User Manual
Table Of Contents
- Sommario
- Uso dei manuali di MODX+
- Struttura di base
- Riferimenti
- Configurazione della schermata (pannello a sfioramento)
- Performance Play (Home)
- Motion Control
- Mixing
- Scene
- Play/Rec
- Smart Morph
- Funzione DAW Remote
- Modifica di una parte normale (AWM2)
- Modifica di una parte di batteria
- Modifica di una parte normale (FM-X)
- Common/Audio Edit (Common/Audio)
- Category Search
- Utility
- Live Set
- Collegamento a un iPhone o iPad
- Collegamento di strumenti MIDI esterni
Edit Ricerca Utility Live SetPerformance
Normal Part (AWM2) Parte di batteria Parte normale (FM-X) Common/Audio
Manuale di riferimento di MODX+
Modifica di una parte di batteria
Common
Part Settings
General
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Control Assign
Receive SW
Key
Osc / Tune
Filter
Level / Pan
Element EQ
Copia o scambio
dei drum key
182
Riferimenti
Nella schermata Level/Pan è possibile effettuare le impostazioni di livello e pan per ciascun drum key.
Seguono i nomi completi dei parametri disponibili, così come compaiono nella schermata.
Impostazioni: Time: 0–127, Hold (solo per Decay2)
Level: 0–127
Level
Determina il livello di uscita del Drum Key. Consente di effettuare regolazioni di bilanciamento dettagliate fra i
vari suoni del drum key.
Impostazioni: 0–127
Level/Vel (sensibilità velocità livello)
Determina il modo in cui il livello di uscita del Drum Key risponde alla velocità.
Impostazioni: -64 – +63
Valori positivi: l'uscita aumenta proporzionalmente alla forza con cui si suona la tastiera.
Valori negativi: l'uscita aumenta in modo inversamente proporzionale alla forza con cui si suona la tastiera.
0: il livello di uscita non cambia.
Pan
Imposta la posizione del pan (stereo) di ogni drum key. Può essere usato anche come posizione base del pan
per le impostazioni Alternate e Random.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra)–C (centro)–R63 (estrema destra)
Level/Pan
Procedura
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Selezione della parte Selezione del tasto [Level/Pan]
Attack Decay1 Decay2
Time
Attack Time Decay1 Time Decay2 Time
Level
–
Decay1 Level
–
Decay2 Time = HoldDecay2 Time = 0–126
Livello Livello
Livello di attacco Livello di attacco
Livello Decay1 Livello Decay1
Ta sto Ta sto
Tempo di
attacco
Tempo di
attacco
Te mp o
Decay1
Te mp o
Decay2
Tempo
Decay1
Tempo
Decay2
Te mp oTe mp o










