User Manual
MGP32X/MGP24X 取扱説明書
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資料
エフェクトプログラムリスト
■FX1REV-X(REV-Xアルゴリズム)
■FX2SPX(SPXアルゴリズム)
No. Program名 エフェクト内容
01 HALL ホールなどの広い空間の響きをシミュレートしたリバーブ(残響音)です。
02 WARMHALL 温かみのある、ホールの響きをシミュレートしたリバーブです。
03 BRIGHTHALL 華やかな、ホールの響きをシミュレートしたリバーブです。
04 PLATE1 鉄板の響きをシミュレートしたリバーブです。ボーカルに適した設定です。
05 PLATE2 鉄板の響きをシミュレートしたリバーブです。スネアの音色に適した設定です。
06 ROOM 部屋(小さな空間)の響きをシミュレートしたリバーブです
07 WARMROOM 温かみのある、部屋の響きをシミュレートしたリバーブです。
08 SLAPROOM 部屋(小さな空間)のスラップエコーをシミュレートしたリバーブです。
No. Program名 エフェクト内容
01 HALL ホールなどの広い空間の響きをシミュレートしたリバーブ(残響音)です。
02 ROOM 部屋(小さな空間)の響きをシミュレートしたリバーブです。
03 PLATE 鉄板の響きをシミュレートしたリバーブです。硬めの残響感が得られます。
04 LARGESTAGE 広いステージをシミュレートしたリバーブです。
05 SMALLSTAGE 小さめのステージをシミュレートしたリバーブです。
06 VOCALECHO ボーカル用途に最適なエコーです。
07 KARAOKEECHO カラオケに使用するのを意識したエコーです。
08 DELAY 遅延させた信号を複数付加する、いわゆるフィードバックディレイです。
09 SINGLEDELAY 遅延させた信号を付加する、いわゆるモノラルディレイです。
10 EARLYREF. 残響の初期反射音(ER)のみを取り出したエフェクトです。リバーブよりも派手な効果が得られます。
11 CHORUS 信号の遅延時間を変化させて音に厚みを加えます。
12 PHASER 音の位相を変化させ、うねりを加えます。
13 FLANGER 音色が音程感を持ったような効果を加えます。
14 SYMPHONIC 音を多重化することで厚みのある響きを加えます。
15 DOUBLER 二人で同じフレーズを歌っているような効果を加えます。
16 RADIOVOICE
信号をAMラジオ風のローファイな感じにするエフェクトです。パラメーターを調整することで、強調
する周波数帯域を変更します。