User Manual

Руководство пользователя M7CL
Использование ячеек памяти сцен
136
1 Поле SCENE
Это поле всегда отображает общую информацию
о сцене. ри нажатии на это поле происходит
переход к окну списка сцен SCENE LIST, в котором
можно просмотреть и отредактировать более
детальные настройки сцены.
B Номер сцены
оказывает номер выбранной на данный момент
сцены.
C Символ R (доступно только для чтения)/
символ защиты от записи
цены, доступные только для чтения,
обозначаются в этом месте символом R (доступно
только для чтения). цены, защищенные от записи,
обозначаются символом защиты от записи.
D Название сцены
оказывает название выбранной в данный момент
сцены.
E Символ E (символ редактирования)
Этот символ появляется при редактировании
параметров микширования загруженной на данный
момент сцены. имвол указывает на то, что для
сохранения сделанных изменений необходимо
выполнить операцию сохранения.
3
Нажмите клавишу SCENE MEMORY [STORE]
(память сцен, сохранение).
оявляется временное рабочее окно сохранения
сцены SCENE STORE, позволяющее назначить
название или комментарий для сцены.
1 Поле SCENE TITLE
ажмите поле, чтобы выбрать его, и введите
название сцены (максимум 16 символов).
B Поле COMMENT
ажмите поле, чтобы выбрать его, и введите
комментарий для сцены. Этот комментарий можно
использовать как памятку для каждой сцены
(максимум 32 символа).
4
Назначьте сцене требуемое название или
комментарий.
одробнее о вводе текста см. в разделе «Ввод
названий» ( стр. 34).
5
Нажмите клавишу SCENE MEMORY [STORE]
или кнопку STORE, расположенную в нижней
части временного рабочего окна сохранения
сцены SCENE STORE.
ременное рабочее окно SCENE STORE закроется,
и появляется диалоговое окно, в котором
потребуется подтвердить операцию сохранения.
6
Для выполнения операции сохранения
нажмите кнопку OK.
екущие настройки микширования будут
сохранены по номеру, выбранному на шаге 2.
о завершению сохранения номер сцены в области
доступа к функциям перестанет мигать. ля
отмены операции сохранения вместо кнопки OK
нажмите кнопку CANCEL.
1 2 3
4
5
Если удерживать любую из клавиш памяти сцен SCENE
MEMORY [
]/[
], номер сцены будет последовательно
изменяться.
При одновременном нажатии клавиши SCENE MEMORY
[
]/[
], поле SCENE вновь будет отображать номер
загруженной на данный момент сцены.
СОВЕТ
Нельзя осуществить сохранение в ячейку, рядом с которой
отображается символ защиты от записи или символ R (только
для чтения).
1 2
Название и комментарий можно отредактировать позднее
(
стр. 140).
СОВЕТ
Можно изменить настройки таким образом, чтобы
диалоговое окно подтверждения сохранения не отображалось
(
стр. 214). В этом случае однократное нажатие клавиши
SCENE MEMORY [STORE] приведет к отображению
временного рабочего окна сохранения сцены SCENE STORE,
а повторное нажатие приведет к выполнению операции
сохранения. Кроме того, при быстром двукратном нажатии
клавиши SCENE MEMORY [STORE] произойдет сохранение без
отображения временного рабочего окна SCENE STORE.
СОВЕТ
В случае сохранения сцены по номеру, для которого уже
сохранена сцена, предыдущие данные будут перезаписаны.
Можно отменить операцию по сохранению сцены сразу после
перезаписи (
стр. 138).