Operation Manual

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Estrutura básica
Memória interna
Abaixo seguem as explicações básicas usadas na ilustração de Estrutura de Memória
da página anterior.
• Flash ROM
ROM (Leia Só Memória) é a memória especificamente projetada para não fixar os
dados, e não podendo ser escritos dados . Diferentemente da ROM convencional ,
Flash ROM pode ser reescrita - o que lhe permite armazenar seus próprios dados
originais. Os conteúdos da Flash ROM são mantidos até mesmo quando o MO é
desligado.
• DRAM
RAM (Memória de Acesso Padrão) é a memória especificamente projetada para
dados que lêem operações. Há dois tipos diferentes de RAM e dependendo da
condição para armazenar os dados: SRAM (RAM Estático) e DRAM (RAM Dinâmico).
Os dados criados armazenados na DRAM serão perdidos quando o MO for desligado.
Por causa disto, você deve armazenar sempre qualquer dado que reside na DRAM
em um dispositivo de armazenamento USB antes de desligar.
• Buffer de Edição e Memória de Usuário
O Buffer de Edição é a localização de memória para dados editados destes tipos:
Voz, Desempenho, Master, Mixagem de Música, e Mixagem de Modelo. Serão
armazenados dados editados nesta localização à Memória de Usuário.
Se você seleciona outra Voz, Desempenho, Master, Música, ou Modelo, os conteúdos
inteiros do Buffer de Edição será reescrito com os dados de Voz, Desempenho,
Master, Mixagem de Música, e Mixagem de Modelo recentemente selecionado .
Armazene qualquer dado importante antes de selecionar outra Voz, etc.
• Buffer de Edição e Uso do Buffer
Se você selecionar outra Voz/Desempenho/Música/Modelo sem armazenar a
editação, você pode usar seu dado original ,desde que o buffer de edição esteja
armazenado na memória de backup.
Se lembre de que o o uso do Buffer
de Edição não está disponível no
modo de Edição Master.