LS9 Editor Mode Mode d’emploi d’emploi Remarques particulières Table des matières Mise en route ............................................ 2 Fenêtre Master ........................................ 10 Fenêtre Overview .................................... 13 Fenêtre Custom Fader Layer ................... 24 Fenêtre Selected Channel ....................... 26 Fenêtre Library ........................................ 45 Fenêtre Patch Editor (Editeur d'assignations) ..........................
Mise en route Présentation de LS9 Editor LS9 Editor vous permet de contrôler à distance la console de mixage Yamaha LS9 et de sauvegarder les réglages de paramètre sur votre ordinateur. Pour utiliser LS9 Editor, il faut d'abord effectuer les opérations suivantes : 1 Démarrer et configurer Studio Manager. 2 Démarrer et configurer LS9 Editor. 3 Synchroniser LS9 Editor à l'aide de votre console LS9 (➥ p. 8).
E Confirmation Ces cases d'option spécifient si une boîte de dialogue de confirmation apparaît lorsque vous effectuez des opérations de stockage (Store Confirmation, Confirmation de stockage), de rappel (Recall Confirmation, Confirmation de rappel), de patch (Patch Confirmation, Confirmation de patch) ou de changement de patch susceptible de modifier un patch existant (Steal Patch Confirmation, Confirmation de détournement de patch).
❏ Création d'une toucheutilisateur Pour ouvrir la fenêtre Create User Key (Créer touche utilisateur), choisissez [Create User Key] dans le menu [File]. Ceci crée une touche utilisateur (avec une extension de nom de fichier « . L9U ») pouvant être lue par la console LS9 à partir d'un périphérique de stockage USB, afin de définir automatiquement les paramètres spécifiques à l'utilisateur. 1 3 2 4 5 6 7 8 L 9 M J N K O P A User Name (Nom d'utilisateur) Spécifiez ici le nom de l'utilisateur.
PROCESSING (Traitement) : modifiez les privilèges de fonctionnement des paramètres globaux de traitement des signes (à l'exception du fader et de la touche [ON]) du canal sélectionné. Pour les paramètres spécifiques inclus dans PROCESSING, reportez-vous à l'annexe du mode d'emploi de LS9.
Travailler en sessions Tous les réglages de mixage de la console dans LS9 Editor, dont les données de scène et de bibliothèque, sont appelés des sessions. Le tableau suivant vous explique comment gérer les sessions. Création d'une session Ouverture d'une session précédemment enregistrée Enregistrement de la session actuellement sélectionnée Enregistrement de la session actuellement sélectionnée sous un nouveau nom Choisissez [New Session] (Nouvelle session) dans le menu [File].
Opérations liées aux fenêtres Vous pouvez sélectionner et ouvrir les fenêtres à partir du menu [Windows] (Fenêtres). Pour les fenêtres Overview (Présentation) et Rack, utilisez le sous-menu afin de sélectionner les canaux ou la bibliothèque que vous souhaitez afficher. Vous pouvez choisir Tile (Mosaïque) ou Cascade pour arranger les fenêtres au sein du logiciel Editor.
Synchronisation de LS9 Editor Lorsque vous lancez LS9 Editor, les réglages de paramètre sur la console et les réglages de paramètre dans LS9 Editor peuvent être différents. Par conséquent, vous devez d'abord faire correspondre les réglages de paramètre sur la console avec ceux de LS9 Editor. Cette opération est appelée « synchronisation ». Suivez les étapes ci-dessous pour synchroniser LS9 Editor. 1 Sélectionnez [Synchronization] (Synchronisation), puis [Re-synchronize] (Resynchroniser).
• Cliquez puis réglez la fin sur l'extrême droite. • +clic : réinitialisation sur la valeur par défaut. Pour les boutons d'envoi, etc., le réglage est spécifié sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut. • ++clic : réglage sur la valeur nominale. Pour les boutons d'envoi, etc., réglage sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut. ❏ Faders • Faites glisser.
Fenêtre Master La fenêtre Master (Principale) permet d'effectuer la synchronisation avec la console LS9, de rappeler les scènes et d'afficher la fenêtre Overview (Présentation). Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez [Master] dans le menu [Windows] ou affectez [LS9 EDITOR CONTROL]-[MASTER] à l'une des touches USER DEFINED KEY de la console LS9 puis exécutez cette fonction. ❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux) Ceci indique le numéro et le nom du canal auquel ces opérations s'appliquent.
