User Manual
MGP16X/MGP12X 取扱説明書
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資料
デジタルエフェクトプログラム一覧
■FX1REV-X(REV-Xアルゴリズム)
■FX2SPX(SPXアルゴリズム)
*LFO:LowFrequencyOscillator(低周波発振器)の略です。別の信号を周期的に変化(変調)させる場合に使います。
No. Program名 Parameter名 可変範囲 エフェクト内容
1 HALL ReverbTime 0.3s〜10.0s
ホールなどの広い空間の響きをシミュレートしたリバーブ(残響音)
です。
2 WARMHALL ReverbTime 0.3s〜10.0s 温かみのある、ホールの響きをシミュレートしたリバーブです。
3 BRIGHTHALL ReverbTime 0.3s〜10.0s 華やかな、ホールの響きをシミュレートしたリバーブです。
4 PLATE1 ReverbTime 0.3s〜10.0s
鉄板の響きをシミュレートしたリバーブです。ボーカルに適した設
定です。
5 PLATE2 ReverbTime 0.3s〜10.0s
鉄板の響きをシミュレートしたリバーブです。スネアの音色に適し
た設定です。
6 ROOM ReverbTime 0.3s〜3.2s 部屋(小さな空間)の響きをシミュレートしたリバーブです
7 WARMROOM ReverbTime 0.3s〜3.2s 温かみのある、部屋の響きをシミュレートしたリバーブです。
8 SLAPROOM ReverbTime 0.3s〜3.2s
部屋(小さな空間)のスラップエコーをシミュレートしたリバーブで
す。
No. Program名 Parameter名 可変範囲 エフェクト内容
1 HALL ReverbTime 0.3s〜10.0s
ホールなどの広い空間の響きをシミュレートしたリバーブ(残響音)
です。
2 ROOM ReverbTime 0.3s〜3.2s 部屋(小さな空間)の響きをシミュレートしたリバーブです。
3 PLATE ReverbTime 0.3s〜10.0s
鉄板の響きをシミュレートしたリバーブです。硬めの残響感が得ら
れます。
4 LARGESTAGE ReverbTime 0.3s〜10.0s 広いステージをシミュレートしたリバーブです。
5 SMALLSTAGE ReverbTime 0.3s〜10.0s 小さめのステージをシミュレートしたリバーブです。
6 VOCALECHO DelayTime 30.0ms〜743.0ms ボーカル用を意識したエコーです。
7 KARAOKEECHO DelayTime 40.0ms〜265.0ms カラオケに使用するのを意識したエコーです。
8DELAY
DelayTime 20.0ms〜743.0ms
遅延させた信号を複数付加する、いわゆるフィードバックディレイ
です。
DelayTime
Tap入力時
200ms〜743.0ms
80BPM〜300BPM
9 SINGLEDELAY
DelayTime 0ms〜743.0ms
遅延させた信号を付加する、いわゆるモノラルディレイです。
DelayTime
Tap入力時
200ms〜743.0ms
80BPM〜300BPM
10 EARLYREF. RoomSize 0.1〜10.0
残響の初期反射音(ER)のみを取り出したエフェクトです。リバーブ
よりも派手な効果が得られます。
11 CHORUS LFOFreq 0Hz〜39.7Hz 信号の遅延時間を変化させて音に厚みを加えます。
12 PHASER LFOFreq 0Hz〜8.08Hz 音の位相を変化させ、うねりを加えます。
13 FLANGER LFOFreq 0Hz〜8.08Hz 音色が音程感を持ったような効果を加えます。
14 SYMPHONIC LFODepth 0〜127 音を多重化することで厚みのある響きを加えます。
15 DOUBLER PitchChange -63〜+63 二人で同じフレーズを歌っているような効果を加えます。
16 RADIOVOICE CutoffOffset 0〜127
信号をAMラジオ風のローファイな感じにするエフェクトです。パ
ラメーターを調整することで、強調する周波数帯域を変更します。