User Manual

Guide de démarrage rapide
MGP16X/MGP12X Mode d'emploi
14
Étape 6 <Application>
Utilisation de la fonction
Atténuateur
1. Branchez un lecteur de musique ou un appa-
reil de lecture de musique d'ambiance.
Raccordez l'appareil au CH13/14 ou CH15/16 sur la
MGP16X, et au CH9/10 ou CH11/12 sur la MGP12X.
Pour connecter un iPod/iPhone, utilisez le connecteur USB
de la MGP, puis réglez le commutateur TO CH15/16 (TO
CH11/12) sur USB ( ).
2. Actionnez le commutateur ( ) DUCKER pour
chaque canal que vous utilisez, puis ajustez
l'entrée du canal au niveau approprié.
3. Raccordez le microphone au canal SOURCE
(MGP16X : CH8, MGP12X : CH4).
4. Ajustez l'entrée du microphone à un niveau
approprié.
5. Actionnez ( ) le commutateur ON du canal
SOURCE, puis ajustez le fader de canal à envi-
ron « 0 » (nominal).
6. Jouez la musique d'ambiance et écoutez pour
confirmer que le volume est automatiquement
baissé lorsque vous parlez dans le micro-
phone.
NOTE
Le volume du canal SOURCE est détecté après l'ajustement
de l'équilibreur.
Il est affec par le réglage du commutateur ON et/ou du
fader de canal.
Si vous souhaitez apporter des modifications personnalisées
à l'atténuation automatique du son, reportez-vous à « À pro-
pos du mode de réglage détaillé » à la page 21.
Effets numériques intégrés
Vos mixages peuvent être encore affinés en ajoutant des effets
d'ambiance tels qu'une réverbération ou un retard.
Les effets internes de la MGP peuvent être utilisés pour ajou-
ter une réverbération ou un retard à des canaux individuels de
la même manière que les processeurs d'effets externes.
Réverbération et durée de temporisation
De petits ajustements au temps de réverbération/retard peu-
vent en fait avoir un impact significatif sur le son. Le temps de
réverbération optimal d'une pièce de musique dépendra du
tempo et de la densi musicale, mais en règle générale, les
temps deverbération plus longs correspondent davantage
aux ballades, et les temps de réverbération plus courts aux
pièces à tempo plus rapide. Vous pouvez ajuster les temps de
retard pour créer une grande variété de « sillons ». Lors de
l'ajout d'un temps de retard à une voix, par exemple, essayez
d'ajuster la durée de temporisation à huit notes pointées (e.)
correspondant au tempo de la pièce.
Tonalité de réverbération
Des programmes de réverbération distincts auront une
« tonalité de réverbération » différente en raison des nuances
de temps de réverbération entre les hautes et basses fréquen-
ces. Une réverbération excessive, en particulier au niveau des
hautes fréquences, peut engendrer un son contre nature et
interférer avec les hautes fréquences d'autres parties du
mixage. C'est toujours une bonne idée de choisir un pro-
gramme de réverbération qui vous apporte la profondeursi-
rée sans affecter la clarté du mixage.
Niveau de réverbération
Ne vous laissez pas influencer par vos oreilles, car vous pour-
riez facilement penser qu'un mixage complètement « lessivé »
sonne parfaitement bien. Pour éviter de tomber dans ce piège,
commencez avec un niveau de réverbération nul, puis montez
graduellement la réverbération jusqu'à ce que vous commen-
ciez à percevoir une différence. Tout effet de réverbération
dépassant ce niveau est à considérer comme un « effet
spécial ».
Vous ne voulez pas que la réverbération domine le mixage à
moins d'essayer de créer l'effet d'un groupe dans une grotte
(ce qui est un objectif créatif parfaitement légitime si c'est vrai-
ment le genre de choses que vous souhaitez obtenir).
2
1
1
3
5
4
2
5
Commutateur TO CH15/16 (TO CH11/12)
Commutateurs
DUCKER
Commande
GAIN
Commutateur
ON
Potentiomètre
de canal
Canal SOURCE
Commandes
GAIN
CH13/14, CH15/16
(CH9/10, CH11/12)