User Manual
Table Of Contents
- BEZPEČNOSTNÍ ZÁSADY
- OZNÁMENÍ
- Informace
- Informace o příručkách
- Dodané příslušenství
- Obsah
- Blahopřejeme k novému nástroji DGX!
- Ovládací prvky a konektory na panelu
- Začínáme
- Základy použití
- Piano Room – Požitek z klavírní hry –
- Rejstříky – Hra na klávesy s různými zvuky –
- Hra s přednastavenými rejstříky
- Vyvolání nastavení vhodných pro hru na klavír (reset klavíru)
- Hra s použitím zvuků klavíru doplněných o realistickou rezonanci (rejstříky VRM)
- Hra s použitím rejstříků Super Articulation
- Nastavení citlivosti úhozu klaviatury
- Použití metronomu
- Změna výšky tónu klaviatury
- Použití efektů rejstříků
- Styly – Rytmický a melodický doprovod –
- Skladby – Hraní, cvičení a nahrávání skladeb –
- Audiorekordér/přehrávač USB – Přehrávání a nahrávání zvukových souborů –
- Mikrofon – Připojení mikrofonu a zpívání při hře na nástroj –
- Registrační paměť / seznam skladeb – Ukládání a načítání vlastních nastavení panelu –
- Mixér – Nastavení hlasitosti a tónového vyvážení –
- Připojení – Použití nástroje s jinými zařízeními –
- Připojení zařízení USB (konektor [USB TO DEVICE])
- Připojení k počítači (konektor [USB TO HOST])
- Připojení k inteligentnímu zařízení (konektor [AUX IN] / Bluetooth / konektor [USB TO HOST] / bezdrátová síť LAN)
- Poslech zvukových souborů z externího zařízení přehrávaných prostřednictvím reproduktoru nástroje (konektor [AUX IN] / Bluetooth / konektor [USB TO HOST])
- Připojení sluchátek a externího reproduktoru (konektor [PHONES/OUTPUT])
- Připojení mikrofonu (konektor [MIC INPUT])
- Připojení pedálu (konektor [AUX PEDAL])
- Připojení pedálové jednotky (konektor [PEDAL UNIT]
- Nabídka – Úprava globálního nastavení a používání pokročilých funkcí –
- Řešení problémů
- Technické údaje
- Rejstřík
DGX-670 Uživatelská příručka
38
Rejstříky
– Hra na klávesy s různými zvuky –
Nástroj obsahuje řadu výjimečně realistických zvuků nástrojů (rejstříků), včetně klavíru, kytary,
smyčcových, dechových, žesťových a mnohých dalších nástrojů.
Rejstříky lze zahrát prostřednictvím tří částí klaviatury: hlavní, vrstva a levá. Tyto režimy hry na klávesy
slouží k hraní pouze jednoho rejstříku (hlavní), hraní dvou různých vrstvených rejstříků (hlavní a vrstva)
nebo hraní různých rejstříků v části klaviatury pro pravou a levou ruku (hlavní/vrstva a levá). Kombinací
těchto tří částí můžete vytvářet působivé nástrojové textury a vhodné kombinace pro hru na klávesy.
Pokud část pro levou ruku vypnutá, bude hlavní část a část s vrstvou použita po celé délce klaviatury. Pokud
je část pro levou ruku zapnutá, klávesy F#2 a nižší jsou vyhrazeny pro part pro levou ruku, zatímco horní
klávesy (kromě F#2) jsou použity pro hlavní část a část s vrstvou. Klávesa rozdělující klaviaturu na část pro
levou a pravou ruku je označována jako „dělicí bod“.
POZNÁMKA
Dělicí bod lze změnit (str. 58).
1
Stisknutím jednoho z tlačítek PART ON/OFF zapněte požadovanou část klaviatury.
2
Pomocí jednoho z tlačítek VOICE pro volbu kategorie vyberte kategorii rejstříků
a vyvolejte displej pro volbu rejstříku pro část vybranou v kroku 1.
Přednastavené rejstříky jsou uspořádány ve složkách podle kategorií. Tlačítka pro volbu
kategorie rejstříků odpovídají kategoriím přednastavených rejstříků.
POZNÁMKA
Pomocí tlačítek pro volbu kategorie rejstříků můžete jednoduše vybrat rejstříky pro hlavní část a část s vrstvou. Podržte jedno
z tlačítek VOICE pro volbu kategorie rejstříku a stiskněte další tlačítko VOICE pro volbu kategorie rejstříku. Rejstřík prvního
stisknutého tlačítka se přiřadí k hlavní části a rejstřík druhého tlačítka se přiřadí k části s vrstvou.
Hra s přednastavenými rejstříky
Část pro
levou ruku
Část s vrstvou
Hlavní část
Dělicí bod (ve výchozím nastavení F#2)
Část s vrstvou
Hlavní část
1
2
2