User Manual

DGX-670 Podręcznik użytkownika
89
Mikser — Regulacja balansu głośności i równoważenie brzmienia —
8
3
Za pomocą przycisków TAB [
L
][
R
] wybrać stronę dla parametw, które mają być
edytowane.
Inaczej niż w przypadku innych stron, wybrać poniższe strony w przypadku dostosowywania
właściwości tonalnych całego dźwięku (z wyjątkiem dźwięku odbieranego za pośrednictwem
systemu USB do odtwarzania i dźwięków wejściowych audio) tego instrumentu.
Szczegółowe informacje na ten temat można znaleźć w Reference Manual (Podręczniku
operacji zaawansowanych) w witrynie internetowej.
4
Za pomocą przycisków kursora [
U
][
D
][
L
][
R
] wybierz parametr, a następnie użyj
przycisków [1
UD
] – [8
UD
] do ustawienia wartości każdej partii.
5
Zapisz ustawienia wprowadzone w oknie Mixer.
Zapisywanie ustawień okna Panel:
Zapisz te ustawienia w pamięci rejestracyjnej (str. 81).
Zapisywanie ustawień okna External:
W przypadku ustawień mikrofonu, zapisz je w pamięci rejestracyjnej (str. 81).
W przypadku dźwięków wejściowych audio operacja zapisywania nie jest konieczna.
Te ustawienia są zapamiętywane, nawet jeśli zostanie wyłączone zasilanie.
Zapisywanie ustawień okna Style:
Zapisz te ustawienia jako plik stylu w pamięci masowej User lub w napędzie flash USB. Aby je
później przywołać, wybierz plik stylu zapisany w poniższy sposób.
1.
Otwórz okno operacyjne.
[MENU] → Przyciski kursora [
U
][
D
][L][R] Style Creator, [ENTER]
2.
Po pojawieniu się pytania, czy chcesz edytować istniejący styl czy utworzyć nowy,
naciśnij jeden z przycisków [5
UD
]/[6
UD
] (Current Style).
3.
Naciśnij przycisk [EXIT], aby zamknąć okno Rec Channel.
4.
Naciśnij jeden z przycisków [8
UD
] (Save), aby otworzyć okno wyboru stylu i zapis
ustawienia panelu jako plik stylu (str. 26).
Song1–8,
Song9–16
Za pomocą tych opcji można regulować balans między wszystkimi partiami
(kanałami) utworu.
Volum e/Pan Służy do regulacji głośności i panoramy każdej partii i do zmiany brzmienia.
Filter Służy do regulacji zawartości harmonicznych (rezonansu) i jaskrawości brzmienia
każdej partii.
Effect
Służy do wyboru rodzaju efektu i regulacji jego intensywności dla poszczególnych partii.
EQ Służy do regulacji parametrów korektora w celu poprawy brzmienia lub barwy dźwięku
każdej partii.
Master EQ
Służy do wybierania rodzaju głównego korektora brzmienia (korektora) zastosowanego
do całego dźwięku. Powiązane parametry mogą być edytowane i zapisywane jako
oryginalny rodzajównego korektora brzmienia.
Compressor Służy do włączania/wyłączania korektora głównego i wyboru jego rodzaju. Powiązane
parametry mogą być edytowane i zapisywane jako oryginalny rodzaj kompresora
głównego.