User Manual

M7CL V2 Editor Mode d'emploi
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F FILE
Cette zone liste le contenu des données dans le fichier de bibliothèque que vous avez ouvert à l'aide de la touche
OPEN (
1). Cette liste contient les éléments suivants.
G No. (Numéro)
Cette colonne indique le numéro de chaque élément dans la bibliothèque.
H TITLE (Titre)
Cette colonne indique le titre affecté à chaque élément de bibliothèque. Vous pouvez également double-cliquer
sur cette zone pour en modifier le titre.
I READ ONLY (Lecture seule)
Les données en lecture seule sont signalées par la lettre « R » qui apparaît dans cette colonne. De telles données ne
peuvent pas être remplacées et leur titre ne saurait être édité.
J TYPE
Cette colonne indique le type d'effet.
Dans le cas des dynamiques, il existe également une indication du (des) processeur(s) de dynamiques de ce canal
au sein duquel chaque élément de bibliothèque peut être rappelé. Seuls les éléments de bibliothèque portant la
mention « 1 » sont susceptibles d'être rappelés dans DYNAMICS 1, et ceux signalés par « 2 » dans DYNAMICS 2.
Les éléments de bibliothèque n'ayant aucune de ces indications ne peuvent pas être rappelés sur ce canal.
K DYNAMICS (Page DYNAMICS uniquement)
Sélectionnez l'un des deux processeurs de dynamiques à soumettre à l'opération Store ou Recall.
L RACK No. (Sélection de racks) (Pages Effect/GEQ uniquement)
Sélectionne le rack à soumettre à l'opération Store ou Recall.
Il est impossible de rappeler HQ Pitch et Freeze dans un module d'effets monté sur Rack 6 ou Rack 8.
M INTERNAL DATA (Données internes)
Cette zone affiche le contenu de la mémoire de scènes de la console M7CL. Les éléments qui y apparaissent sont
les mêmes que ceux de la liste FILE (
6).
Si vous le voulez, vous pouvez copier une ou plusieurs scènes entre la liste FILE et la liste INTERNAL DATA ou les
copier dans un autre emplacement au sein d'une liste.
N
O
P
Q
78 9J
M
6
K
L
(Page DYNAMICS uniquement)
(Page Effect/GEQ uniquement)
NOTE