CV P- 809 CVP - 805 Panduan untuk Pemilik Terima kasih telah membeli Yamaha Digital Piano! Instrumen ini menyediakan berbagai macam suara autentik dan sentuhan grand piano yang luar biasa beserta aneka fungsi serbaguna. Kami merekomendasikan agar Anda membaca panduan ini dengan saksama agar Anda dapat memanfaatkan sepenuhnya berbagai fungsi modern dan praktis pada instrumen. Kami juga merekomendasikan agar Anda menyimpan panduan ini di tempat yang aman dan mudah dijangkau untuk referensi mendatang.
Nomor model, nomor seri, kebutuhan daya, dsb., dapat ditemukan pada atau dekat pelat nama, yang berada di bagian dasar unit. Anda harus mencatat nomor seri ini di tempat yang disediakan di bawah dan menyimpan manual ini sebagai catatan permanen untuk pembelian Anda guna membantu identifikasi seandainya dicuri. No. Model No. Seri Pelat nama berada di bagian dasar unit.
TINDAKAN PENCEGAHAN BACALAH DENGAN SAKSAMA SEBELUM MELANJUTKAN Simpanlah panduan ini di tempat yang aman dan mudah dijangkau untuk referensi mendatang. PERINGATAN Ikutilah selalu tindakan pencegahan dasar yang tercantum di bawah ini untuk menghindari kemungkinan cedera serius atau bahkan kematian akibat sengatan listrik, korsleting, kerusakan, kebakaran, atau bahaya lainnya.
PERHATIAN Ikutilah selalu tindakan pencegahan dasar yang tercantum di bawah ini untuk menghindari kemungkinan cedera pada tubuh Anda atau orang lain, atau kerusakan pada instrumen atau barang lainnya. Tindakan pencegahan ini meliputi, namun tidak terbatas pada, hal-hal berikut: Catu daya/Kabel listrik Koneksi • Jangan menghubungkan instrumen ke stopkontak listrik dengan menggunakan multi-konektor. Hal tersebut dapat menyebabkan kualitas suara menurun, atau mungkin menyebabkan kepanasan di stopkontak.
PEMBERITAHUAN Untuk menghindari kemungkinan kegagalan fungsi/kerusakan pada produk, kerusakan data, atau kerusakan barang lainnya, ikutilah pemberitahuan di bawah ini. Penanganan • Jangan menggunakan instrumen dekat TV, radio, perlengkapan stereo, telepon seluler, atau perangkat listrik lainnya. Jika tidak, instrumen, TV, atau radio tersebut dapat menimbulkan derau.
Tentang panduan ini • Kecuali jika disebutkan, berbagai ilustrasi dan tampilan yang ditampilkan dalam buku panduan ini berdasarkan CVP-809 (dalam bahasa Inggris). Semua ini hanya untuk tujuan instruksional, dan mungkin terlihat agak berbeda dari yang ada pada instrumen Anda. • Huruf-huruf di akhir nama model (seperti “B,” “PE,” “GP”) menunjukkan warna, lapisan, atau bentuk instrumen. Karena cuma menunjukkan penampilan, huruf-huruf ini telah dihilangkan dalam buku panduan ini.
Tentang Panduan Instrumen ini berisi dokumen dan materi instruksional berikut. Dokumen yang Disertakan Panduan untuk Pemilik (buku ini) Menjelaskan pengoperasian dasar dan fungsi instrumen ini. Bacalah buku panduan ini terlebih dahulu. Materi Online (Dapat didownload dari web) Reference Manual (Panduan Referensi) (hanya dalam bahasa Inggris, Prancis, Jerman, dan Spanyol) Menjelaskan berbagai fungsi dan operasi lanjutan untuk setiap ikon yang diperlihatkan dalam tampilan Menu (halaman 28).
Daftar Isi TINDAKAN PENCEGAHAN....................................................................................................................... 5 PEMBERITAHUAN ....................................................................................................................................... 7 Informasi...........................................................................................................................................................
Memanggil Pengaturan Panel yang Sesuai untuk Gaya Saat Ini (Pengaturan Satu Sentuhan) .......... 62 Mengubah Jenis Penjarian Akor.................................................................................................................. 64 5 Playback Lagu – Memainkan dan Mempraktikkan Lagu – 66 Playback Lagu................................................................................................................................................. 66 Menampilkan Notasi Musik (Skor).............
Selamat datang di Dunia CVP! Model CVP baru ini dilengkapi dengan layar sentuh praktis, yang memungkinkan kontrol visual dan intuitif atas semua fungsi instrumen secara virtual.
dunia—dan biarkan Clavinova menjadi band pendukung lengkap Anda! Anda dapat mengubah aransemen sambil memainkan, yang langsung memilih irama berbeda dengan seketika, termasuk Pendahuluan, Penutup, dan Pengisi, selama permainan Anda. Fitur Pelajaran Lagu yang Mengasyikkan—dengan Tampilan Skor dan Lampu Panduan Fitur Pelajaran adalah cara mengasyikkan untuk mempelajari dan menguasai Lagu, dengan notasi yang diperlihatkan pada tampilan.
Kontrol Panel 2 3 45 6 7 9 ) @ 1 8 A-1 B-1 C0 D0 E0 F0 G0 A0 B0 C1 D1 E1 ! F1 G1 A1 B1 C2 D2 E2 F2 G2 A2 B2 C3 D3 E3 Pengaturan Panel (Penyetelan Panel) Pengaturan instrumen ini dengan menggunakan berbagai kontrol di panel yang disebut sebagai “pengaturan panel” atau “penyetelan panel” dalam buku panduan ini. 1 Terminal [USB TO DEVICE] ....halaman 100 Untuk menghubungkan flash-drive USB, adaptor LAN nirkabel USB, atau adaptor monitor USB. Terminal ini juga berada di bagian bawah instrumen.
^ % # & * ( Kontrol Panel $ F3 G3 A3 B3 C4 D4 E4 F4 G4 A4 B4 C5 D5 E5 CVP-809 Penutup kunci (halaman 16) Sandaran catatan musik (halaman 17) Penahan lembar musik (halaman 17) F5 G5 A5 B5 C6 D6 E6 F6 G6 A6 B6 C7 CVP-805 Penutup kunci (halaman 16) Lampu panduan (halaman 71) Sandaran catatan musik (halaman 17) Penahan lembar musik (halaman 17) Lampu panduan (halaman 71) Konektor I/O (halaman 98) Pedal (halaman 37) Konektor I/O (halaman 98) Jack [AC IN] (halaman 18) Untuk menghubungkan kabel
Memulai Membuka/Menutup Penutup Kunci Untuk membuka penutup kunci, tahan pegangannya dengan kedua tangan, kemudian angkat penutup kunci sedikit, dan tekan ke atas dan ke bawah. Untuk menutup penutup kunci, turunkan kembali penutup kunci di tempatnya pelan-pelan dengan kedua tangan. PERHATIAN Berhati-hatilah agar jari Anda tidak terjepit saat membuka/menutup penutupnya. PERHATIAN • Pegang penutup dengan kedua tangan saat membuka atau menutupnya. Jangan melepaskannya hingga terbuka atau tertutup.
Untuk menurunkan sandaran catatan musik: Tutuplah penahan lembar musik jika terbuka, kemudian turunkan sandaran catatan musik dengan mengikuti instruksi di bawah ini. 1 Tarik sandaran catatan musik ke arah Anda sejauh mungkin. Penahan lembar musik 2 Naikkan kedua penyangga dari logam (di bagian belakang sandaran catatan musik). 3 Pelan-pelan turunkan sandaran catatan musik hingga turun sepenuhnya. Tarik sandaran catatan musik ke arah Anda sejauh mungkin.
Untuk penahan panjang, gunakan lubang di bagian dalam, dan untuk penahan pendek, gunakan lubang di bagian luar untuk menahan tutup. PERHATIAN • Jangan gunakan lubang bagian luar untuk penahan panjang. Melakukan hal tersebut akan membuat tutupnya tidak stabil dan dapat menyebabkannya jatuh, sehingga mengakibat rusak atau cedera. • Pastikan ujung penahan benar-benar masuk di lubang tutupnya. Jika penahan tidak benar-benar masuk di lubang, tutup bisa jatuh, sehingga menyebabkan kerusakan atau cedera.
Menyalakan/Mematikan Instrumen 1 2 Putar ke bawah putaran [MASTER VOLUME] ke “MIN”. Tekan sakelar [P] (Siaga/Aktif) untuk menyalakan. Memulai Lampu [MIC] berada di sebelah kanan tombol [MASTER VOLUME] dan lampu tampilan menyala. Setelah beberapa saat, tampilan Awal (halaman 26) akan ditampilkan dan instrumen dimulai. Sesuaikan volume sebagaimana yang diinginkan sambil memainkan keyboard. CATATAN Sebelum tampilan Awal diperlihatkan, tidak ada suara yang dikeluarkan bila kunci ditekan.