Cet indicateur apparaît lorsque LS9 Editor et la console LS9 ne sont pas connectés, en cas de problème de connexion ou lorsque la fonction Offline Edit est sélectionnée. Dans cet état, les paramètres de LS9 Editor et de la console LS9 ne sont pas reliés. B Touche [RE-SYNC] (Resynchronisation) Cliquez sur cette touche pour ouvrir la boîte de dialogue Synchronization. Cette option a la même fonction que le menu [Synchronization] ➔[Re-Synchronize]. (➥ p.
E Touche [MIX] Ouvre la fenêtre MIX. F Touche [MATRIX] Ouvre la fenêtre MATRIX. G Touche [STEREO] (Stéréo) Ouvre la fenêtre STEREO/MONO (Stéréo/Mono). H Touche [ST IN] Ouvre la fenêtre STEREO IN (Entrée stéréo). I Touche [1-16] Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (INPUT CH) CH 1–16 (Canaux d'entrée 1-16 de la couche de faders personnalisée). J Touche [17-32] Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (INPUT CH) CH 17-32 (Canaux d'entrée 17-32 de la couche de faders personnalisée).
Fenêtre Overview Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée) Cette fenêtre affiche les paramètres de mixage des canaux INPUT CH 1–16, 17–32 ou 33–48 (*), ou 49–64(*). Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] (Affichage) ou du menu apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
D Ø (Phase) Inverse la phase du signal après une conversion AN. 4 5 6 7 8 E HPF (Filtre passe-haut) Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure. F INS (Insertion) Active ou désactive les entrées d'insertion (canaux d'entrée INPUT CH 1–32 uniquement). G D. OUT (Sortie directe) Active ou désactive la sortie directe. H EQ (Égaliseur) 9 J Active ou désactive l'égaliseur.
K PAN/TO STEREO MONO (Panoramique/vers stéréo mono) K L M N Le bouton PAN règle le balayage panoramique du signal transmis depuis le canal INPUT CH vers les canaux L/R du bus STEREO (ou les canaux L/C/R). Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton. La touche [ST] est un sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal INPUT CH vers le bus STEREO.
Fenêtre ST IN Dans cette fenêtre, vous avez la possibilité de visualiser et d'éditer les paramètres de mixage des canaux ST IN CH 1–4. Les paramètres qui s'affichent dans cette fenêtre peuvent être sélectionnés depuis le menu [View] ou le menu qui apparaît lorsque vous cliquez dans cette dernière avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes. ● ● ● 1 2 3 4 5 6 Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « ST IN ».
7 8 G DYN1/DYN2 (Dynamiques 1/Dynamiques 2) Ces touches activent ou désactivent les deux processeurs dynamiques. Ces réglages sont similaires à ceux des dynamiques 1/dynamiques 2 d'un canal INPUT CH (➥ p. 14). H MIX SEND Ceci est similaire à l'envoi de mixage d'un canal INPUT CH (➥ p. 14). I BALANCE Le bouton BALANCE règle la balance du signal transmis depuis le canal ST IN CH vers les canaux L/R du bus STEREO (ou les canaux L/C/R).
Fenêtre MIX Dans cette fenêtre, vous avez la possibilité de visualiser et d'éditer les paramètres des canaux MIX 1–16. Les paramètres qui s'affichent dans cette fenêtre peuvent être sélectionnés depuis le menu [View] ou le menu qui apparaît lorsque vous cliquez dans cette dernière avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
5 6 7 8 9 J E MATRIX SEND Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les • Avant activation (vert) niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal MIX vers les bus MATRIX 1–8. Vous pouvez également régler • Avant désactivation (vert) les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite.
Fenêtre MATRIX Dans cette fenêtre, vous avez la possibilité de visualiser et d'éditer les paramètres des canaux MATRIX 1–8. Les paramètres qui s'affichent dans cette fenêtre peuvent être sélectionnés depuis le menu [View] ou le menu qui apparaît lorsque vous cliquez sur cette dernière avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes. ● ● ● Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « MATRIX ».
