrávání ve smyčce, viz Uživatelský manuál. Skokové Značky Značky popsané v Uživatelském manuálu jsou také nazývány jako „Skokové Značky“. V Seznamu dat systémových exkluzivních dat (strana 83) jsou zobrazovány jako „SPJ-01“-„SPJ-04“.
Audio Multi Recorder Obsah Nahrávání vaší hry pomocí Audio Multi Recordingu Struktura displeje Audio Multi Recording Základní postup Audio Multi Recordingu Konvertování souboru (Import/Export) Import – Konvertování souboru WAV/MP3 na Vícestopý Audio soubor (.aud) Export – Konvertování Vícestopého Audio souboru (.
Struktura displeje Audio Multi Recording Displej Audio Multi Recording lze vyvolat přes [RECORDING] → Audio [Multi Recording]. ① ② New Menu ③ Název souboru ④ Audio pozice ⑤ Start/End pozice ⑥ ⑦ ⑧ Metronom Slider monitoru Ovladač Main/Sub stop Rec Mode Ovládání nahrávání/ přehrávání Undo/Redo Delete Normalize ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ Vyvolání nového prázdného Vícestopého Audio souboru. Vyvolání funkcí nebo nastavení odpovídajících parametrů. Vyvolání displeje Mixer.
Základní postup Audio Multi Recording Tato kapitola popisuje základní postup při nahrávání Vícestopého Audio souboru. Kroky postupu lze shrnout takto: 1) nahrání vaší hry na klaviaturu do Hlavní stopy (Main), 2) nahrání vašeho zpěvu do Podřízené stopy (Sub). Poznámka: Jako jednu nahrávku lze pořídit až 80 minut záznamu. 1. Proveďte potřebná nastavení jako je výběr Rejstříku, Stylu a připojte mikrofon (pokud chcete nahrávat zpěv). 2.
Undo/Redo Pokud jste udělali chybu nebo nejste spokojeni s vaší hrou, můžete použít funkci Undo pro vymazání dat a zkusit to znovu. 1. Stiskněte tlačítko [Undo] na displeji. Poslední nahrávka, kterou jste udělali, bude vymazána. Pokud chcete operaci obnovit, stiskněte tlačítko [Redo] před postupem na krok 2. 2. Pokračujte krokem 4 v Základním postupu Dále nahrajte váš zpěv do Podřízené stopy (Sub). Můžete nahrávat zpěv během poslechu Hlavní stopy. 5.
Konvertování souboru (Import/Export) Import – Konvertování souboru WAV/MP3 na Vícestopý Audio soubor (.aud) Můžete konvertovat audio soubor (.wav/.mp3), jako běžně dostupné samply, smyčky, zvukové efekty atd., na Vícestopý Audio soubor (.aud) – což vám umožní práci se dvěma stopami nebo použití různých nahrávacích metod nástroje (Bounce, Punch In/Out, atd.). 1. 2. 3. Připojte USB flash paměť obsahující audio soubor ke konektoru USB TO DEVICE.
Editování nahraných dat (Vícestopý Audio soubor) Můžete editovat data nahraná pomocí Audio Multi Recordingu. Upozornění: Data jsou automaticky ukládána v interní Uživatelské jednotce, ale možná si chcete vaše data před editací zálohovat. Nejjednodušší způsob je kopírování. Ale protože kopírování uvnitř adresáře v Uživatelské jednotce není možné, musíte si vytvořit novou složku. Detaily viz Uživatelský manuál. Výběr Vícestopého Audio souboru (.aud) 1. 2. 3.
Úprava vyvážení hlasitosti přehrávání Můžete nezávisle upravovat hlasitost přehrávání Hlavní a Podřízené stopy pomocí měřáků a sliderů odpovídajících [Main]/[Sub] na displeji. Stiskem tlačítek [Main]/[Sub] můžete také Hlavní a Podřízené stopy vypnout. Poznámka: Hlasitost přehrávání jednotlivých stop je ukládáno do Vícestopého Audio souboru, a ovlivňuje jeho opětovné přehrávání nebo export souboru.
3. Zadejte Start/End body. 3-1. Nastavte pozici přehrávání na Start bod. Nastavte pozici přehrávání pomocí ovladačů [/II]/[]/[]/[] na displeji, použijte otočný ovladač nebo použijte tlačítka [DEC]/[INC]. Pro úpravu bodu během poslechu přehrávání okolo bodu, použijte funkci Nudge. Detaily v „Použití funkce Nudge“ níže. 3-2. Stiskněte [Set] odpovídající „Start“ pro zadání počátečního bodu (Start). 3-3. Nastavte pozici přehrávání na požadovaný End bod. Postupujte stejně jako v kroku 3-1. 3-4.