Menyesuaikan Volume Master Untuk menyesuaikan volume suara keyboard keseluruhan, gunakan putaran [MASTER VOLUME] sambil memainkan keyboard. PERHATIAN Jangan menggunakan instrumen dalam waktu lama dengan tingkat volume yang tinggi atau tidak nyaman, karena hal ini dapat menyebabkan kehilangan pendengaran untuk selamanya. Intelligent Acoustic Control (IAC) IAC adalah fungsi yang secara otomatis menyesuaikan dan mengontrol kualitas suara sesuai dengan volume instrumen keseluruhan.
Menirukan Sensasi Jarak Suara Alami (sekalipun saat menggunakan Headphone)— Binaural Sampling dan Optimiser Stereofonis Instrumen ini menyediakan dua teknologi canggih yang memungkinkan Anda menikmati suara alami yang benar-benar realistis, walaupun saat mendengarkan di headphone. Binaural Sampling adalah metode yang menggunakan dua mikrofon khusus yang dipasang di posisi telinga pemain dan merekam suara dari piano sebagaimana yang didengar sesungguhnya.
Membuat Pengaturan Dasar Bila perlu, buat pengaturan dasar untuk instrumen, seperti pengaturan bahasa yang diperlihatkan pada tampilan. 1 Panggil tampilan pengoperasian (Utilitas). Pertama, sentuh [Menu] di sudut kanan bawah tampilan Awal yang diperlihatkan saat instrumen dinyalakan. Kemudian sentuh [] untuk berpindah ke halaman 2 (jika perlu), dan sentuh [Utility]. 2 Sentuh [System] pada tampilan. 3 Buat pengaturan yang diperlukan dengan menyentuh tampilan.
Mengubah Kecerahan Tampilan Di sini Anda dapat mengubah pengaturan tampilan tertentu sebagaimana yang diinginkan, termasuk kecerahan. 1 2 Panggil tampilan pengoperasian (Utilitas) (langkah 1 pada halaman 22). 3 Ubah pengaturan dengan menyentuh tampilan. Memulai Sentuh [Touch Screen/Display] pada tampilan. Touch Screen Brightness Sound Menentukan apakah menyentuh atau tidak menyentuh tampilan akan mengaktifkan bunyi klik.
1 Pengoperasian Dasar Struktur Tampilan Mengaktifkan instrumen ini akan memanggil tampilan Awal, di mana Anda dapat memanggil tampilan Pemilihan File dan tampilan Menu yang memberi Anda akses praktis ke beragam fungsi serta memungkinkan Anda membuat beragam pengaturan. Untuk mengetahui instruksi detail tentang tampilan, lihat halaman 26.
Tampilan Pemilihan Lagu Pengoperasian Dasar 1 Sentuh di sini untuk memperluas. Dengan memperluas area Lagu, Anda dapat memanggil kontrol yang menyangkut playback pada tampilan.
Konfigurasi Tampilan Bagian ini membahas berbagai tampilan yang paling sering digunakan: Awal, Pemilihan File, dan Menu. Tampilan Awal ditampilkan saat instrumen dinyalakan. Tampilan Pemilihan File dan tampilan Menu dapat dipanggil dari tampilan Awal. Tampilan Awal Muncul saat instrumen dinyalakan dan dapat dipanggil bila tombol [HOME] ditekan. Tampilan ini memperlihatkan pengaturan dasar saat ini, seperti Suara dan Gaya, yang memungkinkan Anda melihatnya sekilas.
Tampilan Pemilihan File Tampilan Pemilihan File adalah untuk memilih Suara, Gaya, Lagu, dan data lainnya. Anda dapat memanggil tampilan ini dengan menyentuh nama Suara, Gaya atau Lagu pada tampilan Awal, atau dengan menekan salah satu tombol VOICE atau STYLE, dsb. 1 2 3 1 Kategori Berbagai macam data seperti Suara dan Gaya dibagi menjadi beberapa kategori (tab) sesuai dengan jenis datanya. Kecuali untuk dua tab berikut, semua tab disebut dengan tab “preset”, karena berisi data preset.
Tampilan Menu Inilah tampilan portal untuk menggunakan beragam fungsi dan dapat dipanggil bila dengan menyentuh ikon [Menu] di sudut kanan bawah tampilan Awal. 1 2 1 Daftar fungsi Beragam fungsi praktis ditampilkan lewat ikon. Menyentuh setiap ikon akan memanggil fungsi yang bersangkutan. Daftar ini terdiri dari dua halaman, yang dapat Anda pilih dengan menekan [] atau [].
Kontrol Berbasis Tampilan Tampilan instrumen ini adalah layar sentuh khusus yang memungkinkan Anda memilih atau mengubah parameter yang diinginkan cukup dengan menyentuh pengaturan yang bersangkutan pada tampilan. Putaran Data dan tombol [HOME] juga dapat digunakan. Putaran Data Tampilan Tombol [HOME] Menggunakan Tampilan (Layar Sentuh) Pengoperasian Dasar 1 PEMBERITAHUAN Jangan menggunakan benda tajam atau benda keras untuk menggunakan layar sentuh. Hal tersebut dapat merusak tampilan.
Putar Sentuh dan tahan pada kenop tampilan dan putar kenop dengan jari Anda untuk mengubah nilai parameter. Sentuh dan tahan Instruksi ini dimaksudkan untuk menyentuh objek di tampilan dan menahannya sejenak. Saat mengatur nilai dengan menggunakan []/[], slider atau kenop, Anda dapat memulihkan nilai default dengan menyentuh dan menahan nilai tersebut di tampilan. Memutar Putaran Data Bergantung pada tampilan yang dipilih, Putaran Data dapat digunakan dalam dua cara berikut.
Menggunakan Tombol ASSIGNABLE Anda dapat menetapkan berbagai fungsi yang sering Anda gunakan ke empat tombol panel di sebelah kiri tampilan. Selain itu, salah satu fungsi yang tercantum pada tampilan Menu (halaman 28) dapat ditetapkan di sini sebagai pintasan. Panggil tampilan pengoperasian melalui [Menu] → [Assignable] → [Assignable]. 1 Pengoperasian Dasar 1 2 2 3 3 Sentuh nomor tombol yang diinginkan untuk memanggil daftar.
Manajemen File Data yang telah Anda buat seperti Lagu yang direkam dan Suara yang diedit dapat disimpan sebagai file ke instrumen (disebut dengan “memori Pengguna”) dan flash-drive USB. Jika Anda menyimpan banyak file, mungkin Anda kesulitan menemukan dengan cepat file yang diinginkan. Untuk mempermudah pengoperasian, Anda dapat menata file dalam folder, atau Anda dapat menggunakan fungsi pencarian. Operasi ini dilakukan dalam tampilan Pemilihan File.
Membuat Folder Baru Folder dapat dibuat, diberi nama, dan ditata sesuai yang diinginkan, sehingga lebih mudah memilih dan menemukan data Anda sendiri. CATATAN • Total jumlah maksimal untuk file/folder yang dapat disimpan ke memori Pengguna berbeda-beda, bergantung pada ukuran file dan panjang nama file/folder. • Jumlah file/folder maksimal yang dapat disimpan dalam sebuah folder adalah 2.500.
Menyalin atau Memindah File Anda dapat menyalin atau memotong file dan menempelkannya ke lokasi (folder) lain. Anda juga dapat menyalin folder (namun bukan memindahnya) dengan menggunakan prosedur yang sama. CATATAN • File dalam tab Preset tidak dapat dipindah. • Menyalin data musik yang tersedia secara komersial, termasuk namun tidak terbatas pada data MIDI dan/atau data audio, dilarang keras, kecuali untuk Anda gunakan sendiri.
Mendaftarkan File ke Tab Favorit Anda dapat memanggil Suara atau Gaya favorit Anda atau yang sering digunakan dengan cepat, dengan mendaftarkannya ke tab Favorit. Sentuh tanda bintang ( ) di sebelah kanan setiap file untuk mendaftarkan file yang bersangkutan ke tab Favorit. Untuk menghapus file yang telah terdaftar dari tab Favorit, sentuh tanda bintang berwarna ( ) dalam tab Favorit atau dalam tab yang sebenarnya berisi file yang bersangkutan.
Mencari File 1 Dalam tampilan Pemilihan File, sentuh Cari. 2 Sentuh kotak Cari untuk memanggil jendela Entri Karakter. (Cari) untuk memanggil tampilan Kotak Cari 3 Masukkan nama file atau nama folder (atau cuma bagiannya) untuk mulai mencari (halaman 37). Jika Anda ingin memasukkan beberapa kata, masukkan spasi di antara setiap kata. Setelah pencarian selesai, daftar hasilnya akan muncul. Jika tidak ada file yang dicantumkan, coba lagi langkah ini dengan kata lain.
1 Sentuh jenis karakter. Bila Bahasa (halaman 22) diatur ke selain bahasa Jepang: Menyentuh [Symbol] (atau [abc]) akan memindah antara pengisian simbol atau huruf (dan angka) Romawi. Untuk berpindah antara memasukkan huruf besar atau huruf kecil, sentuh (Ubah).
Pedal Damper (Kanan) Menekan pedal ini akan menahan not. Melepas pedal ini akan segera menghentikan (membebaskan) not yang ditahan. Menekan pedal ini saat Anda memainkan Suara VRM (halaman 53) akan menirukan resonansi dawai karakteristik dari piano akustik sungguhan. Fungsi “pedal setengah” untuk pedal ini menghasilkan efek sustain parsial, bergantung pada seberapa jauh Anda menekan pedal. CATATAN Jika Anda menekan dan menahan pedal damper di sini, semua not yang ditampilkan akan ditahan.