1 2 A OUTPUT PATCH (Assignation de sortie) Sélectionne le port de sortie affecté au canal MATRIX. Les canaux de sortie sélectionnables sont les mêmes que pour MIX (➥ p. 18). B MIX (niveaux d'envoi depuis les canaux MIX) Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis chaque canal MIX vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de l'écran sont les mêmes que pour (5) MATRIX SEND dans la fenêtre MIX (➥ p. 19).
Fenêtre STEREO/MONO Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux STEREO et MONO. Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] ou du menu apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes. ● ● ● 1 2 3 4 5 Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « STEREO/MONO ».
6 7 8 9 J F BALANCE Règle la balance gauche/droite du canal STEREO. G SEL (Sélection) Sélectionnez le canal que vous voulez régler. (Vous pouvez spécifier les réglages L et R séparément). Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la section STEREO/MONO MASTER du panneau de la console LS9. H CUE Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal STEREO/MONO. Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la section STEREO/MONO MASTER du panneau de la console LS9.
Fenêtre Custom Fader Layer La fenêtre Custom Fader Layer (Couche de faders personnalisée) vous permet de créer, pour chaque touche utilisateur, une combinaison librement sélectionnée des canaux internes de la console LS9. Pour les détails sur le fonctionnement des différents types de canaux, reportez-vous à la fenêtre Overview relative au canal concerné. NOTE A l'état initial précédant toute synchronisation de l'Editor avec la console LS9, cette fenêtre affiche les réglages administrateur.
Fenêtre Custom Fader Layer ST IN Cette fenêtre vous permet de visualiser et d'éditer les paramètres de mixage pour les canaux ST IN CH 1–4 de la couche de faders personnalisée(*). Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] ou du menu apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
Fenêtre Selected Channel Vous avez la possibilité de régler ici les paramètres du canal d'entrée actuellement sélectionné (INPUT CH 1–64, ST IN CH 1–4) ou du canal de sortie (canaux MIX 1–16, MATRIX 1–8 et STEREO/MONO). Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
● Fenêtre ST IN CH NOTE Sauf indication contraire, les paramètres expliqués ci-dessous sont communs aux canaux INPUT CH 1–48 et ST IN CH 1–4. ❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux) 1 2 A SELECT (Sélection de canaux) Affiche l'ID et le nom du canal sélectionné pour les opérations. Pour changer de canal, utilisez la touche SELECT ou les touches triangulaires à droite et gauche. Le canal sélectionné dans Main View est lié aux touches [SEL] de la section INPUT du panneau de la console LS9.
❏ MIX SEND (Envoi de mix) 2 1 3 A Niveau d'envoi MIX Règle le niveau d'envoi du signal transmis depuis le canal d'entrée vers les bus MIX de type VARI. La valeur actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique directement au-dessous de l'élément concerné. B PRE (Avant/après) Sélectionne PRE ou POST comme étant le point à partir duquel le signal est envoyé vers les bus MIX.
❏ TO STEREO/MONO (Vers stéréo/mono) Vous pouvez spécifier ici les modalités d'envoi du signal depuis le canal d'entrée vers les bus STEREO / MONO. MODE • Touche ST/MONO Lorsque cette touche est activée, le signal est envoyé vers le bus STEREO L/R et séparément vers le bus MONO. [INPUT CH 1–48] [ST IN CH 1–4] PAN (BALANCE pour ST IN) Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers les canaux L/R du bus STEREO.
❏ EQUALIZER (Egaliseur) 1 2 3 5 6 4 7 8 9 K J A LIBRARY (Bibliothèque) Accède à la page INPUT EQ (Egaliseur d'entrée) de la fenêtre LIBRARY (Bibliothèque). B ON Active ou désactive l'égaliseur. C Graphique EQ Indique la réponse de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate, maintenez la touche de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le graphique (le réglage HPF reste inchangé).
❏ DYNAMICS1/2 (Dynamiques 1/2) Vous pouvez sélectionner l'un des types suivants pour chacun des deux processeurs dynamiques. DYNAMICS1 : GATE, DUCKING, EXPANDER, COMPRESSOR DYNAMICS2 : COMPRESSOR, COMPANDER-H, COMPANDER-S, DE-ESSER Si les types GATE ou DUCKING sont sélectionnés 5 1 2 3 6 7 8 4 9 J K L M A TYPE Indique le type de gate actuellement sélectionné. Vous pouvez cliquer ici pour sélectionner le type souhaité. B LIBRARY Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de dynamiques.
