User Manual
Table Of Contents
- PRECAUZIONI
- Sommario
- Controlli del pannello
- Operazioni di base
- Installazione
- Collegamento dei pad
- Installazione dell'alimentatore
- Accensione dello strumento
- Collegamento ad altoparlanti o cuffie
- Collegamento con dispositivi audio esterni
- Collegamento di dispositivi MIDI esterni
- Collegamento di un dispositivo di memorizzazione USB
- Selezione dell'impostazione trigger
- Collegamento di un computer
- Configurazione del controllo remoto per Cubase
- Creazione di una song mediante l'uso di un computer
- Regolazione del volume e del contrasto del display
- Guida rapida
- Come suonare i pad batteria
- Suonare con il modulo DTX900
- Suonare con il clic
- Tap Tempo (Battuta tempo)
- Come suonare seguendo una song
- Creazione di un kit di batteria
- Registrazione delle performance con la batteria in una song
- Sistema di registrazione
- Metodo di registrazione
- Registrazione delle performance con la batteria in una song
- Registrazione di note aggiuntive su una traccia già registrata (Overdub)
- Registrazione durante la riproduzione della preset song
- Nuova registrazione di una traccia dopo la cancellazione
- Assegnazione di un nome a una song utente
- Utilizzo della funzione Groove Check (Controllo groove)
- Salvataggio dei dati creati su un dispositivo di memorizzazione USB
- Riferimenti
- Struttura di base del modulo DTX900
- Modalità Drum Kit [DRUM KIT]
- Procedura di base in modalità kit di batteria
- Selezione di un kit di batteria [F1] PLAY
- Impostazione dei parametri per i suoni di batteria [F2] VOICE
- Programmazione di Stack/Alternate [F3] STK/ALT
- Impostazioni correlate agli effetti [F4] EFFECT
- Impostazioni correlate al pad [F5] PAD
- Altre impostazioni [F6] OTHER
- Modalità Song [SONG]
- Modalità Click [CLICK]
- Modalità Trigger [TRIGGER]
- Modalità File [FILE]
- Terminologia in modalità File
- Tipi di file compatibili con DTX900
- Salvataggio di un file [F1] SAVE
- Caricamento di un file [F2] LOAD
- Modifica del nome di un file o di una directory [F3] RENAME
- Eliminazione di un file o di una directory [F4] DELETE
- Formattazione di un dispositivo di memorizzazione USB [F5] FORMAT
- Modalità Utility [UTILITY]
- Procedura base in modalità Utility
- General Settings (Impostazioni generali) [F1] GENERAL
- Impostazioni del pad [F2] PAD
- Impostazioni degli effetti [F3] EFFECT
- Impostazioni audio esterne [F4] AUXIN
- Impostazioni MIDI [F5] MIDI
- Ripristino della memoria utente sulle impostazioni iniziali di fabbrica [F6] FACTSET
- Modalità Chain [CHAIN]
- Modalità Sampling [SAMPLING]
- Appendice
Struttura di base del modulo DTX900
Riferimenti
DTX900 Manuale di istruzioni
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Modalità Drum Kit
Riferimenti
Modalità SongModalità ClickModalità TriggerModalità FileModalità UtilityModalità Chain
Modalità Sampling
Delay
[Per TEMPO DELAY MONO, TEMPO DELAY
STEREO]
Determina il delay del suono nel valore delle note.
Consente quindi di impostare i delay ritmici che
corrispondono alla temporizzazione della musica.
[Per gli effetti TEC, CONTROL DELAY]
Definisce il tempo di delay.
DelayC Determina il tempo di delay per il canale centrale.
DelayL Determina il tempo di delay per il canale L.
DelayL>R
Determina il tempo che trascorre fra il momento in
cui il suono entra dal canale L a quando il suono
esce sul canale R.
DelayOfstR
Determina il tempo di delay per il canale R
come offset.
DelayR Determina il tempo di delay per il canale R.
DelayR>L
Determina il tempo che trascorre fra il momento in
cui il suono entra dal canale R a quando il suono
esce sul canale L.
Density
[Per gli effetti REVERB, tranne EARLY
REFLECTION]
Determina la densità delle riverberazioni.
[Per EARLY REFLECTION]
Determina la densità delle riflessioni.
Depth
(Profondità)
[Per FLANGER]
Determina l'ampiezza della wave LFO che controlla
la modifica ciclica della modulazione di delay.
[Per PHASER MONO, PHASER STEREO]
Determina l'ampiezza della wave LFO che controlla
la modifica ciclica della modulazione di fase.
[Per SPACE SIMULATOR]
Determina la profondità della stanza simulata.
Detune
Consente di determinare la non accordatura
del pitch.
Dispositivo
Consente di selezionare il dispositivo per modificare
la modalità di distorsione del suono.
Diffuse
[Per TEMPO PHASER, EARLY REFLECTION]
Determina la diffusione dell'effetto selezionato.