Menggunakan Metronom Tombol [METRONOME ON/OFF] memungkinkan Anda memulai/menghentikan metronom. Metronom mengeluarkan bunyi klik, yang memberi Anda panduan tempo akurat saat Anda praktik, atau memungkinkan Anda mendengar dan memeriksa bunyi tempo tertentu. CATATAN Anda juga dapat mengubah tanda mula, volume, dan bunyi metronom pada tampilan yang dipanggil melalui [Menu] [Metronome] [Metronome].
Mengatur Sensitivitas Sentuh untuk Keyboard Sensitivitas Sentuh menentukan cara respons suara terhadap kekuatan permainan Anda. Pengaturan ini tidak mengubah berat keyboard. 1 Panggil tampilan melalui [Menu] → [Keyboard]. 2 Buat pengaturan dengan menyentuh tampilan. Touch Curve Masukkan tanda centang pada kotak-kotak untuk bagian keyboard yang diinginkan, kemudian sentuh di sini untuk memanggil jendela pengaturan dan memilih jenis Sensitivitas Sentuh.
Transpose Titinada dalam Seminada Tombol TRANSPOSE [-]/[+] melakukan transposisi titinada keseluruhan pada instrumen (bunyi keyboard, playback Gaya, playback Lagu MIDI, dan seterusnya) dalam interval seminada (dari -12 hingga 12). Menekan tombol [-] dan [+] secara bersamaan akan mengatur ulang nilai ke 0. CATATAN • Jika Anda ingin melakukan transposisi titinada Lagu Audio, gunakan parameter Pergeseran Titinada pada halaman 73. • Fungsi Transpose tidak memengaruhi Suara Drum Kit atau SFX Kit.
Menyesuaikan Keseimbangan Volume Dari tampilan Keseimbangan yang dipanggil melalui [Menu] → [Balance], Anda dapat menyesuaikan keseimbangan volume antara bagian-bagian keyboard (Utama, Lapisan, dan Kiri), Gaya, Lagu, suara mikrofon, dan Suara Input Audio dari perangkat eksternal (halaman 104). Geserkan jari Anda secara vertikal untuk setiap bagian guna menyesuaikan volumenya.
Pencadangan Data Anda dapat mencadangkan semua data dalam memori Pengguna pada instrumen ini (selain untuk Lagu Terproteksi) dan pengaturan (Pengaturan sistem, pengaturan MIDI, dan pengaturan Efek Pengguna) ke flash-drive USB sebagai satu file. Prosedur ini direkomendasikan untuk keamanan data dan cadangan jika terjadi kerusakan. CATATAN 1 Hubungkan flash-drive USB ke terminal [USB TO DEVICE] sebagai tujuan pencadangan.
2 Piano Room – Menikmati Permainan Piano – Fungsi Piano Room adalah bagi mereka yang ingin menikmati permainan instrumen seperti piano secara sederhana, praktis, dan utuh. Pengaturan apa pun yang telah Anda buat dari panel, Anda dapat langsung memanggil pengaturan optimal tersebut untuk permainan piano dengan sekali tekan tombol. Anda juga dapat mengubah pengaturan piano sesukanya, atau Anda dapat menikmati permainan piano seolah sedang berada di ensembel kecil.
Memainkan Piano dalam Sesi dengan Instrumen Lainnya 1 2 Tekan tombol [PIANO ROOM] untuk memanggil tampilan Piano Room. Sentuh (Pengiring) di bagian kanan atas tampilan. Pemain sesi akan muncul di tampilan. Pemain sesi dapat ditampilkan atau disembunyikan dengan menyentuh (Pengiring) atau (Piano). 2 3 Pemain sesi 3 Pilih jenis pengiring. Sentuh gambar pemain sesi untuk memanggil daftar pilihan pengiring yang diinginkan. Untuk menutup daftar, sentuh di mana saja di luar daftar.
Mengubah Pengaturan Pengiring Sentuh (Pengaturan) di bagian bawah daftar jenis pengiring langkah 3 pada halaman 45, untuk memanggil tampilan pengaturan. 1 2 3 4 46 5 1 Mengaktifkan atau menonaktifkan semua bagian, selain bagian irama dan bass. 2 Mengaktifkan atau menonaktifkan bagian irama dan bagian bass. 3 Mengaktifkan atau menonaktifkan bagian bass. 4 Gerakkan slider untuk menyesuaikan volume pengiring. 5 Sentuh di sini untuk kembali ke daftar jenis pengiring.
Mengubah/Mengembalikan Pengaturan Piano Room Anda dapat mengubah beragam pengaturan Piano Room sesuka Anda. Anda juga dapat memulihkan semua pengaturan Piano Room ke default. 1 1 Tekan tombol [Piano Room] untuk memanggil tampilan Piano Room. Untuk mengubah pengaturan pengiring, sentuh (Pengiring) untuk memanggil pemain sesi. 2 Sentuh (Pengaturan) untuk mengubah pengaturan. Item berarsir dalam daftar di bawah hanya tersedia bila pemain sesi ditampilkan.
Merekam Permainan Anda di Piano Room Anda dapat merekam permainan di Piano Room sebagai Lagu MIDI (halaman 66) ke memori Pengguna instrumen. 1 Tekan tombol [Piano Room] untuk memanggil tampilan Piano Room. Buat perubahan yang diperlukan, seperti jenis piano, pemanggilan pemain sesi, dan seterusnya. 2 Sentuh [I] (Mulai perekaman) untuk memulai perekaman, kemudian mainkan keyboard. Jika Anda ingin merekam dari bagian Intro pengiring, mulailah pengiring.
3 Suara – Memainkan Keyboard – Instrumen ini menyediakan aneka ragam Suara instrumen yang sangat realistis, termasuk piano, gitar, dawai, brass, alat musik tiup, dan banyak lagi. Memainkan Suara Preset Suara dapat dimainkan melalui ketiga bagian keyboard: Utama, Lapisan, dan Kiri.
Menggunakan tombol panel 1-1 Untuk memilih bagian keyboard, tekan tombol VOICE [MAIN/LAYER/LEFT] berulang-ulang jika perlu hingga lampu bagian yang diinginkan tersebut menyala. 1-1 1-2 1-2 Tekan salah satu tombol kategori VOICE yang diinginkan untuk memanggil tampilan Pemilihan Suara. CATATAN • Anda dapat memilih Suara untuk bagian Utama dan bagian Lapisan cukup dengan menggunakan tombol pemilihan kategori Suara.
Karakteristik Suara Di sebelah kiri setiap nama Suara pada tampilan Pemilihan Suara, ikon yang mewakili karakteristik penjelasnya akan ditunjukkan. Ada beragam karakteristik Suara; walau demikian, hanya berikut ini yang dibahas di sini. Untuk mengetahui penjelasan detail, lihat bagian “VoiceSetting” (Pengaturan Suara) di Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web (halaman 9). • : Suara VRM (halaman 53) Ini akan membuat kembali resonansi dawai karakteristik piano akustik sungguhan.
Mempertahankan Suara Kiri (sekalipun saat melepaskan kunci) Bila fungsi Kiri Ditahan diatur ke “On” melalui [Menu] → [Keyboard], Suara untuk bagian Kiri akan ditahan sekalipun kunci telah dilepas. Suara yang tidak-turun (non-decay) seperti dawai akan ditahan terus-menerus, sedangkan jenis-turun seperti piano menurun lebih lambat (seolah pedal sustain ditekan). Bila Kiri Ditahan sedang “On,” tanda “H” akan muncul di sebelah kiri ilustrasi keyboard di tengah tampilan Awal.
Memanggil Pengaturan yang Sesuai untuk Permainan Piano (Pengaturan Ulang Piano) Anda dapat mengatur ulang dengan mudah ke pengaturan yang sesuai untuk memainkan instrumen sebagai piano, pengaturan apa pun yang telah Anda buat dari panel. Fungsi yang disebut “Pengaturan Ulang Piano” ini memungkinkan Anda memainkan Suara “CFX Grand” di seluruh bagian keyboard. CATATAN Fungsi ini tidak dapat digunakan saat tampilan Piano Room (halaman 44) atau Penguncian Piano (lihat di bawah) ditampilkan.
Memainkan Suara Artikulasi Super Suara Artikulasi Super (Suara S.Art dan Suara S.Art2) memungkinkan Anda membuat ekspresi musik yang halus dan sangat realistis, hanya dengan memainkannya. Ikon [S.Art]/[S.Art2] diperlihatkan di sebelah nama Suara dari Suara Artikulasi Super (S.Art, S.Art2) pada tampilan Pemilihan Suara atau tampilan Awal. Untuk mengetahui instruksi permainan spesifik atas Suara tertentu, Anda dapat memanggil jendela Informasi untuk Suara S.Art atau Suara S.
