MUSIC SYNTHESIZER Zusatzanleitung Inhalt Neue Funktionen der Version 2.50 des MODX....................................................................................... 2 Zusätzliche neue Performances ....................................................................................................................... 3 Neue Smart-Morph-Funktion ............................................................................................................................ 4 Zusätzliche Pattern-Funktionen ...
Neue Funktionen der Version 2.50 des MODX Yamaha hat die Firmware des MODX aktualisiert und die folgenden neuen Funktionen hinzugefügt. Diese Zusatzanleitung enthält Ergänzungen und Änderungen gegenüber dem Ihrem Instrument beiliegenden Referenzhandbuch. • • • • • Es wurden neue Performances hinzugefügt. Es wurde eine Smart-Morph-Funktion hinzugefügt. Es wurden neue Funktionen für den Pattern Sequencer hinzugefügt. Es wurde eine DAW-Fernsteuerungsfunktion hinzugefügt.
Zusätzliche neue Performances Der MODX bietet 32 neue Performances. Informationen über die hinzugefügten Performances finden Sie in der Datenliste.
Neue Smart-Morph-Funktion Die Smart-Morph-Funktion verwendet das maschinelle Lernen zum Morphen von FM-X-Sounds. Der MODX erlernt die den Parts 9 bis 16 zugewiesenen Sounds durch ausgeklügelte Logik und zeichnet jeden Sound als Punkt auf der Karte auf. Der Abstand zwischen den Punkten zeigt die Ähnlichkeit der Sounds an. Diese Funktion erzeugt automatisch interpolierte FM X-Sounds, um die Lücken auf der Karte zu füllen. Tippen Sie auf eine Position auf der Karte, um den Sound dem Part Nr. 1 zuzuweisen.
HINWEIS Wenn die aktuelle Ansicht (View) das Smart-Morph-Display ist und die Performance noch keine Smart-Morph-Daten enthält, werden vier Parts mit verschiedenen Daten angezeigt. HINWEIS Im Live-Set-Display zeigt ein spezielles FM X-Symbol an, ob die zugewiesene Performance Smart-Morph-Daten enthält oder nicht. : Wird für eine Performance mit einem FM X-Part angezeigt. : Wird für eine Performance mit einem FM X-Part und Smart-Morph-Daten angezeigt.
Smart Morph Play Bedienung [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Play] Map Tippen Sie in diesem Display auf die Smart Morph Map (Zuweisungskarte), um den FM X-Effekt für Part 1 zu ändern. Edit Bedienung [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Edit] Nicht verwendeter Part Nicht verwendeter Part Ruft zum Auswählen eines FM X-Effekts das Part-Category-Search-Display auf (Kategoriesuche des Parts). Tippen Sie hierzu auf eine der Plus-Tasten (+).
Display Legt fest, ob der einzelne Part anhand seiner Hauptkategorie oder anhand seines Part-Namens angezeigt wird. Learn Durch Antippen beginnt der Lernprozess (Map-Erstellung). Während der Berechnung sind einige Schnittstellenfunktionen deaktiviert, und anstelle von [Learn] wird die [Cancel]-Schaltfläche (Abbrechen) angezeigt. Wenn Sie die Berechnung abbrechen, kehrt die Map zum vorherigen Zustand zurück. Sie können während des Lernvorgangs auch auf dem Instrument spielen.
Red Zeigt die Größe des ausgewählten Parameterwerts als roten Farbton an. Zum Einstellen von Werten lesen Sie „Parameter, die für Red, Green und Blue eingestellt werden können“ (Seite 9). Green Zeigt die Größe des ausgewählten Parameterwerts als grünen Farbton an. Zum Einstellen von Werten lesen Sie „Parameter, die für Red, Green und Blue eingestellt werden können“ (Seite 9). Blue Zeigt die Größe des ausgewählten Parameterwerts als blauen Farbton an.
