Operation Manual
Table Of Contents
- Introdução
- Acessórios
- Características principais
- Como usar este manual
- Índice de apliacação
- Painel de controle & terminais
- Frente do painel
- Traseira do painel
- Configurando e tocando
- Fornecimento de energia
- Tocando o teclado
- Modos
- Instruções básicas
- Reajustando a memória do usuário para as configurações de fábrica iniciais
- Operações básicas
- Modos
- Sobre armazenamento de dados em dispositivos de armazenamento USB
- Funções e sub-funções
- Selecionando um programa
- Movendo o cursor e fixando parâmetros
- Sobre as funções de edição
- Mensagem de confirmação
- Tela de informação
- Configurações da Nota (Tecla)
- Nomeando
- Guia rápido
- Modo de Tocar o Desempenho
- Usando a característica de Arpejo
- Usando os Controladores do MO
- Editando uma voz
- Editando um programa
- Editando um desempenho
- Controladores suportados pelo MO
- Usando os controladores - Curso avançado
- Tocando o músicas e modelos demonstrativos
- Criando uma música no MO
- Criando um Modelo
- Criando uma Música
- Conectando o MO para dispositivos externos
- Usando o MO como um Gerador de Tom Multi-timbral para seu Seqüênciador / DAW
- Usando o MO com um software de computador
- Criando um Ajuste de Programa Original (Modo Master)
- Estrutura básica
- Referência
- Modo de desempenho
- Modo de música
- Modo Modelo
- Modo Mixagem de Voz
- Modo de Utilidade
- Modo de Arquivo
- Modo Master
- Apêndice
- Mensagens de tela
- Sobre MIDI
- Problemas frequêntes
- Especificações
- Índice
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Guia rápido
Nomeando instrumentos de percussão/bateria a teclas individuais
[VOICE]
-
> Seleção de Voz de Percussão
-
> [EDIT]
-
> Seleção da tecla
-
>
[F1] OSC
-
> [SF1] WAVE
No modo de edição de Voz de Percusão, você pode criar seu próprio kits de
percussão original nomeando sons de instrumento específicos a teclas
individuais em qualquer ordem .
1. Chame a tela de Edição de Tecla no modo de Edição
de Voz. Se refira ao passo 3 na página 54.
2. Chame[F1] OSC . [SF1] tela display.
3. Aperte a tecla para qual você quer nomear um som.
O instrumento de percussão atualmente nomeado à
tecla apertada soará.
4. Selecione tecla desejada para ser nomeada. Mova o
cursor para “Number” e mude o valor usando o dial de
dados, o botão [INC/YES] , e o botão [DEC/NO] . Então,
aperte o mesmo ajuste de tecla novamente do passo 3
para confirmar o som do instrumento selecionado.
5. Crie seu kit de percussão original repetindo os passos
3–4.
6. Armazene o kit de percussão criado como uma Voz
de Percussão na memória de Usuário. A Voz editada
pode ser armazenada no modo de Armazenamento de
Voz. Veja página 60 para detalhes.