Membuat Sendiri Suara Flute Organ Instrumen menggunakan teknologi digital modern untuk membuat kembali suara organ kuno yang legendaris. Persis seperti organ biasa, Anda dapat membuat bunyi sendiri dengan menambah dan mengurangi tingkatan footage flute. Suara yang dibuat dapat disimpan untuk dipanggil lagi nanti. CATATAN Yang dimaksud “footage” adalah bunyi yang dihasilkan oleh orgel tradisional, di mana bunyi dihasilkan oleh pipa-pipa yang berbedabeda panjangnya (dalam ukuran kaki).
1 Volume Menentukan volume seluruh bunyi Flute Organ. 2 Rotary/ Tremolo* Mengganti-ganti kecepatan Speaker Berputar antara “Lambat” dan “Cepat”. Parameter ini hanya tersedia bila menerapkan jenis efek yang berisi kata “Rotary” (Berputar) dalam namanya. 3 Vibrato* Mengaktifkan atau menonaktifkan vibrato, dan memungkinkan Anda menyesuaikan kedalaman vibrato dan kecepatan vibrato. 4 Response Menyesuaikan kecepatan respons baik untuk bagian suara Attack (Mulai) maupun Release (Menurun).
4 Gaya – Memainkan Irama dan Pengiring – Instrumen ini dilengkapi aneka pengiring dan pola pendukung ritmis (yang disebut “Gaya”) dalam aneka genre musik, termasuk pop, jazz, dan banyak lagi. Setiap Gaya menyediakan Pengiring Otomatis, yang memungkinkan Anda membuat playback pengiring otomatis dengan memainkan “akor” dengan tangan kiri Anda. Ini memungkinkan Anda secara otomatis membuat kembali bunyi satu band atau orkestra lengkap — sekalipun Anda bermain sendirian.
2 Sentuh Gaya yang diinginkan. Untuk contoh skor di atas, sentuh kategori [Country & Blues] dan sentuh [Modern Country], kemudian sentuh [Country 8 Beat 2]”. Kategori Gaya juga dapat dipilih dengan menekan salah satu tombol STYLE. CATATAN Anda dapat mengubah sub kategori dengan menekan tombol kategori Gaya yang sama dua kali atau lebih. 3 Pastikan tombol STYLE CONTROL [ACMP ON/OFF] diaktifkan.
Karakteristik Gaya Jenis Gaya dan karakteristik penjelasnya ditunjukkan pada ikon Gaya Preset (seperti Pro dan Session). Untuk mengetahui detail tentang berbagai ikon ini, lihat bagian “StyleSetting” (Pengaturan Gaya) di Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web (halaman 9). Umumnya sebuah Gaya terdiri dari delapan bagian (kanal): irama, bass, dsb.
Untuk memulai/Menghentikan Permainan [R/J] (START/STOP) Memulai playback bagian irama pada Gaya saat ini. Untuk menghentikan playback, tekan lagi tombol ini. Memainkan kembali irama dan pengiring otomatis (tombol [ACMP ON/OFF]) Jika Anda mengaktifkan tombol [ACMP ON/OFF], maka bagian irama dan pengiring otomatis dapat dimainkan kembali saat memainkan akor di bagian akor selama playback Gaya. CATATAN • Irama tidak berbunyi untuk beberapa Gaya.
Mengubah Variasi (Bagian) Selama Playback Gaya Setiap gaya menyediakan empat macam bagian Utama, empat bagian Pengisi, dan bagian Istirahat. Dengan menggunakan bagian-bagian ini secara efektif, dengan mudah Anda dapat membuat bunyi permainan jadi lebih dinamis dan profesional. Bagian ini dapat diubah semaunya saat Gaya sedang dimainkan. MAIN VARIATION [A] − [D] Tekan (atau sentuh) salah satu tombol MAIN VARIATION [A] – [D] untuk memilih bagian Utama yang diinginkan (tombol menyala merah).
Memanggil Pengaturan Panel yang Sesuai untuk Gaya Saat Ini (Pengaturan Satu Sentuhan) Pengaturan Satu Sentuhan adalah fitur andal dan secara otomatis memanggil pengaturan panel yang paling sesuai (Suara atau efek, dsb.) untuk Gaya yang dipilih saat ini, dengan menyentuh satu tombol saja. Jika Anda sudah memutuskan Gaya mana yang ingin digunakan, Anda dapat membuat agar Pengaturan Satu Sentuhan secara otomatis memilih Suara yang sesuai untuk Anda.
Mengingat pengaturan orisinal ke Pengaturan Satu Sentuhan Anda dapat mengingat pengaturan panel orisinal ke Pengaturan Satu Sentuhan. Pengaturan Satu Sentuhan yang baru dibuat akan disimpan di tab Pengguna sebagai Gaya Pengguna, dan Anda dapat memanggil Pengaturan Satu Sentuhan sebagai bagian dari file Gaya. Pilih Gaya yang ingin diingat oleh Pengaturan Satu Sentuhan. Buat pengaturan panel yang diinginkan, seperti pengaturan untuk Suara dan Efek. Tekan tombol [MEMORY] pada REGISTRATION MEMORY.
Mengubah Jenis Penjarian Akor Anda dapat mengubah jenis Penjarian Akor sesuai dengan gaya permainan Anda. 1 Panggil jendela Titik Pisah/Penjarian: [Menu] → [Split&Fingering]. CATATAN Jendela Titik Pisah/Penjarian dapat dipanggil juga dengan menahan ilustrasi keyboard pada tampilan Awal. 2 2 Sentuh []/[] untuk memilih Jenis Penjarian yang diinginkan. Single Finger Ini memungkinkan Anda memainkan akor dengan mudah dalam rentang pengiring pada keyboard hanya dengan satu, dua, atau tiga jari.
Pada dasarnya sama dengan Fingered, dengan pengecualian kurang dari tiga not yang dapat dimainkan untuk menunjukkan akor (berdasarkan akor yang dimainkan sebelumnya, dsb.). AI Fingered CATATAN Hanya di Piano Room, permainan Anda di bagian Akor menghasilkan bunyi Suara yang dipilih serta pengiringnya. Bila menggunakan jenis penjarian tingkat lanjut ini, instrumen secara otomatis akan membuat pengiring yang sesuai sementara Anda memainkan apa saja, di mana saja di keyboard dengan dua tangan.
5 Playback Lagu – Memainkan dan Mempraktikkan Lagu – Untuk Clavinova, yang dimaksud “Lagu” adalah MIDI atau data audio berisi lagu preset, file musik yang tersedia secara komersial, dsb. Selain dapat memainkan Lagu dan mendengarkannya, Anda juga dapat memainkan keyboard bersama playback Lagu. Ada dua macam Lagu yang dapat direkam dan dimainkan kembali pada instrumen ini: Lagu MIDI dan Lagu Audio. • Lagu MIDI Lagu MIDI berisi informasi permainan keyboard Anda dan bukan rekaman dari suaranya sendiri.
1 Pada tampilan Awal, sentuh nama Lagu untuk memanggil tampilan Pemilihan Lagu. 2 Sentuh Lagu yang diinginkan pada tampilan untuk memilihnya.
Mengantre Lagu berikutnya untuk playback (hanya Lagu MIDI) Saat sebuah Lagu MIDI sedang dimainkan, Anda dapat mengantrekan Lagu MIDI berikutnya untuk playback. Hal ini memudahkan untuk merangkainya ke Lagu berikutnya dengan mulus selama bermain di panggung. Pilih Lagu yang ingin Anda mainkan berikutnya dalam tampilan Pemilihan Lagu, saat sebuah Lagu sedang dimainkan. Ikon [Next] muncul di sebelah kanan nama Lagu yang bersangkutan. Untuk membatalkan pengaturan ini, sentuh ikon [Next].
CATATAN • Jendela pop-up yang disebutkan di sini tidak muncul bila Anda memundurkan atau memajukan cepat sebuah Lagu MIDI yang mempunyai Tanda Frasa atau Lagu Audio dengan menyentuh tampilan. • Tanda Frasa adalah penanda yang telah diprogram dalam data Lagu MIDI tertentu, yang menetapkan lokasi tertentu dalam Lagu tersebut. Memindah Posisi Playback Lagu Dalam area Lagu (bila telah diperluas) pada tampilan Awal, posisi saat ini untuk playback Lagu akan ditampilkan.
Mengubah Ukuran Skor/Menampilkan Lirik dalam Skor Dengan menyentuh (Setelan Tampilan) yang diperlihatkan pada bagian kanan bawah tampilan, Anda dapat mengubah pengaturan tampilan Skor, seperti mengubah ukuran skor, atau menampilkan nama not atau lirik dalam skor, dan seterusnya. Untuk mengetahui detail tentang tampilan Skor, lihat Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web (halaman 9). CATATAN Lirik hanya dapat ditampilkan bila Lagu MIDI berisi data lirik.
Praktik Satu Tangan dengan Fungsi Panduan MIDI Audio Anda dapat membungkam bagian tangan kanan untuk mencoba mempraktikkan sendiri bagian tersebut. Penjelasan di sini berlaku saat Anda mempraktikkan bagian tangan kanan dengan “Follow Lights” pada fungsi Panduan. Lampu panduan menunjukkan not-not yang harus Anda mainkan dan kapan harus memainkannya. Anda juga dapat mempraktikkan dengan kemampuan sendiri — karena pengiring akan menunggu Anda untuk memainkan not dengan benar.
