User Manual

M7CL V3 Editor Manual de instrucciones
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F FILE (archivo)
En esta lista se muestra el contenido de los datos del archivo de biblioteca que abrió con el botón OPEN (1). La lista incluye
los siguientes elementos.
G No. (número)
Esta columna indica el número de cada uno de los elementos de la biblioteca.
H TITLE (título)
Esta columna indica el título asignado a cada uno de los elementos de la biblioteca. También puede hacer doble clic en esta
área y editar el título.
I READ ONLY (sólo lectura)
Los datos de sólo lectura aparecen indicados con la letra “R en esta columna. No se pueden sobrescribir, ni tampoco puede
editarse su título.
J TYPE (tipo)
En esta columna se indica el tipo de efecto.
En el caso de la dinámica, también existe una indicación de los procesadores de dinámica de este canal donde puede
recuperarse cada elemento de la biblioteca. Sólo los elementos de la biblioteca con la indicación de “1” pueden recuperarse en
DYNAMICS 1, y sólo los elementos de la biblioteca con la indicación de “2” pueden recuperarse en DYNAMICS 2. Cualquier
elemento de la biblioteca con otra indicación diferente no puede recuperarse en este canal.
K DYNAMICS (sólo la página DYNAMICS)
Seleccione cuál de los dos procesadores de dinámica estará sujeto a la operación de almacenamiento o recuperación.
L RACK No. (selección de bastidor) (sólo la página Effect/GEQ)
Seleccione qué bastidor estará sujeto a la operación de almacenamiento o recuperación.
HQ Pitch y Freeze no pueden recuperarse en un módulo de efecto montado en el bastidor 6 o el bastidor 8.
M INTERNAL DATA (datos internos)
En este área se muestra el contenido de la memoria de escenas del M7CL. Los elementos presentados son los mismos
contenidos en la lista FILE (6).
Si lo desea, podrá copiar una o más escenas entre la lista FILE y la lista INTERNAL DATA, y copiarlas o moverlas a una
ubicación diferente de una lista.
N
O
P
Q
78 9J
M
6
K
L
(sólo la página DYNAMICS)
(solo la página Effect/GEQ)
NOTA