Znovu nahrání Vícestopého Audio souboru Můžete znovu nahrát data Vícestopého Audio souboru těmito třemi způsoby. Normal: Nahrazení nebo overdubbing všech dat Punch In/Out (*):Nahrazení nebo overdubbing určité oblasti dat Bounce: Sloučení Hlavní a Podřízené stopy do Hlavní stopy viz níže viz strana 96 viz strana 99 * Punch In/Out nahrávání zahrnuje tři různé režimy podle způsobu spouštění nahrávání: Manuální Punch In/Out, Pedálový Punch In/Out a Auto Punch In/Out.
4. Cvičte part a zkontrolujte a upravte nastavení hlasitosti nahrávky. Když je Overdub vypnutý (Off): Cvičte part a zkontrolujte a upravte nastavení hlasitosti nahrávky pomocí měřáku a slideru „Monitor“. Když je Overdub zapnutý (On): Přehrávejte nahranou stopu a cvičte part, který chcete přidat, během přehrávání stopy. Upravte vyvážení hlasitosti přehrávání Hlavní a Podřízené stopy (strana 92), upravte nastavení hlasitosti nahrávky pomocí měřáku a slideru „Monitor“.
Punch In/Out nahrávání - Nahrazení nebo overdubbing určité oblasti dat Tato metoda se dá použít pouze u již existujících dat nahrávky. Umožňuje znovu nahrát určitou část již nahraného materiálu. Buď můžete původní část nahradit novou nahrávkou pomocí Punch In/Out nahrávání, nebo zachovat původní nahrávku a k ní přimíchat novou pomocí Punch In/Out nahrávání s umožněným overdubbingem. Můžete tak opravit chybu v nahrávce nebo přidat nové party do původní nahrávky.
Určení rozsahu nahrávání v režimu Auto Punch In/Out Pokud jako režim nahrávání „Rec Mode“ zvolíte „Auto Punch In/Out“, nastavte rozsah nahrávání a cvičte pomocí funkce Rehearsal. 1. Stiskněte oblast „In/Out“ na displeji pro vyvolání displeje pro ovládání. 2. Zadejte body Punch In/Out. Poznámka: Nejmenší možný rozsah nahrávání ve funkci Punch In/Out je 100 milisekund. 2-1. Upravte pozici přehrávání na požadovaný bod Punch In.
4. 5. Nahrajte určenou část stopy pomocí metody zvolené v korku 3. Manual Punch In/Out: 4-1 Stiskněte tlačítko [●] (Rec) pro aktivaci režimu nahrávání. 4-2 Stiskněte tlačítko [/II] (Play/Pause) pro spuštění nahrávání. 4-3 Stiskněte tlačítko [●] (Rec) pro spuštění nahrávání (Punch In). 4-4 Po dokončení nahrávání, stiskněte tlačítko [/II] (Play/Pause) pro ukončení nahrávání (Punch Out). Přehrávání je pozastaveno a nahrávání jedné oblasti je ukončeno.
Bounce nahrávání – Spojení hlavních a podřízených Stop do hlavní stopy Můžete spojit data z Hlavní a Podřízené stopy do jedné stopy (Hlavní) pomocí Bounce nahrávání. Tím si uvolníte Podřízenou stopu, a můžete jí využít pro další nahrávání partů pomocí Normálního nahrávání. 1. Pro výběr požadovaného souboru proveďte kroky 1-3 v kapitole výběr Vícestopého Audio souboru (.aud) na straně 91. 2. 3. Zvolte režim nahrávání na „Bounce“. 4.
Registrační paměť Obsah Zákaz obnovení vybraných položek (Registration Freeze) Postupné vyvolávání čísel Registračních pamětí (Registration Sequence) Vyhledávání souboru Banky Registrační paměti Přidání tagů do Banky Registrační paměti pro vyhledávání strana 100 strana 101 strana 103 strana 104 Zákaz obnovení vybraných položek (Registration Freeze) Funkce Registrační paměti vám umožňuje vyvolat oblíbené panelové nastavení stiskem jednoho tlačítka.
Postupné vyvolávání čísel Registračních pamětí (Registration Sequence) Pro rychlou změnu panelových nastavení během živého vystupování, umožňuje funkce Registration Sequence v tomto nástroji vyvolat až deset nastavení v určeném pořadí, jednoduchým použitím tlačítek ASSIGNABLE nebo pomocí pedálu i během hry. 1. Pokud chcete na přepínání Registračních pamětí používat pedál nebo pedály, připojte je k odpovídajícím konektorům ASSIGNABLE FOOT PEDAL. Instrukce najdete v Uživatelském manuálu. 2. 3.