Parameter, die für Red, Green und Blue eingestellt werden können FM Common Parametername FM-Operator (op1 – op8) Display-Name Parametername Display-Name Parametername Display-Name Random Pan Depth Random Pan Filter Cutoff Key Follow Sensitivity Flt Cutoff/Key Oscillator Key On Reset Key On Reset Alternate Pan Depth Alternate Pan Filter Cutoff Scaling Break Point 1 Flt Break Point 1 Oscillator Frequency Mode Freq Mode Scaling Pan Depth Scaling Pan Filter Cutoff Scaling Break Point 2 Flt
Super Knob Bedienung [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Super Knob] Super Knob Link Fügt dem Super Knob von Anfangs bis Endposition einen Effekt hinzu, wenn hier „ON“ eingestellt ist. Einstellungen: On, Off Start Bestimmt die Position auf der Map, die dem Minimalwert des Super Knobs entspricht. Tippen Sie, während der Cursor auf Start steht, auf die Map, um die Startposition einzustellen. End Bestimmt die Position auf der Map, die dem Maximalwert des Super Knobs entspricht.
Job Bedienung [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Job] Load Smart Morph Öffnet das Load-Display (Laden). Wählen Sie im Load-Display eine andere Performance aus, um die in jener Performance enthaltenen Smart-Morph-Daten in die aktuelle Performance zu laden. Delete Smart Morph Löscht die in der aktuellen Performance enthaltenen Smart-Morph-Daten. Delete Part 9 – 16 Setzt Part 9 bis Part 16 gemeinsam auf unbenutzten Status. Wenn die Parts 5–16 auf unbenutzten Status gestellt sind, ist SSS aktiviert.
Zusätzliche Pattern-Funktionen Play/Rec Pattern Aufnahme, Wiedergabe Sie können jetzt während der Aufnahme von Patterns im Display „Part Category Search“ einen Sound auswählen.
Song/Event Get Phrase Im Display „Get Phrase“ können Sie jetzt bei den Quell- und Ziel-Tracks „All“ angeben. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Song/Event] [Get Phrase] Track *1 Quelle Bestimmt die Spur, die geholt (kopiert) werden soll. Track *2 Ziel Bestimmt die Zielspur. Erase Event Sie können jetzt MIDI-Events in einem Pattern je nach Event-Typ löschen und den musikalischen Zeitabschnitt (Takt, Schlag und Clock) angeben.
Track Bestimmt die Nummer der zu löschenden Spur (Track). Scene Bestimmt die Nummer der zu löschenden Szene (Scene). Start Measure Bestimmt den ersten Takt, auf den der Job angewendet wird. Wertebereich: 001 – 257 Start Beat Bestimmt den ersten Taktschlag, auf den der Job angewendet wird. Einstellungen: Abhängig vom ausgewählten Taktmaß Start Clock Bestimmt den ersten Clock-Impuls, auf den der Job angewendet wird.
Play FX (Abspieleffekte) Sie können jetzt passende Szenen angeben, wenn Normalize Play FX ausgeführt wird. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Play FX] Scene Bestimmt die Szene, auf welche dieser Job angewendet wird.
Verbesserungen des Bedienkonzepts für Patterns Hinzufügen des Pattern-Chain-Schalters Sie können jetzt die Einstellungen der Chain-Wiedergabe für jedes Pattern im Pattern-Display und im Chain-Display speichern. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] Chain Bestimmt, ob die Chain-Wiedergabe außerhalb des Chain-Displays verwendet werden kann oder nicht.
Symboldarstellung der Chain-Wiedergabeposition Bei der Wiedergabe im Chain-Display wird nun ein Symbol neben der Szene angezeigt. Bedienung [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] oder [PERFORMANCE] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Chain] Hinzufügen von Undo/Redo Sie können jetzt von jedem Display aus Undo/Redo für Jobs verwenden.
Neue DAW-Remote-Funktion Sie können jetzt die DAW-Software auf Ihrem Computer vom MODX aus steuern. Diese DAW-Fernsteuerungsfunktion kann nur genutzt werden, wenn der Computer über ein USB-Kabel mit dem Instrument verbunden ist. MIDI-Kabel können hierfür nicht verwendet werden. Einrichten der DAW-Fernsteuerungsfunktion Einstellungen am MODX Beachten Sie das Benutzerhandbuch zur Verwendung zusammen mit einem Computer.