K KEY IN SOURCE (Source de déclenchement) Cliquez ici pour sélectionner l'un de signaux suivants à utiliser comme source de déclenchement.
H KNEE Spécifie la précision du changement du niveau de sortie. Vous pouvez faire votre choix parmi les réglages HARD ou 1–5. I ATTACK Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et le début de la compression. J GAIN Spécifie le gain du signal après sa transmission au compresseur. K RELEASE (Relâchement) Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement tombe en deçà du niveau du seuil et la fin de la compression.
I ATTACK Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et le début de la compression. J GAIN Spécifie le gain du signal après sa transmission au compresseur. K RELEASE Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement tombe en deçà du niveau du seuil et la fin de la compression. L KEY IN SOURCE Cliquez ici pour sélectionner le signal de déclenchement que vous souhaitez utiliser.
❏ INSERT (Insertion) (Canaux INPUT CH 1–32 uniquement) 1 2 3 4 A ON Active ou désactive les entrées et sorties d'insertion. B OUT (Sortie d'insertion) Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui sera affecté à la sortie d'insertion, parmi les choix suivants : NONE Aucune affectation SLOT1-1...SLOT1-16, SLOT2-1(*)...SLOT2-16(*) Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans un logement RACK1A, RACK1B...RACK5L(A)...
2TR DOUT L, 2TR DOUT R REC IN L, REC IN R (*) Canaux L/R de la prise 2TR OUT DIGITAL Canaux L/R de l'entrée de l'enregistrement sur la mémoire USB Les prises OMNI 9-16 et le logement SLOT2 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32.
Lorsqu'un canal MIX est sélectionné ❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux) 1 2 A SELECT (Sélection de canaux) Ce réglage est identique à la sélection de canal pour un canal d'entrée, à la différence que votre édition s'applique ici à un canal MIX (➥ p. 27). B OUTPUT PATCH Sélectionne le port de sortie affecté au canal MIX. (Pour les ports de sortie susceptibles d'être sélectionnés, voir ➥ p. 18). Dans le cas de l'existence de plusieurs branchements, seul le premier port s'affiche.
❏ TO STEREO/MONO (Vers Stéréo/mono) Vous pouvez spécifier ici les modalités d'envoi du signal depuis le canal MIX vers les bus STEREO / MONO. MODE • Touche ST/MONO Lorsque cette touche est activée, le signal est envoyé vers le bus STEREO et séparément vers le bus MONO. PAN Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers les canaux L/R du bus STEREO.
❏ EQUALIZER 1 2 3 4 5 6 7 8 9 J K L A LIBRARY Accède à la page OUTPUT EQ (Egaliseur de sortie) de la fenêtre LIBRARY. B ON Active ou désactive l'égaliseur. C Graphique EQ Indique la réponse de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate, maintenez la touche de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le graphique.
❏ DYNAMICS1 Hormis le fait que les types de valeur disponibles ici sont COMPRESSOR, EXPANDER, COMPAND H et COMPAND S et que vous pouvez sélectionner plusieurs signaux de déclenchement, ce réglage est identique à celui des dynamiques pour les canaux d'entrée (➥ p. 32). ❏ INSERT Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, seuls les points d'insertion pouvant être sélectionnés sont différents (➥ p. 35).
Lorsqu'un canal MATRIX est sélectionné ❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux) Ce réglage est identique à la sélection de canal pour un canal MIX, à la différence que votre édition s'applique ici à un canal MATRIX (➥ p. 37). ❏ FROM MIX, ST/MONO (Depuis Mix, Stéréo/mono) A Niveau d'envoi de FROM MIX, ST/MONO Ceci règle les niveau d'envoi des signaux transmis depuis les bus MIX de type VARI ou les bus STEREO/MONO vers le bus MATRIX.
❏ BALANCE Ce réglage s'affiche uniquement lorsque le bus MATRIX est utilisé en stéréo. Il ajuste la balance de volume gauche/droite du signal stéréo. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton. ❏ EQUALIZER Ceci est similaire aux réglages d'égaliseur sur un canal MIX (➥ p. 39).