7. Zvolte, jak se bude sekvence chovat po dosažení konce. Stop: Stisk tlačítka ASSIGNABLE nebo sešlápnutí pedálu již nemá žádný efekt. Sekvence je zastavena. Top. Sekvence začíná opět od začátku. Next: Sekvence se automaticky posouvá na další banku Registrační paměti ve stejném adresáři na displeji Registration Bank Selection. 8. Zapněte funkci Registrační sekvence („On“). Zde vytvořená Registrační sekvence je zobrazena v oblasti Registration Memory Bank na displeji Home.
Vyhledávání souboru Banky Registrační paměti Můžete rychle najít požadovaný soubor Banky Registračních pamětí z mnoha souborů, pomocí funkce Search. 1. Stiskem ikony 2. Stiskněte vyhledávací box pro vyvolání okna pro zadávání znaků. 3. Zadejte název souboru nebo adresáře (nebo pouze jeho část) pro spuštění vyhledávání. Pokud chcete zadat více slov, vložte mezi jednotlivá slova mezeru. Poté, co je vyhledávání dokončeno, je zobrazen seznam výsledků vyhledávání.
Přidávání tagů do Banky Registrační paměti pro vyhledávání Tagy v Bance Registrační paměti napomáhají rychle vyhledat požadované soubory. 1. 2. Zvolte požadovaný soubor Banky Registrační paměti, do které chcete přidat tagy. 3. Stiskněte tlačítko [New Tag] pro zadání požadovaného textu v okně pro zadávání znaků. Na displeji Registration Bank Selection stiskněte ikonu Edit] pro vyvolání displeje ovládání.
Playlist Obsah Import záznamů Music Finderu do Playlistu strana 105 Import záznamů Music Finderu do Playlistu Importováním záznamů Music Finderu použitých u předchozích kláves Yamaha (např. ze série Tyros), můžete použít Záznamy v Playlistu Genosu, tak jako se používala funkce Music Finder na těchto nástrojích. Detaily o použití funkce Music Finder viz Uživatelský manuál Yamaha kláves, které obsahují požadované Záznamy Music Finderu. 1.
5. Zapněte tlačítko [OTS LINK] pro umožnění použití importovaných Záznamů stejným způsobem jako u originální funkce Music Finder. 6. Stiskněte název Záznamu na displeji Playlist a načtěte nastavení obsažená v datech Music Finderu. Vyhledávání Záznamů Protože jsou data Music Finderu ukládána do Registrační paměti, můžete vyhledávat Záznamy na displeji Registration Bank Selection. Klíčová slova a žánr Music Finderu jsou uložena jako tagy.
Mikrofon Obsah Vytváření mikrofonních nastavení (Mic Setting) Uložení a vyvolání mikrofonních nastavení Editace typů vokálních harmonizérů (Vocal Harmony) Editace typů syntezátorových vokodérů (Vocal Harmony) strana 107 strana 109 strana 110 strana 114 Vytváření mikrofonních nastavení (Mic Setting) Tato kapitola vysvětluje nastavení parametrů různých efektů, které jsou aplikovány na zvuk mikrofonu.
⑤ Noise Gate ⑥ Compressor ⑦ Pitch Detect (Detekce ladění) (pouze pokud je zvoleno „Vocal“) Tento efekt vypne vstupní signál mikrofonu, pokud spadne pod určenou úroveň. Tím se účinně odstraní nechtěný šum a potřebný signál může procházet. On/Off On/Off Threshold Upravuje vstupní úroveň signálu, kdy se brána otevře. Tento efekt udržuje úroveň výstupu, když vstupní signál mikrofonu překročí určenou úroveň. On/Off Zapne nebo vypne COMPRESSOR.
Uložení a vyvolání mikrofonních nastavení Všechna nastavení mikrofonu lze uložit jako jeden soubor stiskem ikony (Save) na displeji Mic Setting. Do Uživatelské paměti nástroje lze uložit až deset těchto souborů. Pro další snadné použití byste měli soubory dostatečně dobře pojmenovat. Pro vyvolání mikrofonních nastavení stiskněte název nastavení nalevo od ikony soubor.
Editace typů vokálních harmonizérů (Vocal Harmony) Editací parametrů přednastaveného typu Vokálního harmonizéru si můžete vytvořit svůj vlastní typ Vokálního harmonizéru. Ovládací displej lze vyvolat přes [MENU] → [Vocal Harmony]. 1. 2. 3. Vyvolejte displej Vocal Harmony Selection stiskem názvu Vocal Harmony. Stiskněte tlačítko [Vocal Harmony] pak zvolte požadovaný typ Vokální Harmonizéru. V závislosti na zvoleném typu Vokálního harmonizéru, editujte odpovídající nastavení podle požadavků.