Ableton Live 1 2 3 4 5 Wählen Sie [Live] [Preferences...] (Voreinstellungen...). Wählen Sie im angezeigten [Preferences]-Display die Registerkarte [Link MIDI] (MIDI-Zuordnung). Stellen Sie auf der angezeigten Registerkarte [Control Surface] (Bedienoberfläche) auf [MackieControl]. Stellen Sie [Input] (Eingang) und [Output] (Ausgang) auf [MODX (Port2)]. (Optional) Schalten Sie [Remote] (Fernbedienung) bei [Input: MackieControl Input (MODX (Port2))] unter [MIDI Ports] ein.
Schaltfläche SCENE Zugewiesene Funktionen für F1–F8 werden bei Port 2 ausgegeben. Weitere Controller CC-Nummern, die im Remote-Modus zugewiesen wurden, werden ausgegeben. Select Dies wird in der Einblendliste angezeigt, wenn Sie die Taste [PART SELECT MUTE/SOLO] drücken. Track Select (Spurauswahl) wird von Port 2 ausgegeben. Mute Dies wird in der Einblendliste angezeigt, wenn Sie die Taste [PART SELECT MUTE/SOLO] drücken. Mute (Stummschaltung) wird von Port 2 ausgegeben.
Verbesserte Steuerbarkeit Kurzbefehle für den Signalweg Sie können jetzt das Audio-I/O-Display aufrufen, indem Sie im Audiosignalweg in den USB-Volume-Bereich tippen. Der Cursor springt automatisch auf die USB-Lautstärke im Audio-I/O-Display. Bedienung [PERFORMANCE] [EDIT] [COMMON] [USB Monitor] Sie können jetzt das USB-Monitor-Display aufrufen, indem Sie im Audiosignalweg in den Monitor-Volume-Bereich tippen. Der Cursor springt automatisch im USB-Monitor-Display auf Main.
Sie können jetzt die Local-Control-Funktion ein- und ausschalten, indem Sie im MIDI-Signalweg in die Nähe des Local-ControlSchalters tippen. Bedienung [Utility] [Settings] [MIDI I/O] Verwenden des Fußschalters für die Temposteuerung In der Einstellung „Footswitch Assign Control Number“ wurde der Eintrag „Tap Tempo“ hinzugefügt, so dass Sie das Tempo bequem mit dem Fußschalter einstellen können.
Einstellung für die Part-Name-Anzeige nach dem Start Sie können jetzt den Anzeigestatus der Schalter Type und Name einstellen, die nach dem Start des MODX angezeigt werden. Bedienung [Utility] [Settings] [System] Part Display Legt fest, was beim Starten des MODX automatisch im Part-Display angezeigt wird: Kategorie- und Part-Typen (Type) oder PartNamen (Name).
Neue Funktionen des MODX Version 2.00 Yamaha hat die Firmware des MODX aktualisiert und die folgenden neuen Funktionen hinzugefügt. Diese Anleitung enthält Ergänzungen und Änderungen gegenüber dem Ihrem Instrument beiliegenden Referenzhandbuch. • • • • • • • • • • • • Neue Effekttypen wurden hinzugefügt. Es wurden neue Performances hinzugefügt. Es wurde eine Pattern-Sequencer-Funktion hinzugefügt. Sie können jetzt Songs, Patterns und Audiodateien im Live-Set-Display abspielen.
Zusätzliche neue Effekttypen Der Misc-Kategorie wurden die folgenden neuen Effekttypen hinzugefügt. Effekttyp Beschreibung Parameter Beschreibung VCM Mini Filter Macht den Sound „fetter“ und straffer. Dieser Effekt emuliert die Eigenschaften analoger Synthesizer der 70er Jahre. Cutoff Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters. Resonance Bestimmt die Resonanz des Filters. Type Bestimmt die Art des Filters. Texture Fügt der klanglichen Textur des Sound-Effekts verschiedene Änderungen hinzu.
Zusätzliche neue Performances Der MODX bietet 52 neue Performances. Informationen über die hinzugefügten Performances finden Sie in der Datenliste.
