MUSIC SYNTHESIZER Дополнительное руководство Содержание Новые функции в MODX версии 2.50.................................................................................................. 2 Дополнительные новые варианты в разделе Performance (Исполнение)................................................. 3 Новая функция Smart Morph (Умная трансформация)................................................................................ 4 Дополнительные функции раздела Pattern (Образец) ...........................
Новые функции в MODX версии 2.50 Корпорация Yamaha обновила микропрограмму MODX, добавив в нее новые функции. В данном руководстве описаны дополнения и изменения, внесенные в справочное руководство, поставляемое с инструментом. • • • • • Добавлены новые варианты в разделе Performance (Исполнение). Добавлена функция Smart Morph (Умная трансформация). Добавлены новые функции в разделе Pattern Sequencer (Секвенсор образцов). Добавлена функция DAW Remote (Дистанционное управление DAW).
Дополнительные новые варианты в разделе Performance (Исполнение) В MODX доступно 32 новых варианта в разделе Performance (Исполнение). Сведения о добавленных вариантах в разделе Performance (Исполнение) см. в перечне данных.
Новая функция Smart Morph (Умная трансформация) Функция Smart Morph (Умная трансформация) позволяет преобразовывать звуки FM-X с помощью машинного обучения. Благодаря сложной логике MODX запоминает звуки, присвоенные партиям 9–16, и отображает каждый из них в виде точки на схеме. Расстояние между точками обозначает степень сходства соответствующих им звуков. Эта функция обеспечивает заполнение пробелов на схеме автоматически создаваемыми интерполированными звуками FM-X.
ПРИМЕЧАНИЕ Для этой операции также можно использовать кнопку [PERFORMANCE]. ПРИМЕЧАНИЕ Если открыта вкладка со схемой Smart Morph, а для данного варианта исполнения еще нет данных Smart Morph, отображаются четыре партии с различными данными. ПРИМЕЧАНИЕ На экране Live Set (Живой набор) специальный значок FM-X показывает, имеются для назначенного исполнения данные Smart Morph или нет. : отображается, если исполнение имеет партию FM-X. : отображается, если исполнение имеет партию FM-X или данные Smart Morph.
Smart Morph (Умная трансформация) Play (Воспроизведение) Путь [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Play] Схема Чтобы изменить звук FM-X для партии 1, следует нажать на схему Smart Morph на этом экране. Edit (Редактирование) Путь [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Edit] Партия не используется Партия не используется При нажатии одной из кнопок «плюс» (+) вызывается экран Part Category Search (Поиск партий по категориям) для выбора звука FM-X.
Display (Отображение) Способ обозначения каждой партии: Main Category (Основная категория) или Part Name (Название партии). Learn (Обучение) Нажатие запускает процесс обучения (создания схемы). Во время обработки некоторые операции интерфейса отключаются, и вместо кнопки [Learn] отображается кнопка [Cancel]. Если вы отмените обработку, восстановится состояние схемы до обучения. Во время обучения можно также играть на инструменте.
Red (Красный) Отображает значение выбранного параметра в виде оттенка красного цвета. Сведения о настройке значений см. в «Настраиваемые параметры для красного, зеленого и синего цветов» (стр. 9). Green (Зеленый) Отображает значение выбранного параметра в виде оттенка зеленого цвета. Сведения о настройке значений см. в «Настраиваемые параметры для красного, зеленого и синего цветов» (стр. 9). Blue (Синий) Отображает значение выбранного параметра в виде оттенка синего цвета.
Настраиваемые параметры для красного, зеленого и синего цветов Общие параметры FM Название параметра Random Pan Depth Название на экране Random Pan Название параметра Название на экране Filter Cutoff Key Follow Sensitivity Flt Cutoff/Key Операторские параметры FM (оператор 1–8) Название параметра Название на экране Alternate Pan Depth Alternate Pan Filter Cutoff Scaling Break Point 1 Flt Break Point 1 Oscillator Key On Reset Key On Reset Scaling Pan Filter Cutoff Scaling Break Point 2 Flt Br
Super Knob (Суперрегулятор) Путь [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Super Knob] Super Knob Link (Связь с суперрегулятором) Если для этого параметра установлено значение ON, для суперрегулятора добавляется постоянный эффект (от начала до конца исполнения). Настройки: On (Вкл.), Off (Выкл.) Start (Начало) Определяет точку на схеме, соответствующую минимальному значению суперрегулятора. Чтобы задать начальную точку, поместите курсор на кнопку Start (Начало) и коснитесь схемы.
