User Manual

CVP-809/CVP-805 - Podręcznik użytkownika
54
Brzmienia Super Articulation (brzmienia S.Art i S.Art2) umożliwiają uzyskiwanie podczas gry subtelnych,
bardzo realistycznych efektów artykulacyjnych. Ikony [S.Art]/[S.Art2] są widoczne obok nazwy brzmienia
Super Articulation (S.Art, S.Art2) w oknie wyboru brzmień lub Home. Aby zapoznać się ze specjalnymi
zaleceniami wykonawczymi dotyczącymi określonych brzmień, można wyświetlić okno informacyjne
wybranego brzmienia S.Art lub S.Art2, dotykając ikony w oknie Home.
Brzmienia S.Art
Brzmienia S.Art zapewniają wiele zalet w postaci dużej łatwości grania oraz sterowania ekspresją w czasie
rzeczywistym.
Przykład: brzmienie saksofonu
Jeśli zagra się dźwięk C, a następnie sąsiedni D na sposób legato, będzie słyszalna
płynna zmiana dźwięku, jak gdyby saksofonista grał na jednym oddechu.
Przykład: brzmienie gitary
Jeśli zagrasz nutę C, a następnie stanowczym legato przejdziesz do nuty E, wysokość
dźwięku zmieni się z C na E w technice „slide.
Brzmienia S.Art2 (dotyczy tylko modelu CVP-809)
W przypadku brzmień instrumentów dętych oraz strunowych została zastosowana specjalna technologia
AEM, którą cechują szczegółowe próbki dźwięków wydobytych różnymi technikami wykonawczymi,
stosowanymi w grze na tych instrumentach w celu naginania wysokości brzmienia, „ześlizgiwania się” na
dźwięk, łączenia różnych dźwięków lub dodawania ekspresyjnych niuansów na końcu każdego dźwięku itp.
UWAGA
Technologia AEM symuluje w naturalny sposób brzmienie instrumentów akustycznych poprzez płynne łączenie ze sobą w czasie rzeczywistym
w trakcie wykonania najodpowiedniejszych próbek dźwiękowych wybranych z bazy danych.
Przykład: brzmienie klarnetu
Jeśli podtrzymuje się dźwięk C i gra B
R
powyżej, będzie słyszane glissando aż do B
R
.
UWAGA
Brzmienia S.Art i S.Art2 są dostępne tylko w przypadku tych modeli, które mają zainstalowane te typy brzmień. Utwory lub style utworzone
na instrumencie z użyciem tych brzmień będą odtwarzane nieprawidłowo przez inne instrumenty.
Brzmienia S.Art i S.Art2 brzmią różnie w zależności od zakresu klawiatury, dynamiki gry, siły uderzenia itd. W przypadku włączenia efektu
Keyboard Harmony (Harmonia klawiatury), zmiany ustawienia transpozycji lub modyfikacji parametrów brzmień mogą pojawiać się
nieoczekiwane lub niepożądane dźwięki.
Charakterystyki brzmień S.Art2 (domyślne ustawienie vibrato i efekty artykulacji stosowane za pomocą pedałów) działają podczas gry w czasie
rzeczywistym. Jednak efekty te mogą nie zostać w pełni oddane podczas odtwarzania utworu zapisanego z użyciem brzmień S.Art2.
Granie z użyciem brzmień Super Articulation
Dodawanie efektów artykulacji przy użyciu pedału
Przy wybranym dla partii głównej brzmieniu S.Art lub S.Art2 funkcje pedału środkowego lub lewego są
przełączane na sterowanie efektami artykulacji. Naciśnięcie pedału wywołuje różne efekty w trakcie gry, niezależnie
od gry na klawiaturze. Na przykład naciśnięcie pedału w przypadku brzmienia saksofonu może generować dźwięki
nosowe lub dźwięki klap, podczas gdy w przypadku brzmienia gitary są to dźwięki progowe lub uderzania w pudło.
Można z powodzeniem stosować te dźwięki podczas gry.
Gdy jest wybrane brzmienie S.Art2, naciśnięcie pedału i zagranie/zwolnienie dźwięku umożliwia dodanie efektów
artykulacji, takich jak odstrojenie w górę lub w dół, glissando w górę lub w dół, wyciszenie sekcji dętej itp.
UWAGA
W przypadku niektórych brzmień Super Articulation efekty artykulacji nie są przypisywane do pedałów.
Aby zablokować funkcję pedału, uniezależniając ją od wybranego brzmienia, należy wyłączyć parametr Switch With Main Voice
dostępny po dotknięciu kolejno opcji [Menu]
[Assignable]
[Pedal]
[Switch With Main Voice (Center & Left)].
Po przypisaniu funkcji Articulation (Artykulacja) do przycisków ASSIGNABLE (str. 31) można sterować efektami artykulacyjnymi za
pomocą tych przycisków zamiast pedałów.