Neue Pattern-Sequencer-Funktion Mit dieser neuen Funktion können Sie für jede Scene Pattern-Sequenzen aufzeichnen. Play/Rec Pattern Wiedergabe/Warten auf Wiedergabe Bedienung [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] Pattern Name Zeigt den Namen des aktuell ausgewählten Patterns an. Durch Antippen des Parameters wird das Menü zum Laden, Umbenennen und Erstellen eines neuen Patterns aufgerufen.
Length Bestimmt die Gesamt-Sequenzlänge in der ausgewählten Szene. Wertebereich: 1 – 256 Key On Start Bestimmt, ob die Aufnahme oder Wiedergabe des Patterns beim Anschlagen der Tastatur beginnt oder nicht. Einstellungen: Off, On Store Pattern & Perf Settings Speichert die bearbeiteten Pattern-Daten und den Link zur ausgewählten Performance. HINWEIS Nachdem Sie die Performance-Parameter bearbeitet haben, müssen Sie deren Daten speichern.
Aufnehmen Bedienung [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [I]-Taste (Aufnahme) [R]-Taste (Wiedergabe) Hold [SHIFT] + key to erase Sie können bestimmte Noten-Events löschen, indem Sie die [SHIFT]-Taste drücken und die Tasten der Noten anschlagen, die Sie löschen möchten.
Überblick Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] Type Durch Antippen dieser Taste ändert sich der angezeigte Text des Parts zu Main Category und Sub Category. Diese Schaltfläche ist mit der entsprechenden Schaltfläche im Play/Rec-Display synchronisiert. Wenn Sie eine Schaltfläche umschalten, schaltet auch die andere um. Name Durch Antippen dieser Taste ändert sich der angezeigte Text des Parts in den Part-Namen.
Note Quantize Quantisierung nennt man den Vorgang des Angleichens des Timings von Noten-Events – dabei werden die Noten näher an den nächstliegenden exakten Schlag verschoben. Mit Hilfe dieser Funktion können Sie z. B. das Timing einer in Echtzeit aufgenommenen Phrase verbessern. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Note] [Quantize] Track Bestimmt die Spur, auf welche dieser Job angewendet wird.
Strength Stellt den Grad oder die „magnetische Stärke“ ein, mit der die Quantisierung angewendet wird. Eine Einstellung von 100 % bewirkt ein exaktes Timing. Bei einer Einstellung von 0 % erfolgt keine Quantisierung. Wertebereich: 0% – 100% Swing Rate Dies verzögert Noten auf geradzahligen Schlägen (Backbeats), um ein Swing-Feeling zu erzeugen. Wenn z. B. ein 4/4-Takt und als Quantize-Wert Viertelnoten verwendet werden, erfolgt für den zweiten und den vierten Schlag des Takts eine Verzögerung.
Offset Addiert einen festen Wert zu den durch Rate veränderten Velocity-Werten. Eine Einstellung von 0 ergibt keine Änderung. Der Wertebereich unterhalb 0 % verringert die Velocity, der Wertebereich oberhalb 0 % erhöht sie. Wenn der Set-All-Parameter auf einen anderen Wert als „off“ eingestellt ist, lässt sich dieser Parameter nicht einstellen. Wertebereich: -127 – +127 Execute Führt den Job für die MIDI-Sequenzdaten aus.
Cresc. (Crescendo) Mit diesem Job können Sie ein Crescendo oder ein Decrescendo über einen bestimmten Notenbereich erstellen. (Ein Crescendo ist eine allmähliche Erhöhung der Lautstärke, ein Decrescendo ist eine allmähliche Verringerung der Lautstärke.) Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Note] [Cresc.] Velocity Range Legt die Intensität des Crescendos bzw. des Decrescendos fest.
Transpose Mit diesem Job können Sie die Tonlage oder Tonhöhe der Noten im angegebenen Bereich ändern. HINWEIS Wenn Sie diesen Job ausführen und Noten im Ergebnis außerhalb des zulässigen Bereichs von C–2 bis G8 lägen, werden diese Noten automatisch in die höchstmögliche (oder die tiefstmögliche) Oktave verschoben.
Roll Mit diesem Job wird eine Reihe von Noten (wie z. b. ein Trommelwirbel) über den angegebenen Bereich erzeugt. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Note] [Roll] Start Step Legt die Schrittweite (d. h. die Anzahl der Clock-Impulse) zwischen den einzelnen Noten des Wirbels fest. Sie können unterteilte Wirbel erzeugen, indem Sie zwischen Start Step und End Step niedrige Werte einstellen.
