User Manual

Table Of Contents
MODX+ Gebruikershandleiding
38
De instellingen bewerken
Partijen bewerken
Met 'partijen bewerken' wordt het proces bedoeld van het
maken van een partij via het wijzigen van de parameters die
tezamen de partij vormen. U kunt dit doen in de display
Element Common/Key Common/Operator Common Edit en
de display Element/Key/Operator Edit. De daadwerkelijk
beschikbare parameters verschillen afhankelijk van het
type partij.
Normale partijen (AWM2) bewerken
Een normale partij (AWM2) (met melodische geluiden van
muziekinstrumenten) kan uit maximaal acht elementen
bestaan. Een element is de basiseenheid, de kleinste
eenheid van een partij. Er zijn twee typen Normal Part
(AWM2) Edit-displays: De display Element Common Edit
voor het bewerken van instellingen die voor alle acht
elementen gelden en de display Element Edit voor het
bewerken van individuele elementen.
Normale partijen (FM-X) bewerken
Een normale partij (FM-X) (toegewezen FM-X-geluiden) kan
uit maximaal acht operators bestaan. Er zijn twee typen
Normal Part (FM-X) Edit-displays: De display Operator
Common Edit voor het bewerken van instellingen die voor
alle acht operators gelden en de display Operator Edit voor
het bewerken van individuele operators.
Drumpartijen bewerken
Er zijn twee typen Drum Part Edit-displays: De display Key
Common Edit voor het bewerken van de instellingen die van
toepassing zijn op alle drumtoetsen en de display Key Edit
voor het bewerken van individuele toetsen.
Basishandelingen voor het bewerken
van partijen
1
Verplaats de cursor naar partij die u wilt
bewerken in de display Performance Play en
druk vervolgens op de knop [EDIT].
U kunt ook de knop [PART SELECT MUTE/SOLO]
gebruiken om een partij te selecteren.
2
Tik op de tab [Part Settings] aan de linkerkant
van het scherm
tab [General] om de
gewenste partij te bewerken.
Voor normale partijen (AWM2)
Voor het bewerken van gemeenschappelijke elementen
tikt u op de tab [Common] van het element.
Voor het bewerken van elementen drukt u op de
overeenkomstige knop Number van het te bewerken
element uit de tabs [Elem1]-[Elem8].
Voor drumpartijen
Voor het bewerken van gemeenschappelijke toetsen tikt
u op de tab [Common] van de drumtoets.
Voor het bewerken van toetsen drukt u op de tab die
overeenkomt met de drumpartij die u wilt bewerken (BD,
SD enz.).
U kunt met de tabs [BD]–[Crash] tussen de toetsen van
alle instrumentgeluiden schakelen (toegewezen aan C1
tot C
#
2). Voor het selecteren van andere toetsen dan de
toetsen die aan C1 tot C
#
2 zijn toegewezen, schakelt
u Keyboard Select in de display in en speelt u de noot
die is toegewezen aan de toets die u wilt bewerken.
Voor normale partijen (FM-X)
Voor het bewerken van gemeenschappelijke operators
tikt u op de tab [Common] van de operator.
Voor het bewerken van operators drukt u op de
overeenkomstige knop Number van de te bewerken
operator uit de tabs [OP1]–[OP8].
OPMERKING
Raadpleeg het PDF-document Naslaggids voor meer informatie
over de partijparameters.
U kunt een element maken door verschillende parameters
(Effect, EG enzovoort) toe te passen op de golfvorm van
het instrumentgeluid. Een normale partij van dit instrument
(AWM2) bestaat uit maximaal acht elementen.
De afkorting FM of FM-X staat voor 'frequentiemodulatie',
een speciaal type toongenerator dat de frequentie van een
golfvorm gebruik om een andere golfvorm te moduleren,
waardoor een volledig nieuwe golfvorm ontstaat.
Golfvormen worden gegenereerd door 'operators',
waarvan de MODX+ er acht heeft. Een operator die een
fundamentele golfvorm genereert, is een 'draaggolf' en
een operator die deze golfvormen moduleert, is een
'modulator'. Elke van de acht operators kan worden
gebruikt als een draaggolf of als een modulator. Door de
manier waarop operators worden gecombineerd te
wijzigen en de modulatie te regelen met andere
parameters, zoals niveaus en enveloppes, kunt rijke
geluiden creëren die op een zeer complexe manier
veranderen.
Draaggolf
Golfvorm die moet
worden gemoduleerd
Geluidsweer-
gave
Modulator
Gemoduleerde
golfvorm
Modulerende
golfvorm
Als het volume van de
modulator hoger wordt,
verandert de golfvorm van
de draaggolf.
* De golfvorm van de
draaggolf wordt niet
beïnvloed als het volume
0is.
De drumpartijen bestaan hoofdzakelijk uit percussie- en
drumgeluiden die aan afzonderlijke toetsen zijn
toegewezen. U kunt verschillende drumpartijen maken
door het toegewezen geluidtypen te wijzigen en de
toonhoogte en EQ aan te passen.
Drumpartijen van dit instrument bestaan uit maximaal
73 toetsen.