Job (Задание) Путь [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Job] Load Smart Morph (Загрузить данные Smart Morph) При нажатии открывается экран загрузки. Выберите на экране загрузки другой вариант исполнения, чтобы загрузить из него данные Smart Morph в текущее исполнение. Delete Smart Morph (Удалить данные Smart Morph) При нажатии удаляются данные Smart Morph из открытого в данный момент исполнения. Delete Part 9–16 (Удалить партии 9–16) Одновременно переводит партии 9–16 в неиспользуемое состояние.
Дополнительные функции раздела Pattern (Образец) Play/Rec (Воспроизведение/запись) Pattern (Образец) Запись, исполнение Теперь во время записи образцов можно выбирать звук на экране Part Category Search (Поиск партий по категориям).
Song/Event (Композиция/событие) Get Phrase (Получение фразы) Теперь на экране Get Phrase (Получение фразы) для исходных дорожек и дорожек назначения можно выбрать вариант All (Все). Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Song/Event] [Get Phrase] Track (Дорожка) *1 исходная Определяет дорожку для получения (копирования). Track (Дорожка) *2 назначения Определяет дорожку назначения копирования.
Track (Дорожка) Определяет дорожку, которую требуется стереть. Scene (Сцена) Определяет сцену, которую требуется стереть. Start Measure (Первый такт) Определяет позицию такта для начала применения задания. Диапазон: 001–257 Start Beat (Первая тактовая доля) Определяет позицию тактовой доли для начала применения задания. Настройки: зависит от выбранного значения Time Signature (Тактовый размер). Start Clock (Начало синхронизации) Определяет позицию синхронизации для начала применения задания.
Play FX (Эффект воспроизведения) Теперь при выполнении действия Normalize Play FX (Нормализация эффекта воспроизведения) можно указывать применяемые сцены. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Play FX] Scene (Сцена) Определяет сцену, к которой применяется это задание.
Усовершенствования пользовательского интерфейса, связанные с образцами Добавление переключателя цепочки образца Теперь на экранах Pattern (Образец) и Chain (Цепочка) можно сохранять настройки воспроизведения цепочки для каждого образца. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] Chain (Цепочка) Определяет, можно ли использовать функцию воспроизведения цепочки за пределами экрана Chain (Цепочка). Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.
Отображение значков в положении воспроизведения цепочки Теперь на экране Chain (Цепочка) значок отображается рядом с воспроизводимой сценой. Путь [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] или [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Chain] Добавление кнопки Undo/Redo (Отмена/восстановление) Теперь для заданий на каждом экране можно использовать кнопку Undo/Redo (Отмена/восстановление).
Новая функция DAW Remote (Дистанционное управление DAW) Теперь управлять программным обеспечением DAW можно на вашем компьютере из MODX. Функцию DAW Remote можно использовать только при подключении компьютера посредством кабеля USB. Нельзя использовать кабели MIDI. Настройка функции DAW Remote Настройки в MODX См. информацию по использованию с компьютером в руководстве пользователя. Вызовите экран настройки функции DAW Remote, нажав [Remote] [Settings].
Ableton Live 1 Нажмите [Live] [Preferences...]. 2 На открывшемся экране [Preferences] (Персональные настройки) выберите вкладку [Link MIDI]. 3 На открывшейся вкладке установите для параметра [Control Surface] (Поверхность управления) значение [Mackie Control]. 4 Установите для параметров [Input] (Входной сигнал) и [Output] (Выходной сигнал) значение [MODX (Port 2)].
Кнопка SCENE (Сцена) Функции, назначенные для клавиш F1–F8, будут выводиться через порт 2. Другие контроллеры Будут выводиться номера изменений элемента управления (номера CC), назначенные в дистанционном режиме. Select (Выбор) Этот вариант отображается во всплывающем списке при нажатии кнопки [PART SELECT MUTE/SOLO]. Сигнал Select (Выбранный) дорожки будет выводиться через порт 2. Mute (Отключение звука) Этот вариант отображается во всплывающем списке при нажатии кнопки [PART SELECT MUTE/SOLO].