Track Copy Mit diesem Job werden sämtliche Daten der angegebenen Quellspur in die angegebene Zielspur kopiert. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Copy] *1 Quelle *2 Ziel Pattern Name *1 Quelle Legt das Quell-Pattern fest. Track *1 Quelle Bestimmt die Quellspur. Scene *1 Quelle Bestimmt die Quell-Scene. Pattern Name *2 Ziel Bestimmt das Ziel-Pattern. Track *2 Ziel Bestimmt die Zielspur (Track).
Exchange Dieser Job vertauscht alle Daten der ausgewählten Spur mit einer anderen. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Exchange] Pattern Name Bestimmt eines der Patterns für den Tauschvorgang. Track Bestimmt die Spur, mit der getauscht werden soll. Scene Bestimmt die Scene, in der der Tausch stattfinden soll. Pattern Name Bestimmt das jeweils andere Pattern für den Tauschvorgang.
Mix Dieser Job mischt sämtliche Daten zweier angegebener Spuren (Tracks „A“ und „B“) und speichert das Ergebnis in Spur B. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Mix] *1 Quelle A *2 Quelle B *3 Ziel B Pattern Name *1 Quelle A Legt die Quelle für Pattern A fest. Track *1 Quelle A Bestimmt die Spur, deren Daten gemischt werden sollen. Scene *1 Quelle A Bestimmt die Scene, deren Daten gemischt werden sollen.
Append Mit diesem Job werden sämtliche Daten der angegebenen Quellspur an das Ende der angegebenen Zielspur kopiert und angehängt. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Append] *1 Quelle *2 Ziel Pattern Name *1 Quelle Legt das Quell-Pattern fest. Track *1 Quelle Bestimmt die Quellspur. Scene *1 Quelle Bestimmt die Quell-Scene. Pattern Name *2 Ziel Bestimmt das Ziel-Pattern. Track *2 Ziel Bestimmt die Zielspur.
Split Dieser Job verschiebt die zweite Hälfte der Daten, geteilt bei einem bestimmten Takt, von einer angegebenen Quell-Spur auf die angegebene Zielspur. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Split] *1 Quelle *2 Ziel Pattern Name *1 Quelle Legt das Quell-Pattern fest. Track *1 Quelle Bestimmt die Quellspur. Scene *1 Quelle Bestimmt die Quell-Scene. Measure *1 Quelle Legt den Takt fest, bei dem die Daten geteilt werden sollen.
Clear Dieser Job löscht alle Daten der ausgewählten Spur. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Track] [Clear] Pattern Name Bestimmt das zu löschende Pattern. Track Bestimmt die zu löschende Spur. Scene Bestimmt die zu löschende Scene. Clear Track Führt den Löschen-Job aus. HINWEIS Wenn Sie Clear Track ausführen, während Track auf „All“ und Scene auf „All“ eingestellt ist, werden auch die Chain-Daten (Seite 49) gelöscht.
Divide Drum Tr (Divide Drum Track) Mit diesem Job können Sie Schlagzeugnoten-Daten von einer bestimmten Spur isolieren. Dieser Job separiert die Schlagzeugnoten-Events der angegebenen Spur und platziert die Noten getrennt nach Schlaginstrumenten auf verschiedenen Spuren (9 bis 16). HINWEIS Die zuvor auf den Spuren 9–16 und den Parts 9–16 vorhandenen Daten werden ersetzt, wenn Sie Divide Drum Tr ausführen. Diesen Bearbeitungsvorgang können Sie nicht rückgängig machen.
Song Get Phrase Mit diesem Job werden die angegebenen Daten des Quell-Songs auf die angegebene Zielspur kopiert. HINWEIS Die Daten, die auf der angegebenen Zielspur vorhanden sind, werden durch die Ausführung von „Get Phrase“ ersetzt. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Song] [Get Phrase] *1 Quelle *2 Ziel Song Name Bestimmt den Quell-Song. Track *1 Quelle Bestimmt die Quellspur.