Lorsqu'un canal STEREO/MONO est sélectionné ● Fenêtre des canaux STEREO ● Fenêtre des canaux MONO ❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux) Ce réglage est identique à la sélection d'un canal MIX, à la différence que votre édition s'applique ici à un canal STEREO/MONO (➥ p. 37).
❏ TO MATRIX Ceci est identique au réglage TO MATRIX d'un canal MIX (➥ p. 37). ❏ BALANCE (sauf pour le canal MONO) Ceci règle la balance de volume gauche/droite d'un bus STEREO. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton. ❏ EQUALIZER Ceci est similaire aux réglages d'égaliseur sur un canal MIX (➥ p. 39).
Fenêtre Library Vous pouvez éditer ici les différentes bibliothèques de la console LS9. Vous avez également la possibilité de charger les fichiers de bibliothèque sur un lecteur de votre ordinateur, de modifier l'ordre des titres des éléments de bibliothèque, de rappeler les données de bibliothèque souhaitées ou de copier les données de bibliothèque de votre choix dans une bibliothèque au sein de la console LS9.
7 8 J L (Page Effect/GEQ uniquement) K (Page DYNAMICS uniquement) 9 M 6 N O P Q F FILE (Fichier) Cette zone liste le contenu des données dans le fichier de bibliothèque que vous avez ouvert à l'aide de la touche OPEN (1). Cette liste contient les éléments suivants. G No. (Numéro) Cette colonne indique le numéro de chaque élément dans la bibliothèque. H TITLE (Titre) Cette colonne indique le titre affecté à chaque élément de bibliothèque.
Pour ce faire, utilisez les méthodes suivantes pour sélectionner la ou les scènes que vous souhaitez copier ou déplacer. • Pour sélectionner une seule donnée Cliquez sur la ligne contenant les données souhaitées. • Pour sélectionner plusieurs données consécutives Cliquez sur la première donnée afin de la sélectionner ; puis maintenez la touche enfoncée et cliquez sur la dernière donnée à sélectionner.
Fenêtre Patch Editor (Editeur d'assignations) Vous avez la possibilité d'affecter ici, pour chaque canal, ses ports d'entrée et de sortie, sa sortie directe et ses entrée et sortie d'insertion. Cette fenêtre se divise en plusieurs pages : INPUT PATCH, OUTPUT PATCH, INPUT INSERT PATCH (Assignation d'entrée d'insertion), OUTPUT INSERT PATCH (Assignation de sortie d'insertion), DIRECT OUT PATCH (Assignation de sortie directe) et PATCH LIST (Liste d'assignations).
Page OUTPUT PATCH Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée affecté à la sortie de chaque canal de sortie. Page INPUT INSERT PATCH Sélection d'un port de sortie Sélection d'un port d'entrée Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal d'entrée. Sélectionnez le port de sortie dans la partie gauche de l'écran et le port d'entrée dans la partie droite.
Page OUTPUT INSERT PATCH Sélection d'un port de sortie Sélection d'un port d'entrée Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal de sortie. Sélectionnez le port de sortie dans la partie gauche de l'écran et le port d'entrée dans la partie droite. Page DIRECT OUTPUT PATCH Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui émettra directement chaque canal d'entrée.
Page PATCH LIST Vous pouvez afficher et éditer ici les réglages des assignations d'entrée et de sortie. 1 2 3 4 5 6 A Numéro du canal d'entrée B Nom du canal d'entrée Cette zone affiche le numéro et le nom du canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur la zone de nom du canal pour en éditer le nom sur cette page. C Port d'entrée Ceci affiche le port d'entrée affecté au canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur cette zone et choisir le port d'entrée dans le menu déroulant qui apparaît.
Fenêtre Rack Vous pouvez effectuer ici les réglages liés à GEQ, aux effets et aux préamplis micro externes. Cette fenêtre est répartie en deux pages : GEQ/EFFECT et EXTERNAL HA (Préampli micro externe). Pour passer de l'une à l'autre, cliquez sur les onglets correspondants situés en haut de la fenêtre.