Fungsi panduan lainnya Selain fungsi “Follow Lights” yang dijelaskan di atas, ada beberapa fungsi lain di fitur Panduan, untuk mempraktikkan pengaturan waktu memainkan kunci (mode Any Key), untuk Karaoke atau untuk mempraktikkan lagu dengan kecepatan sendiri (Your Tempo). Anda dapat memilih fungsi melalui [Menu] → [SongSetting] → [Guide] → [Type]. Untuk informasi selengkapnya, lihat Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web (halaman 9).
Awal Lagu A Akhir Lagu B CATATAN • Bila Anda ingin mengulang dari atas lagu ke tengah lagu: 1. Aktifkan ikon Pengulangan A-B, kemudian mulai playback Lagu. 2. Sentuh ikon Pengulangan A-B pada titik penutup yang diinginkan (B). • Menetapkan Titik A saja akan mengakibatkan playback pengulangan antara Titik A dan akhir Lagu. 4 Sentuh [J] (Stop) untuk menghentikan playback. Posisi Lagu akan dikembalikan ke Titik A. Setelah mempraktikkan, nonaktifkan (Pengulangan A-B).
4 Atur nilainya dengan menyentuh [L]/[R]. Menyesuaikan Kecepatan Playback (Bentang Waktu) MIDI Audio Seperti penyesuaian Tempo pada Lagu MIDI (halaman 39), Anda dapat menyesuaikan kecepatan playback Lagu Audio di flash-drive USB dengan membentang atau merapatkannya. Caranya, pilih sebuah Lagu Audio kemudian sentuh (Bentang Waktu) di area Lagu tampilan Awal untuk memanggil jendela Pengaturan. Sentuh [L]/[R] di jendela ini untuk mengatur nilainya (dari 70% hingga 160%).
6 Perekaman Lagu – Merekam Permainan Anda – Instrumen ini memungkinkan Anda merekam permainan dengan dua metode berikut. • Perekaman MIDI Dengan metode ini, permainan yang direkam akan disimpan ke memori Pengguna instrumen atau flash-drive USB sebagai file SMF (format 0) MIDI. Jika Anda ingin merekam ulang bagian tertentu atau mengubah Suara dan mengedit parameter lainnya, gunakan metode ini.
1 2 Buatlah pengaturan yang diperlukan seperti pemilihan Suara dan Gaya. Pada tampilan Awal, sentuh [] di bagian kanan atas untuk memperluas area Lagu, kemudian sentuh [I] (Rec) untuk memanggil jendela Perekaman Lagu. 2 CATATAN • Jendela Perekaman Lagu juga dapat dipanggil dengan menekan tombol SONG CONTROL [I] (Rec). Di sini dan di langkah berikutnya, operasi di area Lagu tampilan Awal dapat dikontrol melalui tombol SONG CONTROL (halaman 68).
6 Setelah Anda menyelesaikan permainan, sentuh [J] (Stop) pada tampilan Awal untuk menghentikan perekaman. 6 7 7 Untuk mendengarkan permainan yang telah direkam, sentuh [R/K] (Mainkan/ Jeda). 8 Simpan permainan yang telah direkam. Dalam Perekaman MIDI Setelah perekaman, (Simpan) akan muncul dalam area Lagu pada tampilan Awal. Ikon ini menunjukkan bahwa ada data yang telah direkam namun belum disimpan.
Merekam Bagian Tangan Kanan dan Kiri, atau Gaya dan Melodi (Perekaman MIDI) Secara Terpisah Dengan Perekaman MIDI, Anda dapat membuat Lagu MIDI dengan merekam setiap bagian (atau kanal) secara terpisah, sehingga memungkinkan Anda membuat suatu komposisi lengkap yang mungkin sulit untuk dimainkan secara live.
5 Setelah Anda menyelesaikan permainan, sentuh [J] (Stop) pada tampilan Awal untuk menghentikan perekaman. 5 6 6 Untuk mendengarkan permainan yang telah direkam, sentuh [R/K] (Mainkan/ Jeda). Karena perekaman bagian tangan kanan atau bagian Gaya telah selesai, teruskan ke langkah berikutnya untuk merekam bagian tangan kiri atau melodi. 7 Panggil jendela Perekaman Lagu dan konfirmasikan apakah [Overwrite MIDI] telah dipilih. 8 Pilih bagian berikutnya untuk perekaman.
9 Mainkan keyboard untuk memulai perekaman bagian tangan kiri atau melodi. Anda juga dapat memulai perekaman dengan menyentuh [Rec Start] atau menekan tombol SONG CONTROL [R/K] (Mainkan/Jeda). 10 Setelah Anda menyelesaikan permainan, sentuh [J] (Stop) pada tampilan Awal untuk menghentikan perekaman. 11 Untuk mendengarkan permainan yang telah direkam, sentuh [R/K] (Mainkan/ Jeda). 12 Simpan permainan yang telah direkam (langkah 8 pada halaman 77).
4-1 4-2 PEMBERITAHUAN Data yang telah direkam sebelumnya akan ditimpa jika Anda mengatur kanal untuk data yang akan direkam [Rec]. CATATAN • Satu kanal tidak dapat digunakan untuk merekam beberapa bagian sekaligus. • Jika Anda ingin membatalkan rekaman, sentuh [Cancel] di tampilan atau tekan tombol SONG CONTROL [I] (Rec) sebelum beralih ke langkah 5.
8 Rekam permainan Anda ke Kanal lain dengan mengulangi langkah-langkah 1 – 7. Di langkah 2, konfirmasikan apakah [Overwrite MIDI] telah dipilih. Di langkah 4, pilih Kanal yang tidak berisi data yang telah direkam. Di langkah 5, mainkan keyboard sambil mendengarkan data yang telah direkam. CATATAN Saat merekam kanal lain, Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan kanal yang sudah direkam di tampilan Mixer (halaman 97). 9 Simpan permainan yang telah direkam (langkah 8 pada halaman 77).
7 Mikrofon – Menambahkan Efek Harmoni Vokal pada Nyanyian Anda – Menghubungkan Mikrofon 1 Sebelum menyalakan instrumen, aturlah kenop [INPUT VOLUME] ke posisi minimal. 2 Hubungkan mikrofon ke jack [MIC/ LINE IN]. 2 3 CATATAN Pastikan Anda mempunyai mikrofon dinamis biasa. 3 4 5 Atur sakelar [MIC/LINE] ke “MIC”. Steker telepon mono standar (1/4") Nyalakan instrumen. (Jika perlu, nyalakan mikrofon.) Sesuaikan kenop [INPUT VOLUME] saat bernyanyi ke mikrofon.
Menerapkan Efek Harmoni Vokal pada Suara Anda Fitur Harmoni Vokal memungkinkan Anda menambahkan harmoni ke suara nyanyian melalui suara mikrofon. 1 2 Hubungkan mikrofon ke instrumen (halaman 83). Panggil tampilan Harmoni Vokal melalui [Menu] → [VocalHarmony]. 4 Nama Harmoni Vokal Mode 3 6-1 (Bila Mode diatur ke “Vocoder” atau “Vocoder Mono”) CATATAN Tampilan yang diperlihatkan di sebelah kiri dipanggil bila Mode Harmoni diatur ke “Vocoder”.
6 Ikuti langkah-langkah di bawah ini, sesuai dengan Jenis (dan mode) yang Anda pilih. Jika Anda memilih jenis Chordal: 6-1 Pastikan tombol [ACMP ON/OFF] diaktifkan. 6-2 Mainkan sebuah Gaya, atau mainkan sebuah Lagu yang berisi akor. Jika Anda memilih jenis Vocoder atau Vocoder-Mono: 6-1 Bila perlu, ubah pengaturan “Keyboard” ke “Off ”, “Upper”, atau “Lower”. Bila dipilih “Upper” atau “Lower”, memainkan bagian tangan kanan atau bagian tangan kiri pada keyboard akan mengontrol efek Vocoder.
8 Memori Registrasi/Daftar Putar – Menyimpan dan Memanggil Kembali Pengaturan Panel Sendiri – Fungsi Memori Registrasi memungkinkan Anda menyimpan (atau “mendaftarkan”) pengaturan panel seperti Suara dan Gaya ke tombol Memori Registrasi, kemudian seketika memanggil kembali pengaturan panel Anda sendiri cukup dengan menekan satu tombol.
Mendaftarkan Pengaturan Panel Anda 1 Atur berbagai kontrol panel (seperti Suara, Gaya, dan seterusnya) sebagaimana yang diinginkan. Lihat “Parameter Chart” (Bagan Parameter) di Data List (Daftar Data) pada situs web (halaman 9) untuk mengetahui daftar parameter yang dapat didaftarkan dengan fungsi Memori Registrasi. 2 Tekan tombol [MEMORY] di bagian REGISTRATION MEMORY untuk memanggil jendela Memori Registrasi.