Put Phrase Mit diesem Job werden sämtliche Daten eines angegebenen Quell-Patterns in einen angegebenen Takt im Ziel-Song kopiert. HINWEIS Die Daten des angegebenen Quell-Patterns werden mit „Put Phrase“ zu den bestehenden Daten des angegebenen Ziel-Songs gemischt. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Song] [Put Phrase] Ziel Pattern Name Legt das Quell-Pattern fest. Track Bestimmt die Quellspur. Scene Bestimmt die Quell-Scene.
User Arp (User Arpeggio) Dieser Job kopiert Daten in den angegebenen Takten einer Spur, um Arpeggio-Daten zu erzeugen. HINWEIS Die Daten, die auf der angegebenen Zielspur vorhanden sind, werden durch die Ausführung von „User Arp“ ersetzt. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [User Arp] Scene Bestimmt die Quell-Scene. Wertebereich: 1 – 8 Start Measure Bestimmt den ersten Takt, auf den der Job angewendet wird.
Convert Type Bestimmt, wie die MIDI-Sequenzdaten je nach den nachstehenden Konvertierungsarten auf dreierlei Weise zu Arpeggio-Daten konvertiert werden. Dieser Parameter lässt sich für jede Spur einstellen. Einstellungen: Normal, Fixed, Org Notes Normal: Das Arpeggio wird nur mit der gespielten Note und ihren Oktavierungen wiedergegeben. Fixed: Durch das Spielen einer oder mehrerer Noten werden dieselben MIDI-Sequenzdaten ausgelöst.
Swing Rate Dies verzögert Noten auf geradzahligen Schlägen (Backbeats), um ein Swing-Feeling zu erzeugen. Einstellungen: Abhängig vom angegebenen Qntz-Wert Wenn als Quantize-Wert Viertel, Achtel, 16tel-Note oder 32tel-Note verwendet werden: 0 – die Hälfte des Rasters Wenn als Quantize-Wert Vierteltriole, Achteltriole, 16tel-Triole verwendet werden: 0 – die Hälfte des Rasters Play FX2 Betätigt die Parameter Note Shift, Clock Shift, Gate Time, Velocity Rate und Velocity Offset.
Chain Dieser Job verkettet Scenes und gibt diese Ketten wieder. Bedienung [R]-Taste (Wiedergabe) oder [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern] [Edit/Job] [Chain] Measure Legt die Taktposition fest, an der die Szene wiedergegeben wird. Wertebereich: 001 – 999 Scene Legt die Scene fest, die von der angegebenen Taktposition aus wiedergegeben wird. Wertebereich: 1–8, End Page Wird bei den Auf-/Abwärtstasten angezeigt, wenn Takt & Szene 8 Zeilen überschreiten.
Live Set Mit der Live-Set-Funktion können Sie jetzt Songs, Patterns und Audiodateien miteinander kombinieren und im Live-Set-Display wiedergeben. Kombinieren von Songs, Patterns und Audiodateien im Live-Set-Display Bedienung Drücken Sie die [LIVE SET]-Taste, oder tippen Sie auf das LIVE-SET-Symbol Wählen Sie die User-Bank [EDIT] Slot Type Zeigt die Art des gewählten Slots an.
Wiedergabe von Songs, Patterns und Audiodateien im Live-Set-Display Bedienung Drücken Sie die [LIVE SET]-Taste, oder tippen Sie auf das LIVE-SET-Symbol Wählen Sie die User-Bank [R]-Taste (Wiedergabe) HINWEIS Wenn ein Song oder Pattern wiedergegeben wird, können Sie die Performance oder den Slot nicht ändern. Es erscheint eine Fehlermeldung, wenn Sie versuchen, sie zu ändern.
Scene Zu den in der Scene-Funktion aufgenommenen Daten wurden „Super Knob Link“ und „Keyboard Control“ hinzugefügt. Scene Bedienung [PERFORMANCE (HOME)] [Scene] Super Knob Bestimmt, ob die Super-Knob-Einstellungen in einer Szene gespeichert werden oder nicht. Einstellungen: Off, On Link Bestimmt, ob die Super-Knob-Link-Einstellungen in einer Szene gespeichert werden oder nicht.