③ Když je režim (②) nastaven na „Chordal“ Chord Určuje, která data nebo události Skladby budou použity pro detekci akordů. Source Off: Nedetekuje akordy v datech Skladby. XF: Jsou použita data akordů definována pomocí XF. 1-16: Detekuje data akordů z tónů MIDI kanálu zde určeného. Poznámka: Vokální harmonizér nemusí správně fungovat i přes zde provedená nastavení v závislosti na datech Skladby, protože zvolená Skladba nemusí obsahovat akordická data nebo nedostatek dat pro detekci akordů.
Volume: Určuje nastavení hlasitosti pro jednotlivé harmonické tóny. Použijte pro relativní vyvážení hlasitosti mezi hlavním vokálem a harmonickými tóny. Poznámka: Pokud je režim Pitch Correct (⑦) vypnutý (Off), pak hlavní vokál není dostupný pro transpozici, rozladění a formant parametry. Poznámka: Hodnoty transpozice harmonických tónů jsou dostupné pouze, když je režim ( ②) nastaven na „Chordal“.
⑦ Detailní nastavení • Režim Correct Mode: Opravuje ladění hlavního vokálu (zvuk mikrofonu). Nastavení “Off ” neopravuje ladění, zatímco “Hard” opravuje ladění přesně. • Humanize: Toto nastavení umožňuje vytvářet více přirozené a méně „elektronické“ zvuky Vokálního harmonizéru, vkládáním lehkých časových prodlev mezi hlavní vokál a vokální tóny. Off: Žádný Humanize efekt.
Editace typů syntezátorových vokodérů (Vocal Harmony) Editací parametrů přednastaveného typu Syntezátorového vokodéru si můžete vytvořit svůj vlastní typ Syntezátorového vokodéru. Ovládací displej lze vyvolat přes [MENU] → [Vocal Harmony]. 1. 2. 3. Vyvolejte displej Vocal Harmony Selection stiskem názvu Vocal Harmony. Stiskněte tlačítko [Synth Vocoder] pak zvolte požadovaný typ Syntezátorového vokodéru.
⑧ Detailní nastavení Carrier HPF (High Pass Filter) BPF1-10 (Band Pass Filter) Volume: Určuje úroveň hlasitosti pro Carrier pro zvuk vokodéru. Noise: Určuje úroveň šumu, který vstupuje do syntezátorového vokodéru. Lze to využít pro zdůraznění zvuku sykavek a ploziv, a udělat tak řečové charakteristiky důraznější. Octave: Určuje oktávové nastavení pro Carrier pro zvuk vokodéru. Freq: Určuje frekvenci ořezání HPF filtru pro vstupní zvuk mikrofonu.
Mix Obsah Editace parametrů Filter (Filtr) Editace parametrů EQ (Ekvalizér) Editace parametrů Effect (Efekt) Editování a uložení nastavení efektu Editace parametrů Effect (Chorus/Reverb) Editování a uložení nastavení Chorusu/Reverbu Editace parametrů Pan/Volume (Pan/Hlasitost) Editace nastavení Master kompresoru (Kompresor) Blokové schéma strana 116 strana 117 strana 119 strana 120 strana 121 strana 121 strana 121 strana 122 strana 124 Co se týká mixážní konsole, Referenční manuál zahrnuje detailní po
Editace parametrů EQ (Ekvalizér) Ekvalizér (také zvaný „EQ“) je zvukový procesor dělící frekvenční spektrum do několika pásem, která mohou být zesílena nebo zeslabena tak, jak potřeba k úpravě celkového frekvenčního rozsahu. Záložky výběru Partu „Panel1“„Song9-16“ na horní liště displeje Mixer umožňují upravit nastavení ekvalizéru pro jednotlivé party, zatímco záložka „Master“ umožňuje upravit nastavení ekvalizéru pro celý nástroj.
1. Zvolte požadovaný typ Master EQ pro editaci. Flat: Ploché nastavení EQ. Zesílení všech frekvencí je nastaveno na 0dB. Mellow: Měkké a jemné nastavení EQ, u kterých jsou jemně potlačena pásma výšek. Bright: Nastavení EQ pro zesílení úrovně výšek, což dělá zvuk jasnější. Loudness: Čisté nastavení EQ, ve kterém jsou pásma středů a výšek lehce zdůrazněna. To se hodí k hudbě s vyšším tempem. Powerfull: Silné nastavení EQ, u kterých jsou zesíleny všechny frekvence.
Editace parametrů Effect (Efekt) Nástroj je vybaven následujícími efektovými bloky. Systémové efekty (Chorus, Reverb): Efekty těchto bloků jsou aplikovány na celkový zvuk. Pro jednotlivé Party můžete upravit jejich hloubku. To lze nastavit na displeji Chorus/Reverb. Insertion efekty 1-28: Tyto efekty jsou aplikovány pouze na určitý Part. U těchto efektů zvolte typ efektu speciálně pro požadovaný part (například Distortion, který by měl být používán pouze na kytarový part).