Улучшенные показатели управляемости Ярлыки на экране Signal Flow (Поток сигналов) Теперь экран Audio I/O (Ввод/вывод аудио) можно вызвать, нажав возле USB Volume (Громкость USB) в разделе Audio Signal Flow (Поток аудиосигнала). Курсор автоматически переместится на параметр USB Volume на экране Audio I/O.
Теперь включить и выключить функцию Local Control (Локальное управление) можно, нажав возле переключателя Local Control в разделе MIDI Signal Flow (Потоке MIDI-сигналов). Путь [Utility] [Settings] [MIDI I/O] Использование педального переключателя для задания темпа В раздел с номером элемента управления, назначенным для ножного переключателя, добавлен вариант Tap Tempo (Собственный темп), благодаря которому можно легко задавать темп с помощью ножного переключателя.
Настройка экрана Part Name (Название партии) после запуска Теперь можно настроить статус отображения переключателей Type (Тип) и Name (Название), отображаемых после запуска MODX. Путь [Utility] [Settings] [System] Part Display (Отображение партии) Определяет, что автоматически отображается в разделе Part Display (Отображение партии) при запуске MODX: категория и типы партий (вариант Type) или названия партий (вариант Name).
Новые функции в MODX версии 2.00 Корпорация Yamaha обновила микропрограмму MODX, добавив в нее новые функции. В данном руководстве описаны дополнения и изменения, внесенные в справочное руководство, поставляемое с инструментом. • • • • • • • • • • • • Добавлены новые типы эффектов. Добавлены новые Performances (Исполнения). Добавлена функция Pattern Sequencer (Секвенсор образцов). Теперь вы можете воспроизводить композиции, образцы и аудиофайлы с экрана Live Set (Живой набор).
Дополнительные новые типы Effects (Эффекты) В категории Misc (Прочие) добавлены следующие новые типы Effects (Эффекты). Тип эффекта Описание Параметр Описание VCM Mini Filter Делает звук богаче и звонче. Имитирует характеристики аналогового синтезатора. Cutoff Определяет частоту среза фильтра. Resonance Определяет резонанс фильтра. Type Определяет тип фильтра. Texture Добавляет различные изменения в текстуру звукового эффекта. Input Level Определяет уровень входного сигнала.
Дополнительные новые Performances (Исполнения) В MODX доступно 52 новых Performances (Исполнения). Сведения о добавленных Performances (Исполнения) см. в перечне данных.
Новая функция Pattern Sequencer (Секвенсор образцов) Эта новая функция позволяет записывать последовательности образцов для каждой Scene (Сцена). Play/Rec (Воспроизведение/запись) Pattern (Образец) Воспроизведение / ожидание воспроизведения Путь [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] Pattern Name (Название образца) Отображается название выбранного образца. Нажатие данного параметра вызывает меню с действиями Load (Загрузка), Rename (Переименование) и New Pattern (Новый образец).
Length (Длина) Определяет длину всей последовательности в выбранной Scene (Сцена). Диапазон: 1–256 Key On Start (Запуск по нажатию клавиш) Определяет, начинается ли запись или воспроизведение Pattern (Образец) при игре на клавиатуре. Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.) Store Pattern & Perf Settings (Сохранение параметров образца и исполнения) Сохраняет отредактированные данные образца и ссылку на выбранное Performance (Исполнение).
Запись Путь [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] кнопка [I] (Запись) кнопка [R] (Воспроизведение) Hold [SHIFT] + key to erase (Удерживайте кнопку [SHIFT] + клавишу, чтобы стереть) Вы можете удалить определенные нотные события, зажав кнопку [SHIFT] и нажимая клавиши, соответствующие нотам, которые необходимо удалить.
Обзор Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] Type (Тип) Нажав эту кнопку, можно изменить отображаемый тип Part (Партия): Main Category (Главная категория) (M) или Sub Category (Подкатегория) (S). Эта кнопка синхронизирована с соответствующей кнопкой на экране Play/Rec (Воспроизведение/запись). Изменение одной из них влечет за собой изменение другой. Name (Название) Нажав эту кнопку, можно изменить отображаемое Part Name (Название партии).