Kbd Ctrl (Keyboard Control) Bestimmt, ob Keyboard-Control-Einstellungen in einer Szene gespeichert werden oder nicht. Einstellungen: Off, On Kbd Ctrl Bestimmt den Keyboard-Control-Schalter für jeden Part der ausgewählten Szene. Auf „Off“ eingestellte Parts werden nicht durch das Spielen auf der Tastatur beeinflusst.
Edit Der Wertebereich des Parameters „Part LFO Speed“ wurde erweitert. Normal Part (AWM2) (normaler Part, AWM2) Element LFO Bedienung [EDIT] [Common] Wählen Sie das Element aus [Element LFO] Speed Stellt die Geschwindigkeit der LFO-Variation ein. Der Wertebereich wurde von 0–63 auf 0–415 erhöht. Wertebereich: 0 – 415 Extended LFO Hiermit können Sie zwischen dem alten Wertebereich (Off: 0–63) und dem neuen Wertebereich (On: 0 – 415).
Normal Part (FM-X) Mod/Control (Modulation/Controller) 2nd LFO Bedienung [EDIT] Wählen Sie den Part aus [Common] Operator [Common] [Mod/Control] [2nd LFO] Speed (2nd LFO Speed) Stellt die Geschwindigkeit der LFO-Variation ein. Der Wertebereich wurde von 0–99 auf 0–415 erhöht. Wertebereich: 0 – 415 Extended LFO Hiermit können Sie zwischen dem alten Wertebereich (Off: 0–99) und dem neuen Wertebereich (On: 0 – 415).
Utility (Dienstprogramme) Settings (Einstellungen) Sound Es wurden Global-Micro-Tuning-Einstellungen hinzugefügt. Bedienung [UTILITY] [Settings] [Sound] Global Tuning Wenn diese Funktion eingeschaltet ist, hat „Micro Tuning“ in den Global Settings Vorrang vor den Micro-Tuning-Einstellungen der Performance für jeden Part. Diese Funktion wird auf alle Parts mit Ausnahme des Drum-Parts angewendet.
Edit User Tuning Ruft das Display mit den Einstellungen des User-Micro-Tunings auf. Tuning No. Zeigt die Nummer des ausgewählten User Micro Tunings (der selbst definierten Tonskala) an. Wertebereich: 1 – 8 Tuning Name Bestimmt den Namen des ausgewählten User Micro Tunings. Durch Antippen des Parameters wird das ZeicheneingabeDisplay aufgerufen.
Advanced Sie können die Audition Loop stoppen. Bedienung [UTILITY] [Settings] [Advanced] Audition Loop Wenn diese Funktion eingeschaltet ist und die Audition-Phrase bis zum Ende wiedergegeben wird, wird die Audition-Phrase automatisch vom Anfang der Audition-Phrase an wiedergegeben. Wenn diese Funktion ausgeschaltet ist, stoppt die Wiedergabe der Audition-Phrase, sobald das Ende erreicht ist. Während der Wiedergabe der Audition-Phrase können Sie zwischen On und Off umschalten.
Den Settings im MIDI-I/O-Modus wurde „Hybrid“ hinzugefügt. Bedienung [UTILITY] [Settings] [Advanced] Wenn MIDI I/O Mode auf „Hybrid“ eingestellt ist: Empfangen von MIDI-Daten • MIDI-Daten, die über den im Parameter „MIDI I/O Channel“ eingestellten Kanal empfangen werden, werden von Parts mit eingeschaltetem Keyboard-Control-Schalter (ON) empfangen.
Empfang von MIDI-Daten mit USB TO DEVICE Mit dieser Funktion kann dieses Instrument nun MIDI-Daten von einem externen MIDI-Keyboard/-Controller empfangen, der am Port [USB TO DEVICE] angeschlossen ist. Unterstützte MIDI-Geräte: MIDI-Geräte, die der Klasse USB-MIDI entsprechen, und andere von Yamaha getestete Geräte * Für eine Liste der von Yamaha getesteten Geräte beachten Sie den nachstehenden Link https://www.yamaha.