Menyimpan Memori Registrasi sebagai File Bank Semua pengaturan panel didaftarkan ke delapan tombol Memori Registrasi sebagai satu file Bank. 1 Pada tampilan Awal, sentuh [] di sudut kanan atas untuk menampilkan area Registrasi, kemudian sentuh area tersebut untuk memanggil tampilan Pemilihan Bank Registrasi. 1 2 CATATAN Secara umum, data Memori Registrasi (file Bank) kompatibel CVP-809 dan CVP-805. Walau demikian, datanya mungkin tidak benar-benar kompatibel, bergantung pada spesifikasi setiap model.
Mengonfirmasi Informasi Memori Registrasi 1 Panggil tampilan Pemilihan Bank Registrasi, kemudian pilih Bank yang diinginkan. 2 Sentuh (Informasi) untuk memanggil jendela Informasi Bank Registrasi. Tampilan ini terdiri dari dua halaman: menyangkut Suara dan menyangkut Gaya. Anda dapat beralih di antara keduanya melalui []/[]. Untuk berpindah halaman. CATATAN Jika bagian Suara tertentu dinonaktifkan, nama Suara untuk bagian yang bersangkutan akan terlihat abu-abu.
2 Masukkan opsi pencarian dalam kotaknya. 3 • Tag: Masukkan tag (lihat di bawah) ke kotak, atau pilih tag dari daftar dengan menyentuh [Existing Tag List]. Jika Anda ingin memasukkan beberapa tag ke kotak, masukkan spasi di antara setiap tag. • Song: Masukkan nama Lagu. • Style: Masukkan nama Gaya. • Style Tempo: Masukkan rentang tempo Gaya. Untuk mengosongkan kata yang dicari, sentuh [Clear]. Untuk mengosongkan semuanya, sentuh [All Clear]. 3 Sentuh (Filter) untuk menampilkan hasil pencarian.
Daftar Putar berguna untuk mengelola banyak daftar untuk permainan Anda. Anda dapat memilih file yang diinginkan saja dari repertoar besar (file Bank Memori Registrasi yang sangat banyak) dan membuat set daftar baru untuk setiap permainan. Menambahkan Record (Link ke file Bank) ke Daftar Putar Dengan menambahkan Record ke Daftar Putar, Anda dapat langsung memanggil kembali file Bank Memori Registrasi yang diinginkan dari Daftar Putar untuk setiap permainan.
4 Jika perlu, edit Record tersebut. Record Daftar Putar yang baru ditambahkan cuma memanggil kembali file Bank Registrasi yang dipilih. Jika Anda ingin mengatur pengaturan yang lebih detail (misalnya langsung memanggil kembali nomor Memori Registrasi yang ditetapkan), Anda dapat mengedit Record. 4-1 Sentuh [Edit] untuk memanggil jendela Edit Record. Nama record Path file Bank Registrasi yang ditautkan ke Record. File ini akan dipanggil kembali dengan memilih Record. 4-2 Sentuh untuk mengedit Record.
Memanggil Kembali Pengaturan Panel Sendiri melalui Daftar Putar Panggil tampilan Daftar Putar melalui [Menu] → [Playlist]. 2 4 Nomor Memori Registrasi dipanggil bila Record telah dimuat. 2 3 4 Tampilan akan dipanggil setelah memuat Record. Sentuh nama Daftar Putar untuk memanggil tampilan Pemilihan Daftar Putar. Pilih file Daftar Putar yang diinginkan. Pilihlah nama Record pada tampilan Daftar Putar, kemudian sentuh [Load].
Menghapus Record dari Daftar Putar 1 2 Pada tampilan Daftar Putar, sentuh Record yang ingin dihapus. Sentuh [Delete]. Sebuah pesan konfirmasi akan muncul. Jika Anda ingin membatalkan operasi, sentuh [No] di sini. 3 4 Sentuh [Yes] untuk menghapus Record. Sentuh (Simpan) untuk menyimpan file Daftar Putar yang telah diedit.
9 Mixer – Mengedit Volume dan Keseimbangan Tonal – Mixer memberi Anda kontrol intuitif atas beragam aspek bagian keyboard dan kanal Lagu/Gaya, termasuk keseimbangan volume dan timbre bunyi. Ini memungkinkan Anda menyesuaikan tingkat dan posisi stereo (pan) dari setiap Suara untuk mengatur keseimbangan optimal dan citra stereo, serta memungkinkan Anda mengatur cara menerapkan efek. Bab ini membahas prosedur dasar untuk Mixer.
Master 3 Tidak seperti tampilan lain, gunakan tampilan ini bila Anda ingin menyesuaikan karakteristik tonal seluruh bunyi (selain Lagu Audio) instrumen ini. Sentuh tab untuk mengedit parameter yang diinginkan. Bila memilih tab selain “Master” di langkah 2: Filter Untuk menyesuaikan Konten Harmonis (resonansi) dan kecemerlangan suara. EQ Untuk menyesuaikan parameter ekualisasi guna mengoreksi nada atau timbre suara. Effect Untuk memilih jenis Efek dan menyesuaikan kedalamannya untuk setiap bagian.
Untuk menyimpan pengaturan Mixer “Master”: Hasil pengeditan orisinal Anda dapat disimpan sebagai jenis Master Compressor dan Master EQ. Jika Anda ingin mengingat pengaturan untuk digunakan di saat mendatang, pilih jenis yang bersangkutan di bagian kanan atas setiap tampilan. 1. Sentuh (Simpan) dalam tampilan “Compressor” atau tampilan “EQ”. 2. Pilih salah satu User1 – User30 dalam tampilan “Compressor” atau User1 – User30 dalam tampilan “EQ”, kemudian sentuh [Save] untuk memanggil jendela Entri Karakter.
10 Koneksi – Menggunakan Instrumen Anda bersama Perangkat Lain – PERHATIAN Sebelum menghubungkan instrumen ke komponen elektronik lainnya, matikan semua komponen. Juga, sebelum menyalakan atau mematikan komponen, pastikan mengatur semua tingkat volume ke minimal (0). Jika tidak, bisa terjadi kerusakan pada komponen, sengatan listrik, bahkan kehilangan pendengaran yang permanen. PEMBERITAHUAN Jangan meletakkan perangkat eksternal apa pun dalam posisi yang tidak stabil.
1 Jack [AUX PEDAL] Untuk menghubungkan pengontrol kaki atau sakelar kaki yang dijual secara terpisah (halaman 109). 2 Terminal MIDI Untuk menghubungkan ke komputer atau perangkat MIDI eksternal, seperti sintetiser atau sekuenser (halaman 108). 3 Terminal [USB TO HOST] Untuk menghubungkan ke komputer atau perangkat cerdas seperti ponsel cerdas atau tablet (halaman 102). 4 Jack AUX OUT [L/L+R]/[R] Untuk menghubungkan ke sistem speaker bertenaga eksternal (halaman 107).
Menghubungkan Perangkat USB (terminal [USB TO DEVICE]) Anda dapat menghubungkan flash-drive USB, adaptor monitor USB, atau adaptor LAN nirkabel USB ke terminal [USB TO DEVICE]. Anda dapat menyimpan data yang telah dibuat pada instrumen ke flash-drive USB (halaman 32), serta menghubungkan ke monitor eksternal dengan menggunakan adaptor monitor USB untuk menampilkan tampilan instrumen (halaman 108) atau menghubungkan instrumen ke perangkat cerdas melalui adaptor LAN nirkabel USB (halaman 103).
Memformat Flash-Drive USB Bila flash-drive USB telah dihubungkan, sebuah pesan akan muncul yang menunjukkan bahwa flash-drive USB yang terhubung belum diformat. Jika ya, jalankan operasi format. PEMBERITAHUAN Operasi Format akan menghapus data yang sudah ada sebelumnya. Pastikan flash-drive USB yang Anda format tidak berisi data penting. Lakukan dengan hati-hati, khususnya saat menghubungkan beberapa flash-drive USB sekaligus. Hubungkan flash-drive USB yang akan diformat ke terminal [USB TO DEVICE].
Menghubungkan ke Komputer (terminal [USB TO HOST]/terminal MIDI) Dengan menghubungkan komputer ke terminal [USB TO HOST] atau terminal MIDI, Anda dapat mentransfer data MIDI atau data Audio antara instrumen dan komputer. Untuk mengetahui detail tentang menggunakan komputer bersama instrumen ini, lihat “Computer-related Operations” (Pengoperasian yang Menyangkut Komputer) pada situs web (halaman 9). PEMBERITAHUAN • Gunakan kabel USB jenis AB dengan panjang kurang dari 3 meter. Kabel USB 3.
Mengaktifkan/Menonaktifkan Audio Loopback Ini memungkinkan Anda mengatur apakah Suara Input Audio (halaman 104) dari perangkat eksternal disalurkan ke komputer atau perangkat cerdas atau tidak bersama permainan yang dilakukan pada instrumen. Untuk menyalurkan output Suara Input Audio, atur Audio Loopback ke “On”. Misalnya, jika Anda ingin merekam Suara Input Audio serta suara yang dimainkan pada instrumen dengan menggunakan komputer atau perangkat cerdas yang terhubung, atur ini ke “On”.