Note (Нота) Quantize (Выравнивание) Выравнивание — это процесс коррекции тайминга нотных событий путем их перемещения по направлению к ближайшей точной доле. Эту функцию можно использовать, например, для улучшения тайминга исполнения, записанного в режиме реального времени. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Note] [Quantize] Track (Дорожка) Определяет дорожку, к которой применяется это Job (Задание).
Strength (Сила воздействия) Устанавливает степень или «напряженность магнитного поля» для Quantize (Выравнивание). При значении 100 % выполняется точное выравнивание. При значении 0 % выравнивание не выполняется. Диапазон: 0–100 % Swing Rate (Коэффициент для свинга) Служит для выборочной задержки нот на четных долях (бэк-бит) с целью придания мелодии стиля свинга. Например, при размере 4/4 и значении Quantize (Выравнивание), равном четверти, вторая и четвертая доли такта воспроизводятся с задержкой.
Offset (Смещение) Добавляет фиксированное значение к показателям силы нажатия после применения параметра Rate (Коэффициент). При значении 0 изменения не вносятся. Значения ниже 0 уменьшают показатели силы нажатия, а выше 0 — увеличивают. При значении параметра Set All (Установить все), отличном от Off (Выкл.), значение этого параметра изменить невозможно. Диапазон: от -127 до +127 Execute (Выполнение) Выполняет Job (Задание) с данными последовательности MIDI.
Cresc. (Crescendo, Крещендо) Это Job (Задание) позволяет создать крещендо или декрещендо для нот указанного диапазона. (Крещендо — постепенное увеличение громкости, декрещендо — постепенное снижение.) Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Note] [Cresc.] Velocity Range (Диапазон показателя силы нажатия) Задает интенсивность крещендо или декрещендо.
Transpose (Транспонирование) Это Job (Задание) позволяет изменить ключ или высоту звука нот в указанном диапазоне. ПРИМЕЧАНИЕ Если при выполнении этого задания устанавливается высота звука, выходящая за пределы допустимого диапазона C-2–G8, она автоматически изменяется на октаву ниже (или выше). Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Note] [Transpose] Note (Нота) Определяет диапазон нот, к которому применяется это Job (Задание).
Roll (Дробь) Это Job (Задание) создает серию повторяющихся нот (например, барабанную дробь) в указанном диапазоне. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Note] [Roll] Start Step (Начальный шаг) Определяет размер шага (т. е. число импульсов синхронизации) между нотами дроби. Вы можете создавать разделенные серии дроби, задавая небольшие значения между Start Step (Начальный шаг) и End Step (Конечный шаг).
Track (Дорожка) Copy (Копирование) Это Job (Задание) копирует все данные из указанной исходной дорожки в указанную дорожку назначения. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Copy] *1 Источник *2 Назначение Pattern Name (Название образца) *1 Источник Определяет исходный образец. Track (Дорожка) *1 Источник Определяет исходную дорожку. Scene (Сцена) *1 Источник Определяет исходную сцену.
Exchange (Обмен) Это Job (Задание) перемещает все данные с указанной на другую дорожку. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Exchange] Pattern Name (Название образца) Определяет один из образцов для обмена данными. Track (Дорожка) Определяет дорожку для обмена. Scene (Сцена) Определяет сцену для обмена. Pattern Name (Название образца) Определяет другой образец для обмена данными. Track (Дорожка) Определяет дорожку для обмена.
Mix (Микширование) Это Job (Задание) микширует все данные из двух выбранных дорожек (A и B) и помещает результат на дорожку B. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Mix] *1 Источник A *2 Источник B *3 Назначение B Pattern Name (Название образца) *1 Источник A Определяет источник для образца A. Track (Дорожка) *1 Источник A Определяет дорожку для микширования. Scene (Сцена) *1 Источник A Определяет сцену для микширования.
Append (Добавление) Это Job (Задание) добавляет все данные из указанной исходной дорожки в конец указанной дорожки назначения. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Append] *1 Источник *2 Назначение Pattern Name (Название образца) *1 Источник Определяет исходный образец. Track (Дорожка) *1 Источник Определяет исходную дорожку. Scene (Сцена) *1 Источник Определяет исходную сцену.