Verbesserungen am Bedienkonzept Auswählen von Songs mit den [INC/YES]- und [DEC/NO]-Tasten Sie können jetzt mit den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] Songs auswählen, wenn sich der Cursor im MIDI-Display auf Song Name befindet. Die Song-Nummer wird nun vor dem Song-Namen angezeigt.
Kategoriesuche mit den Tasten am Bedienfeld Bedienung [PERFORMANCE (HOME)] [CATEGORY] oder tippen Sie auf [Name der Performance] Wählen Sie [Category Search] aus dem Menü • Ändert die Main Category (Hauptkategorie) durch Drücken von [SHIFT] + Cursortasten links und rechts. • Ändert die Sub Category (Unterkategorie) durch Drücken von [SHIFT] + Cursortasten oben und unten.
Neue Funktionen der Version 1.10 des MODX Yamaha hat die Firmware des MODX aktualisiert und die folgenden neuen Funktionen hinzugefügt. Diese Anleitung beschreibt die Ergänzungen und Änderungen gegenüber dem Referenzhandbuch, das Ihrem Instrument beilag. • Es wurde eine neue Funktion hinzugefügt, mit der Sie die Aufnahme von Arpeggiodaten bei der Aufnahme von MIDI-Songs einzeln aktivieren/deaktivieren können. • Im Edit-Waveform-Display können Sie jetzt eine mittlere Note (Center Note) einstellen.
Play/Rec (Wiedergabe/Aufnahme) Play/Rec (Wiedergabe/Aufnahme) MIDI Wenn Sie Songs aufnehmen, können Sie auswählen, ob nur das Tastaturspiel oder auch die Ausgabe des Arpeggiators aufgezeichnet werden soll. Bedienung [R]-Taste (Play; Wiedergabe) oder [PERFORMANCE] [Play/Rec] [MIDI] Arp Rec Arp Rec Wenn dies eingeschaltet ist, kann die Arpeggio-Ausgabe aufgenommen werden. Wenn ausgeschaltet, wird nur das Spiel auf der Tastatur aufgezeichnet.
Part Edit (Edit) Element Edit (Element) Osc/Tune (Oszillator/Stimmung) Edit Waveform (Waveform-Bearbeitung) Es wurde die Einstellung „Center Note“ (mittlere Note) hinzugefügt. Bedienung [PERFORMANCE] [EDIT] Part-Auswahl Element oder Tasten-Auswahl [Osc/Tune] [Edit Waveform] Center Note Bestimmt die Taste (MIDI-Note), bei der die Tonhöhe den ursprünglichen Waveform-Daten entspricht.
Utility (Dienstprogramme) Contents (Inhalte) Load (Laden) Beim Laden von WAV- und AIFF-Dateien als Wellenformen wurde eine Funktion zur Angabe einer Taste hinzugefügt. Bedienung [PERFORMANCE] [EDIT] Part-Auswahl (nur Normal Parts) Element-Auswahl [Osc/Tune] [New Waveform] oder [PERFORMANCE] [EDIT] Part-Auswahl (nur Normal Parts) Element-Auswahl [Osc/Tune] [Edit Waveform] [Add Keybank] Key Wählen Sie die Taste aus, der die geladene WAV- bzw. AIFF-Datei zugewiesen wird.
Control-Assign-Dialog (Controller-Zuweisung) In dem Dialog, der erscheint, wenn Sie den Part-Parameter auswählen und die [CONTROL ASSIGN]-Schaltfläche drücken, wird bei gedrückt gehaltener Schaltfläche [PART SELECT MUTE/SOLO] gedrückt halten und Betätigen des zuweisbaren Drehreglers (Assignable) der zuweisbare Drehregler für „Common“ ausgewählt. Bedienung Positionieren Sie den Cursor auf dem Controller-Zuweisungs-Parameter des Parts Drücken Sie die [CONTROL ASSIGN]Taste.
Panel-Lock-Funktion (Bedienungssperre) Um unabsichtliche Bedienvorgänge während Ihres Spiels zu vermeiden, wurde eine Bedienfeldsperre (Panel Lock) hinzugefügt. Bedienung [SHIFT] + [AUDITION] im Home-Display oder im Live-Set-Display. Um das Bedienfeld zu entsperren, drücken Sie [SHIFT] + [AUDITION] erneut.