Operation Manual
Table Of Contents
- Introdução
- Acessórios
- Características principais
- Como usar este manual
- Índice de apliacação
- Painel de controle & terminais
- Frente do painel
- Traseira do painel
- Configurando e tocando
- Fornecimento de energia
- Tocando o teclado
- Modos
- Instruções básicas
- Reajustando a memória do usuário para as configurações de fábrica iniciais
- Operações básicas
- Modos
- Sobre armazenamento de dados em dispositivos de armazenamento USB
- Funções e sub-funções
- Selecionando um programa
- Movendo o cursor e fixando parâmetros
- Sobre as funções de edição
- Mensagem de confirmação
- Tela de informação
- Configurações da Nota (Tecla)
- Nomeando
- Guia rápido
- Modo de Tocar o Desempenho
- Usando a característica de Arpejo
- Usando os Controladores do MO
- Editando uma voz
- Editando um programa
- Editando um desempenho
- Controladores suportados pelo MO
- Usando os controladores - Curso avançado
- Tocando o músicas e modelos demonstrativos
- Criando uma música no MO
- Criando um Modelo
- Criando uma Música
- Conectando o MO para dispositivos externos
- Usando o MO como um Gerador de Tom Multi-timbral para seu Seqüênciador / DAW
- Usando o MO com um software de computador
- Criando um Ajuste de Programa Original (Modo Master)
- Estrutura básica
- Referência
- Modo de desempenho
- Modo de música
- Modo Modelo
- Modo Mixagem de Voz
- Modo de Utilidade
- Modo de Arquivo
- Modo Master
- Apêndice
- Mensagens de tela
- Sobre MIDI
- Problemas frequêntes
- Especificações
- Índice
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Estrutura básica
Memória interna
Abaixo seguem as explicações básicas usadas na ilustração de Estrutura de Memória
da página anterior.
• Flash ROM
ROM (Leia Só Memória) é a memória especificamente projetada para não fixar os
dados, e não podendo ser escritos dados . Diferentemente da ROM convencional ,
Flash ROM pode ser reescrita - o que lhe permite armazenar seus próprios dados
originais. Os conteúdos da Flash ROM são mantidos até mesmo quando o MO é
desligado.
• DRAM
RAM (Memória de Acesso Padrão) é a memória especificamente projetada para
dados que lêem operações. Há dois tipos diferentes de RAM e dependendo da
condição para armazenar os dados: SRAM (RAM Estático) e DRAM (RAM Dinâmico).
Os dados criados armazenados na DRAM serão perdidos quando o MO for desligado.
Por causa disto, você deve armazenar sempre qualquer dado que reside na DRAM
em um dispositivo de armazenamento USB antes de desligar.
• Buffer de Edição e Memória de Usuário
O Buffer de Edição é a localização de memória para dados editados destes tipos:
Voz, Desempenho, Master, Mixagem de Música, e Mixagem de Modelo. Serão
armazenados dados editados nesta localização à Memória de Usuário.
Se você seleciona outra Voz, Desempenho, Master, Música, ou Modelo, os conteúdos
inteiros do Buffer de Edição será reescrito com os dados de Voz, Desempenho,
Master, Mixagem de Música, e Mixagem de Modelo recentemente selecionado .
Armazene qualquer dado importante antes de selecionar outra Voz, etc.
• Buffer de Edição e Uso do Buffer
Se você selecionar outra Voz/Desempenho/Música/Modelo sem armazenar a
editação, você pode usar seu dado original ,desde que o buffer de edição esteja
armazenado na memória de backup.
Se lembre de que o o uso do Buffer
de Edição não está disponível no
modo de Edição Master.