Mendengarkan Playback Audio melalui Perangkat Eksternal lewat Speaker Instrumen (jack [AUX IN]/Bluetooth/terminal [USB TO HOST]) Playback audio melalui perangkat yang terhubung dapat disalurkan dari speaker instrumen. Untuk menyalurkan input audio, hubungkan perangkat eksternal melalui salah satu metode berikut.
Mendengarkan data Audio dari perangkat yang dilengkapi Bluetooth melalui instrumen ini (Fungsi Audio Bluetooth) Sebelum menggunakan fungsi Bluetooth, pastikan membaca “Tentang Bluetooth” pada halaman 106. Anda dapat memainkan suara data audio yang disimpan dalam perangkat yang dilengkapi Bluetooth, seperti ponsel cerdas atau pemutar audio portabel, pada instrumen ini dan mendengarkannya melalui speaker bawaan instrumen.
3 Sentuh [Pairing] untuk menyandingkan dengan perangkat yang dilengkapi Bluetooth. Jika Anda ingin menghubungkan perangkat yang dilengkapi Bluetooth ke instrumen, perangkat tersebut perlu disandingkan dahulu dengan instrumen. Setelah perangkat disandingkan dengan instrumen ini, maka tidak perlu lagi melakukan penyandingan. CATATAN • “Penyandingan” berarti mendaftarkan perangkat yang dilengkapi Bluetooth pada instrumen ini, dan melakukan saling mengenali untuk komunikasi nirkabel di antara keduanya.
Menggunakan Sistem Speaker Eksternal untuk Playback (jack AUX OUT [L/L+R]/[R]) Anda dapat menghubungkan sistem stereo untuk memperkuat suara instrumen dengan menggunakan jack AUX OUT [L/L+R]/[R]. Suara mikrofon atau gitar yang dihubungkan ke jack [MIC/LINE IN] di instrumen akan dikeluarkan pada waktu yang sama. PEMBERITAHUAN • Untuk menghindari risiko kerusakan, nyalakan dahulu instrumen, kemudian nyalakan perangkat eksternal.
Menghubungkan Perangkat MIDI Eksternal (terminal MIDI) Dengan menggunakan kabel MIDI dan menghubungkan ke perangkat MIDI eksternal (keyboard, sekuenser, dsb.) atau komputer, Anda dapat mengontrol perangkat MIDI dari instrumen atau mengontrol instrumen dari perangkat MIDI. • MIDI [IN]: Menerima pesan MIDI dari perangkat MIDI lain. • MIDI [OUT]: Mengirim pesan MIDI yang dibuat oleh instrumen ke perangkat MIDI lain. • MIDI [THRU]: Cuma merelai pesan MIDI yang diterima di MIDI IN.
Menghubungkan Mikrofon atau Gitar (jack [MIC/LINE IN]) Anda dapat menghubungkan mikrofon, gitar, atau beragam perlengkapan lainnya ke jack [MIC/LINE IN] (jack telepon standar 1/4"). Untuk instruksi tentang menghubungkan mikrofon, lihat halaman 83. Perhatikan, Anda perlu memilih “MIC” atau “LINE IN”, bergantung pada perlengkapan yang dihubungkan. Bila tingkat output perlengkapan yang terhubung (misalnya mikrofon, gitar, bass) rendah, aturlah sakelar [MIC/LINE] ke “MIC”.
Daftar Fungsi Tampilan Menu Bagian ini menjelaskan secara sederhana dan sangat singkat tentang apa yang dapat Anda lakukan di tampilan yang dipanggil dengan menyentuh setiap ikon pada tampilan Menu. Beberapa fungsi diterangkan dalam Panduan untuk Pemilik ini pada halaman yang ditunjukkan di bawah ini. Untuk mengetahui detail tentang setiap fungsi, lihat Reference Manual (Panduan Referensi) pada situs web (halaman 9).
Chord Looper Deskripsi Halaman Dengan merekam kemajuan akor yang Anda mainkan, Gaya dapat dimainkan kembali secara otomatis sebagai respons terhadap data kemajuan akor— tanpa Anda perlu memainkan akor di bagian akor pada keyboard. – Pedal Menentukan fungsi yang ditetapkan ke pedal. Assignable Menentukan fungsi yang ditetapkan ke tombol ASSIGNABLE [1] – [4]. 31 Voice Edit Memungkinkan Anda mengedit Suara preset untuk membuat Suara sendiri.
Menu Deskripsi Speaker/ Connectivity Untuk membuat pengaturan speaker instrumen dan monitor eksternal. 108 Touch Screen/ Display Untuk mengedit parameter pengaturan tampilan, seperti tema tampilan awal, kecerahan, dan kalibrasi panel sentuh. 23 Parameter Lock Menentukan parameter apa saja (efek, Titik Pisah, dsb.) yang tidak akan berubah bila pengaturan panel diubah melalui Memori Registrasi.
Perakitan CVP-809 (Jenis Grand piano) PERHATIAN • Rakitlah unit pada lantai yang keras dengan ruang yang lega. • Berhati-hatilah agar tidak bingung atau salah menempatkan bagiannya, dan pastikan memasang semua bagian dalam arah yang benar. Rakitlah unit sesuai dengan urutan yang diterangkan di sini. • Perakitan harus dilakukan setidaknya oleh dua orang. • Pastikan hanya menggunakan sekrup yang disertakan dengan ukuran yang ditetapkan. Jangan gunakan sekrup lain.
2 Pasang ketiga tiang dan ketiga penyangga kaki. 3 Pasang penyangga lira. Lihat diagram di bawah ini untuk memastikan arah kakinya. Kaki belakang 1 Kaki depan Kaki depan 1 Pasang dan kencangkan keempat sekrup pada setiap kaki, mulai dengan salah satu kaki depan. Sekrup kecil 4 × 16 mm Sekrup pemasangan 6 x 40 mm 1 Pasang penyangga lira menggunakan empat sekrup kecil (4 x 16 mm). 4 Angkat unit ke posisi berdiri. Gunakan kaki depan sebagai penyangga untuk mengangkat unit.
5 Pasang kotak pedal. 1 Lepaskan kawat pengikat dan pita yang menahan kabel pedal ke bagian atas kotak pedal. . Sekrup pemasangan 6 x 20 mm Selotip Kawat pengikat 5 Longgarkan empat sekrup yang telah dipasang di langkah 3, kemudian eratkan lagi keempat sekrup sambil menekan penyangga lira searah panah sebagaimana diilustrasikan. 2 Pasang sisi depan kotak pedal ke bagian bawah unit dengan mengeratkan kedua sekrup pemasangan sekadarnya (6 x 20 mm).
6 Putar penyesuainya hingga menyentuh permukaan lantai dengan kokoh. Setelah menyelesaikan perakitan, periksalah yang berikut ini. • Adakah bagian yang tertinggal? → Tinjau prosedur perakitan dan koreksi bila ada kesalahan. • Apakah instrumen bebas dari bau dan perlengkapan dapat dipindah lainnya? → Pindahkan instrumen ke lokasi yang sesuai. • Apakah instrumen mengeluarkan bunyi berderik saat Anda menggoyangnya? → Kencangkan semua sekrupnya.
Perakitan CVP-809 PERHATIAN • Rakitlah unit pada lantai yang keras dengan ruang yang lega. • Berhati-hatilah agar tidak bingung atau salah menempatkan bagiannya, dan pastikan memasang semua bagian dalam arah yang benar. Rakitlah unit sesuai dengan urutan yang diterangkan di sini. • Perakitan harus dilakukan setidaknya oleh dua orang. • Pastikan hanya menggunakan sekrup yang disertakan dengan ukuran yang ditetapkan. Jangan gunakan sekrup lain.
2 Pasang unit B dan C ke unit A. 1 Sejajarkan unit B dan A agar tonjolannya pas dengan lubang. 4 Pasang unit D ke unit A. 1 Pasang erat unit D ke sisi bagian bawah unit A dengan menggunakan kedua sekrup L. CVP-809B CVP-809PE CVP-809PWH 3K 2J 1L 2J D 2 Pasang erat unit B ke sisi bagian bawah unit A dengan menggunakan kedua sekrup H. H 2 Pasang erat unit D ke kotak speaker unit A dengan menggunakan kedua sekrup J.
3 Masukkan kabel pedal dari bawah unit D ke sisi belakang unit utama. 8 Masukkan steker kabel listrik AC ke jack [AC IN]. 4 3 4 Pasang unit F pada braket unit D. 5 Pasang unit F ke unit D dengan menggunakan ketiga sekrup M. M 7 9 Putar penyesuainya hingga menyentuh permukaan lantai dengan kokoh. 10 Pasang gantungan headphone. Hubungkan kabel pedal. Pasang gantungan headphone dengan menggunakan kedua sekrup P seperti yang ditampilkan dalam ilustrasi.
PERHATIAN Saat memindah instrumen, peganglah selalu bagian bawah unit utama. Jangan memegang penutup kunci atau bagian atas. Bila salah memegang dapat menyebabkan kerusakan pada instrumen atau mencederai diri. Pegang di sini. Jangan pegang di sini. Mengangkut Jika Anda pindah ke lokasi lain, Anda dapat mengangkut instrumen bersama perlengkapannya. Anda dapat memindah unit apa adanya (terakit) atau Anda dapat membongkar unit seperti saat Anda mengeluarkan dari kotaknya.