Editace a uložení nastavení efektu Můžete upravit nastavení Systémového efektu (Chorus, Reverb), Insertion efektu a Variation efektu. Tato nastavení lze uložit jako Uživatelský typ efektu. 1. Na displeji Mixer stiskněte název typu efektu pro vyvolání displeje effect Setting. 2. Zvolte kategorii (Category) a typ (Type) efektu, pak upravte hodnotu parametru pomocí ovladačů na displeji. 3.
Editace parametrů Effect (Chorus/Reverb) Jak bylo uvedeno v předchozí kapitole, Chorus a Reverb jsou Systémové efekty, které jsou aplikovány na celý zvuk nástroje. Nejsou dostupné, pokud je zvolena záložka „Master“ na horní liště displeje Mixer. Chorus Reverb Stiskněte název typu Chorusu vpravo nahoře na tomto řádku pro výběr požadovaného typu Chorusu. Po výběru se vraťte na displej Mixer, pak použijte jednotlivé knoby pro úpravu hloubky Chorusu pro jednotlivé party.
Editace nastavení Master kompresoru (Kompresor) Kompresor je efekt běžně používaný pro omezení a zkomprimování dynamiky (hlasitosti) audio signálu. U signálu, který se velmi liší v dynamice, jako jsou vokály nebo kytarové party, „zúží“ dynamický rozsah, tím že, tiché zvuky udělá hlasitější a hlasité naopak tišší. Spolu s celkovým zesílením hlasitosti vytvoříte silnější a konzistentnější úroveň zvuku. Tento nástroj je vybaven Master kompresorem (Master Compressor), aplikovaným na celkový zvuk nástroje.
4. Stiskněte ikonu (Save) pro provedení uložení do Uživatelského typu Master kompresoru. Vytvořit a uložit lze až pět Master kompresorů. Poznámka: Pokud chcete uložit nastavení Master kompresoru na USB flash disk, uložte jej jako Uživatelský efektový soubor. Proveďte to na displeji vyvolaném [MENU] → [Utility] → [Factory Reset/Backup] → strana 2/2, stiskněte [Save] u “User Effect” pro provedení operace uložení (strana 148).
Blokové schéma Stránka 124
Nastavení funkcí ovladačů Obsah Přiřazení funkcí pedálům a panelovým tlačítkům (Assignable) Přiřaditelné funkce Editování typů přiřazení ovládacím Live knobům a sliderům (Live Control) Přiřaditelné funkce strana 125 strana 126 strana 129 strana 129 Přiřazení funkcí pedálům a panelovým tlačítkům (Assignable) Můžete přiřadit různé funkce pedálům připojeným ke konektorům ASSIGNABLE FOOT PEDAL, a také k ASSIGNABLE tlačítkům a [ROTARY/SP ASSIGNABLE] tlačítku na panelu nástroje.
Přiřaditelné funkce V seznamu níže sloupec „P“ označuje pedály, sloupec „A“ označuje ASSIGNABLE tlačítka, a sloupec „R“ označuje [ROTARY/SP ASSIGNABLE] tlačítko. Funkce označené „○“ jsou dostupné pro odpovídající pedály nebo tlačítka. Pro funkce označené „*“ použijte pouze nožní ovladač, správnou funkci není možné zajistit nožním spínačem.
○ ○ ○ Insertion Effect On/Off ○ - - Pedal Control (Wah) Zapíná a vypíná efekt Insertion (strana 119). Na spodu displeje můžete tuto funkci zapnout nebo vypnout pro každý part klaviatury zvlášť. Aplikuje wah efekt na tóny hrané na klaviatuře, když je zapnuté tlačítko [DSP]. Na displeji můžete tuto funkci zapnout nebo vypnout pro každý part klaviatury zvlášť. Poznámka: Efekt lze aplikovat pouze na určité Rejstříky.
○ ○ - VH Effect On/Off ○ ○ - Talk On/Off Zapíná a vypíná „Effect“ na displeji Vocal Harmony (strana 113). Stejná funkce jako tlačítka [TALK]. ○ ○ - Score Page+/- Během zastavení přehrávání skladby můžete otočit na další/předchozí stranu notace (pokaždé o jednu stránku). ○ ○ - Lyrics Page+/- Během zastavení přehrávání skladby můžete otočit na další/předchozí stranu textu skladby (pokaždé o jednu stránku).
Editování typů přiřazení ovládacím Live knobům a sliderům (Live Control) Nastavení funkcí pro ovládací Live knoby nebo slidery (zvané „Assign Types“) lze vybrat podle vašich požadavků z mnoha různých možností. Ovládací displej lze vyvolat přes [MENU] → [Live Control]. Přiřazení knobu typ 1 Přiřazení knobu typ 2 Přiřazení knobu typ 3 Přiřazení slideru typ 1 Přiřazení slideru typ 2 1. Stiskem vyberte požadovaný knob nebo slider. Dalším stiskem vyvoláte seznam funkcí. 2.