A Montage Sélectionnez parmi les choix suivants un module GEQ ou un module d'effets à monter dans le rack. BLANK (Partie vide) Aucune affectation GEQ à 31 bandes Egaliseur graphique 31 bandes à 1 entrée/1 sortie Flex15GEQ Egaliseur graphique à 2 entrées/2 sorties permettant le contrôle de quinze bandes sur les 31 EFFECT Effet interne (uniquement pour les RACK 5–8) B Assignation d'entrée Sélectionnez parmi les choix suivants le(s) port(s) d'entrée à affecter au rack.
Éditeur de modules racks — Fenêtre GEQ ● GEQ à 31 bandes ● Flex15GEQ Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner la destination d'insertion de GEQ et éditer les paramètres. A Rack No. (Sélection de rack) 1 Sélectionnez le module de racks que vous souhaitez contrôler. B LIBRARY 2 Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque GEQ. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page GEQ de la fenêtre LIBRARY.
3 4 CAssignation d'entrée Cliquez sur le champ CHANNEL et sélectionnez parmi les choix suivants la route du signal à raccorder au(x) canal (canaux) d'entrée du module GEQ actuellement sélectionné. Ceci est lié à l'assignation de sortie.
● GEQ à 31 bandes 8 9 7 J K ● Flex15GEQ 8 L 7 J K G ON (Activation/désactivation de GEQ) Active ou désactive le module GEQ actuellement sélectionné. H LINK (Liaison) Cette touche relie les réglages de deux modules GEQ à 31 bandes pair et impair adjacents ou les réglages des groupes A et B d'un GEQ Flex 15. Lorsque vous cliquez sur cette touche, une fenêtre vous demande confirmation.
Éditeur de modules racks — Fenêtre d'effets NOTE Pour les détails sur l'écran GUI (Interface utilisateur graphique) dédié, reportez-vous à l'annexe. Vous pouvez sélectionner ici le type d'effet interne, éditer les paramètres et spécifier les assignations d'entrée et de sortie.
1 2 ARack No. (Sélection de rack) 3 Vous pouvez y sélectionner le rack de votre choix. Seuls les racks 5-8 peuvent être utilisés avec les modules d'effets ; les racks 1-4 sont réservés aux modules GEQ. B BYPASS Cette touche contourne temporairement l'effet. Elle est inactive lorsque le module GEQ est utilisé. C CUE 6 4 5 Cette touche contrôle le cue-monitor du signal de sortie de l'effet actuellement sélectionné. Elle est inactive lorsque le module GEQ est utilisé.
J Indicateur du niveau de sortie Indique le niveau du signal transmis par l'effet interne. K Touche de sélection de l'affichage de paramètres Si « 046 REV-X HALL » ou tout autre effet suivant est sélectionné comme type d'effet, ceci permet de basculer entre l'écran des paramètres standard et l'écran de l'interface GUI dédié. Pour les détails sur les écrans GUI dédiés, reportez-vous à l'annexe. L MIX BALANCE (Balance de mixage) Règle la balance du son de l'effet par rapport au son d'origine.
Page EXTERNAL HA NOTE Vous pouvez relier au maximum deux périphériques de préampli micro à la console LS9-16 et quatre à la console LS9-32. #3 et #4 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
Fenêtre Meter (Indicateur de niveau) Cette fenêtre affiche les niveaux de signaux pour chaque section de la console LS9, ce qui vous permet de contrôler la présence des signaux et de toute éventuelle surcharge. Cette fenêtre est répartie en deux pages : INPUT METER (Indicateur de niveau d'entrée) et OUTPUT METER (Indicateur de niveau de sortie) et Custom Fader Layer Meter (Indicateur de niveau de la couche de faders personnalisée).
Page OUTPUT METER 1 2 3 A METERING POINT Sélectionnez l'un des points suivants comme point de départ pour effectuer les mesures. PRE EQ, PRE FADER, POST ON B PEAK HOLD Ce réglage est identique à celui de la page INPUT METER. C Indicateurs de niveau Ce réglage est identique à celui de la page INPUT METER.