Perakitan CVP-805 PERHATIAN • Rakitlah unit pada lantai yang keras dengan ruang yang lega. • Berhati-hatilah agar tidak bingung atau salah menempatkan bagiannya, dan pastikan memasang semua bagian dalam arah yang benar. Rakitlah unit sesuai dengan urutan yang diterangkan di sini. • Perakitan harus dilakukan setidaknya oleh dua orang. • Pastikan hanya menggunakan sekrup yang disertakan dengan ukuran yang ditetapkan. Jangan gunakan sekrup lain.
4 7 Eratkan A. 1 Sesuaikan posisi A agar garis dalam papan samping A dan D/E sejajar seperti yang ditampilkan dalam ilustrasi. Pasang gantungan headphone. Pasang gantungan headphone dengan menggunakan kedua sekrup J seperti yang ditampilkan dalam ilustrasi. 2 Pasang A menggunakan enam sekrup F. 3 Eratkan sekrup G pada bagian atas B yang telah dipasang di langkah 2-1. A D 2 J E F Setelah menyelesaikan perakitan, periksalah yang berikut ini.
Pemecahan Masalah Umum Terdengar bunyi klik atau pop bila instrumen dinyalakan atau dimatikan. Arus listrik sedang mengalir ke instrumen. Hal ini normal. Instrumen dimatikan secara otomatis. Hal ini normal dan karena fungsi Mati Otomatis. Jika perlu, atur parameter fungsi Mati Otomatis (halaman 19). Terdengar berisik dari speaker instrumen. Mungkin akan terdengar berisik jika ada telepon seluler yang digunakan di dekat instrumen atau jika telepon berdering.
Umum File yang ada tidak diperlihatkan pada tampilan. Ekstensi file (.MID, dsb.) mungkin telah diubah atau dihapus. Ganti nama file secara manual pada komputer, dengan menambahkan ekstensi yang sesuai. File data dengan nama yang berisi lebih dari 50 karakter tidak dapat ditangani oleh instrumen. Ganti nama file, dengan mengurangi jumlah karakter menjadi 50 atau kurang. Suara Suara yang dipilih dari tampilan Pemilihan Suara tidak berbunyi.
Lagu (MIDI) Nomor hitungan berbeda dari skor di tampilan Posisi Lagu, yang ditampilkan dengan menekan tombol [LL] (Mundur)/ [RR] (Maju cepat). Ini terjadi saat memainkan data musik yang telah diatur dengan tempo tetap yang spesifik. (MIDI) Saat memainkan Lagu, beberapa kanal tidak dimainkan. Playback kanal-kanal ini mungkin diatur ke nonaktif. Aktifkan playback untuk kanal-kanal yang telah diatur ke nonaktif (halaman 97).
Mixer Bunyi terdengar aneh atau berbeda dari harapan saat mengubah Suara irama (drum kit, dsb.) untuk Gaya atau Lagu dari Mixer. Saat mengubah Suara irama/perkusi (drum kit, dsb.) untuk Gaya dan Lagu dari parameter VOICE, pengaturan detail yang berkaitan dengan suara drum diatur ulang, dan dalam beberapa kasus Anda mungkin tidak dapat memulihkan bunyi orisinal. Anda dapat memulihkan bunyi orisinal dengan memilih lagi Lagu atau Gaya yang sama.
Spesifikasi CVP-809GP (jenis Grand Piano) CVP-809 Nama Produk Piano Digital Lebar [Untuk model yang menggunakan lapisan pernis] Tinggi [Untuk model yang menggunakan lapisan pernis] Dengan sandaran catatan musik ditutup Dengan sandaran catatan musik dinaikkan Dengan tutup ke atas Antarmuka Kontrol [1.430 mm] 1.426 mm [1.429 mm] 1.420 mm [1.423 mm] [913 mm] 868 mm [872 mm] 868 mm [871 mm] [1.076 mm] 1.027 mm [1.028 mm] 1.026 mm [1.027 mm] [1.
CVP-809GP (jenis Grand Piano) Nada Piano Jenis Gema CVP-809 65 Preset + 30 Pengguna Kor 107 Preset + 30 Pengguna 106 Preset + 30 Pengguna Efek Penyisipan 358 Preset + 30 Pengguna 322 Preset + 30 Pengguna Efek Variasi 358 Preset + 30 Pengguna 322 Preset + 30 Pengguna Master Compressor 5 Preset + 30 Pengguna Master EQ 5 Preset + 30 Pengguna EQ Bagian 27 Bagian Vocal Harmony (Harmoni Vokal) 54 Preset + 60 Pengguna Intelligent Acoustic Control (IAC) Fungsi Ya Optimiser Stereofonis Ya D
CVP-809GP (jenis Grand Piano) Bluetooth (Mungkin tidak memiliki fungsionalitas ini, bergantung pada di negara mana Anda membeli produk.) Versi Bluetooth A2DP Kodek yang kompatibel SBC Sekitar 10 m Rentang frekuensi transmisi 2.402 – 2.
Indeks A Adaptor LAN nirkabel USB .............................................. 103 AI Fingered .............................................................................65 AI Full Keyboard ...................................................................65 Akor .........................................................................................65 Aksesori .....................................................................................9 Antarmuka Audio USB ...................................
N Notasi Musik ..........................................................................69 O Optimiser Stereofonis ...........................................................21 OTS ..........................................................................................62 Owner Name ..........................................................................22 P Paksa-keluar ...........................................................................19 Pan ..................................................
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2, June 1991 Copyright © 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.
6. 7. Each time you redistribute the Program (or any work based on the Program), the recipient automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to these terms and conditions. You may not impose any further restrictions on the recipients’ exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance by third parties to this License.
GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2.1, February 1999 Copyright © 1991, 1999 Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed. [This is the first released version of the Lesser GPL. It also counts as the successor of the GNU Library Public License, version 2, hence the version number 2.1.
b) Use a suitable shared library mechanism for linking with the Library. A sections as part of a whole which is a work based on the Library, the distribution of the whole must be on the terms of this License, whose permissions for other licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest of this License. 12. If the distribution and/or use of the Library is restricted in certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Library under this License may add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that distribution is permitted only in or among countries not thus excluded.
libpng This copy of the libpng notices is provided for your convenience. In case of any discrepancy between this copy and the notices in the file png.h that is included in the libpng distribution, the latter shall prevail. COPYRIGHT NOTICE, DISCLAIMER, and LICENSE: If you modify libpng you may insert additional notices immediately following this sentence. This code is released under the libpng license. libpng versions 1.0.7, July 1, 2000 through 1.6.
Files or Software are furnished to do so, provided that either (a) this copyright and permission notice appear with all copies of the Data Files or Software, or (b) this copyright and permission notice appear in associated Documentation. Except as contained in this notice, the name of the X Consortium shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in this Software without prior written authorization from the X Consortium.
Kredit dan Hak Cipta untuk Lagu yang sudah terinstal All I Want For Christmas Is You Words and Music by Mariah Carey and Walter Afanasieff Copyright © 1994 BEYONDIDOLIZATION, SONY/ATV MUSIC PUBLISHING LLC, TAMAL VISTA MUSIC, WALLYWORLD MUSIC and KOBALT MUSIC COPYRIGHTS SARL All Rights for BEYONDIDOLIZATION Controlled and Administered by UNIVERSAL TUNES, A Division of SONGS OF UNIVERSAL, INC.
International Copyright Secured All Rights Reserved Let It Be Words and Music by John Lennon and Paul McCartney Copyright © 1970 Sony/ATV Music Publishing LLC Copyright Renewed All Rights Administered by Sony/ATV Music Publishing LLC, 424 Church Street, Suite 1200, Nashville, TN 37219 International Copyright Secured All Rights Reserved Let It Go from FROZEN Music and Lyrics by Kristen Anderson-Lopez and Robert Lopez © 2013 Wonderland Music Company, Inc. All Rights Reserved. Used by Permission.
MEMO
Untuk mengetahui detail produk, harap hubungi perwakilan Yamaha terdekat atau distributor resmi yang tercantum di bawah ini. FRANCE NORTH AMERICA CANADA Yamaha Canada Music Ltd. 135 Milner Avenue, Toronto, Ontario M1S 3R1, Canada Tel: +1-416-298-1311 U.S.A. Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Avenue, Buena Park, CA 90620, U.S.A. Tel: +1-714-522-9011 CENTRAL & SOUTH AMERICA MEXICO Yamaha de México, S.A. de C.V. Av. Insurgentes Sur 1647 Piso 9, Col.
JL. JEND. GATOT SUBROTO KAV.4 JAKARTA SELATAN 12930 http://id.yamaha.com/id/support/ Yamaha Global Site https://www.yamaha.com/ Yamaha Downloads https://download.yamaha.com/ PRODUSEN : PT. YAMAHA MUSIC MANUFACTURING ASIA Kawasan Industri MM2100 Blok EE-3 Cikarang Barat, Bekasi 17849 Terdaftar pada Deperindag RI Nomor : P.33.YMID2.00251.0519 144 Manual Development Group © 2019 Yamaha Corporation Published 05/2019 CTMA*.