User Manual

Table Of Contents
Edit Search Utility Live SetPerformance
リファレ
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MODX+リファレンスマニュア
Drum Part Edit
Common
Part Settings
General
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Control Assign
Receive SW
Key
Osc / Tune
Filter
Level / Pan
Element EQ
Copy or Exchange
Drum Keys
174
VelocityDepth(ベロシティーセンシティビティーデプス)
鍵盤を弾いたときの強さ(ベロシティー )を、そのままではなく変換したうえで音源部に送ることができます。ここで
は、「鍵盤を弾いたときのベロシティー」に対する、「実際に音源部に送るベロシティー」の変化の度合いを設定しま
す。
下記グラフのように、値を大きくするほど、「鍵盤を弾いたときのベロシティー」に対して、「実際に音源に送るベロシ
ティー」の変化が大きくなります
設定値: 0〜127
VelocityOffset(ベロシティーセンシティビティーオフセット)
実際に音源に送るベロシティーの値を一律に増減します。下記のグラフのように、ここで設定した値を基に実際のベロ
シティー値を増減します。
設定値: 0〜127
ノーマルパート(AWM2)のエレメントコモンエディット(109ページ)と同じです。
ノーマルパート(AWM2)のエレメントコモンエディット(111ページ)と同じです。
ZoneSettings(ゾーンセッティング)
ZoneTransmit(ゾーントランスミット)
127
0
127
オフセット=64の場合
実際に音源に送る
ベロシティー
鍵盤を弾いたときの
ベロシティー
デプス=127
デプス=64
デプス=32
デプス=0
127
012764
127
64
127
0
12764
127
0
デプス=64、
オフセット=32のとき
実際に
音源に送る
ベロシティー
鍵盤を弾いたときのベロシティー
デプス=64、
オフセット=64のとき
デプス=64、
オフセット=96のとき
鍵盤を弾いたときのベロシティー
鍵盤を弾いたときのベロシティー
実際に
音源に送る
ベロシティー
実際に
音源に送る
ベロシティー