Split (Разделение) Это Job (Задание) перемещает вторую половину данных, разделенных в указанном такте, из указанной исходной дорожки в указанную дорожку назначения. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Split] *1 Источник *2 Назначение Pattern Name (Название образца) *1 Источник Определяет исходный образец. Track (Дорожка) *1 Источник Определяет исходную дорожку. Scene (Сцена) *1 Источник Определяет исходную сцену.
Clear (Удаление) Это Job (Задание) удаляет все данные с указанной дорожки. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Clear] Pattern Name (Название образца) Указывает удаляемый образец. Track (Дорожка) Указывает удаляемую дорожку. Scene (Сцена) Указывает удаляемую сцену. Clear Track (Очистка дорожки) Выполнение удаления.
Divide Drum Tr (Разделение дорожки ударных) Это задание позволяет отделить данные нот ударных от указанной дорожки. Разделение нотных событий в дорожке ударных, назначенной для конкретной дорожки, и размещение нот, соответствующих разным ударным инструментам, в разных дорожках (с 9 по 16). ПРИМЕЧАНИЕ Данные, ранее находившиеся на дорожках 9–16 и в партиях 9–16, заменяются при выполнении команды Divide Drum Tr. После выполнения данное изменение отменить невозможно.
Song (Композиция) Get Phrase (Получение фразы) Это Job (Задание) копирует указанные данные из указанной исходной Song (Композиция) в указанную дорожку назначения. ПРИМЕЧАНИЕ Данные, ранее находившиеся на указанной дорожке назначения, заменяются при выполнении команды Get Phrase (Получить фразу). Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Song] [Get Phrase] *1 Источник *2 Назначение Song Name (Название композиции) Определяет исходную композицию.
Put Phrase (Вставка фразы) Это Job (Задание) копирует все данные из указанного исходного Pattern (Образец) в указанный такт в Song (Композиция) назначения. ПРИМЕЧАНИЕ Указанный исходный Pattern (Образец) объединяется с ранее имевшимися данными в указанной Song (Композиции) назначения при выполнении команды Put Phrase (Вставка фразы).
User Arp (Пользовательское арпеджио) Копирование данных из указанных тактов дорожки для создания данных Arpeggio (Арпеджио). ПРИМЕЧАНИЕ Данные, ранее находившиеся на указанной дорожке назначения, заменяются при выполнении команды User Arp (Пользовательское арпеджио). Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [User Arp] Scene (Сцена) Определяет исходную сцену.
Convert Type (Тип преобразования) Один из трех указанных ниже способов преобразования последовательности MIDI-данных в данные Arpeggio (Арпеджио). Этот параметр можно задать для каждой дорожки. Настройки: Normal (Обычный), Fixed (Фиксированный), Org Notes (Исходные ноты) Normal (Обычный): арпеджио воспроизводится с использованием только проигрываемой ноты и ее октавных нот. Fixed (Фиксированный): проигрывание любой ноты или нот запускает одну и ту же последовательность MIDI-данных.
Swing Rate (Коэффициент для свинга) Служит для выборочной задержки нот на четных долях (бэк-бит) с целью придания мелодии стиля свинга. Настройки: Зависит от указанного Qntz Value (Значение выравнивания).
Chain (Цепочка) Это Job (Задание) объединяет Scenes (Сцены) в цепочки и воспроизводит полученные цепочки сцен. Путь Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Chain] Measure (Такт) Определяет позицию такта, с которой воспроизводится Scene (Сцена). Диапазон: 001–999 Scene (Сцена) Определяет сцену, воспроизводимую с указанной позиции такта.
Live Set (Живой набор) Функция Live Set теперь позволяет комбинировать Songs (Композиции), Patterns (Образцы) и Audio files (Аудиофайлы) и воспроизводить их с экрана Live Set (Живой набор). Объединение композиций, образцов и аудиофайлов на экране Live Set (Живой набор) Нажмите кнопку [LIVE SET] или коснитесь значка LIVE SET Выберите User Bank (Пользовательский банк) [EDIT] Путь Slot Type (Тип слота) Индикация типа выбранного слота.