Page CUSTOM FADER LAYER METER (Indicateur de niveau de la couche de faders personnalisée) 1 2 3 A METERING POINT Sélectionne le point auquel les niveaux de signaux s'affichent. Vous pouvez choisir entre les points de mesure suivants pour les canaux d'entrée et de sortie. IN: PRE HPF, PRE FADER, POST ON OUT: PRE EQ, PRE FADER, POST ON B PEAK HOLD Ce réglage est identique à celui de la page INPUT METER.
Fenêtre Group/Link (Groupes/Liaisons) Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner les canaux qui seront affectés à chaque groupe de mutes. Cette fenêtre est répartie sur deux pages, la page MUTE GROUP ASSIGN (Affectation de groupe de mutes) et la page CHANNEL LINK (Liaison de canaux). Page MUTE GROUP ASSIGN Vous pouvez spécifier ici les canaux qui seront affectés aux groupes de mutes 1–8.
C Grille Cette grille vous permet d'affecter des canaux (lignes horizontales) à des groupes de mutes (colonnes verticales). Les grilles actuellement attribuées sont signalées par le symbole . Pour activer ou désactiver une affectation, cliquez sur la grille souhaitée. D MUTE SAFE ON (Activation de l'assourdissement sécurisé) Ces touches permettent d'activer ou de désactiver la fonction Mute Safe sur chaque canal. Les canaux pour lesquels cette touche est activée seront exclus des groupes de mutes.
A Touches de liaison Vous pouvez sélectionner ici le groupe de liaison auquel(A–Z, a–h) vous souhaitez affecter chaque canal d'entrée. Si vous ne voulez pas lier le canal d'entrée, sélectionnez la valeur NONE. Vous pouvez affecter un total de 32 (*) groupes pour les canaux INPUT CH 1-64, et jusqu'à deux groupes pour les canaux ST IN CH.
Fenêtre Scene (Scène) Vous pouvez gérer ici les mémoires de scènes et effectuer les divers réglages liés aux opérations de rappel de scène. Cette fenêtre est répartie en plusieurs pages : SCENE MEMORY, EVENT LIST (Liste d'événements), RECALL SAFE et FADE TIME (Durée de fade). Pour basculer entre les pages, cliquez sur les onglets affichés dans la partie supérieure de la fenêtre. Page SCENE MEMORY Vous pouvez éditer ici les mémoires de scènes de la console LS9.
F FILE Cette zone liste les scènes dans le fichier que vous avez ouvert à l'aide de la touche OPEN ( 2). Cette liste contient les éléments suivants. ASTU 7 Pour afficher les éléments qui sont actuellement invisibles, faites défiler la liste vers la droite. 8 9 J K L M G No. Il s'agit du numéro de la scène. H TITLE C'est le titre de la scène. Vous pouvez également double-cliquer sur cette zone pour en modifier le titre.
N O P Q R S N INTERNAL DATA Cette zone affiche le contenu de la mémoire de scènes de la console LS9. Les éléments qui y apparaissent sont les mêmes que ceux de la liste FILE (6). Si vous le voulez, vous pouvez copier une ou plusieurs scènes entre la liste FILE et la liste INTERNAL DATA ou les copier dans un autre emplacement au sein d'une liste. O STORE Stocke les réglages actuels dans la scène sélectionnée dans la liste. P RECALL Rappelle les réglages de la scène sélectionnée dans la liste.
Page RECALL SAFE Vous pouvez effectuer ici les réglages de la fonction Recall Safe, qui exclut certains canaux spécifiques des opérations de rappel de toutes les scènes. 1 2 3 A INPUT SAFE PARAMETERS (Paramètres d'entrée sécurisés) Vous pouvez afficher et éditer ici les réglages Recall Safe pour tous les canaux d'entrée et les canaux ST IN CH. Cette zone contient les éléments suivants.
6 7 8 9 J K L M N F OUTPUT SAFE PARAMETERS (Paramètres de sortie sécurisés) Dans cette zone, vous pouvez afficher et éditer les réglages Recall Safe pour tous les canaux de sortie. Les éléments de cette zone sont les mêmes que ceux de la zone Input Safe Parameters ( 1). G GLOBAL RECALL SAFE (Rappel global sécurisé) Dans cette zone, vous pouvez afficher et éditer les réglages Recall Safe pour les assignations et les racks.