Cut&Reso (Cutoff & Resonance) Attack Upravuje cutoff frekvenci a resonanci filtru zvolených partů. Na spodu displeje můžete tuto funkci zapnout nebo vypnout pro každý part zvlášť. Upravuje délku času, dokud zvolené party nedosáhnou maximální úrovně po zahrání klávesy. Na spodu displeje můžete tuto funkci zapnout nebo vypnout pro každý part zvlášť. Poznámka: Některé Rejstříky (jako je Piano a E. Piano) nemusejí být ovlivněny zde provedeným nastavením.
VHEffect (VH Effect To Lead) Tempo (Master Tempo) --(No Assign) Upravuje hloubku efektu vokálního harmonizéru na hlavní vokál. Mění tempo aktuálně zvoleného Stylu nebo Skladby. Dostupný rozsah změny tempa závisí na zvoleném Stylu/Skladbě. Není přiřazena žádná funkce.
MIDI nastavení Obsah Základní postup pro MIDI nastavení System – MIDI systémová nastavení Transmit – Nastavení MIDI vysílacího kanálu Receive - Nastavení MIDI přijímacího kanálu On Bass Note – Nastavení basového tónu pro přehrávání Stylu přes MIDI Chord Detect – Nastavení akordu pro přehrávání Stylu přes MIDI External Controller – Nastavení MIDI ovladače Funkce, které reagují na vstup s kontinuální hodnotou Funkce, které reagují na vstup On/Off (zapnuto/vypnuto) strana 132 strana 134 strana 135 strana
2. Pokud chcete, nastavte různé MIDI parametry pro úpravu aktuálního MIDI vzoru zvoleného v kroku 1 na odpovídajícím displeji. 3.
System – MIDI systémová nastavení Zde uvedená vysvětlení se vztahují na displej „System“ vyvolaný v kroku 2 na straně 133. Clock (Signál) Toto nastavení určuje, zda nástroj použije pro synchronizaci své vlastní interní hodiny (Internal) nebo signál hodin z externího zařízení (“MIDI A,” “MIDI B,” “USB1,” “USB2” a “Wireless LAN”). Normální nastavení je Internal pokud je nástroj používán samostatně nebo jako master klaviatura pro ovládání externího zařízení.
Transmit – Nastavení MIDI vysílacího kanálu Zde uvedená vysvětlení se vztahují na displej „Transmit“ vyvolaný v kroku 2 na straně 133. Určuje, který MIDI kanál je používán pro jednotlivé party, když jsou MIDI data vysílána z nástroje. Umožňují přepínat mezi dvěma stránkami Tečky odpovídají jednotlivým kanálům (1-16). Krátce blikají kdykoliv jsou data vysílána na kanálu(ech). 1. Pro jednotlivé party zvolte MIDI vysílací kanál, na kterém budou MIDI data odpovídajícího partu vysílána.
Receive - Nastavení MIDI přijímacího kanálu Zde uvedená vysvětlení se vztahují na displej „Receive“ vyvolaný v kroku 2 na straně 133. Určuje, které Party jsou použity pro jednotlivé MIDI kanály, když jsou MIDI data rozpoznávána nástrojem. Umožňují přepínat mezi dvěma stránkami Tečky odpovídají jednotlivým kanálům (1-16). Krátce blikají kdykoliv jsou data přijímána na kanálu(ech). 1. Pro jednotlivé MIDI vysílací kanály zvolte part, na kterém budou MIDI data odpovídajícího kanálu přijímána.
On Bass Note – Nastavení basového tónu pro přehrávání Stylu přes MIDI Zde uvedená vysvětlení se vztahují na displej „On Bass Note“ vyvolaný v kroku 2 na straně 133. Tato nastavení vám umožňují určit basový tón pro přehrávání Stylu, na základě tónových zpráv přijímaných přes MIDI. Zprávy not on/off přijímané přes kanály nastavené na „On“, jsou rozeznávány jako basové tóny akordu při přehrávání Stylu a to bez ohledu na nastavení [ACMP] nebo bodu dělení.
External Controller – Nastavení MIDI ovladače Zde uvedená vysvětlení se vztahují na displej „External Controller“ vyvolaný v kroku 2 na straně 133. Připojením odpovídajícího MIDI externího zařízení (jako je například MIDI nožní ovladač, počítač, sekvencer nebo master keyboard) ke Genosu, můžete snadno ovládat širokou paletu operací nebo funkcí pomocí MIDI zpráv (zprávy změny ovládání a zprávy zapnutí/vypnutí tónu) ze zařízení – pro změny nastavení a ovládání zvuku během živého vystupování.