Воспроизведение композиций, образцов и аудиофайлов с экрана Live Set (Живой набор) Путь Нажмите кнопку [LIVE SET] или коснитесь значка LIVE SET Выберите User Bank (Пользовательский банк) Кнопка [R] (Воспроизведение) ПРИМЕЧАНИЕ Во время воспроизведения Song (Композиция) или Pattern (Образец) изменить Performance (Исполнение) или Slot (Слот) невозможно. При попытке сделать это отображается сообщение об ошибке.
Scene (Сцена) К данным, записываемым в функции Scene (Сцена), добавлены функции Super Knob Link (Связь с суперрегулятором) и Keyboard Control (Управление клавиатурой). Scene (Сцена) Путь [PERFORMANCE (HOME)] [Scene] Super Knob (Переключатель сохранения состояний суперрегулятора) Определяет, запоминаются ли состояния Super Knob (Суперрегулятор) в Scene (Cцена) или нет. Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.
Kbd Ctrl (Переключатель сохранения действий управления с клавиатуры) Определяет, сохраняются ли операции Keyboard Control (Управление с клавиатуры) в Scene (Сцена) или нет. Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.) Kbd Ctrl (Управление с клавиатуры) Определяет состояние Keyboard Control Switch (Переключатель управления с клавиатуры) для каждой Part (Партия) в выбранной Scene (Сцене). На партии, для которых установлено значение Off (Выкл.), игра на клавиатуре не оказывает влияния. Настройки: Off (Выкл.
Edit (Редактирование) Увеличение диапазона параметра LFO Speed (Скорость низкочастотного осциллятора) партии. Normal Part (Обычные партии) (AWM2) Element LFO (Низкочастотный осциллятор элемента) Путь [EDIT] [Common] выберите элемент [Element LFO] Speed (Скорость) Регулирует скорость колебаний низкочастотного осциллятора. Диапазон этого параметра был увеличен с 0–63 до 0–415.
Normal Part (Обычные партии) (FM-X) Mod/Control (Модуляция/управление) 2nd LFO (2-й низкочастотный осциллятор) Путь [EDIT] выберите партию из [Common] [Common] для оператора [Mod/Control] [2nd LFO] Speed (Скорость 2-го низкочастотного осциллятора) Регулирует скорость колебаний низкочастотного осциллятора. Диапазон этого параметра был увеличен с 0–99 до 0–415.
Utility (Служебные параметры) Settings (Настройки) Sound (Звук) Добавлен параметр Global Micro Tuning (Глобальная микронастройка). [UTILITY] [Settings] [Sound] Путь Global Tuning (Глобальная настройка) Когда эта функция включена, параметр Micro Tuning (Микронастройка) в разделе Global Settings (Глобальные настройки) имеет приоритет над параметром Micro Tuning (Микронастройка), установленным для каждой Part (Партия) в разделе Performance (Исполнение).
Edit User Tuning (Редактирование пользовательской настройки) Вызывается экран User Micro Tuning Settings (Параметры пользовательской микронастройки). Tuning No. (№ настройки) Указывает выбранный User Micro Tuning Number (Номер пользовательской микронастройки). Диапазон: 1–8 Tuning Name (Название настройки) Определяет имя выбранной User Micro Tuning (Пользовательская микронастройка). Нажатие этого параметра приводит к отображению экрана символьного ввода.
Advanced (Дополнительно) Вы можете отменить Audition Loop (Цикл прослушивания). Путь [UTILITY] [Settings] [Advanced] Audition Loop (Цикл прослушивания) Если для этой функции установлено значение On (Вкл.), то после окончания прослушиваемой фразы Audition Phrase она снова воспроизводится с начала. Если для этой функции установлено значение Off (Выкл.), то после окончания прослушиваемой фразы ее воспроизведение прекращается.
В режиме MIDI I/O к параметрам был добавлен Hybrid (Гибридный). Путь [UTILITY] [Settings] [Advanced] Если для режима MIDI I/O установлен параметр Hybrid (Гибридный): Прием MIDI-данных • MIDI-данные, получаемые по каналу, заданному в параметре MIDI I/O Channel (Канал входа/выхода MIDI), принимаются в Parts (Партии), для которых Keyboard Control Switch (Переключатель управления с клавиатуры) установлен в положение ON (Вкл.).
