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MODX Manual de referencia
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Audio
36
Referencia
Edit All Arp (edición de todos los arpegios)
Abre la pantalla Arpeggio (página 41) para el control de movimiento.
Edit Common MS (edición de secuenciador de movimiento común)
Abre la pantalla Motion Sequencer Lane (página 165) para editar los ajustes comunes o de audio.
Cutoff (frecuencia de corte)
Determina la frecuencia de corte del filtro cuando se selecciona el filtro pasa bajos; por ejemplo, cuanto
mayor es el valor, más intensa es la caída. Este parámetro determina el valor de compensación de la
frecuencia de corte de filtro (página 115) en común para el elemento, tecla de percusión u operador.
Ajustes:
-64 – +63
Resonance (resonancia)
Determina el acento que se da a la frecuencia de corte. Este parámetro determina el valor de compensación
de la resonancia de filtro (
página 116
) en común para el elemento, tecla de percusión u operador.
Ajustes:
-64 – +63
FEG Depth (profundidad de FEG)
Determina el intervalo por encima del cual cambia la frecuencia de corte del Generador de
envolventes de filtro. Este parámetro determina el valor de compensación de la profundidad del EG de
filtro (página 118) en común para el elemento u operador.
Ajustes:
-64 – +63
Portamento (tiempo de portamento)
Determina el tiempo de transición del tono cuando se aplica portamento. Este parámetro se sincroniza
con el mismo parámetro de la edición de ajustes comunes o audio.
Ajustes:
-64 – +63
Attack (tiempo de ataque del generador de envolventes de amplitud)
Determina la velocidad del ataque desde el momento en que se toca una tecla hasta que se alcanza
el nivel inicial máximo del generador de envolventes de amplitud (AEG). Este parámetro determina el
valor de compensación del AEG (página 123, gina 143, página 157) para el elemento, la tecla de
percusión o el operador.
Ajustes:
-64 – +63
Decay (tiempo de caída de AEG)
Determina con qué rapidez desciende el volumen desde el nivel de ataque máximo al nivel de
sostenido. Este parámetro determina el valor de compensación del AEG (página 123, página 143,
página 157) para el elemento, la tecla de percusión o el operador.
Ajustes:
-64 – +63
Sustain (nivel de sostenido de AEG)
Determina el nivel de sostenido con el que continuará el volumen mientras se mantenga pulsada una
nota, después del ataque inicial y de la posterior disminución. Este parámetro determina el valor de
compensación del AEG (página 123, página 143, gina 157) para el elemento, la tecla de percusión
o el operador.
Ajustes:
-64 – +63
Release (tiempo de liberación de AEG)
Determina la rapidez con que el volumen cae desde el nivel de sostenido a cero cuando se suelta una
nota. Este parámetro determina el valor de compensación del AEG (página 123, gina 143,
página 157) para el elemento, la tecla de percusión o el operador.
Ajustes:
-64 – +63
Low Gain (ganancia baja del ecualizador principal)
Determina el nivel de ganancia de la banda baja del ecualizador principal.
Ajustes:
-12dB – +12dB
Lo Mid Gain (ganancia intermedia baja del ecualizador principal)
Determina el nivel de ganancia de la banda intermedia baja del ecualizador principal.
Ajustes:
-12dB – +12dB
Mid Gain (ganancia intermedia del ecualizador principal)
Determina el nivel de ganancia de la banda intermedia del ecualizador principal.
Ajustes:
-12dB – +12dB