3. 4. Zvolte MIDI kanál, který bude použit pro komunikaci s externím MIDI zařízením. 5. 6. Proveďte nezbytná nastavení na externím MIDI zařízení. Připojte MIDI Out konektor externího MIDI zařízení k MIDI In konektoru Genosu podle nastavení výše, pomocí MIDI kabelu. Ovládejte externí MIDI zařízení, abyste zkontrolovali, zda můžete správně ovládat Genos z externího MIDI zařízení nastaveného v kroku 4.
Funkce, které reagují na vstup On/Off (zapnuto/vypnuto) No Assign Sustain Sostenuto Soft Portamento Modulation (Alt) Right 1– 3, Left Articulation 1/2/3 Right 1–3, Left Effect Right 1–3, Left, Mic Kbd Harmony/ Arpeggio On/Off VH Harmony On/Off VH Effect On/Off Talk Score Page +,Lyrics Page +,Text Viewer Page +,Song A Play/Pause Song B Play/Pause Style Start/Stop Tap Tempo Synchro Start Synchro Stop Intro 1–3 Main A–D Fill Down Fill Self Fill Break Fill Up Ending 1–3 Fade In/Out Fingered/Fingered Bass Hold P
Transpose +, Multi Pad 1–4, Stop Song Control SP 1–4, Loop Stejné jako TRANSPOSE [+], [-] tlačítka. Stejné jako PAD CONTROL [1]–[4] and [STOP] tlačítka. Stejné jako značky Song Position [1]–[4] a [Loop] na displeji Song Player.
Síťová nastavení Obsah Nastavení bezdrátové sítě Režim Infrastructure Režim Access Point Provádění nastavení data a času strana 142 strana 142 strana 143 strana 144 Nastavení bezdrátové sítě V závislosti na oblasti prodeje je instalována funkce bezdrátové sítě, o její ovládací displej lze vyvolat přes [MENU] → [Wireless LAN]. Po provedení nastavení bezdrátové sítě můžete propojit Genos s iPhonem nebo iPadem. Obecný návod na ovládání je na webových stránkách - “iPhone/iPad Connection Manual”.
③ Connect by WPS Připojte nástroj k síti přes WPS. Po stisknutí tlačítka [Yes] ve zobrazeném okně, pak během dvou minut stiskněte tlačítko WPS na vašem přístupovém bodu. Poznámka: Ujistěte se, že váš přístupový bod podporuje WPS. Potvrzení a změny v nastavení přístupového bodu najdete v jeho návodu. ④ ⑤ Initialize Detail ⑥ Mode Obnovuje tovární nastavení pro připojení. Slouží pro nastavení detailních parametrů, jako je IP adresa. Po nastavení stiskněte tlačítko [OK]. Přepíná do režimu Access Point.
Provádění nastavení data a času Můžete nastavit datum a čas na displeji vyvolaném přes [MENU] → [Time]. Čas je zobrazen v horním pravém rohu displeje Home. ① ② ③ Date Time Set Automatically ④ ⑤ Time Zone Daylight Saving Time Nastavuje datum. Nastavuje čas. Pokud zaškrtnete, jsou datum a čas automaticky nastaveny po připojení nástroje k síti. Dostupné pouze s aktivní funkcí bezdrátové sítě a v režimu bezdrátové sítě Infrastructure (strana 142). Volí časové pásmo. Zapíná a vypíná letní čas.
Nástroje Obsah Speaker/Connectivity (Reproduktor/Připojení) Display/Touch Screen (Displej/Dotykový displej) Parametr Lock (Uzamknutí parametru) Storage – Formátování disku System – Systémová nastavení Factory Reset/Backup (Tovární nastavení/Zálohování) Factory Reset – Obnovení továrních programových nastavení Backup/Restore – Uložení a vyvolání Všech dat a nastavení jako jeden soubor Setup Files – Ukládání a načítání strana 145 strana 146 strana 146 strana 146 strana 147 strana 147 strana 147 strana
Display/Touch Screen (Displej/Dotykový displej) Display Time Stamp Určuje, zda je časová známka souboru zobrazena na záložce User na displeji File Selection. Poznámka: Čas lze nastavit na displeji vyvolaném přes [MENU] → [Time]. Detaily viz strana 144. Pop-Up Displej Time Touch Screen Transition Effect Sound Calibration Brightness LED Určuje, za jaký čas se zavřou vyskakovací okna. Vyskakovací okna jsou otevřena po stisku tlačítek, jako jsou TEMPO, TRANSPOSE nebo UPPER OCTAVE atd.