Прием MIDI-данных через разъем USB TO DEVICE Эта новая функция позволяет данному инструменту получать MIDI-данные с внешней клавиатуры или контроллера MIDI, подключенных к разъему [USB TO DEVICE]. Поддерживаемое оборудование MIDI: MIDI-устройства, которые соответствуют классу USB MIDI, и устройства, протестированные Yamaha * Список устройств, протестированных Yamaha, можно найти по ссылке ниже. https://www.yamaha.
Усовершенствования пользовательского интерфейса Выбор Songs (Композиции) с помощью кнопок [INC/YES] и [DEC/NO] Теперь можно выбирать Songs (Композиции) с помощью кнопок [INC/YES] и [DEC/NO], когда курсор находится на Song Name (Название композиции) на дисплее MIDI. Song Number (Номер композиции) теперь отображается перед названием композиции.
Category Search (Поиск категории) с помощью кнопок на передней панели Путь [PERFORMANCE (HOME)] [CATEGORY] либо нажмите [Название исполнения] Выбор пункта [Category Search] в меню • Изменяет Main Category (Главная категория) нажатием кнопки [SHIFT] + кнопок перемещения курсора вправо и влево. • Изменяет Sub Category (Подкатегория) нажатием кнопки [SHIFT] + кнопок перемещения курсора вверх и вниз.
Новые функции в MODX версии 1.10 Корпорация Yamaha обновила микропрограмму MODX, добавив в нее новые функции. В данном руководстве описаны дополнения и изменения, внесенные в справочное руководство, поставляемое с инструментом. • Добавлена новая функция, которая позволяет выборочно включать (или отключать) запись данных арпеджио при записи MIDI-композиций. • Теперь вы можете задать Center Note (Центральная нота) на экране Edit Waveform (Изменение волновой формы).
Play/Rec (Воспроизведение/запись) Play/Rec (Воспроизведение/запись) MIDI При записи композиций можно выбрать запись только игры на клавиатуре или запись вывода с арпеджиатора. Действие Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE] [Play/Rec] [MIDI] Arp Rec Arp Rec Если этот параметр включен, можно записывать вывод арпеджиатора. Если этот параметр выключен, записывается только игра на клавиатуре. Этот параметр может быть задан только при записи новой композиции.
Part Edit (Edit) (Редактирование партии) Element Edit (Element) (Редактирование элементов) Osc/Tune (Осциллятор/настройка) Edit Waveform (Изменение волновой формы) Добавлена настройка Center Note (Центральная нота). Действие [PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии Выбор элемента или клавиши [Osc/Tune] [Edit Waveform] Center Note (Центральная нота) Определяет клавишу для сопоставления воспроизведения с высотой звука исходных данных волновой формы.
Utility (Служебный) Contents (Содержание) Load (Загрузка) Добавлена функция настройки клавиши при загрузке файлов WAV и AIFF в качестве волновых форм. Действие [PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии (только обычные партии) Выбор элемента [Osc/Tune] [New Waveform] или [PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии (только обычные партии) Выбор элемента [Osc/Tune] [Edit Waveform] [Add Keybank] Key (Клавиша) Выберите клавишу, которой будет назначен загруженный файл WAV или AIFF.
Диалоговое окно Control Assign (Назначение элементов управления) В диалоговом окне, которое отображается при выборе параметра Part (Партия) и нажатии кнопки [CONTROL ASSIGN], можно выбрать Assignable Knob (Настраиваемый регулятор) общего параметра, нажав кнопку [PART SELECT MUTE/SOLO]. Действие Наведите курсор на параметр адресата элементов управления партии Нажмите кнопку [CONTROL ASSIGN]. При нажатии кнопки [PART SELECT MUTE/SOLO] используйте нужный регулятор для управления целевым параметром.
Функция Panel Lock (Блокировка панели) Была добавлена функция Panel Lock (Блокировка панели) для предотвращения выполнения случайных операций во время исполнения. Действие [SHIFT] + [AUDITION] на главном экране или экране Live Set (Живой набор). Чтобы разблокировать панель, снова нажмите клавиши [SHIFT] + [AUDITION].