User Manual

58
CLP-785, CLP-775, CLP-745, CLP-735, CLP-795GP, CLP-765GP Panduan untuk Pemilik
Merekam Permainan Anda
4. Setelah Anda menyelesaikan permainan, tekan tombol
[REC] (Rekam) untuk menghentikan perekaman.
Operasi ini akan mengeluarkan dari mode Perekaman dan memanggil
tampilan untuk menyimpan data permainan yang telah direkam.
5. Jika Anda ingin menyimpan permainan yang telah
direkam, tekan tombol [>] untuk menjalankan operasi
Simpan saat “Save” (Simpan) telah disorot.
Setelah operasi Simpan selesai, tampilan akan memperlihatkan “Save
Completed” (Selesai Disimpan) kemudian kembali ke tampilan Song
(Lagu). Lagu yang telah direkam akan diberi nama “USERSONGxxx”
(xxx: nomor) dan disimpan dalam kategori “User” (Pengguna).
Jika Anda tidak puas dengan permainan dan ingin merekam lagi,
soro
tkan kursor ke “Retry” (Coba Lagi) kemudian tekan tombol [>].
Cobalah merekam kembali dari langkah 3.
Jika Anda tidak ingin menyimpan data yang telah direkam, sorot
Cancel” (Batal) kemudian tekan tombol [>].
6. Untuk mendengarkan permainan yang telah direkam,
tekan tombol [PLAY/PAUSE].
7. Untuk merekam Trek lain, masuk lagi ke mode Perekaman
Lagu.
7-1. Tekan dan tahan tombol [REC] (Rekam) selama satu detik.
Lagu Target Perekaman akan dicantumkan pada tampilan.
7-2. Gunakan tombol [d] untuk memilih Lagu MIDI yang ada
(di bagian bawah daftar), kemudian tekan tombol [>].
Anda dapat memeriksa apakah setiap Track berisi data rekaman atau
tidak melalui tanda yang muncul di kanan atas setiap Track. Informasi
selengkapnya tentang tanda tersebut dapat dilihat di “Status Data Track
pada halaman 57.
8. Rekam permainan Anda ke trek lain dengan mengulangi
langkah-langkah 2 – 6 pada bagian ini.
Di langkah 2, pilih track yang tidak berisi data yang telah direkam. Di
langkah 3, mainkan keyboard sambil mendengarkan data yang telah
direkam.
PEMBERITAHUAN
Lagu MIDI yang telah direkam
akan hilang jika Anda mengubah
ke Lagu lain atau mematikan
instrumen tanpa menjalankan
operasi Simpan.
Mengganti nama Lagu
yang telah direkam
Lagu yang telah direkam
secara otomatis akan diberi
nama, namun Anda dapat
mengganti nama Lagu sesuai
yang diinginkan (halaman 70).
CATATAN
Untuk memutar ulang
(rewinding), memajucepatkan
(fast-forwarding), dan
mengembalikan ke awal Lagu
selama pemutaran Lagu, lihat
petunjuk pada halaman 46.
PEMBERITAHUAN
Perhatikan, merekam
permainan Anda ke Trek yang
berisi data akan menghapus
data yang telah direkam
sebelumnya.
CATATAN
Lihat ke halaman 67 untuk
menghapus Lagu. Lihat ke
“Track Delete” pada
halaman 93 untuk cara
menghapus Track.