System – Systémová nastavení VERSION Hardware ID Legal Notices Copyright Language Owner Name Auto Power Saving Auto Power Off Zobrazuje verzi firmware tohoto nástroje. Yamaha může bez předchozího upozornění čas od času vydat aktualizaci firmwaru s vylepšeními funkcí a využití. Abyste nástroj plně využili, doporučujeme vždy aktualizovat n a nejnovější verzi firmwaru. Aktuální firmware si můžete stáhnout z této adresy: http://download.yamaha.com/ Zobrazuje hardware ID tohoto nástroje.
Backup/Restore – Uložení a vyvolání Všech dat a nastavení jako jeden soubor Na straně 2/2 můžete zálohovat všechna data v Uživatelské jednotce (kromě Expansion Rejstříků/Stylů) a také všechna nastavení nástroje do USB flash disku jako jeden soubor pojmenovaný „Genos.bup“. Před vyvoláním tohoto displeje proveďte všechna potřebná nastavení. Stiskem tlačítka [Backup] uložíte záložní soubor do kořenového adresáře na USB flash paměťové zařízení.
Ovládání Expansion Packů Obsah Instalace dat Expansion Packů z USB flash disku Uložení souboru Instrument Info na USB flash disk strana 149 strana 150 Instalování Expansion Packů (Rozšiřujících balíčků) vám umožňuje přidávat množství nových Rejstříků a Stylů do záložky „Expansion“ v uživatelské jednotce. Tato kapitola popisuje ovládání, které je nezbytné pro přidávání nového obsahu do nástroje. Instalace dat Expansion Packů z USB flash disku Soubor, který obsahuje zabalené Expansion Packy („***.
Uložení souboru Instrument Info na USB flash disk Pokud používáte soubor „Yamaha Expansion Manager“ pro správu dat Expansion Packů, možná budete potřebovat získat z nástroje soubor Instrument Info. Informace o použití tohoto programu jsou jeho součástí. Poznámka: Před použitím USB flash disku si přečtěte „Připojení USB zařízení“ v Uživatelském manuálu. 1. 2. 3. 4. Připojte USB flash disk ke konektoru [USB TO DEVICE]. Vyvolejte displej ovládání přes [Menu] → [Expansion].
Připojení Obsah Přístup do Uživatelské jednotky Genosu z počítače (režim USB Storage) Výběr cíle výstupu pro jednotlivé zvuky (Line Out) strana 151 strana 152 Přístup do Uživatelské jednotky Genosu z počítače (režim USB Storage) Když je nástroj v režimu USB Storage, soubory Wave a soubory Skladeb lze přenášet mezi Uživatelskou jednotkou Genosu a počítačem. Když nástroj v režimu USB Storage NENÍ, lze USB propojení využít pro MIDI ovládání. USB rozhraní neumí přímo zacházet s audio signály.
Výběr cíle výstupu pro jednotlivé zvuky (Line Out) Můžete přiřadit jednotlivé požadované party nebo zvuky bicích/perkusních nástrojů k libovolným LINE OUT konektorům, pro jejich nezávislý výstup. Ovládací displej vyvoláte přes [MENU] → [Line Out]. Stránka Page ① ② Panel, Drum&Percussion Sub3–4, AUX Out ③ ④ Depends on Part (pouze stránka Drum&Percussion) Main ([L/L+R, R]) ⑤ Sub1–Sub4 ([L], [R]) Stránka Drum&Percussion Přepíná zobrazené stránky: Panelové party nebo Bicí & Perkusní nástroje.
A Access Point režim 143 AEM Technologie 31 After Touch 33, 42 Arpeggio 35, 38 Arpeggio Hold 35, 127 Arpeggio Quantize 35 Articulation 126 Assembly (Sestavení) 19 Attack 43, 45, 130 Audio Link Multi Pad 54 Audio Multi Recording 87 Audio Styl 6 Auto Power Off funkce 147 Auto Power Saving funkce 147 Automatický doprovod 63 B Balance Bezdrátová síť Blokové schéma Body Start/End Bounce (Audio Multi Recording) C Celkové ladění Citlivost úhozu Cutoff 129 142 124 92 94 37 41 42, 116, 129 Č Čas 144 D Decay Det
NTR (Note Transposition Rule) NTT (Note Transposition Table) 22 22 O Obnovení 148 Odezva úhozu 33 Oktáva 35, 130 On Bass Note 137 One Touch Setting (OTS) 128 Opakované přehrávání 58 OTS Link Timing 11 Overdub (vícestopé Audio nahrávání) 94, 96 P Pack Installation soubor 149 Pan 49, 121, 129 Panelové nastavení 73 Part EQ 117 Perkuse 128 Phrase Mark Repeat 66 Pitch Bend 126 Pitch Bend rozsah 34, 130 Play Root/Chord 22 Playlist 105 Poly 41, 126 Portamento 126 Portamento Time 35, 41, 130 Programovatelné ovlad