Operation Manual

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Referência
[F6] EFFECT
[SF1] CONNECT
[SF2] INS A (Inserção A)
[SF3] INS B (Inserção B)
[SF4] REVERB
[SF5] CHORUS
Esta tela lhe dá um controle dinâmico em cima dos efeitos. Para detalhes sobre os parâmetros, veja página 142.
Isto serve para ajustar os vários parâmetros dos blocos de Efeito. O número de parâmetros e os valores disponíveis diferem
dependendo do tipo de efeito atualmente selecionado. Para mais informação, veja a Lista de Tipos de Efeitos no livreto de
Lista de Dados separado. Note que o menu do bloco de Efeito correspondente desaparece quando o tipo “thru” é
selecionado.
Para detalhes nas conexões de Efeito no modo de Voz, veja página 142. Para detalhes nos Tipos de Efeito, recorra à lista de Tipo de Efeito no folheto de Lista de Dados separado.
Edição de Elemento [VOICE]
-
> Normal Voice selection
-
> [EDIT]
-
> Element selection
Estes parâmetros servem para editar os Elementos individuais que compõem uma
Voz Normal.
[F1] OSC (Oscilador)
[SF1] WAVE
ElementSw
(Troca de Elemento)
Wave No.
(Número da Forma de Onda)
WaveCtgry
(Categoria da Forma de
Onda)
[SF2] OUTPUT
KeyOnDelay
DelayTempoSync
DelayTempo
InsEffectOut
(Saída da Inserção de Efeito)
[SF3] LIMIT
NoteLimit
VelocityLimit
VelCrossFade
( Velocidade de
Enfraquecimento)
Desta tela você pode selecionar a forma de onda desejada ou som usado para o Elemento.
Determina se o Elemento atualmente selecionado é ativo ou não.
Configurações: off(inativo), on (ativo)
Determina a Forma de Onda para o Elemento selecionado. Veja para a lista de Forma de Onda na Lista de Dados separada.
Desta tela você pode fixar certos parâmetros de saída para o Elemento selecionado.
Determina o tempo (delay) entre o momento que você aperta uma nota no teclado e o ponto no qual o som é tocado. Você
pode fixar tempos de delay diferentes para cada Elemento.
Configurações: 0 - 127
Determina se o KeyOnDelay é sincronizado ou não ao tempo do Arpejo ou seqüência (música ou modelo).
Configurações: off (não sincronizado), on (sincronizado)
Determina o tempo do KeyOnDelay quando o DelayTempoSync é ajustado para On.
Configurações: 16th, 8th/3 (de nota pontuada), 16th.(notas pontilhadas), 8º, 4th/3 (de nota pontuada), 8th. (notas pontilhadas),
4th, 2th/3 (de nota pontuada), 4th. (de nota pontuada), 2nd, inteiro/3 (de nota pontuada), 2th. (de nota pontuada), 4th x 4
(quatro notas para a batida), 4th x 5 (cinco notas para a batida), 4th x 6 (seis notas para a batida), 4th x 7
(sete notas para a batida), 4th x 8 (oito notas de para a batida)
Determina qual efeito de Inserção (A ou B) é usado para processar cada Elemento individualmente. O ajuste “thru” lhe deixa
evitar os efeitos de Inserção para a tecla específica. (Este parâmetro é igual ao “EL: OUT” na tela [F6] EFFECT
-
> [SF1]
CONNECT na Edição Comum. Ao fazer uma configuração automaticamente aqui, se mudará a configuração daquele
parâmetro.)
Configurações: thru, insA (Efeito de Inserção A), insB (Efeito de Inserção B)
Determina o alcance de nota mais alta e mais baixa para cada Elemento. O Elemento selecionado só soará quando você
toca as notas dentro deste alcance.
Configurações: C -2–G8
Determina a velocidade máxima e mínima estimada na qual cada Elemento responderá. Cada Elemento só soará para notas
tocadas dentro do seu alcance de velocidade especificado. Por exemplo, isto lhe deixa ter um som de Elemento quando você
toca suavemente e tem um um som diferente quando você toca fortemente.
Configurações: 1 –127
Isto determina como gradualmente o som de um Elemento diminui no volume em proporção à distância as mudanças de
velocidade do ajuste de Velocidade Limite (acima). A aplicação prática deste parâmetro é criar “fades” no qual Elementos
diferentes mudam dependendo gradualmente de quanto de força você usa. Quanto mais alto o valor, o mais gradualmente
ocorre a mudança.
Configurações: 0–127
Você também pode criar um alcance superior e inferior para o Elemento, com um alcance de nota “neutra” no meio, especificando a nota
mais alta primeiro. Por exemplo, fixando um Limite de Nota de “C5 - C4” lhe deixa tocar o Elemento de dois alcances separados: C -2 a
C4 e C5 a G8. Notas tocadas entre C4 e C5 não reproduzirão o Elemento selecionado.
Você também pode criar alcance superior e inferior para o Elemento, com uma velocidade “neutra” no meio, especificando o valor de máximo
primeiro. Por exemplo, fixando um Limite de Velocidade de 93 - 34 lhe deixa tocar o Elemento de dois alcances de velocidade separados:
suave (1–34) e forte (93–127). Notas tocadas a velocidades medianas entre 35 e 92 não reproduzirão o Elemento selecionado.