[Per gli effetti REVERB, tranne EARLY
REFLECTION]
Determina la diffusione del riverbero.
Directn
Determina la direzione della modulazione controllata
dal circuito di inviluppo.
Div.Lvl
Determina il livello minimo delle parti estratte tramite
l'effetto Slice.
DivFreqH
Determina la frequenza degli alti per la divisione
dell'intero suono in tre bande.
DivFreqL
Determina la frequenza dei bassi per la divisione
dell'intero suono in tre bande.
DivideType
Determina il modo in cui il suono (wave) viene
suddiviso in base alla lunghezza delle note.
Consente quindi di impostare gli effetti ritmici che
corrispondono alla temporizzazione della musica.
DlyLvl Determina il livello del suono ritardato.
DlyLvlC
Determina il livello del suono ritardato per
il canale centrale.
DlyMix Determina il livello di missaggio del suono ritardato.
DlyOfst Determina il valore di offset della modulazione delay.
DlyTrnsit
Determina la velocità (tasso) con cui il tempo di delay
passa dal valore corrente al nuovo valore specificato.
Drive
[Per HARMONIC ENHANCER, TALKING
MODULATOR]
Determina la portata di applicazione dello strumento
enhancer o talking modulator.
[Per NOISY, SLICE]
Determina il grado e il carattere dell'effetto Distortion.
DriveHorn
Determina la profondità della modulazione generata
dalla rotazione del corno.
DriveRotor
Determina la profondità della modulazione generata
dalla rotazione del rotore.
Dry/Wet
Determina il bilanciamento del suono non elaborato
e del suono dell'effetto.
Nome del
parametro
Descrizione
DryLPF
Determina la frequenza di taglio del filtro passa-
basso applicata al suono non elaborato.
DryLvl Determina il livello del suono dry (non elaborato).
DryMixLvl
Determina il livello del suono dry (suono non
elaborato).
DrySndNoise
Determina il livello del segnale dry inviato
all'effetto Noise.
DyLvlOfs
Determina il valore di offset aggiunto all'uscita dal
circuito di inviluppo.
DyThreshLvl
Determina la soglia o livello minimo in cui ha inizio
il circuito di inviluppo.
Edge
Consente di impostare la curva che determina come
viene distorto il suono.
Emphasi
Determina la modifica delle caratteristiche per
le frequenze degli alti.
EQ1Freq
Determina la frequenza di taglio di EQ1
(shelving basso).
EQ1Gain Determina il livello di gain di EQ 1 (shelving basso).
EQ2Freq Determina la frequenza centrale di EQ2.
EQ2Gain Determina il livello di gain di EQ2.
EQ2Q Determina il valore Q di EQ2.
EQ3Freq Determina la frequenza centrale di EQ3.
EQ3Gain Determina il livello di gain di EQ3.
EQ3Q Determina il valore Q di EQ3.
EQ4Freq Determina la frequenza centrale di EQ4.
EQ4Gain Determina il livello di gain di EQ4.
EQ4Q Determina il valore Q di EQ4.
EQ5Freq
Determina la frequenza di taglio di EQ5
(shelving alto).
EQ5Gain Determina il livello di gain di EQ5 (shelving alto).
EQFreq
Determina la frequenza centrale di ciascuna banda
dell'EQ.
EQGain
Determina il livello di gain della frequenza centrale
dell'EQ per ciascuna banda.
EQWidth Determina l'ampiezza della banda EQ.
ER/Rev
Determina il bilanciamento di livello di Early
Reflection e del suono di riverbero.
F/RDpth
Questo parametro Auto Pan (disponibile quando la
direzione PAN è impostata su "L turn" e "R turn")
determina la profondità del pan F/R (anteriore/
posteriore).
FBHiDmp
Determina in che modo decadono le frequenze degli
alti del suono di feedback.
FBHiDmR
Determina il grado di decay nelle frequenze degli alti
per il canale R come offset.
FBLevel
Per gli effetti CHORUS, DELAY, TECH, CLASSIC
FLANGER, TEMPO FLANGER, DYNAMIC
FLANGER, COMP DISTORTION DELAY]
Determina il livello di feedback emesso dal delay
e restituito all'ingresso.
[Per TEMPO PHASER, DYNAMIC PHASER]
Determina il livello di feedback emesso dal delay
e restituito all'ingresso.
[Per gli effetti REVERB]
Determina il livello di feedback del delay iniziale.
FBLvl1
Determina il livello di feedback del suono ritardato
nella prima serie.
FBLvl2
Determina il livello di feedback del suono ritardato
nella seconda serie.
FBLvlR
Determina il livello di feedback per il canale R
come offset.
FBTime Determina il tempo di delay del feedback.
FBTime1 Determina il tempo di delay del feedback 1.
FBTime2 Determina il tempo di delay del feedback 2.
FBTimeL
Determina il tempo di delay del feedback per
il canale sinistro.
FBTimeR
Determina il tempo di delay del feedback per
il canale destro.
Nome del
parametro
Descrizione