User Manual
Table Of Contents
- BEZPEČNOSTNÍ ZÁSADY
- OZNÁMENÍ
- Informace
- Informace o příručkách
- Dodané příslušenství
- Obsah
- Blahopřejeme k novému nástroji DGX!
- Ovládací prvky a konektory na panelu
- Začínáme
- Základy použití
- Piano Room – Požitek z klavírní hry –
- Rejstříky – Hra na klávesy s různými zvuky –
- Hra s přednastavenými rejstříky
- Vyvolání nastavení vhodných pro hru na klavír (reset klavíru)
- Hra s použitím zvuků klavíru doplněných o realistickou rezonanci (rejstříky VRM)
- Hra s použitím rejstříků Super Articulation
- Nastavení citlivosti úhozu klaviatury
- Použití metronomu
- Změna výšky tónu klaviatury
- Použití efektů rejstříků
- Styly – Rytmický a melodický doprovod –
- Skladby – Hraní, cvičení a nahrávání skladeb –
- Audiorekordér/přehrávač USB – Přehrávání a nahrávání zvukových souborů –
- Mikrofon – Připojení mikrofonu a zpívání při hře na nástroj –
- Registrační paměť / seznam skladeb – Ukládání a načítání vlastních nastavení panelu –
- Mixér – Nastavení hlasitosti a tónového vyvážení –
- Připojení – Použití nástroje s jinými zařízeními –
- Připojení zařízení USB (konektor [USB TO DEVICE])
- Připojení k počítači (konektor [USB TO HOST])
- Připojení k inteligentnímu zařízení (konektor [AUX IN] / Bluetooth / konektor [USB TO HOST] / bezdrátová síť LAN)
- Poslech zvukových souborů z externího zařízení přehrávaných prostřednictvím reproduktoru nástroje (konektor [AUX IN] / Bluetooth / konektor [USB TO HOST])
- Připojení sluchátek a externího reproduktoru (konektor [PHONES/OUTPUT])
- Připojení mikrofonu (konektor [MIC INPUT])
- Připojení pedálu (konektor [AUX PEDAL])
- Připojení pedálové jednotky (konektor [PEDAL UNIT]
- Nabídka – Úprava globálního nastavení a používání pokročilých funkcí –
- Řešení problémů
- Technické údaje
- Rejstřík
DGX-670 Uživatelská příručka
70
3
Podržte tlačítko [REC] a stisknutím příslušných tlačítek [1
UD
]–[8
UD
]nastavte
požadované kanály do režimu „Rec“.
Když je kanál nastaven na nahrávání, zobrazí se následující okno udávající přiřazení partu pro
vybraný kanál.
V případě potřeby pomocí datového ovladače změňte přiřazení partů k nahrávanému kanálu.
Chcete-li u kanálu nahrávání („Rec“) zrušit, stiskněte tlačítko požadovaného kanálu.
OZNÁMENÍ
Pokud nastavíte funkci „Rec“ pro kanály, které obsahují nahraná data, tato dříve nahraná data budou přepsána.
POZNÁMKA
Nahrávání můžete zrušit stisknutím tlačítka [REC], než přejdete k dalšímu kroku.
4
Začněte nahrávat.
Nahrávání lze spustit tak, že začnete hrát na klaviatuře, spustíte styl nebo stisknete tlačítko
SONG [R/K] (Přehrát/pozastavit).
Pokud chcete u nahrané skladby provést overdubbing, spusťte nahrávání stisknutím tlačítka
SONG [R/K] (Přehrát/pozastavit), abyste mohli nahrávat při poslechu již nahraných dat.
5
Po dokončení hry zastavte nahrávání opětovným stisknutím tlačítka [REC].
Může se zobrazit zpráva s výzvou k uložení zaznamenaných dat. Stisknutím tlačítka [EXIT]
zprávu zavřete.
Nahrávku vlastní hry můžete přehrát stisknutím tlačítka [R/K] (Přehrát/pozastavit).
6
Opakováním kroků 3–5 z popsaného postupu nahrajte hru do dalšího kanálu.
7
Uložte nahranou hru jako skladbu.
7-1 Stisknutím tlačítka SONG [SELECT] vyvolejte displej pro volbu skladby.
7-2 Uložte nahraná data do souboru podle pokynů na str. 26.
POZNÁMKA
Nahraná skladba bude ztracena, jestliže se přepnete na jinou skladbu nebo vypnete napájení nástroje, aniž byste předtím
nahranou skladbu uložili.
Odstranění určitého kanálu skladby
Data určeného kanálu můžete ze skladby odstranit pomocí funkce Song Creator. Podrobný popis
naleznete v dokumentu Reference Manual na internetových stránkách.
+