Page FADE TIME (Durée de fade) 1 2 3 Vous pouvez effectuer ici les réglages de la fonction Fade Time (Durée de fade), qui permet d'ajuster le délai au cours duquel le fader et le panoramique peuvent atteindre de nouvelles valeurs lors du rappel d'une scène. Les réglages de la fonction Fade étant indépendants pour chaque scène, vous devez rappeler la scène souhaitée avant d'effectuer ces réglages.
4 5 6 7 8 D OUTPUT CHANNEL FADING ENABLE (Activation du fade sur les canaux de sortie) Ces touches permettent d'activer et de désactiver la sélection des canaux de sortie à exclure des opérations de rappel. E SET ALL Active les touches de tous les canaux de sortie. F CLEAR ALL Désactive les touches de tous les canaux de sortie. G FADING ENABLE (Activation du fade) Cette touche active/désactive la fonction Fade pour les faders de la scène actuellement sélectionnée.
Fenêtre Custom Fader Layer Setup (Configuration de la couche de faders personnalisée) La fenêtre Custom Fader Layer vous permet de combiner librement les canaux internes de la console LS9 en une couche personnalisée, adaptée à chaque niveau d'utilisateur. La fenêtre Custom Fader Layer Setup vous autorise à éditer ces réglages de couche de faders personnalisée.
Fenêtre User Defined Keys Setup (Configuration des touches définies par l'utilisateur) NOTE Les canaux d'entrée INPUT CH 33–64 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée. ❏ Current User Affiche le nom de l'utilisateur actuel de la console LS9.
Raccourcis clavier Menu Menu File Menu Edit Opération liée aux touches Action Crée une nouvelle session Ctrl+N Ouvre une session existante Ctrl+O Enregistre la session en cours Ctrl+S Annuler Ctrl+Z Rétablir Ctrl+Y Ferme la fenêtre active Ctrl+W Ferme toutes les fenêtres Ctrl+Alt+W Juxtapose toutes les fenêtres en mosaïque Ctrl+T Organise toutes les fenêtres en cascade Ctrl+Alt+T Ouvre la fenêtre Master Ctrl+1 Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH1-16) Ctrl+Alt+1 Ouvre la fenêtre INPUT CH
Annexe REV-X HALL/REV-X ROOM/REV-X PLATE ❏ Noms et fonctions des parties 1 2 3 4 5 6 7 9 J 8 M 8 9 J K L K 7 N N O N L 4 P 3 5 T 6 Q U RS A EFFECT NAME (Nom de l'effet) Le nom des effets apparaît ici. B [OPEN/CLOSE] (Ouvrir/Fermer) Cliquez ici pour ouvrir ou fermer la fenêtre des paramètres. C [Reverb Time] (Temps de réverbération) Temps qui s'écoule jusqu'à l'atténuation et l'interruption de la réverbération. Des valeurs élevées étendent la réverbération.
2 3 4 5 6 7 8 9 J K L F [Room Size] (Taille de la pièce) Taille de l'espace. Des valeurs élevées simulent des espaces plus grands. Cette valeur est liée au paramètre Reverb Time . Lorsque vous modifiez cette valeur, le paramètre Reverb Time change également. Faites glisser l'icône pour modifier la valeur. NOTE La plage est comprise entre 0 et 28. G [Diffusion] Densité et étendue de la réverbération. Des valeurs élevées augmentent la densité et l'étendue. Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
J K 8 M 7 N N O N L M Courbe de réponse en fréquence du filtre La courbe change en fonction des valeurs HPF et LPF. N Images de réverbération Ces images représentent la réverbération de la plage supérieure (10 kHz), de la plage moyenne (1 kHz) et de la plage inférieure (100 Hz). Elles changent de forme en fonction des valeurs de paramètres. L'axe vertical représente le niveau, l'axe horizontal le temps de réverbération et la forme l'enveloppe.
Index B L S BYPASS .......................................... 53 Library, fenêtre .............................. 45 C M CHANNEL LINK, page ................. 65 CLEAR ................................ 47, 65, 69 CLEAR ALL .......48, 70, 71, 72, 73, 74 CLOSE ...................................... 45, 67 Configuration .................................. 2 Mixeur ........................................ 3 Système ....................................... 2 Contrôleurs ......................................